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  1. 说起来NuminoseII行人是陷入了“理想的女友、理想的朋友们、欢乐的校园生活…….”数亿次、数兆次、数京次、数垓次的循环了吗? 毕竟琴美最后那句“永远”挺有深意的,而且这种惩罚也像是彩名能做的出来的。(谁叫行人选择抱了琴美呢?)
  2. ホワイトアルバムなんて知らない だって、もう何も歌えない 届かない恋なんてしない だって、もう人を爱せない 在学校推完《white album2》本体和后日谈,内心释然,走出教室,来到操场,无言远眺无边天幕,心中充满了抑郁和牵念。 自《eden*》过后,我便好长时间没有在推过剧情作,原本以为身为拔作豚本应对刀啊什么的有了一定的免疫力,但这次推完WA2后却让我心里面极其不舒服,我一向很反对将游戏带入现实思考,但的确WA2让我体验到了很久未曾经历的失重感,总感觉心里沉淀在着一个石头,这是之前的galgame很少让我能体验到的(不得不说经典就是经典)。 前期节奏较轻松,主要叙述男主春希在校园生活最后的一年,想要留下一点美好的回忆,所以就计划要踏上校园祭的舞台,邀请雪菜与和纱加入轻音乐同好会,并在和纱的帮助下成功将在学园祭演出的曲目练习到可以登台的程度,学园祭的演出也大获成功。本作给我的第一印象就是雪菜真的很可爱,很活泼(前期有多甜,尤其有多刀)。卫冕三年峰城大附属小姐的她,却只对打破那面看不见的墙壁,触碰到她内心的人展现出恶作剧般的微笑。仿佛神的安排般的,他们走到了一起。也许,我被雪菜开朗活泼、偶尔也会有一点小性子的性格,或是她的对男主他坦诚相待的天真所吸引,毫无悬念地,我成了白学中的“雪菜党”。游戏的原画一般(毕竟是11年的老游戏了),但丸户的剧本真的不得不佩服。WA2是一部很纯粹的恋爱小说,这点无可否认,整个故事围绕着一个三角恋展开,全篇都是娓娓叙述者平淡生活中轻笼的哀愁,没有歇斯底里的爱的疯狂,没有深刻的哲学道理,没有复杂的社会揭露,但正是因为这样的朴实无华,使它成为一部优秀的文学作品,尤其是ic篇的高潮,春希背弃雪菜而去机场接冬马和纱,心理上激情与道德的冲突,渴望与后悔的交织表现得淋漓尽致。我气愤,气愤男主的优柔寡断,气愤男主的红杏出墙,为什么不能做出果断的抉择,北原春希之所以被众人口诛笔伐,很大的原因是因为他在感情上的摇摆不定、犹豫不决。我曾经思考为什么春希明知道自己心里喜欢的是和纱还会接受雪菜的告白?但反过来一想,这也许才是WA2剧本的优秀所在吧。在一次采访中,别人丸户史明会选择谁时,丸户的回答是“先告白的那一个。” あたしが、先だった... 先だったんだ キスしたのも 抱きあったのも。 ...そいつのこと、 好きになったのも 有过提笔写点什么的冲动,但每当我提笔,我总会觉得无法真正写出我内心的那份震撼,那一份复杂、多样、晶莹剔透的情感,而不是这样的苍白无力。雪菜对感情积极追求,对友情坦诚相待。她不甘心自己的爱意落空,也不希望自己的朋友就此离开,为此雪菜想尽了办法。全文正是围绕这样的矛盾展开,这样仅仅的一方的一厢情愿终究会劳燕双飞,也促成了最后胃疼的结局,要解毒也只能推一推雪菜线的后续了。 全文仅基于个人浅薄理解,不管是思想深度还是人物解析的透彻度肯定与其他白学文章肯定是比不了的,也仅仅是写作抒发了一下我这几天的抑郁,由于笔者是学生时间有限,水平不足实处也烦请指正,日后有什么要补充的或是新的想法也会继续增加。
  3. 众所周知在某些galgame里不努力的话是会触发ntr的不过只要玩家聪明一点努力一点基本都是可以避开的,在你已经打出自己想要的结局后会不会出于好奇或是为了全收集而去触发ntr呢,楼主自己倒是不会去触发,而且楼主甚至只会打一条线,因为楼主觉得楼主打一次坏结局,就会有一个平行世界的女主遭到惨无人道的对待,那么大家是怎么觉得的呐?
