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  1. 主人公仁野恭司因为双亲要去美国而回到了家乡吴仁町,寄宿在小姨琦玉暗子家里。在学校里,恭司与青梅竹马一柳茜、茜的好友双木葵以及转学前的同学深园希衣佳再会。但是平静的学院生活背后暗流涌动,开学第一天的路上,恭司见到了神秘的少女由佳(yuka) “欢迎回来” 由佳似乎认识恭司,恭司却对她没有印象。 与此同时,一个奇怪的生物正在街上捕食女性,镇上的人、物、甚至天空都在怪物的影响下变得异常。 在一次课外活动中,恭司一行人在山里发现了一口封闭的水井,由佳出现在井前邀请众人去她的家——一栋位于深山里的洋馆做客。众人在洋馆里见到了小丑打扮的怪异生物戈尔和被由佳称呼为“妈妈”的老年女性桃音 众人离开洋馆后在山里碰见了一个神秘的男人八濑由规,他是暗子的同学,将在恭司家借住几日。 由规似乎知道戈尔的存在,他提醒恭司等人,要小心一个扎红发带、身边跟着小丑打扮男人的小女孩“紫”(yukari)。由规自称与紫有着深仇大恨,他这次来就是为了追杀紫。为了对付难缠的戈尔,由规还准备了一块神秘的石头。 随着失踪的女性越来越多,恭司平静的生活也受到了影响,他发现周围的人似乎陷入了疯狂,由佳和戈尔开始针对恭司身边的女人,茜、葵、希衣佳心中的阴暗面被由佳利用,陷入了危险之中。 1.一柳茜线 茜是恭司的青梅竹马,从小养成了男人婆一样的性格。两人曾非常亲密,可是有一天,两人遭受了校园霸凌,欺凌者强迫两人在大庭广众之下交合,虽然最后没有得逞,但是仍给二人留下了心理阴影 更糟糕的是,不久之后恭司被迫转学,两人一直没有解释清楚的机会。 这次随着恭司的归来,二人关系陷入了尴尬的境地。同时,班上的黄毛混混贞岛正在追求茜,发现他不怀好意的恭司对贞岛大打出手,可是茜却因为贞岛喜欢自己而对他有了一点好感,不愿相信恭司,这让恭司更加生气。 由佳因为喜欢恭司,对茜充满了嫉妒。她指责茜只是伪善,她关心同学只是为了满足自己被人爱戴的愿望,为了虚荣心甚至相信贞岛这种货色。 她将二人关在了井里,路过的由规救走了两人。由佳又将他们引到自己家里,让戈尔制造出幻觉迷宫困住两人。由规赶来救走二人,自己却死在爆炸中。 逃出生天的恭司和茜表明了心意,成为了情侣,可是渐渐的,恭司发现茜似乎不对劲。她积极勾引恭司、渴求恭司。 如果拒绝茜,进入bed end,茜去勾引贞岛一行人,最后成为rbq。 如果接受茜,恭司会在调查中发现茜已经被由佳附身, 由佳认为自己爱恭司,恭司爱茜,只要自己成为茜,恭司也会爱自己。 可是恭司的坚持让由佳明白自己没有胜算了,她离开了茜的身体,最后消失。 5年后,恭司依然和茜过着快乐又平淡的生活。 2.双木葵线 某天,恭司发现葵和自己一样喜欢听重金属音乐,于是邀请茜一起听琴蕗江梨衣的演唱会(MDB角色客串) 演唱会结束后,两人遇到了由佳,由佳一番话直击葵的痛点:葵一直和茜一起行动,被人当成是茜的跟班。这让茜内心产生了阴暗的情绪。她觉得茜一直庇护自己就是为了满足虚荣心,茜把自己的不幸当作垫脚石,得到其他人的爱戴。所以葵在发现茜被贞岛盯上时暗暗感到高兴,她甚至打算勾引恭司刺激茜接受贞岛的邀请。 葵逃走了,恭司只能安慰她,可是葵越来越厌恶自己,终于,她被由佳设计,被镜子吸收到了另一个世界 恭司无能为力,此时由规找上门,他告诉恭司,外面的所有人都被戈尔影响变得疯狂,只有他俩清醒,如今只能去找由佳... bed end里,葵彻底迷失。 happy end里由规死后,恭司呼唤回了迷失在另一个世界的葵,两人合力杀死了由佳。事件结束后,恭司想着,总有一天自己会和葵成为真正的情侣。 3.深园希衣佳线 希衣佳作为女神一样的人物,一直受到母亲严厉的管教,这让她积累了许多压力。她开始欲求不满,把恭司当成性幻想对象。 众人在课外活动时遇到了由佳,希衣佳很担心外表年幼的由佳,由佳却对希衣佳格外不满,她训斥希衣佳:你不仅长得像早由海(?),性格也一样伪善。 由佳让希衣佳的妄想越来越严重,还让戈尔控制了希衣佳的母亲。被摧残的希衣佳一步步走向深渊。 bad end里希衣佳被由佳扔到学校里遭受所有男生的凌辱。但是这样还不够,由佳想:自己杀了早由海,由规发誓付出一生的时间也要追着自己,那如果杀了希衣佳,恭司岂不是也会一辈子追着自己、一辈子只看自己一个人吗。于是,她当着恭司的面杀了希衣佳。恭司也如由佳所愿,变成了第二个由规,遍体鳞伤仍追查逃跑的由佳和戈尔。 happy end里事件结束后,疲劳但是无恙的希衣佳被父亲接取英国疗养。暑假里,恭司前往英国与希衣佳见面。刚下飞机,恭司就看见了希衣佳的笑容。 4.琦玉暗子线 这里,故事隐藏的真相被揭开。 暗子本名叫梦川姫子,琦玉暗子只是笔名。之所以她不喜欢本名是因为在她小时候,伤害了一个女孩。 小时候,暗子一直以男孩形象示人,那时,她在镇上有3个玩伴:早由海、音无桃音、音无紫 其中,名叫“紫”的小女孩暗恋男孩扮相的姫子,一直称呼她“姬君”。姬子也懒得纠正。 紫从小身体虚弱,一直被父母偏爱,也经常跟不上其他3人,这让紫的妹妹“桃音”非常不满,有一天桃音提议将紫关在井里恶作剧。姫子无所谓,另一个女孩早由海很犹豫但拗不过桃音,3人将紫骗进井里后封死了井口,留下害怕得不停痛哭道歉的紫不管就离开了。 可是,之后被救出的紫性情大变,桃音害怕地告诉姫子自己可能会被紫杀死。不久她们一家就搬走了。 姫子从此厌恶起自己的本名,只允许别人用笔名“暗子”称呼自己。 多年后,暗子曾经暗恋的同学由规打电话向她报喜妻子(即早由海)怀孕了,由规还补充早由海说她有一个多年不见的朋友要回来了,小时候她曾做了很对不起朋友的事,现在她想好好道歉。 然而不久之后,早由海被杀的消息传来。由规说是紫带着一个奇怪的男人虐杀了早由海,更恐怖的是,紫完全没有变老的迹象。为了给早由海复仇,由规到处追杀着紫,但是跟着紫的男人戈尔拥有特殊能力,戈尔不会死、力大无穷、行动敏捷,还能使用幻觉操纵别人甚。为了对付戈尔,经过多方打听,由规从一个疯女人九重真白手中得到了能克制戈尔的石头。虽然由规不知道怎么使用,但是光拿着它就能避免戈尔的影响。 暗子线里,由规还是复仇失败被戈尔杀死。 暗子带着恭司将由规和早由海合葬,同时坦白自己一直对伤害紫非常愧疚,但是现在紫已经黑化了,只能想办法阻止她。 暗子找到了由佳,坦白自己就是“姬君”,在由佳因震惊分心的时候,暗子握住石头在心里祈祷,发挥出了石头真正的力量,驱散了由佳身上的黑暗力量,戈尔消失了,由佳陷入昏迷 结尾处,暗子被派到外国工作,恭司向暗子表白,暗子让恭司再等等。在飞机上,暗子心想自己是不是应该保养一下 5.由佳线 真主线,揭露了由佳的过去和她喜欢恭司的原因。 小时候,在由佳还叫做“紫”的时候,她体弱多病,一直没办法跟上妹妹桃音和小伙伴姬君、早由海的活动。但她也不想被讨厌,于是一直想跟她们保持好关系,她把爸爸买给自己的高级糖果送给大家来讨好她们,更重要的是,成熟的姬君让她心生好感。紫梦想这种日子能持续下去,直到那一天她莫名其妙被3人关在了井里。 无论怎么哭、怎么道歉一直没人来救自己,井里又黑又充满了虫子,再加上这时紫第一次来了生理期,腿间流下了许多血。又急又气又害怕快发疯的紫在墙壁上写满了怨恨诅咒3人的文字,这时她发现了井里有暗门,跌跌撞撞的走进去的紫发现了一颗紫色的石头,刚一触碰石头就融合进了她的身体里,将她的时间固定在了这一刻,她内心充满仇恨的一刻。紫发现自己还拥有了操纵一个奇怪的傀儡的能力,她很高兴的以自己之前看的恐怖电影《gore screaming show》为这个傀儡命名,这就是戈尔的来历。 被固定时间的紫无论受多大的伤也能恢复到这一时刻的样子,但是生理期也被固定,无法停止流血,内心的仇恨也被永远固定在最强烈的一刻。她将合照上的自己涂黑,给自己取名“由佳”,发誓要报复所有人。 但是,这样疯狂的由佳内心深处也有柔软的地方。那是在一个夜晚,镇上将举办怪兽展览会,喜欢怪兽的小恭司让小姨姬子带他去看,两人却走散了,误入山林的恭司碰到了由佳。 误把戈尔当成怪兽演员的小恭司缠着由佳陪他一起玩,于是两人和戈尔一直玩到天亮。听到姬子呼唤声的恭司告别了由佳,并叮嘱:“姐姐也要赶紧回去哦,别让父母担心” “父母吗?要是他早点说就好了...”看着被戈尔大卸八块的父母遗体,由佳遗憾的想。 虽然心里早就喜欢上了这个小孩子,但是由佳依旧推进着自己的计划,她将桃音折磨到超出年龄的衰老,在早由海怀上由规孩子的时候又突然出现,让戈尔当着由规的面虐杀了早由海。由于戈尔要靠吃人获取能量,她也放任戈尔在镇上到处捕猎女性。对于恭司身边的女性,由佳也无所不用其极地希望将她们抹去,特别是长相酷似早由海,让她恨上加恨的希衣佳。 在这条线里,回忆起过去,爱上由佳的恭司决定不惜一切代价保护由佳。由规手中的石头是克制戈尔的利器,无法正面抗衡的恭司只能带着由佳逃走。 [img]https://p.inari.site/usr/196/62767a8bb79e9.jpg[/img] 由佳线里 bad end中,一直顺从由佳的恭司最终和戈尔融合,杀死了茜、葵、希衣佳,以触手的形态和由佳沉迷在肉欲之中。 happy end里,暗子用石头的力量驱散了由佳身上的力量,终于从仇恨中解脱的由佳决定暂时离开,寻找自己前进的道路 由规也放弃了追杀由佳,他鼓励恭司勇敢去追求自己想做的事。 在未来的一天,恭司与由佳重逢 6.九重真白线 附送的线路,起补充设定和提供hs的作用。 真白是生活在二战期间的人,二战末期,日本被美国打的节节败退,为了扭转战局,日本决定进行活祭召唤另一个世界的力量。真白就是被选上的祭品,祭祀仪式在井边举行,仪式中真白被送到了另一个世界,等她回来时她已经发疯,只带回了两块石头,一块是被由佳吸收的紫色石头,另一块是能克制它的石头。随后的真白被送进了神经病院,医生惊讶她居然不会衰老,由于她一直重复说着要找到石头的话传到由规耳中,为了寻找打到戈尔方法的由规上门骗走了石头。这就是故事开始的背景。 这条线里展示了仪式成功的结果...就是增加了真白的hs,还有恭司和茜、葵、希衣佳的4p... 《gore screaming show》是一个好游戏,引人入胜的剧情、优秀的原画、契合的音乐、不拉跨的系统,尤其是独特的人设。剧本草香祭将每个角色的内心都描写的生动精彩。猎奇的剧情与纯爱的内核完美地结合又不会让人向《蜥蜴尾切》一样感到违和。 一柳茜平时的完美举止暗含希望得到他人赞赏的小心思,会因为别人喜欢自己而对对方有好感(也是造成某些路线里她悲剧的原因); 双木葵感激茜对自己的照顾,也会产生嫉妒、怨恨的情绪; 深园希衣佳扮演着完美女神却压力过大产生自毁的倾向。她们的内心被刻画的活灵活现,由佳利用她们内心的阴暗部分的刻画也很强。 男性角色方面,帅大叔由规也是极好的角色,他精通音乐和厨艺,为了悲剧的早由海一直追着恐怖又强大的由佳和戈尔,他为妻子复仇的执着、遇到危险时的冷静镇定、对恭司的教导都让人印象深刻。 男主角恭司则差了一点,在前3条路线里他展现出的暴躁、别扭都让人摇头,由佳线里态度180度的转变让人摸不着头脑。尤其是在面对由规质问他知不知道由佳对早由海干了什么的时候,他脱口而出“那又怎样,你不是没死吗”的时候更是让人瞋目结舌、哭笑不得。但是,他对女主角的爱是货真价实的,在各条线路里他都勇敢支撑着女孩们,由佳路线里,他站在所有人对立面也不改变自己的心意。可能编剧觉得男主角只要有爱就足够了,而爱一个人,并不用在意她有多丧心病狂。 最后是由佳,作为作品的灵魂人物,在游戏不同路线里,她拥有多个层次的塑造。玩伴的恶作剧给她造成了无法抹去的痛苦,机缘巧合之下得到的力量让她获得了复仇的能力但也让她无法从仇恨中挣脱最后变得越来越偏激,爱着恭司却想不到让他接受自己的方法。想和伙伴搞好关系给大家分糖时特意多给喜欢的人时的的天真可爱;被关在井里的无辜无助;得到戈尔时的欣喜若狂;和幼年恭司一起玩时的善良;报复桃音和早由海的恶毒残忍;茜线结局恭司被拒绝的孤独;葵线戈尔被消灭时痛哭的可怜;希衣佳线里为了得到恭司不惜让他恨自己一辈子的病态;和成年恭司相依为命时的温柔;结尾决定离开时的坚强...多个层次的塑造让她的形象非常立体。 只有一点,她喜欢上恭司的理由只是多年前短短一晚的相处,让人总觉得无法信服。 综上: 《ゴア・スクリーミング・ショウ》 关键词:猎奇、纯爱、黑暗 剧情:8(整体框架非常优秀,部分细节不到位) 人设:9(独特又深刻) 声优:8(妹子惨叫很卖力,戈尔和由规居然是一个人配的太强了) 音乐:8(op和ed都是神曲) 画面:8(h和猎奇场景画的都不错,码薄一点就更好了) 工口:6(其实hs都不太好撸,因为往往日着日着妹子的肠子就掉出来了) 猎奇:7(码太厚拖了后腿) 系统:6(该有的都有,还有3days一样的血腥屏蔽功能,不过我没用过) 游戏性:2+(通关后据说有小游戏,但我没找到) 个人喜好度:9 综合评分:8
