转跳到内容

社区搜索

显示标签 ''探讨交流'' 的结果。

  • 搜索标签

    用逗号隔离标签。
  • 搜索作者

内容类型


版块

  • 同盟辖区
    • 新手保护区
    • 综合事务区
    • 版主招募区
    • 活动栏
  • 文化漫谈
    • 节操の广场
    • 三次元同好会
    • 文学领地
    • 涂鸦手绘
    • 语音交流区
  • 极乐净土
  • 恋语幽境
    • Gal主题公园(交流区)
    • Gal流光殿堂(展示区)
  • 不动游星
    • 一般向游戏交流区
    • 桌游区
  • 动漫地带
    • 动漫讨论区

Product Groups

  • 考古学家

分类

没有结果可显示。

没有结果可显示。

日历

  • SS活动日程表

分类

  • 文章

从哪搜索...

查找结果拥有...


创建日期

  • 开始

    结束


最后更新

  • 开始

    结束


以量过滤...

加入

  • 开始

    结束


用户组


  1. 刚玩到op2 吐槽一下一个随时随地papapa的地方居然性犯罪率那么高 每个队友都是被rape然后英雄救美下来的 不过男主这个精神处男和内藏凶器的设定又又那么一点俗 几个女主似乎又很刻板印象 让我怀疑后面剧情有没有网上评价的那么高。
  2. 从下午还没下班开始各个群就聊疯了,从黄油群到普通游戏群再到无关群,越传越离谱,连说clannad要出手游的都有 说几个很多人关心的问题: 1 腾讯真的收购Key社了吗? 是真的,但收购的不是Key社,是Key的母公司VISUALARTS。 Key是VA旗下的游戏品牌名称,本身并不具有企业性质,因此谈不上被收购。 Key和VA的关系简单理解就是碧浪洗衣液和宝洁集团的关系。只不过黄油业界式微,VA旗下能拿得出手的品牌几乎只剩一个Key了。 2 腾讯收购VA的原因是什么?是因为红烧天堂手游吗? 是的,就是因为红烧天堂。 和这款当红手游相比,整个VA的其他游戏业务都是添头,九牛一毛而已。 3 腾讯的影响会不会导致未来Key的游戏质量变差,甚至变成国产垃圾? 不会。 腾讯对外投资一贯坚持白手套策略(纯投资不干预运营),投资对象很多,VA并不特殊,不会对实际产品有太大影响。 4 Key今后不会再出R18游戏了是吗? 是的,但这和腾讯的收购没有关系。 实际上,去年VA就已经宣布将分割R18游戏业务,所有R18游戏品牌全部划分到新公司イープロダクト旗下,包括はむはむソフト、tone works等等。Key并未划入イープロダクト,实质上已经公开表示不再做R18游戏了。未来的作品除了少数全年龄VisualNovel之外就是红烧天堂手游了。 5 已经被划出去的R18游戏不会受这次收购的影响了是吗? 并不是。 除了收购之外,还有一个新变化:VA前社长马场隆博卸任,由丘野塔也继任。 丘野塔也曾经是VA常被用到的剧本家和企划人,参与创作了Key、Frill、tone works等品牌下的多部知名游戏,成为新任社长后,丘野塔也表示将退出一线,全身心投入管理层工作,他主管的Frill和tone works将交由旗下画师白矢たつき主管。 虽然并不代表两个品牌的业务将会中断,但此前由丘野塔也企划的部分系列游戏恐怕将不会推出续作。 没错,我说的就是円交少女。大概率见不到円交少女3问世,恐怕是这次收购对我最大的打击吧
  3. 因为很少推gal 这应该是我第一次正经的推gal 刚推完紬线 除了宁宁线还在推 其他线也推完了 感觉紬线好怪 感觉老父亲和赤木的人设比紬还饱满 而且那个提前消费真的...能吗 有无恋爱过的讲讲真的有可能为另一半做到那种程度吗 明知道代价挺大的情况下? 后来到老父亲那里真的难绷 削个苹果冷静一下才继续推 (虚拟世界找真实感了属于是)
  4. 不知不觉这个系列已经出了三期四个帖子了呢,那这个合集就有出来的必要了呢owo,之后每周发布的gal曲都会放在这里面哦~喜欢什么曲子或者游戏可以来这里找找有没有~如果没找到自己喜欢的也欢迎私聊我让我发现更多好听的gal曲呢 第一期 歌曲名:leap in your mind 游戏名:仄暗き時の果てより ) 第二期 歌曲名:Rinne (輪廻) 游戏名:さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation- 第2.5期 歌曲名:Sakura, Reincarnation (さくら、Reincarnation) 第三期 歌曲名:Hitohira no, Daisuki o,(ひとひらの、だいすきを、) 游戏名:はるとゆき、 第四期 歌曲名:Tenkyuu no Shita no Kiseki(天球の下の奇蹟) 游戏名:サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- 第五期 歌曲名:Skyclad no Kansokusha(スカイクラッドの観測者) 游戏名:Steins;Gate 五期拉~