  4. 不知道有没人玩?似乎只有英版目前。 试了下水,发现各种改动,简直不会打了都。 如果有大佬玩的话,想交流一下心得。 以前VBH一周目都是Hard起步,现在发现Hard模式不止敌人等级提高了,甚至初期直接有各种高级兵种。 虽然硬打也不是不能打,但是要拿S++基本不可能了(打下第一个国家还勉强全S++,到第三个我还在用初级中级兵,对面各种机械恐龙,四圣兽,高级死灵兵都出来了,看了下资源感觉实在打不动了要拿S++的话。 然后开原版对比了下,发现新版Normal模式的敌人配置和原版的Hard一样,只是等级不同,直接重开档打普通版去了。 兵种上发现大部分珠子和盾兵都自带“专守防御“,武器装备的技能和旧版大部分都不一样了,这改动有点巨大。 CG方面目前发现追加了每个地域一个任务。 看了下天使好像有恶堕版本的立绘,可能有新剧情路线和其他角色的新CG吧。目前只收了一个路人的新CG。 目前推到第四章
  5. 玩过的galgame越多就越发觉galgame剧情的重要性,即使出了好多游戏性也很强的galgame(a社e社),最终我还是回到了追寻剧情的路上,请您留下您觉得最不可错过,剧情最好的galgame的名字吧 楼主喜欢的温馨画风的大概有猫娘乐园,天结,黑暗画风大概就是兰斯系列,那么您最钟爱的galgame是什么呢?
  6. 赤木第一次來母豬社,論拔度仍然是很不錯,不過這次卻基本沒有劇情,以往雖然劇情都很隨便,但還算是走了個形式,說了一個故事。這一作卻只短短3個H場景就結束了故事了。母豬社老傳統,底層、即墮、賣隊友一起即墮、墮了的都是有權勢的人生活無休。有錢的3母女即墮完改建了一下遊樂園,以往的作品這種遊樂園應該就2,3個H場景就下一個故事環節了,但這作直接在遊樂園把3母女和已經墮了的手下魅魔直接玩十幾個H場景就結束了,沒有給看不起自己的人臉色看,也沒有什麼統一世界之類的,更沒有說生活怎樣,只草草帶過我已經即墮了有錢人,以後就這樣隨便玩就行了。 如果只是這樣其實這作也就純拔也沒什麼好說的,不過母豬社盡可能處女的設定在這作仍然受用,魅魔、甚至是媽媽魅魔都可以是處女,還是有點意思的,魅魔太色,不用正戲已經搾幹所以還是處、吸了精氣後自己用來結合以類似分身形成繁殖所以媽媽還是處什麼的,有點強行就是了,不過也算是魅魔新的可能性。 不過說那麼多,還是純拔就是
  7. 这个问题的起因是最近刚推完苍彼的明日香线推完之后看人聊了聊这部作品,本来对其他线路有一些兴趣的,但听说每一条其他线都在虐明日香,一下子就没了动力( 仔细想了一下,原来我玩过的不少游戏,基本上都是做单线战士,不知道为什么,看着其他线路里唧唧我我的角色在某条线路变成女路人,就有种说不出的怪异感(所以我也不怎么喜欢那种有剧情锁之类的游戏) 那么各位平时会去推多条线路吗?