  2. 《ゴア・スクリーミング・ショウ》的fd,属于fd中最没有意思的那种。 剧情讲恭司一行人参加邮轮旅行时遭遇事故沉船了,茜、葵、希衣佳3人漂流到一座孤岛上,在岛上的洋馆里,居住着神秘的女性小夜子和她的女仆k 3人在不知不觉中中了小夜子的圈套,然后一个接着一个恶堕了,最后赶来岛上的恭司只见到了3人被调教成女仆的情景。 em,..该怎么说呢,认真一点可以吐槽的地方太多了。 这3个人和本篇里根本就是两个人,我不敢想象她们会因为这种伎俩就堕落了。猫耳、皮衣、按摩棒...和泉万夜你敢不敢再敷衍一点... 哦对了,结尾处调教完3人的小夜子和k把伪装一卸。没想到吧,其实是由佳和戈尔假扮的! 不是我说,你还会这么一手本篇里还分这么大劲干嘛,接着然后真正的小夜子和k不知道从哪里蹦了出来和由佳商业胡吹。我要看的是这个吗?整篇看下来就是女生OGC、磨豆腐,很难让人提起兴趣啊。 还有,结局把这一切解释成恭司的一场噩梦,当他醒来后,暗子真的拿着游轮的门票回家了。不错,非常b级片式的结尾。 以后cyc可以把所有角色,什么梦美、由佳、静流、姬菜、小夜子...打包扔进同一个游戏,我肯定买。 综上: 《夏の孤島の闇の声》 关键词:fd、百合、调教 剧情:3 人设:5(很喜欢小夜子,要不是暗之声看攻略都嫌烦我早就玩了) 声优:6(没什么考验演技的场景) 音乐:6 画面:6 工口:2(百合和扶她都不喜欢) 猎奇:2(扶她算吗) 系统:6 游戏性:1(选项只能决定顺序,还不如没有) 个人喜好度:2 综合评分:3
  3. 比起大名鼎鼎的《臭作》,身为大哥的遗作知名度似乎小了许多,这也不奇怪,遗作只是一个令人印象深刻的反派,臭作可是男主角啊。 其实游戏质量,两者各有千秋,《臭作》的核心trick让人惊艳,《遗作》则是以丰富的内容、优秀的玩法、有趣的解密吸引人。 本作最为蛭田昌人黑暗风格的代表作,将几名男女放置在一个神秘未知的环境中,让他们自己寻找脱出的方法,他们,主要是男主角不仅要破解遗作的难题,还要预防自己的猪队友们坏事。 麻烦的是,一旦有一个被遗作抓走了就达不成he了,可一个都不被抓就看不了hs了,所以玩《遗作》一定需要二周目,一周目代入遗作玩弄这群倒霉蛋,二周目扮演男主角带飞众人抱得美人归。 一开始的版本只有浅川琴未和榊美由紀作为表里女主能被男主攻略,后来的版本中,进入播放室,打开电视机下方的柜门就能进入小游戏盗作,里面补全了所有女生的结局。 综上: 《遺作》 关键词:解谜、高游戏性、elf 剧情:6(题材新颖,但剧情不是强项) 人设:7(各种) 声优:6 音乐:6 画面:5 工口:5 猎奇:6 系统:5(强制全屏,不能随时存档) 游戏性:6(第一遍很有意思,玩多了就很无聊) 个人喜好度:6 综合评分:8
  4. 魔法少女是最适合做成鬼畜gal的题材之一,看着她们与怪物战斗时的意气风发、英姿飒爽与被凌辱时的柔弱,还能再加上把“子供向”题材做成R18游戏带来的强烈背德感,这种巨大的反差总是让人心痒难耐,怪不得业界对此趋之若鹜。 可惜的是这些游戏都喜欢把魔法少女们送给各种各样奇形怪状的玩意糟蹋,包括但不限于触手、怪物等等,剧情也总是千篇一律,因此吸引人玩很容易,让人打完却很难,比如三角社(Triangle)的这部《魔法戦士フェアリーメイズ》。 故事开头,女主角爱樱泉和直江兰就已经是魔法战士了。 她们的对手是平时在甜品店打工,但是一有空就会放出怪物搞事情的这个小胡子男人。 日常流程就是小胡子在天台上发癫,把怪物放到大街上搞破坏,接着泉和兰就可以选是一个人去打怪,还是组队去打怪。敢一个人去的话那下场自然不言而喻。 之后,学校里的学生会长瑠璃沢黎出现了,她也是一名魔法战士,而且还是泉和兰的前辈。 只不过之前,她的战友水无月堇被小胡子打败抓走了,从此之后她一蹶不振,身体还时不时就会发情,忍不住在学校里0721。 当然这些都不算什么,在泉和兰的鼓励下,黎振作起来,与她们并肩作战。 没想到,她们接下来遇到的对手是黎曾经的挚友,现在已经恶堕成黑暗魔法战士的堇。 黑化后的堇实力大涨,但是三人团结起来的力量比她更强,在一番激烈的战斗后,堇被黎感化,恢复了善良的本性。 四人一起迎战恼羞成怒,亲自下场的小胡子。 在无比强大的小胡子面前,4人的反抗弱小得有点可笑,兰甚至做好了牺牲自己得准备。就在那一刻泉抱住了兰,阻止了她。 被泉打动的众人团结一心,使出合体技能秒杀了小胡子,世界迎来了和平。 在黎和堇的毕业典礼上,4人做了最后的告别,奔向充满希望的明天。 这个主线故事用一句话形容就是王道又无聊,如果删去堇被小胡子调教到恶堕的详细经过都能拿去当全年龄播了。不过应该也没人是为了看她们用爱之力击败强敌才来玩游戏的,重头戏当然是各种败北后的凌辱play了。这个方面不提质,本作的量还是够的。泉和兰自不必说,追加战士黎和堇的戏份也不少,侧重点还各不相同。 泉突出正义使者被自己要保护的人凌辱的耻辱与不甘。 兰则侧重与各种异种奸,最后被小胡子驯服,还怀上了他的孩子。 更劲爆的是怀孕后的兰直接黑化,干掉了小胡子成为了新的女王。 我最喜欢的黎,hs主要针对身份暴露后的惊恐与绝望。 比如在学校里被男生们玩弄到解除变身的桥段,这才是魔法少女鬼畜的精华所在啊。 还能跟好姬友堇一起上场。 好姬友堇大多桥段都是百合+扶她,或者被一群大汉围着雷普,比较悲催。 be里还有两个人一起恶堕的剧情,看上去就攻气十足,可惜没hs了。 综上: 《魔法戦士フェアリーメイズ》 关键词:魔法少女、变身、凌辱、调教、恶堕 剧情:4(没新意,重复部分很多,像是放兼用卡) 人设:5(一般,常见魔法少女人设+r18设定) 声优:6(表现还行,就是黎的声音太小,听不清) 音乐:5 画面:4(人有点幼) 工口:5(触手和百合扶她部分无感,其他地方还行) 猎奇:2(部分怪物很恶心) 鬼畜:6(凌辱题材) 系统:2(系统很不方便,而且安装很麻烦) 游戏性:2 个人喜好度:4 综合评分:4(魔法少女题材我推荐《狙われた女神天使エンゼルティアー》)
  5. 玩《Dark Blue》属实是一个痛苦的过程,不仅仅是因为汉化版层出不穷的bug和乱码,也是因为它鬼畜的剧情,不论质量到底如何,被选进“十二神器”的东西噱头肯定是不缺的,虽然我觉得一大半都来自双子合缝的那张cg。那么去掉噱头后,它表现得怎么样呢?很遗憾,差强人意吧。 故事开始,男主角哀沢雪斗一行人受富二代伊能玲矢的邀请去山中的别墅游玩,可是到达目的地后广播里传来强奸杀人犯越狱的消息。第一天,雪斗的妹妹琴美接受了玲矢的告白,可晚上就在食堂被人奸杀。随后双子姐妹也被人杀死(名场面)。下山的道路滑坡,警察也无法来,一行人围困在别墅中,同时,不怀好意的男人们蠢蠢欲动,伊能玲矢和吉良英二盯上了雪斗暗恋的久遠寺音羽,经纪人真岡对偶像爱妮丝不怀好意,硬插入队伍的教师鹰峰偷走了雪斗姐姐铃香的日记。雪斗自己的心中的躁动与暴虐也越发激烈... 决定独自查出真相的雪斗检查了妹妹和双子的尸体,推理出凶手就是伊能玲矢、吉良英二以及管家和女仆。 暴露的玲矢烧了别墅,逼雪斗与他进行俄罗斯轮盘决斗, 随着一轮轮游戏,幕后的真相也浮出水面:玲矢和雪斗是双胞胎兄弟,父亲伊能健藏为了不让他们为了家产而兄弟反目将雪斗送给了哀沢家,可内心扭曲的玲矢执意要与雪斗分出胜负,于是他以音羽为诱饵忽悠吉良英二与自己合作,背地里打算干掉所有人,管家和女仆都是他的走狗。至于特意杀死琴美,则是因为琴美是雪斗的养父与伊能健藏的妻子(雪斗和玲矢的生母)偷情的产物。随着游戏败北,玲矢让管家送走了雪斗和他的恋人,自己消失在火海中... 1.爱妮丝线 真岡因为自己的专辑卖不出去,爱妮丝却大获成功而愤愤不平,他利用盗摄的照片威胁爱妮斯。 雪斗放任不管,爱妮斯被别墅中的男人们玩坏后沦为av女优。 如果雪斗出手制止真岡,幸存下来的雪斗会成为爱妮斯的经纪人,两人尝试着忘记这一场噩梦。 2.鈴香线 鈴香写着自己对弟弟爱意的日记被鹰峰老师偷走并威胁。如果不管,鈴香被鹰峰玩坏后变成学校的rbq。 雪斗如果制止了鹰峰,鈴香会从伊能健藏的日记中得知雪斗的身世,两人逃脱后成为情侣,1年后,他们来到琴美的墓前告诉在天国的她无论血统如何琴美都是两人最重要的妹妹。 3.音羽线 游戏的主线。 bad end1里音羽被吉良英二用暴力胁迫,在经历一系列的虐待后屈服。结局里嫁给了成为暴力团伙组长的英二。 bad end2里音羽被伊能玲矢的虚伪欺骗,玲矢不屑的嘲讽失去一切的雪斗 happy end中击败了玲矢、劫后余生的雪斗和音羽一起试图走出阴影,可是第一次对音羽的痛苦感到兴奋的经历使雪斗耿耿于怀。经过音羽的细心陪伴,两人终于能以正常的姿态相爱了。 这游戏怎么说呢,编剧和泉万夜只顾着他的鬼畜play与ntr,用hs填充时间,完全忽略了其他剧情,3女主复制黏贴一般的happy end敷衍至极。可能他认为在一个小拔作里还用不到他认真起来吧。3个happy end里都只能救出一个女主。这种缺憾让我想起了《河源崎家的一族1》,都写到happy end了,你给个后宫结局难道不好吗? ps.游戏开头的对话发生在剧情结束,伊能健藏为了在玲矢死后找一个继承人,希望雪斗能回到伊能家被果断拒绝。伊能健藏告诉雪斗伊能家的基因里潜藏着的疯狂他总有一天会被影响,雪斗对此相当不屑,经历了一切的他回答道: 那是因为你和玲矢太弱了! 其实我倒觉得所谓的伊能家的疯狂血统大抵是一个笑话,能靠看女人被伤害、自己被戴绿帽获得满足的绿帽基因算什么。论鬼畜,和隔壁伊头家的差距就像马里亚纳海沟到世界最高峰理塘的差距一样大。 综上: 《Dark Blue》 关键词:鬼畜、ntr、神器 剧情:4(悬疑有余,解密太差) 人设:5(一般般,不至于让人混淆) 声优:7(惨叫很卖力) 音乐:7(诡异的op、日常时轻快的电子音和悬疑氛围时都挺不错) 画面:4(部分人物立绘就崩的厉害,音羽相关的画的不错) 工口:6(ntr加成,不过吉良英二虐待音羽的部分扣分...反正我没这爱好) 猎奇:7(双子的世界名画) 系统:2(ctrl不能在只跳过已读文本的模式下强制跳过未读文本,文字框背景色深度不能调,op、ed强制播放不能跳过) 游戏性:2 个人喜好度:3 综合评分:4