  5. 没错,我又来了owo,由于魔法出了点问题所以来晚了qwq 本周推荐gal曲是这个: 歌曲名称:Tenkyuu no Shita no Kiseki(天球の下の奇蹟) 歌曲出处:サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- 樱之诗,这个游戏大家多多少少都有听过吧。这次推荐的曲目就是出自这个游戏。但是这游戏的gal曲最让人熟知的应该是这游戏的OP,樱之诗,Sakura no Uta,但是推荐的这首曲目在游戏里面也是属于非常的好听的一个。与OP不同,这首歌会更加的空灵,喜欢这类型音乐的人不要错过哦owo 至于这个游戏,与樱花摸鱼樱花飘落并列称为神作的含金量就不用多说了吧,虽然身为gal,剧情发展比较冗长缓慢确实不能忽略,但是对于喜欢galgame的大家,这个小缺点应该没有什么影响,所以这款游戏也是推荐大家去试玩的一个 接下来就是歌曲欣赏时间了~
  6. 看到有些人是既喜歡NTR又喜歡純愛的,就自然而然地產生了這種疑問 是不是像是魔物娘圖鑑或是アマカノ那種標榜完全純愛的作品突然出現NTR的劇情會更開心或更興奮? 我個人不喜歡NTR,覺得這種將這種負面標籤強硬的加在純愛上是屬於一種不尊重而且不妥當的行為,所以完全不會期待和妄想
  7. 先别急着骂我,我承认这个主题有些“标题党”。 我并不是在否认 Galgame 是一种游戏类型(名字里都有“game”了),只是想和各位随意探讨几句,此类纯文字类型的游戏所具备的“游戏性”。个人所玩过的Galgame游戏很少,所发表的观点肯定会有偏见和误解,下文如有不妥之处还请指正。 单论一款游戏来讲,其核心不过是所谓的“游戏性”。不论是如今大热的FPS、MOBA;还是受众面越来越小的RPG、RTS等等,这些都包含在电子游戏中,理所应当的它们并没有高低贵贱,也没有孰优孰劣,全凭个人喜好罢了。但是人各有千秋,所见、所听、所感和所想,还是略有些许分歧。 对于我来说“游戏性” 是一种可以大致评价一款游戏质量与乐趣的标准,其中包括游戏的设计、创意、交互和体验这几个方面。“游戏性”对于一款游戏来说是一个重要概念,能让我理解不同类型和风格的游戏。 我想以下几点是对于一个“好的”游戏性来说是必不可少的。 游戏目标和规则明确。 游戏操作流畅。 游戏难度合理。 游戏内容丰富。 游戏氛围渲染的恰到好处。 用Galgame来举例: 游戏目标可以设定为攻略男女主角(后宫也完全可以),规则可以是通过日常生活培养感情,也可以通过戏剧性的手法展现主人翁的魅力。 对于操作流畅来说,像我这种“速通“Galgame的玩家一只手足以胜任(笑),当然不是。一款文字类游戏想要达到操作上的流畅,自然是要在文本上下功夫,至少需要文笔流畅、逻辑清晰,剧情闭环。 谈到游戏难度,一些解密推理类的Galgame,会埋有伏笔,需要玩家注意上下文间的联系或是某些关键线索,不然就等着读档或者重开吧。不过读档的前提是有记得存档... 想必大多数制作优良的 Galgame 都不只有一位可以攻略的男女主角,可以和青梅竹马相守相望;也可以和两看相厌的人做对欢喜冤家;不起眼的路人也可能成为主角;大团圆结局(后宫)自然也是喜闻乐见,当然还有万恶的NTR。游戏内容(CG)从来都不是 Galgame 游戏可以忽视的。 在我之前所写的一篇关于某开放世界游戏(担心引起误会,那篇文章所讲的是老头环)的文章里,游戏画面和音乐音效是表现游戏氛围相当重要的成分。对于Galgame来说,并不一定需要多么精致的画面,也不必追求恢弘的交响乐团。一张可以反应出此刻主人翁真实反应的表情,一段贴合剧情走向的简单旋律。我想这些也足以引起玩家对主人翁的共鸣。 现在很多 Galgame 已经不是单纯的文字类型游戏,有时我也分不清一款游戏究竟是不是 Galgame,它看起来像Galgame,玩起来却又像SLG,但又有些RPG要素掺杂其中。一些游戏又试图想要打破这第四面墙,仿佛在告诉我,她是真实存在的,哪怕我清楚的知道她仅仅只是存储在我硬盘里的一串二进制代码。而我也时常想象着,屏幕里的那个人,终有一日能让我触碰并感受到她的温度,而不是看着屏幕上的像素,指尖上感受到的是一个没有温度也没有感情的按键。 随意写了些文字,写到此处回头望着窗外的光线渐渐明亮,一阵疲劳感涌上心头。有些前言不搭后语,各位见笑了。