  8. 第一次玩ヨスガノソラ时,我就对“春日野”这个姓氏产生了浓厚的兴趣,「春日野」(かすがの)在日语中算一个古姓,在近代并不常见,全日本仅有130人左右。 「春日野」实际是一个地名,位于如今奈良的春日大社附近,若草山一带,仍沿用了“春日野”这一称呼,而古语中「春日野」则泛指奈良山下的平原。在古代和歌中不乏对此地的描述,例如: あまの原、ふりさけ见れば、春日なる、三笠の山に、いでし月かも——安倍仲麻吕 就是这样一个被和歌诗人所讴歌的地方,成为了本作男女主角的姓氏,我认为这不是巧合,这或许是游戏开发人员从日本古典作品「伊勢物語」中得到的的一种文学浪漫。 可曾记得「伊勢物語·初冠」中的开头句子 「昔、男が初冠(元服)して、奈良の都、春日の里に所領がある関係で狩りに出かけた。 その里にとても優美な姉妹が住んでいた。 この男は垣根越しに覗き見てしまった。」 开头便点出了地点,正是奈良春日野。接着便引出了和诗:   「春日野の若紫の摺衣 しのぶの乱れ限り知られず」 (春日野兮信夫染 窥得卿貌心乱迷 若此紫纹兮心难敛) 对「伊勢物語」有过了解便知道,「伊」为女子,「势」代指男人,本书各话的内容主要以男女恋爱为中心,包括亲子爱、主仆爱、友情、社交生活等,此外更有恣肆的兄妹情。小说男主原业平是日本历史上最有名的美男子,也是一个倚才放浪好色风流的男子,他的父亲是平城天皇的皇子,母亲是桓武天皇的皇女伊登内亲王。小说中男主和圣女的故事可以说是古史里兄妹剧情的鼻祖。近代日语中「妹背」 一词便出自于此,此词既指“夫妇”,也指“兄妹”,「背」在日文中本来就有丈夫的意思何来演化为同辈的亲切称呼,如「我が背」等。 对此,我认为脚本人员之所选定「春日野」作为主角姓氏,可能是对古籍的一种致敬,毕竟骨科剧情在奈良时代的日本屡见不鲜(许多和歌对此都有描述)。而从「伊勢物語」中乞灵,正证明了在古日语中重要的地位。也正是这样充满了文学性的浪漫,再加上静谧的乡村环境设定,才让这部作品如此的清新,令人咀嚼。 写在最后,笔者今年高三,在忙碌中抽出空余时间写下了一些自己的看法,毕竟日语水平有限,有差错也在所难免,如有纰漏烦请各位斧正。
  9. 前两天闲着没事把美少女万华镜全系列又推了一遍,剧情是针不戳,画风也好。想玩玩相似的游戏盟友们有无推荐,最好是有多条分支的,当然别的类型也可以,只要你喜欢都可以。是时候展现你的强大库存了
  10. 月石社的东西真是又哈人又上头 玩的时候一开始没看攻略直接窜进了由乃线,结果后面选出来好像都是be,看了眼附带的攻略图说要先推了另外两条线再回来,俺就去推了另外两条,再回来看由乃线,结果完全没啥变化 是说就这两个结局了吗,还是说我有什么隐藏东西没触发出来的,大佬们晓得伐 顺便我翻鉴赏的时候第4页第11张cg没见过,想问下是哪里的剧情
  11. 老实说这作能有汉化我是真震惊的,那鬼畜的系统当年看PV就觉得对汉化不友好到极点,萌你妹汉化组NB。 N+这有新意的第一人称+主角的特殊能力给人不一样的体验,这题材不是我的菜,有些部分是把耳机摘了不看屏幕推的,背景武力干涉较少让人迷惑。 最后一条线,还以为是反向统合呢,结果靠着过去的旗给过了。