  6. 黄昏的禁忌之药 Part1 前言 记得在我初入gal区的时候,长谷川大佬在水楼推荐了一部名为黄昏的禁忌之药的民俗妹作。当时我一方面出于好奇,另一方面亦想领教一下号称妹作顶点的沙九耶,接触到了这部作品。 由于其超长的篇幅,从开坑推完花了不少时间,中间还断过一次跑去玩euphoria了。期间有不少想法及想吐槽的地方,也零零碎碎的在水楼和水区发了几个贴。然后在推完结时便已决定做一篇汇总,结果一直摸鱼,足足等到了两个月后才开始动笔。 本文一是汇集一下对本作的吐槽及看法,与各位坛友一起探讨。二是简单对本作的一些特点和故事作一个简单的介绍,让第一次接触或是早有听闻的坛友简单体会一下游戏内容。由于大多为不成熟的感想和凌乱的想法,还包含有超大量的剧透环节,若是给各位带来了不好的体验请多有见谅。 Part2 剧情介绍 在聊人物之前先按照惯例简单介绍(安利)一下故事的背景以及特色:本作妹药是一个处处透露着生活气息的类乡野故事,讲述的是主人公皆神孝介受其已故母亲的妹妹皋月之托回乡下帮忙,对家乡怀着淡泊回忆的但村孝仍受到了故友们的热烈欢迎。一段时间后,孝介在阔别许久的家乡的过上忙碌又充实的生活。 在与皋月的女儿翔子的晚间散步途中,两人受到了一头不明生物的袭击,定眼后发现袭击他们的竟是一头早已腐烂的熊,而逃离后昨夜争斗的痕迹也全被抹去了。 在随后的生活中,孝介在收集村子中关于不老药的传闻时,发现袭击他们的怪物与不老药有着千丝万缕的联系。故事里的诸位女主角都受到了不老药不同程度的“诅咒”,而孝介将在他们各自的线路里寻找事情的真相,并帮助她们切断与禁药之间的联系。 虽然听着厉害,不过实际上在妹药的超长文本里大多是在描述孝介和女主角们的日常互动,在其中塞一些关于不死药的设定,并为后期一定程度的故事展开作铺垫。 本作的故事和配乐都称得上优秀,尤其是OP给我一种精神一振的感觉,故事逻辑上和整体观感上也不错,但日常是我读过的gal-game里最长的。对于故事里日常有趣与否,我觉得见人见志,但故事本身绝对不会让人读不下去。超长的日常篇幅虽然在消磨玩家的耐心,另一方面也让剧中的人物变得更加立体(翔子线除外)。另原本在立绘设定上都平平无奇的角色变得越来越有血。逐渐丰满的故事,优秀的配乐,加上作为点睛之笔的真结局,相信会让各位有一段不错的体验。 Part3个人线路 银子线 银子线是我第一条通关的线路,这类带有故事的角色一直为我所喜爱。银子在的初登场的华丽表现,飘扬的白发,冷淡的眼神配上残阳的风景都为这个角色加了不少印象分。在后续故事里对真相半遮半掩,以及在互动中的有趣表现,都是该线的亮点。 在该线里,孝介在发现了秘密后选择与银子商量,并在后续剧情一直与其接触。而银子作为唯一一个知道真相的人则一直对孝介进行半引导。两人的关系随着接触次数的增加越变越好,但银子毫无规律的行动他们的相处的时间越来越少。银子神出鬼没的行动方式也孝介越来越焦躁,在一次半夜里,银子消失了,在长达几天的寻找下,村孝最终在初次见面的地方找到了银子,并表明了决心:无论银子的真实身份是什么。他都愿意坦然接受。 银子深受感动,决定接受孝介的感情。两人的关系也从此更近一步。随着村子的祭典临近,形似与当初怪物的生物越来越活跃,祭典开始时,银子因保护村子再次失去消息。幸而几天后村孝村口见到了银子,从此两人便一直生活在山林里料理,偶尔来犯的怪物。 直到游戏通关,银子都是我最喜欢的角色。一是白发红眼的人设以及富有活力的声音一直很吸引我,二是这位仙女偶尔流露出的感情让人动容。在个人线中,银子欢脱可爱的特点表现的淋漓尽致,萌买的很足,但个人的感情却表露无几。全线剧情中真正让我有点触动的只有村孝误食禁药的BE和最后银子消失后的一小段时间,前者没有CG气氛没了大半而后者相较而言算是几个结局里比较摸鱼的一个。 而银子的人物塑造更多其他线路,在翔子线发现翔子操控“蛟”时的态度和在兄妹线三人抱在一块哭着赔罪,都让银子远比个人线来的更丰满。个人之见没把这些情节安排在个人线里算是一个小小的失误。总的来说银子的结局虽然摸鱼,但往深来想还算可以。尽管平时一直挂着一派欢乐的脸,但银子无疑是受禁药影响最深的一个人。在长时间的寂寞里一直保持乐观的银子,找到了可以托付一生的人,这种结局还是挺浪漫的,可惜剧本还是偏向卖萌,没有把这层意思表现出来。 翔子线 由于线路较长,发展较平淡,且结尾处也不够替身。我在通关银子线后立马开始攻略翔子线。在我看来,翔子在人设上算是妹药里不上不下的一个,既没有沙九耶吸引人,又不会像绿毛伊吕波一样让人提不起推的欲望。而幼女这个属性在我看来既是萌点也是雷点。所以我当初在开推翔子线时心情实际上是有点微妙的。 幸而线路的一开始两人并没有开始展开攻势,孝介对翔子的感情类似于对后辈的关照,而翔子对孝介的则像是孩子第一次接触有魅力的大人的懵懂。可惜村孝也不是什么感情掌控大师,在越发频繁的相处以及几位朋友卖力的助攻下,两人的关心很快就发展成了恋心。此时两人离肌肤相亲几乎只隔层纱。 就在两人即将圆满之际,翔子不小心把一件不该吞的东西吞掉了,不死药从此将两人的美好生活破坏的一干二净。从此往后,翔子身边便经常出现怪物,而当她出现情绪波动时,还会出现另一个人格。在银子尝试解决并无果后,她转而攻击翔子,这时之前的两个个选项分别指向两个结局。 其 一是翔子在银子的逼迫下失手伤了人,在回过神后自知失控主动离开了孝介,在祭典上与孝介见了最后一面并隐入了山林。两人从此不再相见,但孝介心里仍放不下翔子,开始每年在山里寻找翔子。在第六年,孝介在山间见到了分别已久的银子。 银子问村孝为什么要一直重复无用功,村孝坦然他心里放不下翔子并且会一直找下去。此时一个幼小的身体从身后抱住了村孝... 第二结局则是在银子的逼迫下翔子没有出手,而孝介挡在翔子前,银子认可了两人的羁绊,信任他们一齐寻找治疗诅咒的方法。两人最后踏上了寻找解药了旅途。 翔子线,怎么说呢。你说它没东西吧,结局氛围渲染确实不错。你说它有东西吧,它又有一大坨难读的日常。银子的日常可以看银子卖萌,伊吕波的日常可以看作者死命塞的设定,沙九耶的日常可以看兄妹相声,翔子的日常...大概可以看恭太吧... 两个结局我都比较满意,两人承受着本不该承受的东西,一路走的艰难,但最终还是挺了过来。唯一不太喜欢的地方是6年END里最后一段相当敷衍,不仅没有CG,甚至描述都没几句...前几天听妹药的ost发现还有挺多人帮翔子叫惨的,不知道两人结局相见先泪崩的是那一边呢( 伊吕波 翔子线往后就是不太喜闻乐见的绿毛线了,当时的我刚刚经历翔子线超漫长日常的轰炸,对日常的忍耐度达到了最低点。而我一直决定伊吕波的人设和声优更适合当配角。不过真正进线以后,发现由于作者往死里塞设定,实际上体感会比想象中好。 剧情属于典型的开局好感度刷满,进线直接秀恩爱那类。比较有趣的是,沙九耶在这线帮两人死命刷好感度,相对在沙九耶线,伊吕波也是最先开口支持两人的。而结局的话...就当给岳父拜个早年? 推完伊吕波线,我又受到了大量日常的轰炸,对妹药的热情几乎是降到的最低点。但妹药的音乐质量真的很高,可以说主界面的音乐和偶尔播放OP是一直在支持我读下去理由。 沙九耶线 在我推到沙九耶线时,心情上早已是精疲力竭,急需一些特别的展开来抛开折磨我已久的日常。然而这对早已把好感度刷满的兄妹显然没给我这个机会... 这次线路的重心并非放在谈恋爱或者发糖上面,好感度刷满的两人在日常的接触中越走越近,而对孝介早就怀有明确好感的翔子开始吃醋,对沙九耶表现出明显的排斥,但随着翔子和沙九耶两人的一次独处中,两人交流了一下真心后,翔子也接纳了沙九耶。 然而一波未平一波又起,兄妹两人不自然的言行很快也让伊吕波起了疑心,不过这次伊吕波却表示早就猜到了,随即和孝介讲起两人小时候的故事,原来年幼的沙九耶自有意识起就一直很粘孝介,曾为孝介做了许多勉强自己的事,而孝介也渐渐对沙九耶怀有懵懂的好感。但在一次事故中,两人的妈妈事故身亡,而两人也摔失忆了( 于是一起从零开始,而多年以后两人又重新走在了一起,这么巧合的事情让人不服都不行,之后伊吕波决定不反对两人的关系,但让两人要好自为之。 之后孝介与银子谈起母亲的事,银子这些年一直为当初没救下他们的妈妈而感到了后悔并请求两人原谅,而孝介觉得咱们早就情同家人了不不该提什么原谅不原谅的,银子听后鼻子一酸,抱着孝介哭了起来,随后沙九耶也被稀里糊涂抱着哭了一顿,于是银子关(?)也顺利过掉了。 没过几天,翔子的宠物又出现在了山林里,沙九耶和孝介在寻找途中迷了路,并遭到了怪物的袭击,孝介为了保护沙耶身负重伤。此时银子出现使用了某种神秘的蓝纱就下了孝介命。随后银子向两人坦言她原本其实是从天上的仙女,为寻找失散多年的姐姐而下凡。谁知一来到下界就遭到了凡人们猛烈的攻击,并且天界的不死药流落到了凡间衍生了许多怪物。这几百年来她一直在抑制怪物的数量。而在几十年前沙九耶他们的母亲正是被最强的不死药怪物袭击了,由于当时没有救下母亲,两人也因此大受打击,于是银子消除了两人的记忆。 回到家后孝介和沙九耶受山上经历的影响,总算破了戒开始肌肤相亲。几次后翔子的母亲皋月也起了疑心,一逼问两人果然已经做过了。一直知道他们兄妹情深小姨也有些无可奈何,但还是履行大人该尽的职责:在确认过两人的真心后,要求两人先分居一年,才能再次见面。如果到时两人还能维持关系,那皋月也算认命了。 于是两年后,两人再次于御神村重逢。在互相寒暄一顿后,暂时过上了平稳的生活。 说回妹妹这个角色本身,沙九耶本身的魅力确实很足,也很让人有接触的欲望。但妹药这游戏的一大特色就是每个角色在每条线路基本都会有很足的戏份,从而让每个角色的形象都刻在玩家的心中。而沙九耶一路下来作为超级助攻位,出场次数自不会少,与孝介在我心目中自然有种老夫老妻的感觉。而缺乏波澜的个人线作为压轴可能有些不太提神。不过游戏真正的压轴线其实是禁忌之药线,推完了沙耶线才是真正的开始,所以以上这段可以当作是废话( 天女fragment 推完上述四线,本作的真·主线就要真正开始了,不过由于真主线的演出效果十分不错,以我贫乏的文字恐怕难以描述,这里就留给大家自己去体验了。真·主线就像是妹药的画龙点睛之笔。给主打温暖日常的剧情平添了一个厚重的背景,让整个故事的可读性再上一层。 除去故事外,最后运用的几个动画效果配上优秀的新BGM也让人眼前一亮。若是推剩一,两线就弃坑的同好们不妨耐着性子把故事看完,相信故事的结局会让你觉得不虚此行。 真结局不谈,这里稍微聊聊作为背景故事的天女传说。一心行善的天女在青年的帮助下收获了一个美满的家庭于大家的信任,这自然是一段美谈。但当天女走后,一切便都化为了泡影。 当一切结束后,再读一遍这个故事,其实遭罪的可不仅仅是受尽折磨的天女一人了,每日为不死药而担惊受怕的男青年,勇于救下天的皋月先祖,帮姐姐擦了几百年屁股的银子,甚至沙九耶,翔子和孝介都成了天女手下的受害者。到头来,仅仅期望这和男青年再次相聚,过上日出而作,日落而息的平淡生活的天女有罪吗,当初帮助村子是否算是一种对下等生物的傲慢?而受尽折磨五十年是否算是她匆匆留下不死药的报应?我不知道。但至少可以肯定的是,皋月的祖先,还有银子和翔子,皆神兄妹两人绝对是无辜的。 Part4 后言 断断续续摸了好几天,总算是把这篇半流水账式的感想摸完了。感谢各位一直能将这篇不成熟的感想看到了这里,若是有任何关于妹药的事情,也欢迎来楼里讨论。最后再次感谢长谷川大佬的游戏推荐,那么下次再见~ 最后稍微给首页刷到的坛友们打下广告:最近任务系统更新了,喜欢GALGAME的朋友们可以多来公园逛逛,随手做做人物就能拿到上千节操和公园的牌子,还能和同好交流心得,岂不美哉(x