  8. 欸嘿,又是我,这次是加更哦uwu 看到标题,为什么是2.5期呢?那当然是接下来要推荐的曲子和第二期Rinne是同一个游戏出产的啦~ 第二期传送门~ 歌曲名称:Sakura, Reincarnation (さくら、Reincarnation) 歌曲出处:さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-(樱花,萌放。-as the Night's,Reincarnation-) 与Rinne相同,这首歌一样是樱花萌放的OP,所以这首歌与Rinne相比一定可以说是在同一水平线上的,都特别的好听,温柔的曲风配上优美的人声,特别是再配上游戏中的氛围,这些都为这首歌增添了浓墨重彩的一笔。 这次是小春呢~金瞳金发,也是很戳人xp的属性呢owo 好了,不多说,上曲子owo 这里是完整版哦~ 召唤人试试?owo @静谧黑光 @攸薩
  9. 呜呜呜这周比较忙来的晚了很多 话不多说,上正题 歌曲名称:Skyclad no Kansokusha(スカイクラッドの観測者) 歌曲出处:Steins;Gates(命运石之门) 老熟人了啊,在ss里面的人应该很少有人不知道石头门的吧?本次推荐的曲子就是出自这个游戏的呢。世界线的观测者,是石头门一代,也就是游戏Steins;Gate的OP。 关于这个游戏,就不用我多说什么了吧?这可以说是公认的ADV神作,就算在2023末也在游戏海洋中留有一席之地,这如果不能说明游戏很好,可能世界上就没有好游戏了。 关于这首歌,我是非常喜欢的,具体原因我也说不上来麻,看图XD 没错,这首歌的完整版光玩都玩了接近400次,算上自己听的大体450遍是有的。希望大家也会喜欢 配上歌词和MV,意境会更重哦~ 这里是完整版~
  10. 是字体的原因,不是缺了字体,而是多了字体,名字叫“MSGothicM.ttf”(在字体文件夹里一般会乱码),如下图: 把它删掉就好了 这个字体是玩《供牺姬》要安装的字体,不知道为什么会和缘之空冲突……我也是看了贴吧才知道的 能帮到人就好了,刚才搜了下,看到还有在站内问的 贴吧地址:https://www.baidu.com/link?url=4LbhhsraV_sgv-cDTruSm4SUCQUuaQ6-hSLUccEoYZrBnqMguIXFxkWTai39MI-4&wd=&eqid=a56234ad003cf114000000066564a147
  11. 突然在贴吧看到有人说无颜之月明年要重置,消息来源是绯月那边有人在说,更具体的消息来源是无颜之月的原画CARNELIAN的fanbox,但是具体是那篇我不清楚,我自己看了看感觉像是这篇 https://www.fanbox.cc/@carnelian/posts/7147008 但是我找烤肉群的大佬们帮忙看了一下,他们都说这篇里面完全没说要重置,中间一大段说的都是回忆,然而我机翻的结果看上去很像是说要重制。 一方面分享一下情报吧,另一方面看看这里有没有日语大手子能够解读一下这篇文章 以下是原文: タイトルは『顔のない月』の企画段階の名称です。 画像は数年前に雑誌用に描かれた書き下ろしを今回用に仕上げなおしたヒロインである倉木の姫、鈴菜です。 雑誌以来ではじめての露出になります。 愛でてくださいませ。 顔月はしっとりしがちなので、あまり重たくならないように作画した思い出……。 来年は彼女とまた沢山時を過ごすことになるかなと思います。 そして多分、わたしの原画最後のフルプライスエロゲになるんじゃないかなと。 そのぶん当時の雰囲気を大事にいかしつつ、新規要素も盛って挑みます。 それが上手くいければ、レ・リーフや桃のADV(当社仕様の完成度と純粋ADVとしての)リメイクやヤミとかも…いけると思います。そしてその流れの新作にも……いけるといいな! エロゲ最後なのに?と思いますよね、そうです、顔以外の作品については、物語とキャラクターに振り切って演出した一般作品で挑戦したいのです、このあたりまた来年に詳細をお伝えできればと考えています。 進めるかどうかは購入して遊んでいただけるユーザーさんと私の健康とスタッフの熱量にかかっているので、応援していただけると嬉しいです。 告知力や製作のキック力的にクラファンで再開発開始する会社も多いですが、『顔のない月』に関しては、鈴菜とアレコレいちゃいちゃできてなんぼじゃんよと思いますので、アダルトOKの別の方法で挑戦させてもらいたいと思います! そしてこちらのFANBOXでのお返しですが、これでうまいもん…コースの方へのお礼もいくつか考えていますので、そちらの投稿で年内に相談させてくださいませ! おそくなってまうー! ひとまずここでくぎって投稿しますね! また近いうちに!
  12. “那么欢迎光临,这里是我的个人展示厅, 请允许我针对这个地方稍微为您作一番介绍。 作为一个码字成瘾者,我喜欢用文字来进行各种创作。 而这便可以说是那诸般拙作的索引目录。 介绍就到这里,还请随意浏览” Galgame测评合集~ (最开始的两篇文章尚处于摸索阶段,自感不够成熟) 长篇小说-《黑之光》~ 短篇小说~ 科普系列~ 书籍阅读记录~ 番剧杂谈~ 我也会随时扩充新的文章, 欢迎下次光临。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款