  12. 杀一人以存天下,非杀一人以利天下也;杀己以存天下,是杀己以利天下——《墨子》 在这里先祝小动物生日(3.14)快乐,因为小动物的生日,想要评价一下这部作品。 观前提醒: 本篇文章存在对于galgame《秽翼的尤斯蒂娅》的剧透 如果你在其他论坛看到了一模一样的文章,可以顺便看一下头像和id是不是也一样(都是我发的应该不算违规转载吧难道我要向自己要授权) 这是分割线 总体来说,脏翅膀是一部很优秀的gal,除了剧情配音人物塑造外,作品关于矛盾的塑造和关于人性的思考,也是很有趣的一部分,在这里我稍微展示一下然后直奔主题(其实想放图片的但是文字图片压缩后字就看不清了) “剑的意义会根据指挥的人改变,你要指挥剑,不能被剑指挥”——菲奥奈章 “我并没有认真考虑艾莉丝的事情,我只是想把和哥哥的约定全部推到了艾莉丝身上,我并没有把她当做一个人来看待”——艾莉丝章 “救我们的话就相信,不救我们的话就不相信,这么想的话天使是不会拯救我们的。不是因为会拯救我们才相信,而是相信本身会拯救我们”——柯蕾特章 “是我把阿伊莉斯的人生贬的一文不值了,我不懂得她的憎恨、悲苦和辛劳,只想着用钱解决问题,我把她当成物品来看待了啊”——莉西娅章 本篇文章主要讲主线中最关键的一个问题,也是莉西娅等人和鲁基乌斯之间的争论——为了让更多的人活下去而舍弃一部分人可以吗,或者更加直接一点,杀一人(蒂娅)以存天下,这可以吗? 关于这一点,我的想法和我认为游戏里给出的想法是——不行 关于鲁基乌斯的话,凯伊姆做过一次反驳:如果世界上只剩你我二人,你会选择怎么牺牲?游戏的最后,天使也明确告诉我们了,她本来是想自我牺牲来救下人类的,但最后却被人类囚禁了500年,导致她对人类失去希望,想要毁灭人类。 显然,强行要求他人牺牲,是绝对不正确的。 关于这件事,墨子也做过评价,即我开头所说——杀一人以存天下,非杀一人以利天下也;杀己以存天下,是杀己以利天下,也就是说,为了救天下而无条件牺牲别人,对天下是不利的,但是那些人是为了天下而自愿选择牺牲的,这才有利于天下 而柯蕾特和莉西娅也很清晰的意识到了这一点:在战争不利时,莉西娅为了防止更多的死伤,选择直接投降把自己交出去,柯蕾特在早知道自己的祈祷没有作用的时候,依然坚定地选择了自己死亡而安抚民心。这才是“杀己以存天下,是杀己以利天下”,而像鲁基乌斯的做法,只是“杀一人以存天下,非杀一人以利天下” 我还想问一个问题,当你选择了不断牺牲后,因为你的行为,最后的结果是一百个人里面牺牲七十个而保全三十个,这种情况下,看似你每次都选择了让更多的人活下去的买卖,但最后呢?这还算一个赚的买卖吗? 有人说,鲁基乌斯已经做好了作为千古罪人的准备。然而在游戏里,我们可以看到,上层下层牢狱三个地方的生活质量天差地别,“朱门酒肉臭,路有冻死骨”,在这种情况下,说资源不够要舍弃牢狱,再怎么说的天花乱坠不过是特权阶级想要保全自己的借口罢了(所以说只有废除特权阶级,实现共产主义能够拯救世界) 前面的问题似乎答案并不难,刚刚只是例题,现在来一个新问题。(请结合例题与所学知识回答下面一道送分(送命)题) 在一个人已经同意了杀己以存天下的情况下,你却不希望她死而且你能够阻止她,这时候你该怎么办?是天下重要还是她重要。还有一个问题一起提出,都是能够为了一人弃天下苍生于不顾,凯伊姆和吉尔巴鲁特是不是一丘之貉? 凯伊姆在看见蒂娅受苦后,曾经多次阻止过蒂娅继续实验,但是每次蒂娅都是靠着“杀己以存天下”的说法来让凯伊姆同意继续实验,甚至在后来,蒂娅要求凯伊姆不要再来探望自己,因为看见凯伊姆她会想变回人类。 这件事恐怕更难回答,因为这相当于直接把你扔进了道德的分岔路口,你选择的是向上还是向下?每个人都有自己的想法。那么,我们换一个思路,用反证法来解决。 虽然蒂娅在做实验的时候,一直说要拯救大家才会不断受苦。但是,当她听见天使对她说,在她拯救世界后凯伊姆会和别的女人上床,她犹豫了。最后我们也会发现,蒂娅一直在痛苦和纠结的不是为了天下,而是为了保住凯伊姆。 