  7. 关键词:御姐 开始前先聊点别的,最近在公园帖子里了解到了尘骸魔京这部作品。在网上了解了大概背景后趁着周末一口通关了——其中的一条线。不得不说公园老帖子里好东西还是很多的,建议同好们多翻翻看 你相信周遭的世界埋伏着魔物吗?一切由一起连环杀人案而起,生性冷淡的高中生克绮在遇到了披着皮大衣的长发御姐伊格尼斯后,得知这个世界的真相:魔物盘踞在人类身边,为了保护自己必须学会杀死魔物的“技巧”。从此,他被伊格尼斯测试,训练,并肩作战并最后成长为一个能独当一面的守护者,这就是尘骸魔京(1/3)的故事。 在游戏的一开始,我被N+的粪系统给恶心到了,甚至一度想要直接弃坑。但这作的设定和世界观实在是对我胃口。不过玩下去之后是越发惊喜,首先流程够短,足够让人一次性推完。高潮不断的剧情,充足的CG和优秀的配乐能让人一口气下去。各种花哨的战斗也是一场接着一场,游戏全程基本没什么尿点。而结局处断的也很合适,适当填了旧坑又让玩家对伊格尼斯线的未来充满期待。 不过流程短,节奏快的缺点也是显而易见的。一是人物塑造不太足,伊格尼斯的人设固然讨喜,但没了日常塑造过少,导致我通完个人线对她是个什么人还是云里雾里,至少人物刷脸的次数不太够,不过这些并不妨碍我非常喜欢这个角色。二是部分伏笔和设定没解释清楚,整条线路读起来不够完整,不过这个其实算是常事,而且牺牲了长度整个流程读起来是相当的爽快... 总的来说就游戏体验而言,这作十分的畅快,而优秀配乐和大量到诡异的CG完全可以弥补其美中不足的地方,加之有几个场景文本CG和音乐配合的尤其好,像是克绮选择与伊格尼斯合作而音乐异乡流浪想起,还有结尾处穿着白色战甲回归的胜利女神配上主题区孤高的魂魄,在我看来都是绝对的加分项。总的来说:玩到就是赚到,喜欢魔物猎人类故事的同好绝对推荐,不感冒这类的玩家也可以试试,相信其高质量不会让你失望。 最后扯点乱七八糟的东西,这作我刚推就感觉和失落的圣诞有股谜之既视感,都是部分场景高光,用语文艺及整体让人感觉缺了点什么,后来一看果然是同一个作者( )但两作的体量完全不同,出来的效果自然也是天壤之别。 还有两个结局一开始让我挺纠结的,有种心脏END虽然人没了,但氛围让人感觉相当舒心。创世END虽然人还在,但却隐隐透露着大事不好的气息。但后来一想:心脏结局不就像隔壁网管那个“三年前...三年后...”梗么,于是便把创世结局默认成真结局,心里也舒坦多了( 还有中文主题曲真的好玩,大家一定要去听听
  8. 参加每月随笔,极限滑铲,简短测评一下 考虑到是女性向就不艾特了 本期关键词: 逆后宫,御姐(女主自己,还有别的女配) 这部游戏久闻大名了,当初它刚发售的时候我就被画风吸引了,但是当时还没有汉化,苦于语言障碍一直没有玩 后来我学会日语之后它又出了汉化,FD现在也拥有了汉化 总体评分:强烈推荐 画风CV,和剧情都不错,作为轻悬疑作品,不仅是有紧凑的案子解谜 比如说体现了日本警察是多么的不行,也有丰富的恋爱剧情。 女主和通常女性向游戏里的普通人不同,是一名新人警察,平时工作积极向上,开枪手法也不错 而这样的女主有一份自己的正义,手握着枪是为了从坏人当中保护他人。而这个理想正是作为自己同期的冴木在一旁积极鼓励扶持,把她模糊的信念给凝实了。 然而后来持枪这件事不仅是警察了,因为 一个恐怖组织(阿多尼斯)在新宿区展开的每月杀人活动(x-day),但他们自称这是正义裁决。而倒计时结束之后,也就是次年的1月1日0点,他们会净化整个国家。 普通女警察星野市香在一次出警之后被人突然袭击,被阿多尼斯套上了带毒针的项圈,而这个项圈的存在不能被透露给警察方,如果想活下去,就必须遵循着指示与一个侦探事务所合作,调查X-DAY事件背后的真相 幕后黑手还自称女主是他的理解者... 而侦探事务所里的人其实是因为各种原因从警察方辞职的,并且出于各自的目的在调查X-DAY事件的柳爱时 榎本峰雄 笹塚尊 (没想到最大的困难是打红绿哥的姓氏...对不起,我用截图识别了.) 还有神神秘秘的并非是警察,但是在警局鉴识科工作,会提供消息来源的白石景之。 还有自称自己业务是保护侦探事务所众人的SP冈崎契 可攻略全员合影: 女主的图片: 而剧情是在榎本峰雄→笹塚尊→冈崎契 三条一周目就能解锁的线路之后 来到接近真相的二周目解锁线路白石景之 最后解开了作为官配的柳爱时(这里还会有张解锁图,和晚钟的5 4 3 2 1 相得益彰)线路 开局这个全身大CG 教堂 男主 女主 CG图真的很惊艳 在游戏里显示不全,还得在回想里,往下拉视角
  9. 在上周推完伊格尼斯线后,在本周我也陆续通关了花轮线和追风者线。虽然在上次担心过这两线体感上可能会有点落差,但事实证明担心完全是多余的,他们虽然在人设上没有伊格尼斯线亮丽鲜明,但仍有着相当优秀实力。这次推完之后也算是有些想法,想着趁着热情还没消退写点东西,也算是一个填坑和记录。 1.追风者线 一心想要拯救自己种族的狼少女“追风者”来到城市,想要找到魔力源“门”。在一次进食(拉面)的途中偶然与主角克绮相遇了,被主角爽快的请了一顿后与其结交了朋友。而后她却发现,自己想找的“门”原来就是克绮,而为了实现目的她必须把克绮吃掉。由于施食之恩的追风者决定帮助克绮寻求和实现人生目标,两人的命运便从此绑在了一起。 说实话,最开是追风者给我的印象是头脑简单的电波萝莉( ,略平庸的人设和立绘也让我对她并不感冒。但这个性格和相貌都并不抢眼的女角最终却凭她的真诚打动了我。她愿意与猎物克绮交流想法,并慢慢用自己的行动的心灵感化克绮,猎人与猎物,食用身体这些耸人听闻的故事在追风者的解释下也仿佛变得温馨起来。而在最终,两人相爱时,克绮不再抗拒被追风者吃掉,而追风者也不再愿意为自己的种族牺牲克绮。 除开两人真诚的心灵交流外,该线的文艺风也是给追风者线直升一等的亮点。日常除开卖萌外,追风者嘴里偶尔会蹦出一两句感性的诗,相当之有美感。而跟半机器人克绮的互动也别有一番风味。除此之外战斗场景的咏唱和文艺的HS也让人非常的清爽,在读文本时仿佛真有一阵温暖的风拂过。 而美中不足的地方在于这条线实在太过平淡,或者说缺乏冲突。日常部分让人有些乏味,就情节的紧凑度而言或许差其他两线一筹。但瑕不掩瑜,相对来说挖坑少填坑也更完整,追风者线仍然是我最喜欢的一条线。最后提名一下追风者专属bgm十分的灵性,要是追风者脑子好一点就完美了 2.花轮黄叶线 厮杀的街道,危险的异形,还有屠杀异形的红色身影,这些本该与克绮的日常毫无瓜葛。直到一天夜里,怪异而强大的象牙人偶与温柔的房东小姐的身影链接到了一起。但尽管不是人类,克绮相信房东小姐仍是房东小姐,直到花轮听从杀手的命令对惠的死无动于衷为止。古老的人偶在那一刻终于破碎了,而一同坏掉的,还有克绮的信任和心... 该线其实是不太好写的一条线,不论是过山车般的剧情还是“最古老的祈缘”这个角色表达的份量。母爱并不是在GAL中用三言两语能说清楚的东西,而大量的设定也很容易分配失调。不过幸运的是,在该线前半部分与其他各线的寥寥几笔里,该作确实描绘了一个完美又温柔的“房东小姐”。而作者和画师以及音乐的配合,出色将花轮黄叶坏掉后的纠结和痛苦表现的淋漓尽致,看到昔日的房东小姐如今破碎不堪,露出痛苦机械的笑容。而克绮与花轮黄叶相拥与废墟之中,不幸的孩子以真心安慰迷茫的母亲时,相信没人能不为之动容。坏掉的人偶中蕴含的灵魂最终突破了人偶的束缚,为保护她的孩子而战斗的粉身碎骨,以及孩子们想要留住母亲真诚的心声,着实让人感到耀眼。 简单来说,这线的主要看点就是大家爱心泛滥的演出了,读完全线在信息量巨大的主线看个爽的同时,丰富的情感表达也让人感到相当充实。或许短短的篇幅不足以写完母子之情,但房东小姐那份守护孩子的心,还有克绮想安慰花轮的心其实跟母子情也没差多远啦... 然后其他音乐CG这些硬件上篇吹过了这篇咱也不吹了,总之游戏是个好游戏,玩到就是赚到本文也就到这里了,感谢大家看我矫情唠叨,在此多谢了
  10. Dra+Kol 今天介绍的(应该算)是N+比较早期的作品,当时我正出于推完饭桶的冷淡期。没什么兴趣推另一部十几小时的长作,这时这部几小时的小品作完美地符合了我的需求,通关之后体验也还不错。趁还记得就给大家介绍一下顺便记录一下感想。 按照惯例先介绍下故事背景:本作的故事发生在未来世界,在五十年后世间各地突然出现了名为“龙”的幻想生物并开始袭击人类,尽管人类用尽手段来抵御他们的侵害,但出于规格的差距还是节节败退,甚至连防都破不了。而我们的男主角则是一名普通的学生,在某次人类军队与龙的战斗里一般路过差点嗝屁。但在机缘巧合之下引出了同为幻想生物的屠龙机甲齐格飞,暂时击退了巨龙。受伤的巨龙变回了人形,在寻找事物的途中又碰到了男主,于是人和龙的故事就这么开始了... 这么个开头看下来是不是有点像小时候脑内幻想的中二故事?没错,其实整个故事就是一个篇幅不长的中二小剧场,将古代传说,英雄和美人,龙与屠龙者等元素糅杂在了一个小小故事里。作者钢屋虽然不太擅长描述日常的互动,使得整个故事有些单薄。但他该燃的时候是真的能燃,至少最终决战里的文本让我一时间抛下对之前一些槽点的吐槽,而全身心投入到故事里面。 而这部作品里更大惊喜则是BGM,短短两小时的作品包含了十几首原创歌,而且质量都相当惊人。尤其是主题曲《とある竜の恋の歌》,这里强烈推荐感兴趣的朋友门去试听一下。而美中不足的则是本作并没有声优,导致结局的震撼程度稍微下降了一些。不过听一位大佬说Dra+Kol其实是N+的一部实验性作品,其特点就是放弃cv而将资金投入到音乐了,并用BGM补足没有声优氛围上的不足。不过不论如何,这种几小时就能推完同时结局令人心情舒畅的作品都是我喜闻乐见的。 最后,在这里推荐一下另一篇大佬写的推荐,文笔那是相当的好,我能接触到这作基本上归功于这位大佬的推荐。另外还有B站一位N+厨大佬做的结局配音,对作品有爱或者感兴趣的坛友们可以去体验一下会说话的龙姬(x
  11. 在玩之前,我还以为《爱姐妹4》是和《爱姐妹1》一样,讲述鬼畜的男主角用把柄威胁夫人和两个女儿,把她们调教成rbq的故事。没想到实际内容是母女3人陪肥宅玩后宫游戏,过程充满了无厘头的情节,活脱脱一个喜剧,汉化组为它起的别名“肥宅美梦”非常完美地贴合了它的主题。 故事中,男主角西山健二通过引诱家庭主夫藤村佳祐大保健,再以此为把柄威胁他的妻子江利子,成功将其ntr。 之后健二又如法炮制,勾搭上了江利子的两个女儿爱美和清美。 之后的剧情就是枯燥乏味的hs重复播放,不过一般的拔作里女主角们会一边痛哭流涕咬牙切齿表示自己的不甘心,而本作里的3人不仅没有任何反抗,反而兴致勃勃地陪一个威胁自己的死肥宅玩各种变态的play,游戏氛围也是突出一个轻松搞笑。 这种氛围下,所有角色脑回路都显得不怎么正常: 1.江利子 在外打拼的女强人,在以“姐妹”为标题的游戏中牢牢吸引玩家眼光的40岁人妻,某日发脾气把老公吓成杨伟,为自己日后被肥宅ntr走埋下祸根。 在结局中为了治疗老公的杨伟和肥宅上演夫目前犯。熟女的韵味很出色,但是某be里被小视频摄影团队雷普的情节更得我心。 2.爱美 活力四射的姐姐,典型的傲娇,还是能对死肥宅娇的狠角色。明明能徒手打死健二这只欧克却还陪他尝试各种姿势,唯一一个有婚纱cg的真女主。 3.清美 闷骚的妹妹,比姐姐更像一个深藏不漏的变态,主动找上门以身救母,然后光速恶堕。小鸟依人的气质让人怜爱,可惜口味太重。 4.顺子 身为美术老师却没有审美能力,绰号叫做“小胖子”却苗条得一比,非常缠人,一不留神就要娶了她(好像也不错)。 5.奈奈子 清美的雌小鬼同学,不知道为什么会看上健二这种肥宅,像是用来凑数的,只在结尾的澡堂露出有存在感。 本作除了单人结局外还有一个姐妹end和一个后宫end。总的来说都挺没劲的,姐妹end里两人毫不犹豫地接受死肥宅的双飞请求,过程也是如鸡肋般食之无味,看的我毫无波澜。 后宫end剧情倒是有了起伏,就一点点起伏。在肥宅干的事情败露后,我本以为藤村家将要迎来一场腥风血雨,被戴了n顶绿帽的家庭主夫不化身献忠图图也得变成鬼父,狠狠教训叛逆的两个女儿和偷情的人妻江利子,结果他只是个普普通通的绿毛龟。 是的,我承认最后孕妇围成一圈的场景很有冲击力,堪比国家队大结局,但过程呢?跳过过程直接写答案是不得分的! 故事就这么平平淡淡地结束了,我也身心俱疲,游戏的刺激性过弱,让人疲劳地太快,严重影响体验,接下来去玩点猎奇的吧。 综上: 《愛姉妹IV 悔しくて気持ち良かったなんて言えない》 关键词:姐妹、母女、ntr 剧情:3 人设:5 声优:7(hs中最吸引人的就是声音) 音乐:4 画面:8(毕竟是市川的画) 工口:4(cg很社保,但是重复利用太多,很容易看腻) 猎奇:0 鬼畜:4(明明是ntr题材,最后做成了通奸) 系统:4(基本满足需求) 游戏性:2 个人喜好度:3 综合评分:5
  12. 分割商法在保障厂商不会因为投入巨大却遭遇暴死从而赔掉裤子(sppl除外,中二社简直是冲着作死去的)的同时,也带来了新的问题,那就是怎样吸引玩家去买这个系列的下一作?最保险也最常用的方法就是把女主角们拆分到各个作品里,一部作品对应一个女主角,比如《9nine》和《四季的谎言》。不过想采用这个方法,就要在系列首作中先一股脑让所有女主角露个相,这也导致首作女主角的剧情被压缩,不像续作那样可以专心描写一个角色。而《时钟机关的Ley-line》采用了另一种模式,即系列3部游戏在剧情上依次衔接,而不是靠路线划分。这样的划分法能更深入地描绘故事,如同《灰色》系列,从学园生活讲到特工往事再讲到谍战动作大片。可《时钟机关的Ley-line》有一个十分尴尬的地方,那就是它有一个贯穿全系列的女主角,这本来没什么,但是每部中对男女主角关系的奇怪塑造和操之过急的H毁了这一切。 在第一部《黄昏时刻的境界线》中,男主角久我满琉进入了魔法学校,为了搭救同学小太郎意外毁了学校的雕像导致魔法道具“遗品”暴走,之后他们被迫和傲娇美少女鹿谷忧绪组成了经典的三人小队,封印在学校里四处闹事的遗品。 许多gal都喜欢设定这种有魔法,但是魔法又不能真的引起什么大事件的世界观,方便展开剧情。本作在这样的基础上添加了悬疑推理的要素,可以说比过家家的废萌作不知道高到哪去了。虽然第一部还没有多大展开,但也算是内容充实,悬疑感也不错,最后的反转也算可圈可点,要是没有最后画蛇添足的情节,那这毫无疑问是一部不错的首作。 1.眠子线 一到晚上,在学校里就会出现夜之世界,两个世界的学生都不知道对方的存在。 风吕屋町眠子就是夜之世界的学生。 “夜之世界”是整个系列最出彩的设定,也是贯穿全系列的重要线索。不过在第一部见到时我还是一脸懵逼的状态,因为它基本没排上多大用处。眠子作为夜之世界中难得的可攻略对象也没什么亮眼的表现,实在可惜。 2.锷姬线 在夜之世界降临前,风纪委员要把所有学生都赶回宿舍,锷姬就是风纪委员的一员。风纪委员这种经典的风评被害角色在游戏里的塑造果然不出我所料,又是外表刚强、内在少女心的形象。 说实话这个女孩与玩偶朋友的故事对我是真没有吸引力。 某姐控幕后黑手的剧情倒是有点意思,还为续作埋下了不少伏笔。 3.忧绪线 编剧给忧绪这个贯穿全系列的女主角的待遇实在太差了。也许是为了塑造成欢喜冤家,剧情中她和男主角几乎说两句话就要吵一次,频率已经高到影响观感了。 后来依靠捆在一起这种特殊手段总算是让两人的感情比较像样了。然后抽象的操作就来了,这氛围还没酝酿完呢编剧就猴急地插入了一段床戏。 我看到这仿佛酒后乱性的场景心中只能用无语来形容。忧绪可是贯穿三部曲的女主角啊,第一次这么草率真的没问题吗?编剧这样急不可耐地丢出H剧情就像是在对玩家说:“看,女主角都脱了,请给我钱。”而且为了继续编续作,事后两个人都绝口不提发生了什么,十分的别扭。 我觉得大可不必这样,应该像莲华那样等到最后一作才上桌,至于缺少的H,完全可以拿莉塔来代替嘛。 可恶,说到这个我就来气,我最喜欢的莉塔混得像个npc,我最嫌弃的校长却能在续作拥有自己的路线,nmd,wsm。 综上: 《時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-》 关键词:学园、社团、魔法、悬疑 剧情:5(略显老套,但充满潜力,能让人对续作产生兴趣) 人设:7 声优:6(角色性格把握得不错,但没什么能让声优展现演技的地方) 音乐:7(op不错) 画面:7(立绘和cg很漂亮,人物服饰设和场景都很精美,忧绪的封印和夜之世界降临的特效很炫) 工口:4(没劲,部分场景多余,全年龄版说不定更好) 猎奇:0 鬼畜:0 系统:6(比较完备,点击时还有莉塔的语音提示) 游戏性:2 个人喜好度:2 综合评分:6
  13. 这个作品我重复玩了不下三次,故事太能吸引住我了。很久以前就想要去分享我的玩后感了,但是那个时候我还不会使用图床,如今我会使用了,也就可以开始我的分享了。 我要推荐的游戏是泡沫冬景,全名是《Christmas Tina -泡沫冬景-》。是由STAGE-NANA和Nekoday于2020年发布的视觉小说,这是一部中日合作开发的视觉小说。故事的背景设定在1988年,那是的日本正处于泡沫经济时代。那个时代我当然是没有经历过的,不过玩了这部视觉小说以后,我对当时的时代倒是有一点了解了。也正是因为这部游戏里面的内容是包含了现实的虚构,所以里面的很多情节让我感觉或许现实或许曾经发生过。 Steam的封面图: 先在不涉及剧透的情况下简单介绍一下人物: 景萧然(男主):18岁。为了找回自己的梦想和目标,高考落榜后远渡重洋来到了日本东京。愿望是在东京打工攒钱并重新考上大学。 樱井栞奈(女主) :16岁。为了找回自己的梦想和目标,高考落榜后远渡重洋来到了日本东京。 樱井绘美(女主妹妹) :8岁。追着姐姐的脚步也来到了东京。天真无邪的开朗性格,遇事大胆不认生。 江小墨:39岁。大约20年前就来到日本的中国人。一有机会就会向萧然介绍危险的工作,本职是地产开发和经营夜总会。 、 佐仓诗织:22岁。东京本地人,江小墨的女儿(非亲生)。自家从事房地产业。是萧然和栞奈来到东京后听从事工作的雇主。 故事主要是围绕以上五名人物展开的,还有一只猫也能算作主要非人物,但不是人物所有我就没介绍了,猫的名字叫Tina,是一只黑猫。故事一共有31章主线(其实不止,但是游戏内是31章),本体游戏内容大概能花10个小时就能看完。有额外三个的dlc(男主和女主的故事各一个,还有一个在同一时间段讲述另一个人的dlc)。Steam上这游戏已经下架了,听说是因为要申请版号的缘故。但是在TapTap上可以购买和游玩。喜欢这部作品的人都很期待后续男女主的剧情,虽然我认为大概不会再出了,因为潜在的问题已经在本体的时候已经解决了,连出的dlc都只是往前出和讲另一个人的故事,所以我认为后续的故事不会再有很多跌宕起伏了。但我还是很期待,我希望我的认知出现错误,被狠狠的打脸。如果这部作品能有续作,我一定会在第一时间买的。 好了,不包含剧透的部分就讲完了,接下来稍微概括一下内容(或许你会被剧透?),如果你有意愿想要购买这个游戏,那么可以不看接下来的部分了。 分享一下主题曲 听说gal区@人也能获得节操,在这额外一下 @月晓
  14. 请问你们看见我的理兔小天使了吗?她没失踪也没怎么样,只是希望你们都来看看她。 关键词:阔别已久的青梅竹马啦 游戏介绍: 我主人公·瀬戸田拓真为了离开双亲独自生活回到了幼时生活的小镇然而老家的破败程度出人意料,已经成了没法再住人的废屋了!就在这时,幼时的青梅竹马们伸出了援助之手!曾经儿时的玩伴都已经变成了亭亭玉立的靓丽少女~而她们也同意在男主找到住处之前先提供住宿虽然不能长住,但是可以每一家都住几天~咱们可以轮流着来!于是,寄宿时的恋爱喜剧开始了! 本次角色介绍: 桜木桥 理兎(さくらぎばし りと) CV:歩サラ   身高:159cm 三围:84/60/83   生日:1月13日 生活环境:独自生活   学园二年级生。   双亲都在海外,因此升学后就在一个单间公寓中独自生活。   也因此家务事全都会做,女子力很高 简单测评: 如果我高一, 我会写七言情诗,引经据典行行不提喜欢; 如果我高二, 我会写千字散文,辞藻华丽句句点名爱意; 如果我高三, 我会写一纸情书,哲思神秘再融进荣格和弗洛伊德; 可惜我现在已经工作, 我只会说,理兔我好喜欢你,就像喜欢大白兔奶糖一样喜欢你。 故事开端:男主濑户田拓真回到小镇后,晚上在破败的屋子里冷得发抖,最后因为被传言吓得跑了出去,来到了街头。拨通了荒波杏的电话后,杏姐给了他理兔的电话。拓真到了理兔家门前,却不认得给他开门的理兔性别,在男主的童年记忆里,一直以为她是个男的。 理兔气的一摔门把拓真赶回了破屋,但事情没完,第二天拓真在新班级自我介绍后,被分配到了理兔旁边的座位,场面一度十分尴尬,两人都僵得说不出话来。 但是众所周知,欲扬必定先抑,这只不过是发糖的基本操作吧。 转机:感情的推进往往是温和而难以发觉的,喜欢,是一种情感,一种看不懂摸不着的东西,没办法用实际的东西与行为去衡量。 它就像一个天平,刻度值在认识一个人的时候慢慢向好感度靠拢。 没有平衡值的时候,这种喜欢就是平常的喜欢,是同学,是朋友。 但过了这个平衡值,天平就会猝不及防地倾倒,友情就会变成另外一种喜欢。 而在寄宿中,男主和理兔的喜欢,是普通日常的累加;是涓涓细流的汇聚;是平日相处的大小事的总和, 是平常逛街时的一次提袋,是外出散步时的谈心,是遇见可爱动物时的共同欢喜,是饭后对于未来的畅想, 是理兔为男主做的爱心便当,也是理兔感冒时男主紧紧握着的手。 是上学路上想牵又不敢牵的手,也是午餐时对坐的心跳懵懂。 在之后的剧情,其实就是王道的青梅竹马的日常,但是这种平淡的日常,自有温馨的感情蕴藏。贴近于普通的生活,就是普通的买菜做饭和逛街,反而更加容易引起玩家的共鸣,毕竟世上很多相爱的普通人,他们都不是拯救世界的英雄,也不是倾城的美人,他们之间相爱时,回想起第一件记录的事情,也许是某一天突然留意到了那个人的耳朵的形状,也许是偶然得知他鞋子的鞋码,也许是看到了不小心撞到人的尴尬笑容。 当你意识到爱时,回过神的时候,往前看去,早已经看不到清单的开端。 哎呀,老夫的少女心居然又有了萌动的感觉,想谈酸酸甜甜的恋爱了。 如果想体会一下普通的日常的话,是一部不错的作品哦,欢迎大家来游玩哦。
  15. 在介绍《末世孤雄 vol.1》的时候,我出于鄙视爽文的心态采用了极度阴阳怪气的措辞,可在玩过vol.2之后我必须承认自己由于傲慢看走了眼,无论原作如何,至少游戏是有在认真地讲一个中规中矩的故事,而且把故事讲得不错。 书接上一部,在被人偷袭,失去了一名弟弟后,雄介与深月为了拯救剩下一名弟弟的生命努力地赶到了幸存者聚集的市政府避难。侥幸在丧尸围城中活下来的人们在女医生牧浦的带领下苟延残喘。 不幸的是,避难所缺少物资无法为弟弟做手术,更不幸的是,牧浦医生因肩负的压力太大精神崩溃,更更不幸的是,企图颠覆避难所秩序的人正在暗地里蠢蠢欲动…… 第一部中除了最后一幕外其他剧情堪称雄介与深月两个人的情趣游戏,而第二部舞台终于扩展,丧尸电影中不可或缺的经典场景避难所终于登场,这个地方是我在所有丧尸电影中最喜欢的场景。 在末日来临时,幸存者们只能蜷缩在阴暗封闭的场所里为自己能多活一天而祈祷,现代生活模式构建起的秩序在超乎想象的力量冲击之下被碾碎成渣,但又没有被完全摧毁。人们凭借着曾经在一种秩序下形成的思维模式构筑起了另一种临时的秩序,沉默的大多数人在领导者的组织下小心翼翼地维系着脆弱的平衡,等待着不守规矩的法外狂徒带来彻底的毁灭。 是的,所有人,从避难所里的人到屏幕外的观众都知道这种庇护是短暂又不可靠的。在尸潮冲击下岌岌可危的安全线、极端环境下滋生的黑暗心思、以及作者推动剧情的迫切需要,都注定了这个被堵上所有排气孔的高压锅迟早会爆炸,但这暴风雨来临前的宁静是这样该死的诱人,让身处其中的人和屏幕外看着的我都宁愿抱着侥幸心理等死。 在这个方面我对本作是有些不满的,进了这么经典的地图还不好好利用,不描写一下山雨欲来风满楼的压抑氛围未免太可惜了。不过在其他方面本作做的还是不错的,我很喜欢对女医生牧浦的刻画,很好地描绘出了一个人被强加上了超出能力范围的任务,而且由于自我道德的限制绝不允许自己拒绝或失败情形下的精神崩溃。 更难得的是,在跨越障碍的过程中男主角雄介只起了辅助的作用,最后牧浦还是自己超越了自己,没有出现我玩之前脑补的男主角用鸡儿给她打通任督二脉的愚蠢剧情。 ……应该吧…… 由于医生的抢戏,在前作中十分活跃的女主角深月本作里惨遭削弱,本来和青梅竹马重逢又不想被他纠缠、看着雄介与医生越走越近,这种哑巴吃黄连的苦涩心态绝对是能戳中许多人内心的有趣桥段,但随着深月戏份的缩减,这些情节表现得像个肤浅的苦主在自怨自艾。第3部中深月有力地证明了自己作为真女主不可动摇的地位,这些诱人的桥段也不会再有了,就像游戏中本该在后续发挥重要作用的伏笔一样,一切都随着烂尾远去了。 综上: 《ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.2》 关键词:丧尸、灾难 剧情:5(比起前作有了很多进步之处,但受限于篇幅很多伏笔都没用了) 人设:6(深月路人化,女医生刻画得不错) 声优:7 音乐:4 画面:7 工口:6(医生色是很色,但没有深月有意思) 猎奇:2 鬼畜:0(没了胁迫元素,与鬼畜彻底无关了) 系统:5 游戏性:0(电子小说) 个人喜好度:8 综合评分:7