从结果来看,凯伊姆选择了一人,但这却拯救了大家,原因很简单,因为蒂娅不是“自愿”为天下而牺牲的。如果凯伊姆选择了所有人,恐怕所有人都得陪葬 接下来我们把目光转向吉尔巴鲁特,吉尔巴鲁特的恋人其实是知道研究的,但不顾吉尔巴鲁特的劝阻,怀有身孕的她依旧选择了接受研究,尝试天使之力。 发现了吗?没错,这个问题很卑鄙,因为这个问题巧妙的做了一个谬论——那就是一个人选择了杀己以存天下的时候,还能被你给劝回来,恐怕在她心里,所谓的天下苍生,只有你一个罢了。反过来说,如果真像吉尔巴鲁特的恋人那样,选择了天下,你是肯定劝不回来的 既然这样,这个问题就又回到了之前的问题,回答我也给出来了,那就是杀一人以存天下,是不正确的。关于后面这个凯伊姆与吉尔巴鲁特是否看法类似问题,自然不攻自破 ———————————————————————————————————————————————————————————————————— 脏翅膀是一部非常优秀的作品,这只是我关于蒂娅线一点小思考罢了,不可能让所有人都满意,而且我并没有关于艾莉丝,柯蕾特,莉西娅,菲奥奈等人的思考,大家也可以试着玩一下这部作品并且思考(说我过度解读也可以但我就是不听你隔着网线咬我啊略略略) 大家如果喜欢的脏翅膀这类心得的话以后关于牢狱啊,世界观啥的我可以来再水几次 其实我在纠结这个算交流还是心得 碎碎念:搜了一圈好像没啥能搞的任务和标签就这样吧
  13. 钟表社明明旗下有这么多款作品,国内翻来覆去讨论的只有两部暗黑作品。 我机缘巧合之下得到了一款钟表社2006年的上古游戏叫 Clock Up Fan Disc 2GHz : Shin Luserina Nikki - Eclipse Gaiden 真·卢塞琳娜的日记 (Eclipse 外传/前传) 我不知道能不能发网址啊? 大概就是e-hentai.org + /g/24458/396659048f/ 这个画风。感觉有腐化,有虐待,有配音(北都 南) 其实剧情说白了也很简单。就是女主被和军方合作的研究主管K招为主任,负责心灵控制的研究项目,结果被一步步下药,腐化调教了,先后被K猥亵,被将军社爆,被组员轮战,打了催乳针史莱姆膨胀了几倍,然后越玩越崩坏,最后精神失常,变成RBQ了。我不懂日语,以上内容都是我编的。 剧情很短,但是女主的表情非常Nice,而且全程非常爽,完全不致郁。尤其是这种办公室腐化的剧情太戳XP了。但是这款游戏,别说汉化了,连中文的讨论内容都没有。不知道有没有大佬知道类似剧情的作品呢?
  14. 其实野良与皇女是银河龙的续作(确信) 可以看一下丸子 和野良老妈,旁白桑的图,只能说一模一样 对比一下,把瞳孔放大,旁白桑就是长大版的丸子啊!这样的话银河龙的结局也肯定是good end了。 (以下个人脑补) 丸子与阿尔可培养了新的回忆,然后回到地球,找到秘医,于是有了野良,之后阿可尔离开,丸子又捡到夏琪 ,又过了几年,丸子变成了旁白......之后就是另一个故事了
  15. 总所周知,一款非拔作gal绝大部分角色线路普遍都是以帮助某个角色度过未来的某个困难或是终结对方一直以来的不幸为主线的。 但每当我走别人的线时总会担心其他人没有主角的帮助该怎么渡过难关,你们对这点怎么想?
  16. 主要是很多游戏基本上个人线前就真的是几乎没有色情内容,或者是只有女主被别人那啥的,而能在个人线前本垒的感觉好多都是拔作。 所以有没有啥剧情很好的个人线前就能本垒的gal推荐啊。 (只是求推荐,不是求文件,希望管理手下留情,上一个贴就是这么没的......)