  16. 前言 其实是来蹭个活动门票的。 正文 《あした出逢った少女》直译为 明天曾相逢过的少女,以下简称为出逢。该游戏是月石社的出道作,知名度却并不高。由于语言原因(和画风),知名公司的部分游戏却无人问津的情况时有出现,举个十分夸张的例子,lass社(代表作3days)的早期作品《青と蒼のしずく》在某个国内知名网站上的评分人数居然是——0。 月石社的名气最近(指近5年)在才国内大起来,原因当然是HF做的几个官中。樱之杜1展现了吴笔下的疯狂世界,而这次谈到的出逢却描述的是平淡而美好的乡村生活。 关于出逢,年代久远和没有汉化正是我上面提到的两个劣势,不过对于能够跨越这两个障碍的玩家而言,出逢就能真正展现出其价值了。作为一个中篇游戏,流程不长,并且有并不十分贴心的进度统计(extra里的剧本收集情况),能够激励玩家向着终点前进。小体量所带来的就是更高的性价比和更低的试错成本,相比于玩汉化都动辄30h+最后啥也没收获到的游戏而言,出逢显然更值得一打。 关于游戏介绍,先看下官方的(部分借鉴某网站上的翻译): 画面虽然偶尔会崩,但是看不出来是20年前的游戏。音乐也是一绝,与文本与剧情相结合,让游戏氛围更上一层楼。不过这两点都是额外的加分项,出逢主打的是剧情(有些人认为是氛围)。 推荐词: 加个召唤阵
  17. 在《时钟机关的Ley-line》系列中,首作《黄昏时刻的境界线》只起到了介绍角色和设定作用,剧情上只能算是小打小闹,男女关系刻画则是一塌糊涂。等到续作《残影之夜将明时》,随着新人物爱蒂尔海特和路易的加入,以及妹妹的登场,编剧埋藏了两部的伏笔终于开始发力。 全篇最大的谜团——“夜之世界”和“夜之学生”令人震惊的真相被揭开,忧绪找回了失踪的挚友,陪伴玩家度过两部游戏的三人小队也迎来了暂时的分别。 总体而言,我对本作的主线剧情是十分满意的,融合了魔幻元素的悬疑推理串联上之前剧情中隐藏的种种细思极恐的细节堪称震撼。角色之间的对弈也十分出彩,让人能体会到什么叫做有泪有笑,系列最佳。 不过在角色之间情感的描写上,《残影》比起《黄昏》不但没有进步,反而还发生了倒退。女主角忧绪在经历过《黄昏》结尾的一夜情后完全没有发生任何变化,两人相处起来还是和第一次见面时一样,久我和小太郎的感情都比这好(虽然结尾处该纠结的地方果断过头让观感怪怪的)。 而新角色爱蒂尔海特的路线跟前作中的个人线一个水平,与精彩的主线相比显得格格不入。 大小姐可爱是很可爱没错,但两人感情进展着实让人摸不着头脑,莫名其妙就亲上了,宛如前作忧绪线的复刻。 至于校长线,我实在提不起兴趣,我一方面对为什么有这条线感到疑惑,一方面有对没有路易线感到安心,毕竟这种属性是我的苦手范围。 综上: 《時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-》 关键词:学园、社团、魔法、悬疑 剧情:8(比较优秀,但是角色感情刻画敷衍是瑕疵) 人设:8(前作大部分人物得到了更深入的描写,新人物也比较出彩,也有部分角色工具化,比如女同工具人锷姬和春霞) 声优:6 音乐:6(op没有前作那么吸引人) 画面:7 工口:5(爱蒂尔海特线唯一的贡献) 猎奇:0 鬼畜:0 系统:6 游戏性:2 个人喜好度:6 综合评分:8
  18. 在好不容易把又臭又长的《螢子》通关之后,我迫不及待地打开了最新汉化完的《友爱俱乐部》,急切地想体验一下这部被口口相传的钟表社重口味反邪教大作是怎么样的。在打出te之后,我不带任何留恋地关掉了游戏,第一时间感想就是口味确实挺重,但也只有这点值得称道。 可以说从一开始,本作就毫不掩饰地向玩家展示出了自己的恶意,不管开头遮遮掩掩的家人日常以及女主角神村爱的惊鸿一瞥误导性有多强, 标题界面众人手捧自己遗像的画面、还有开幕雷击的友佳剖腹(我把限制全关了怎么还是只能看黑幕?差评!p.s.想看无码图可以去看游戏鉴赏模式里的宣传片)还是会提醒你这里水不是一般的深。 游戏里也很快就进入了高潮阶段,男主角白坂大智的姐姐美樱因为被强暴患上了PTSD,为了美樱的治疗,一家人搬到了新的街道,家里的姐弟三人也转学到了新学校。 不过一家人没想到的是,美樱能走出伤痛重新开始生活其实是因为她被人劝诱进了名为“友爱俱乐部”的异常结社。 俱乐部是一堆心理变态的港湾,他们每天都在俱乐部里嗑药滥交自残,被俱乐部主人PUA,还被送去给达官显贵玩弄,却还以为自己生活在天堂。美樱很快就成为了俱乐部的忠实信徒,还在俱乐部的蛊惑之下雷普了亲弟弟大智。俱乐部明面上是一家补习班,经营者园田控制着整个俱乐部。 为了救出姐姐,大智和女主角神村爱联手,打算找出园田的违法证据去报警。 在卧底调查期间,大智惊讶地发现自己身边的人几乎全加入了俱乐部,而且每个人都有严重的心理问题,不过更惊恐的是爱居然是园田的女儿。得知这一情况的大智暴跳如雷,但爱一番哭诉自己从小就被园田夫妇虐待,助纣为虐也是被他们逼得……一套感情牌打得大智毫无还手之力,他坚定地相信了爱,并且发誓一定会拯救她…… … … 然后他就陷入了更大的悲剧中。 (以下内容涉及深层剧透) 在大智举报了俱乐部后,园田就神秘失踪了,以为万事大吉的大智带着姐姐妹妹和爱一起出去郊游,结果半路上被人绑架、囚禁在了一栋不知名的房屋内。 姐姐美樱笑称这一切都是园田老师在电话里指挥她做的,要给背叛俱乐部的大智一点教训,然后就把妹妹芽生交给了俱乐部的人蹂躏。被捆在床上的大智无能狂怒,这时爱出现在他的床边,笑眯眯地问他: “你会拯救我的吧?” “那当然!”大智在信念的支撑下被虐了一暑假都没屈服,最后爱跳了出来直接坦白:“这一切都是老娘指挥的!” 没错,一切都是爱在背后搞的鬼,虽然她对大智说自己被园田虐待的事都不是假的,但她没告诉大智的是,小时候在她快被园田折磨死时,她把一个朋友找来当了替死鬼,她从中得到经验,为了保命把一个又一个人拉进俱乐部交给园田,不知不觉中她已经代替园田掌控了俱乐部,之前大智在俱乐部里见到的所有悲剧背后都有爱的影子。 而她现在策划的这一切根本原因是大智发誓自己会拯救爱的话刺激到了她。 “拯救什么的,根本不存在。” 钻牛角尖的爱把大智姐弟三人都弄进来一顿虐,终于把大智虐服了。 回家后大智度过了一段浑浑噩噩的日子,每天都跟姐姐妹妹乱伦,活得像一具行尸走肉。终于有一天,他又觉醒了,回想起了自己要拯救爱的初心。 爱虽然十分动摇,但依旧选择狠下心破罐破摔,用园田的名义发信息让美樱杀了大智,结果园田已死的消息不小心暴露,彻底疯狂的美樱连捅爱几十刀后挥刀自刎。 姐姐和爱死了,妹妹芽生也发疯了,在病房里醒来的大智只能强忍下哀伤,安慰痛苦的父母:“没事的,至少还有我在。” 粗看之下这个故事噱头十足,俱乐部里各种各样的精神变态、血腥又猎奇至极的场景、女主角爱内心深不见底的黑暗,以及最后惨烈的团灭结局都能给人强烈的冲击和震撼。一开始冲着猎奇来的玩家在结局后,也能忍不住地开始思考: 什么是救赎?俱乐部里的人虽然被折磨得死去活来,过着其他人来看宛如地狱般的生活,但他们的快乐都是发自内心的,他们在俱乐部的异常环境中实现了自己内心的解放,他们也是心甘情愿接收俱乐部里的过激请求的。摧毁俱乐部,让他们重新回到那个使他们窒息的“正常人”的社会对他们而言真的是幸福吗? ………… …… … 你以为我也想要这样发表一番这样的感想吗?不!我完全没有产生过这样的想法,因为编剧的文字并不能说服我,不能让我沉浸地感受故事中人物的思想。在我看来,里面大多数角色脑子都有病,用更贴合这游戏内容的话讲是他们脑子里都有“屎”。 比如说白板美樱,她可以说是关联到故事开始和结束的关键人物。 她被劝诱进俱乐部是白坂家悲剧的开端,她杀死爱更是剧情的最高潮,这样的一个人,应该要花大力气、大篇幅去描写她堕入黑暗的心路历程,要深刻地去刻画园田和俱乐部是如何改写她的内心,让她变成一个彻头彻尾的疯子的。但很可惜,即使有第一视角,游戏里也根本就没怎么写过她的内心,小野田友佳把她拉入俱乐部的过程是流水账,之后再出现时她就已经是沉迷sex的死变态了。最后即使她丧心病狂地害惨了弟弟妹妹、还杀了我很喜欢的爱,我也对她没有任何讨厌的感情,这种负责卖肉和机械降神的工具人有什么好讨厌的? 俱乐部里的其他人也是一个赛一个的重量级: 星野圆夏,爱的深柜,跟踪爱到了俱乐部,被俱乐部的人雷普后觉醒了抖M属性,然后就是一连串的拘束、吃翔之类的骚操作。 我本打算一直无视她,直到最后她被电钻穿刺我才对她有了点印象。 菱木纱英子,全作最变态的角色,充满自毁冲动,手段堪称残忍至极,不过都是冲着自己去的。 本来嘛,白给大叔、白给流浪汉、白给学校里的男学生、拍摄AV、甚至灌肠之类的桥段都是满常见的。我对此也见怪不怪,直到看到她跟男主角浴“屎”奋战,这大概是我玩黄油以来见过最高能的场景了,怕了怕了,跟着比起来纱英子END里的徒手取胎一手肉片就是小打小闹。 户田心音,经典的校园霸凌桥段结合上抖M产生出了无比奇葩的效果,甚至让人觉得有点意思,不全是可以吸引眼球。 要是所有路线都能有这样的水平,我对本作的评价会高很多。 桧垣瑛,这位更是重量级,生理性别和心理性别错位的角色其实不少,比如《幽丽塔》中的铁雄,但能像瑛这么狠的人确实很少。 我觉得瑛其实是很容易写好的角色,要是编剧能多描写一下他绝对能给剧情带来很大的提升,而不是莫名其妙让他阉了自己变成瑛公公。 你看,就这些玩意怎么能让人产生“一群傻X”之外的任何感想呢?要高高在上地讽刺“他们的思想配得上他们的苦难”未免有些冷血,但你要硬说这一切都TM怪俱乐部、怪园田、怪爱也有失偏颇,总不可能俱乐部的媚药香薰已经强到一闻就能把一个人的人格全部改写吧?编剧在种种play上洋洋洒洒长篇累牍乐此不疲地挥洒笔墨,对更深层次的部分却很吝啬。或许是偷懒,或许是能力不足的取巧,但都让本作给人的感官冲击只能停留于表面,没过多久就会被忘记。 最后说一下我在本作最喜欢的角色——神村爱吧。她是本作为数不多的详实的角色,童年惨无人道的生活让她厌恶周围的一切,一眼望不到尽头的苦难生活也让她成为了完全的空虚之人,连对园田的恨都消失了,即使完全掌握了俱乐部她也没有找到任何自己想做的事。 一开始爱虽然答应协助大智却很消极,她清楚大智对自己的好感,会适时利用他满足自己的好奇。不过除此之外对大智就没有其他想法了。在爱END中,她冷眼旁观变成第二个园田的大智,对他毫无任何感情。 (有一说一,这张cg崩得离谱) 可在大智坚持要拯救她后,长年压抑的情感让她走火入魔。 对大智善意的执拗拒绝,来源可能是对他为什么不憎恨自己的不理解,或是对大智自不量力的嘲讽,抑或是如“你为什么不早点来”这样毫不讲理的埋怨,又或者是认为自己这样的人不配得到救赎的绝望。 即使内心无比动摇,爱依旧坚持着对大智的抵触,甚至想用大智的死亡让自己回归平静,最后弄巧成拙死于美樱刀下。 大智一开始是为了救姐姐,后来是为了拯救爱,结果他所有努力只换来了美樱和爱的惨死,那他所做的一切都是无用功吗?其实也不是,在临死前,爱对大智说出了自己一直隐藏的话: “没有人能拯救我。我也不需要救赎。即便如此你却仍说想要拯救我—— 你把我当成普通的女孩,与我身体交融——我很开心。 如果我这么说了,你会感到痛苦吗?还是,会感到一丝救赎? 谢谢你——” 我想,在她死前,爱终于理解认同了大智,为自己能与他相遇感到由衷的幸福,即使这些都来得太晚了。 综上: 《フラテルニテ》 关键词:社团、猎奇、过激、重口、精神污染 剧情:6(主次失衡,或者说一开始就只想靠重口味吸引眼球) 人设:5(大多数角色就靠变态让人记住了) 声优:9(很强,爱的声优小辰宫子让我见识到了什么叫如杀猪般的叫声,瑛的声优锡宫那由太在hs时的演技十分出色,都让人感受不到男人娇喘的恶心。结合鉴赏里声优的感言来看你们真是辛苦了) 音乐:7(op听起来像校歌,又像宗教歌曲,神圣又亵渎,很符合本作) 画面:8(はましま薫夫说这样的新风格是一种挑战,从结果来看还蛮成功的,只是对玩家来讲看某些画面也是一种挑战) 工口:5(抛开猎奇元素,其实也不算好用) 猎奇:10(8%的部分含屎,剩下的部分也充满精神污染) 鬼畜:8(只有一场hs不含强暴元素) 系统:8(十分完备) 游戏性:2 个人喜好度:5 综合评分:7
  19. 在经历了略显无趣的第一部和暴风展开的第二部后,《时钟机关的Ley-line-》系列终于到了圆满的第三部,如我预期一样的大团圆he给这部作品画上了一个还算不错的句号。 首先要指出《朝雾中飘零之花》中依旧存在许多槽点,比如某boss出场时我第一反应是“你哪位啊?”即使有揭露的伏笔表示编剧一开始就在暗示她的不同寻常之处,我想了想也觉得好像能说得通,但是没印象就是没印象,是该可惜编剧伏笔埋得太好没发现结果弄巧成拙呢,还是批评他们太喜欢堆砌设定让关键线索被埋没,抑或是猜测这帮人是先射箭再画靶硬生生抓了个路人来当boss呢…… 说到设定堆砌,不得不提的还有魔女安蒂尔。 这是个一看就知道非常重要的角色,事实上她也确实与过去的真相息息相关,是一切的起源。但是每当她出场时就要滔滔不绝地讲一大堆令人半懂不懂、宛如天书般的设定,属实是一大槽点。 不过即使我对主线剧情略有微词,也不得不说第三部作为完结篇算是优秀的作品。最主要的就是忧绪线终于可以正儿八经地发展了。 前两作中,身为真·女主角的忧绪感情线可以说是最莫名其妙的那个,为了给别的女主角腾出位置,忧绪线一直处于一种诡异的停滞状态,两个人不管表现得有多暧昧,到了第二天就会自动恢复出厂设置。这种断断续续的离谱感情线给观感带来的损伤是致命的,连带着把男女主角的人设也带崩了。 不过到了完结篇一切就都不是问题了,两人的剧情终于变正常了。有互怼、有调情、有并肩作战、有离别、也有再会,这才是男女主角应该有的样子。要夸这些写的很好有点困难,但至少不像前作那样无语。 至于其他女角色的路线,则是变成了梦,大概是前作摊子太烂补不过来于是直接摆了吧。我心心念念的莉塔倒是有一个单独的if,路线水准在这个系列里已经算数一数二的水平了。 新编剧的加入确实让游戏中情感的刻画生动了不少,不过必须得说我对他们极力渲染的安蒂尔与雏的友情,以及久我兄妹之间的亲情毫无兴趣。 让我真正有感触的还是小太郎向久我和忧绪道别回到20年前的场景,以及20年后,小太郎与两人再会的场景。 结尾三个人再次作为特殊事件调查分室出动,确实让我感受到了老友久别重逢的激动感,这样的默契真令人感动。 总的而言,《时钟机关的Ley-line-》能算是比较令我满意的系列游戏,fd《阳炎中彷徨的魔女》已有汉化而且评价颇高,值得找个时间玩一下,应该不会令我失望吧。 综上: 《時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-》 关键词:学园、社团、魔法、悬疑 剧情:7(合格的完结篇) 人设:8 声优:6 音乐:6 画面:7 工口:5 猎奇:0 鬼畜:0 系统:6 游戏性:2 个人喜好度:6 综合评分:7
  20. 伴随着丧尸题材里我第二喜欢的大健身和抓间谍运动的结束,《末世孤雄》迎来了一个不怎么圆满但还不错的结局。 本作中雄介和幸存者团体在户外搜寻物资的桥段写得还不错,众人遇险时的通力合作与闲暇时的抱团取暖很有味道。 相比之下前作铺垫了好长时间的避难所劫持事件就不怎么样了。看着群既不能文、又不能武,长相也不怎么英俊的疯子表演太没意思了,只能说为了让雄介被丧尸咬伤而创造出来的工具情节。 剩下的作用嘛……可能是贡献了深月的捆绑cg? 不如改成反派大吼一声:“我是来搞雷普的,你们要干什么!”向深月扑去,两边的雄介和其他幸存者立刻制服了他,死死地把他按住,牧浦乘机给他注射了一针镇定剂…… 说会正题,雄介被咬伤,其他人担心他也变异而打算先下手为强之时,深月不离不弃、在一大群人的胁迫下保护雄介的表现着实亮眼,有力地洗刷了在Vol.2中被医生抢戏的耻辱。虽然我依旧因为她爱上雄介的过程充满了鬼畜情节而耿耿于怀,但也不得不承认这份感情却是强烈。 结局中,雄介与深月过上了在郊外隐居的生活,在小说已然烂尾的情况下不失为一个圆满的he。 至于医生,雄介对她来讲没那么重要,她像小女孩依赖父亲一样依赖雄介,但小女孩是保护不了父亲的,内心的柔弱就是她败给深月的地方吧。 在Vol.3之后,制作组还推出了fd性质的Vol.0,卖点当然是hs,虽然深月的电车痴汉和医生的护士服都很实用,但我最感兴趣的还是能看到表情丰富的时子。 果然H时还是有反应比较好,我也能理解对被玩坏的妹子吐槽“像个死人一样一点意思都没有”的黄毛的心情了。 综上: 《ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3》 《ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.0》 关键词:丧尸、灾难 剧情:4.5(中间部分不如2,不过结局不错) 人设:7(深月真好呀,医生请节哀,时子……存在意义是啥?) 声优:7 音乐:4 画面:7 工口:5(没有医生,实用性下降,不过Vol.0很赞) 猎奇:2 鬼畜:0(可怜的反派只摸到了大腿……话说深月的青梅竹马是彻底消失了吗) 系统:5 游戏性:0(电子小说) 个人喜好度:7 综合评分:6
  21. 关键词:后宫 作品原名:天使の羽根を踏まないでっ 前言 我通关“踩羽毛”这作的时间跨度长达一年多。它流程其实不算特别长,在VNDB上的平均通关时间是33h。而我花了那么久的原因是它前段的剧情实在没特别引起我的兴趣。所以说是一年多的时间,其实是我先在一开始打了它大约1/3的内容,而后又在最后集中打了它剩下的内容,中间都是空白期。 游玩本作的心路历程可谓是跌宕起伏:一开始感觉平平无奇,有点意思但又不是很有意思,遂搁置。捡起来后它的一部分迷惑剧情发展直接让我不忍直视,心里当时已经做好打完后狠吐槽一顿的准备了。但再之后一部分剧情居然成功地触到了我的泪点,让我有些鼻头发酸眼睛发热,我当时又想或许可以给它一个比较好的评价。然而打到最后它的真结局收尾又很平,完全没和我的预期,真结局在情绪调动方面处于一个不上不下的水平,我的评价也不上不下地尬住了。 作品背景如下:圣Solvinna学园,神会在这所学园里选出“μ”。所谓“μ”,是神之侧席,可以向神传达任何愿望。愿望范围作用于全世界,比如之前有一任“μ”的愿望是“异言灭”,之后全世界的语言隔阂全部消除了,人们用不同语言交流也可以理解其含义。而我们的主角——夕星家的佣人“双见菖蒲”(性别男,高颜值),因不明原因的怪病被告知命不久矣。在这种情况下,菖蒲想要在生命的最后时刻对拯救自己人生的夕星家大小姐“夕星羽音”进行报恩。但羽音却在这个时候要离开家前往圣Solvinna学园进行学习,并且圣Solvinna学园是一所女校…… 前言最后放一个我对“踩羽毛”的3字简评:“噱头作”。上一个让我有这种评价的作品是壳之少女,“踩羽毛”和“壳少”一样,都是扯了一些看起来很高大上的噱头唬人,但其实没什么深刻的内涵。 夕星羽音 正文 看了我上面背景介绍的朋友应该已经猜到本作是一部“女装潜入”类的游戏,而在玩本作之前,我并没有接触过这种作品类型。“女装潜入”这个词稍微想一想其实有一种异样的刺激感,一个穿女装后比绝大部分女孩子还要可爱的男性,进入了一个基本只有女生的封闭环境。我当时是好奇菖蒲能引发怎样的风云振荡的,然而这份好奇有点落空,首先主要角色几乎都是菖蒲小时候的旧交,除了一个憨憨的外都知道或者马上看出菖蒲其实是男性,性别方面基本没引出什么剧情风波。而路人角色在剧情里的作用就是氛围组兼工具人,性别方面也没有引出任何剧情风波。在这种情况下,我觉得圣Solvinna学园是女校的设定完全可以删了,改成正常学校菖蒲正常入学貌似也没什么影响。只能说这是为了“女装潜入”而“女装潜入”,“女装潜入”也是噱头之一。 那么作为“女装潜入”类型的作品,就要提一下菖蒲的人设。是典型的画女硬说男,连配音也是女性。但菖蒲应该与一般的“女装潜入”作品主角不同,他并不弱气,反而应该说是非常刚烈的男子汉性格,战斗力也由于从小修习武术是一等一的强。这种高行动力不扭扭捏捏的男主在观感上还是颇为不错的,与可爱的外表相比也有一定的反差感。 双见菖蒲 圣Solvinna学园分为两个分校:太阳学园和月亮学园,两个分校的环境氛围和教学内容都完全不同甚至相反,这也是本作一个比较新颖的点,在游戏一开始可以选择是前往太阳学园还是月亮学园,不同的学园会有不同的路线展开。但从剧本量以及真结局落点来看,无疑是月亮学园的剧情着墨更多,剧情地位更重要。太阳学园没什么好说的,就是普普通通的带些噱头的废萌剧场。可以看到脸谱化且跟着剧情见风使舵的墙头草般的路人角色,以及上赶着给菖蒲狠刷声望值的弱智反派。不过说是这么说,太阳学园的总体观感我觉得其实还可以,可以说得上是瑕不掩瑜。然而当时的我还不知道太阳学园这边不怎么样的次要角色塑造已经为月亮学园那一部分让我直呼灾难的剧情发展埋下伏笔了。 菖蒲与夏日光 那么说到月亮学园,这边一上来就展现了与太阳学园截然不同的阴暗特征。如果说太阳学园那边总体上还是德智体美劳全面发展的大小姐学校的话,月亮学园这边就是针锋相对的魔法三国大混战!这边的设定是学生分为三个阵营,三个阵营的能力类似剪刀石头布的关系,形成了一圈循环克制。然而阵营的平衡却崩塌了,有一个阵营的学生突然间几乎全员消失,导致月亮学园现在基本只剩下两个阵营。如此一来失去制衡的那个阵营可以说是制霸了学园,将另一个阵营完全压制。 背景介绍完毕。而如果说月亮学园让我印象最深的是什么的话?恐怕只有菖蒲与大小姐间的主仆之情、友情以及爱情。这也是本作唯一让我感到动容的点,大小姐也因此成为我所认为的本作最佳塑造角色。哦,不对。才想起来月亮学园那部分堪称灾难的剧本展开也让我非常动容,指另一种层面上的动容。 月下的夕星羽音 我一直写这种文章都是尽量不作任何剧透的,但这次不吐槽一下这部分剧情实在难掩我心头之不快,因为它实在是太过于反常识了。首先,大小姐在进入月亮学园后凭借出众的大局观被两大阵营其中一个的BOSS欣赏,这个阵营是目前被压制的那个,而且被压制的很惨。