  17. https://www.youtube.com/watch?v=rj2R-OPFGW4 颜艺社这题材越来越离谱啊 直接整劈腿了 绘未落泪 八纯震怒 早来这出多好(错乱)
  18. 我还想着既然是个知名的老游戏,应该挺好找的,结果动画好找,游戏怎么也找不到,难道说这游戏其实至今都没有汉化版???
  19. 少有的能一口气通关的作品,游玩过程基本是哈哈哈哈哈的水准。 在兰斯的对比下原本的反派觉得自个不是那么的反派,纷纷善堕后和女主团一起大战鬼畜战士的故事。
  20. 最近玩VBHI,发现轮X PLAY挺少的。回想玩过的gal,发现gal对比小黄油,其它play体感没什么明显差距。然而轮奸play肉眼可见的少(除了黑兽),其它游戏哪怕是魔法少女系列,对魔忍系列,轮Xplay的也不多(我认为多跟触手不算轮X) 应该不是性癖的问题,都是日本人为主要客户,小黄油普遍就有挺多轮奸的,说明日本人并不是纯爱厨。 为什么会出现这种现象呢?
  21. 之前一直在玩英文版,秩序线和混乱线各打了过了一次。 看到中文版在Steam上架了。 想着玩的人多了,希望可以交流一下。 我各打了一遍目前,只把自己知道的和原版不同的地方列出来,欢迎补充和讨论。 1.名字从Hypon改成了Hollow 2.单位上的巨大调整,目前已知的普遍所有的珠子兵,大阵单位,T和治疗单位都自带专守防御这个技能,可以省去追加这个称号。策划看来也明白了有些单位根本不需用主动攻击,这个改动算是好的,不过偶尔发现一些早期可以打的杖单位也有专守(原本没有),害得我要从新考虑编队。不过总的来说这个改动是好的。其他诸如不少单位有巨大体驱(比如诺埃尔,我记得原本好像没有)可以堆到90,简直前几个周目的神T。 3.难度上的修改,原版我可以直接开Hard模式一路打下去,现在发现兵种的配置上普通难度和原版Hard一样,然后国际版的Hard里早期各大势力就会追加究极兵种,这个情况下虽然不是打不过,但是要拿全S++就变得基本不可能在无继承的情况下。故此建议新手直接从Normal开始。 4.追加新角色,目前知道的有3个Loli武将和1个Gal辣妹版白公主,4个国家势力里各一个。死灵王的Loli版,龙妹妹的妖精版,猫娘的Loli版和白公主的辣妹版。和原本相比能力和定位都不一样,个人觉得变化版的武将都很强,比如死灵王Loli有全体复活的战技等等。每个角色都有自带的HCG加入的时候,有的需要选对选择。 5.追加新单位,这个自己看吧,随着剧情发展开启新徽章会增加,新徽章增加似乎有3个。 6.追加新剧情,秩序线有个时空旅行者,从过去来的巫女到这个时代,寻找打败魔神王的方法。要在起兵反抗魔帝前做完,这个关卡相对较难,都是虫系和灵系狂天使敌人。混乱线,有个罗煞国的国王的新剧情,也是HCG,可以把她丢给一个商人玩弄。 7.追加H剧情,每个国家势力追加3个选择,可以读档回来或者走3次,最后一个打的国家只能选2个。还有打帝国的时候还有个灵想兵器会来找日-说是昔日同僚,被雷恩哈特打败后轮X。秩序线和混乱线也有不同的一些新剧情+HCG。、 目前知道的大概这些,欢迎回复补充和讨论。 我感觉应该还有隐藏剧情我还没打出来。
  22. 很老的游戏,2012年就出了,所以画面有点古早,UI现在来看有点一言难尽,不过win10目前运行还没问题可以放心玩。 虽然贴吧就有下载链接,但完全没有宣传渠道,并且如今已经是很冷门的作品了,所以现在在看这行字的你可能是这辈子唯一一次接触到这个游戏的机会。 之所以说是可能,是因为我居然发现本站居然真有人发过这游戏,而且由于是国产的全年龄向游戏,所以链接居然仍然有效,可恶,我发冷门游戏资源混节操的机会又消失了。 说会正题,我15年接触的这个游戏,算是我玩的第一部galgame,对当时的我来说这部作品算是相当触动人心的作品,主角与真女主那看似若即若离却又将他们的命运牢牢地联结在一起的羁绊真的是相当触动那时只看过轰轰烈烈的友情(或爱情)的作品的我,特别是他们最开始明明就是个普通的聊天朋友关系的感觉,但随着剧情的发展便能逐渐了解到他们在对方内心中的重量,并且这还是没特意去往爱情方面写就能达到这种感觉的羁绊,说实话,对我当时年幼的内心造成了极其强烈的影响,直到今日我所有的网络头像都是这部游戏里的cg。 本部游戏大致内容是魔法与推理的结合,通过剧情中的蛛丝马迹推测出真凶。虽然有着魔法这种看似极其破坏推理逻辑的东西,但却与剧情结合得很好,并没出现什么机械降神、唐突设定之类的东西。 而且虽然是老作品,但要素却意外的丰富,像是百合(?)、搞基(??)、魔法、萝莉prprpr之类的以及某些挺有趣但可惜说了就剧透的要素,就算现在去玩也很有趣。 本来想多写一点的,但笔力是在是不足,无法把我对这个游戏的爱完全表达出来,所以接下来我就干脆直接贴游戏介绍和游戏内截图吧。 这不是关于爱情的故事。 平凡而又缺乏变化的日常,平静和平的校园, 同伴而又少有联系的同学们,身边的她,以及她们。 将本不相连的人们连接在一起的,仅仅是羁绊。 一切开始于苍蓝色的天空之下, 然后,一切都渐渐被打破。 陷入恐慌,陷入痛苦,乃至死亡。 然而,不会放弃。 无论有着怎样的过去也好,无论有着怎样的现在也好。 就算未来都已被注定,仍然,能够遵守诺言。 只因那苍蓝色的羁绊。 迄今,她依旧微笑着。 【Ps:这段谜语人又中二的简介就是游戏原简介,至于为什么是这种风格大概是因为那时就流行这种吧。】 【标题界面】 【真女主】 【女二】 【女三】 【神秘少女】 【实际游玩画面】
  23. 简单模式就是所谓的改存档之类的,我个人喜欢玩游戏改存档,改数值之类的,这样玩起来比较快,而且很简单,就是习惯这么玩之后有一个缺点,就是玩那个游戏都喜欢走捷径,感觉越玩越没耐心,为了通关而通关,大家是怎么玩的,是按部就班慢慢玩,还是像我一样
  24. 本人一直喜欢玩猎奇类的。像原来的Euphoria,还有死馆什么的,玩得都很舒服。感觉很刺激 。 前两天看到有夏之锁的汉化,(原来一直想玩,啃不了生肉)兴趣就上来了,玩了后居然有些郁闷。不管拿到那个结局都不爽。其它游戏我从没想过男主有什么不对,这游戏,整个感觉就是男主太坏了,太可恨了。为什么这样对待女主。感叹是不是最近几年心态变了。可能是女主太有梦想,男主破坏别人的梦想让人讨厌。还有就是女主的坚强吧。就算稍好一点的,一起生活在一起,也是失去自我的样子,与一个“物品”生活在一起有什么意义。 总体感觉游戏很短,没有Euphoria做得好。也没有死馆尝试各种逃脱的惊险和末世背景的刺激。 不知道还有什么值得玩的猎奇作,大家介绍下呗。
  25. 一直有听说真红三部曲很不错终于花了一个多月通了第一部,通完之后感觉还有一些疑问,我是除了司的线跳了之外都推了,想找坛友们询问一下。 一是共通线的时候悠马提到以前住家里的时候不知道家务是谁做的,然后一直没想起来,这个我打完好像也没有解答的样子,难道答案是在司的线里面有提到吗。 二是五彩斑斓的世界的里管理员应该是虚假的,而地下室的钟通往的其他世界应该是真实的,悠马他们在做解脱者工作时碰到蓝的下一世说明通往的是真实的世界,那商人小镇应该也是真实的世界吧,那么管理员提到白是他的女儿这是什么情况
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