由于属性克制的原因,此阵营学生在面对另一阵营学生基本没有还手之力。另一边对这边的迫害非常严重,甚至出现了凌辱的情况。然而这边的BOSS属于醉心于研究学习类型,压根不知道自己手下被害得那么惨。这边的学生也因为敬爱BOSS,不想给BOSS添麻烦,全员打碎了牙全往肚子里咽,无论多惨都要瞒着BOSS。 怎么样,光是这样的话看起来是一个BOSS很得人心,手下忍辱负重的感人场面吧,然而马上烂活就来了。这个烂活实在是过于莫名其妙以至于当时我差点弃游。我实在想不通脚本为什么会那么设计,剧情如下:因为大小姐被这个BOSS赏识,这边的一群手下对大小姐展开了霸凌加凌辱。注意不是一个人,而是一群人。大小姐也由于刚开始学魔法,纵使惊才艳艳也暂时无力反抗。 菖蒲与十二次憩 对我来说这段剧情实在是过于离谱且不合逻辑。首先,如果这些人真的那么敬爱BOSS的话,为什么要迫害BOSS所欣赏的人?因为嫉妒?仅仅因为这种灰暗情绪就能让一群人做出这种事而没有哪怕一个人持反对或者犹豫的态度吗? 其次,她们一直在遭受另一方阵营的迫害,应该最清楚被人霸凌是怎样的感觉吧,在自己被霸凌的情况下去霸凌甚至凌辱别人,怎么想都觉得奇怪啊。她们的三观怕是烂掉了吧,然而同样也是她们全员为了敬爱的BOSS受欺负打碎牙往肚子里咽。这让我不禁好奇脚本在塑造这些路人角色时的脑回路,我觉得她们就像是单纯为了推剧情而生的工具人,充满矛盾与混乱,让一向追求情节合理性的我感到深深的割裂感。 最后,她们多少也该想到大小姐可能会向BOSS告密的情况吧,那样的话还会有她们的好果子吃吗?我觉得正常人应该都可以想到,然而她们没有或者说脚本没有,我不由得再次好奇脚本在设计这段剧情时是怎样的脑回路。脚本知道大小姐是不会告密的伟光正性格,但那些角色肯定不知道啊。除非是全员都是弱智,不然这种情节压根不可能出现。这种过于生硬的剧情推动方式让我当时对本作的好感度直接降到了负数,多亏后来大小姐线较为出彩的表现才让我对本作的观感有所回复。 十二次憩,魔力迸发 总结 本作到底是瑕不掩瑜还是瑜不掩瑕我真不大好说,其真结局路线也仅是起到了伏笔回收外加完善设定的作用,在我看来实在谈不上有趣,神学在整部游戏仅起到“噱头”的作用,我也不想再花笔墨去介绍。本作的优秀塑造在大小姐线,本作的最佳角色是大小姐。除此之外,本作主脚本是朱门优,辅助脚本是ほしまる,以后碰到与之相关的作品时我会好好掂量一下到底要不要玩。 “踩羽毛”每条路线结尾都会有一句这一定是一个XX(XX视路线不同而不同)神的故事,那么对我来说,这一定是一个没讨好我的故事。 后宫END 本作OP 召唤阵
  22. 我从来不是什么单线战士,也不喜欢钦定真女主的操作,但是《近月》是个例外,露娜是我迄今为止唯一一个觉得她的地位无可撼动的女主角。 无论对游星还是对朝日,露娜都是无可替代的伴侣,即使通关了所有路线,我也很难从其他女主角身上看到和朝日的cp感。与其说本作是创造了4位女主角让朝日选择,不如说是先创造出了朝日和露娜,再添加上其他女角色丰富故事。 《近月》的故事从男主角大藏游星伪装成女仆小仓朝日入学菲莉亚女子学院开始。 女扮男装题材的作品并不少见,但游星大概是入戏最深的那一种,他可以说是天生的女仆,在樱公馆的日常生活中,他有对暴露身份的担忧,却很少出现对“朝日”这一身份的不适应,甚至身份揭晓后,周围的人依旧理所当然地将他视为“朝日”。游星的异常来自于他的成长环境,作为豪门大藏家的私生子,游星的成长经历宛如灰姑娘,唯一不同的地方在于恶毒的继母和姐姐换成了口嫌体正直的哥哥衣远,“口嫌”是重点,在日复一日的驯化下游星最终变成了开头奴性十足的样子,但也养成了温柔、体贴的性格,这使得他更像一贯印象中的“女主角”——在背后默默支持着恋人,为战斗中的恋人祈祷、同时等待着恋人来拯救他。 在伪娘游戏中,女角色被男人抢走风头是不可避免的,但露娜并不会,因为她承担的是男主角的角色,那个正面迎击风浪,从邪恶的大舅哥手中抢回自己老婆的角色。同样家庭不幸,露娜越挫越勇,她的坚强让她显得无比耀眼,比起月亮,更像是炽热的太阳一样,照亮着游星。在露娜线结尾,面对来势汹汹的衣远,游星没做多少抵抗就选择了屈服,而露娜迎难而上,以惊艳全场的姿态力挽狂澜,赢回了自己的恋人。 虽然背景设定装饰华丽,但从本质上来讲,《近月》依旧是一个英雄救美的简单爱情故事,只不过故事中“英雄”和“美”的外在形象发生了对换,这也没什么不好的,能从女主角的角度体验被爱的感觉也不失为一番乐趣。 综上: 《月に寄りそう乙女の作法》 关键词:女装、大小姐、主仆 剧情:7(一个纯爱的小故事) 人设:9(所有角色都很不错,露娜人设丰满程度在gal界也是数一数二的) 声优:8(所有角色都很贴切) 音乐:9(bgm和op都无可挑剔) 画面:8(画面精致、细节丰富、颜色也很养眼,立绘方面铃平广画得比西又葵好一点) 工口:3(伪娘男主,这方面就被想了) 猎奇:0 鬼畜:0(主仆四连算吗?) 系统:7(UI精致,功能也很丰富) 游戏性:2 个人喜好度:8 综合评分:9
  23. 男主角神尾贤二表面上是学校的普通学生,实际上,他是笔名为“伊集院爱丽丝”的少女漫画家,第一部作品就取得了惊人的人气。然后,现在... “敬请期待伊集院爱丽丝老师的下一作” 随着第五次被腰斩,伊集院爱丽丝彻底坐实了“腰斩漫画家”的头衔。 由于漫画总是在中途剧情突然暴走,所以总是被腰斩,现在已经沦落到只能在杂志上画一话完结的短篇了。 贤二义姐兼编辑神尾千佳怒不可遏,在第n次打飞贤二后千佳想出了一个馊主意:让贤二男扮女装作为伊集院爱丽丝举办一个读者见面会,用“美少女漫画家”作为噱头吸引人气。在千佳的铁拳威胁下,贤二只能接受了这一提议。 于是,在千佳和青梅竹马羽鸟翡翠的帮助下,贤二成功出道,不仅大受欢迎,还得到了编辑长的赏识,终于可以再次画连载了 但是,事情并不会一帆风顺,同杂志上的头牌漫画家秋月凛菜、贫穷的新人声优高杉小春、讨厌漫画的同班同学紫堂枫接连与贤二产生了联系... 1.秋月凛菜线 凛菜是贤二所在的杂志上的头牌作者,以真名出道,每次的人气顺位都是第1。 但是伊集院爱丽丝的强势崛起让凛菜非常不甘心,两个人竞争的难舍难分。但是凛菜不知道伊集院爱丽丝的本体是谁,于是还邀请贤二当助手。贤二了解到了凛菜对漫画家事业的执着,两个人慢慢产生了好感。 有一天,一个人来教室里挑衅凛菜,双方起了争执,对方说凛菜只是将漫画当成提高地位的工具。 这样的发言惹怒了贤二,贤二当众痛打了他被判回家关禁闭。 同时,伊集院爱丽丝受邀参加电视台脱口秀,贤二告诉凛菜,伊集院爱丽丝在脱口秀上有话要告诉凛菜。 节目上,当着全国人的面,贤二摘下了伪装,承认自己是伊集院爱丽丝,他鼓励凛菜勇敢的去做自己喜欢的事,并当众表白。 (脱口秀其他嘉宾出自《遊撃警艦パトベセル~こちら首都圏上空青空署~》、《メイドさんと大きな剣》、) 虽然这件事引起了很大风波,但是读者还是支持贤二继续画漫画,凛菜也接受了告白。两人约定同时开始连载,比赛谁的人气顺位排名高。如果贤二胜利,凛菜就嫁给贤二。 所有人都很兴奋,只有一个人不满,就是杂志的副编辑长。 他一开始就觉得男扮女装哗众取宠,很不尊重漫画。贤二于是和他约定,作品连载期间绝对不会休刊一次,否则就接受腰斩。 事情本来很顺利,但是某天凛菜生病了,贤二看望完她回家时遇到了车祸。虽然路过的副编辑长及时将他送去治疗,但是贤二的右手受伤,一个月都不能动。 面对副编辑长的嘲讽,贤二咬牙决定继续连载,副编说可以但是稿子要是不让他满意就得重画。 贤二手受伤,只能让其他人代画,结果众人努力好久的成果马上就被副编否决了。 众人束手无策之时凛菜赶来,她责怪贤二出了这么大的事居然不通知她。为了挽回局面。凛菜提出让两人的作品来一次联动,由她模仿贤二的画风作画。 于是众人再一次连夜赶稿。这一次终于让副编满意了,他同意两人的主意。虽然突如其来的联动让排名出现了下跌,但是经过努力,排名终于开始上升。积累了深厚感情的众人组成了“神尾组”。 过了几周,贤二终于伤势痊愈,两人画完了联动回后重新开始比试。 多年后,当年一起在病房里画漫画的人都从事了和漫画相关的工作,神尾组再一次聚在一起回忆曾经的时光。凛菜赢了当年比赛,但是她的要求也是嫁给贤二,两人作为夫妇漫画家依旧持续创作、比试。 2.羽鸟翡翠线 翡翠是贤二的青梅竹马,两个人小时候就在一起画画。 贤二想当漫画家,翡翠的梦想是成为建筑设计师,将来和贤二一起居住在自己设计的大豪斯里。但是贤二出道之后,翡翠选择成为贤二的助手。虽然总是毒舌地吐槽贤二,但翡翠心里一直很关心贤二,为了帮助贤二的漫画事业,翡翠还成为了美术部的幽灵部员。 在得到连载机会后,贤二开始构思起新作。可这一次,不管怎么冥思苦想,还是一点灵感都没有。看穿了贤二苦恼的翡翠将他带到了温泉。 在温泉里,翡翠向贤二表白:“画不出来放弃也没关系。从今往后,不要看着原稿,而是看着我吧。” 贤二接受了提议。于是,漫画家伊集院爱丽丝隐退了。 放弃漫画的贤二出乎意料得到了周围人的谅解,于是他每天跟女友和同学到到处玩耍。2个月后,翡翠问贤二:“你快乐吗?” “我,果然还是放不下漫画。”贤二确认了自己的真实感受。翡翠也很开心,这一切都是她设计好的,周围人这么容易接受也是她提前打点的。于是,伊集院爱丽丝复活了。 贤二以翡翠为原型重新画出了漫画,取得了成功。 之后,贤二解雇了翡翠,他觉得翡翠是时候去做自己喜欢的事情了。 翡翠也同意了。 多年后,贤二还是漫画家,翡翠成为了建筑师。两人搬进了翡翠设计的新家。 3.神尾千佳线 千佳的父亲和贤二的母亲再婚后两人成为了家人。之后父母搬走了,千佳一直照顾着贤二,也是负责贤二的编辑。 为了让贤二的漫画获得人气,千佳想出了女扮男装的计划成功取得了人气。但是在第二次签售会上,贤二不小心暴露了自己的身份。 虽然引起了巨大的风波但是贤二还是取得了连载的机会。这一次,他想以编辑为主角创作漫画。 可副编辑长听到之后大·发雷霆,他认为这种题材根本卖不出去,指责千佳是不合格的编辑。但千佳以辞职为担保让贤二开始创作。 一开始漫画很受欢迎,不久之后排位开始迅速下跌。副编辑长这才告诉贤二实情: 千佳13岁时也是漫画家,自己当时就是她的编辑,可是那本以编辑为题材的漫画8话就被腰斩了,从此千佳也放弃了当漫画家,所以自己才反对这个提议。 贤二和千佳谈心,千佳承认自己当时很不甘心,本来一辈子都不想接触漫画了,但是发现贤二的才能之后,她决定成为编辑辅助贤二。 贤二于是调整了思路,他在别人的建议下认识到自己的漫画虽然是以编辑为题材,但是一点都不真实。于是,他跟着千佳一起体验了真实的编辑是怎么工作的。之后,漫画人气渐渐爬升了上去。 贤二的漫画引起了巨大的讨论,网上的人回想起曾经有一部同类型的漫画,就是千佳的出道作。 看着网上的人的评论,千佳才知道其实一直有人喜欢自己的漫画,流下了激动的眼泪。 故事结尾才揭露,原来副编辑长就是千佳和贤二的父亲神尾创严。(你妹的根本没看出来) 女儿的漫画被腰斩后,他也辞去了原来高管的职位从一个编辑开始做起和女儿一起奋斗。 故事结尾,神尾家人在一起聚餐,贤二决定,自己下一部作品的主题就是“家庭”。 4.高杉小春线 小春是贤二学校的前辈,但是很早就辍学来打工补贴家用。因为穷,所以只能住破公寓里,整天吃豆芽菜,还喜欢在贩卖机地下找有没有零钱掉下来。 虽然穷,但小春作为声优的实力很强,而且充满创作天赋,擅长写搞笑故事。 贤二的作品被著名导演看中,改编成了动画,在贤二的举荐之下,小春担任了声优一炮而红。之后,小春又举办了演唱会人气越来越高。 之后,小春得到了担任脱口秀主持人的工作,伊集院爱丽丝也受邀参加。可是节目中因为意外,贤二的假发被打了下来。 虽然是一起事故,但是由于太搞笑广受好评,连副编辑长都蚌埠住了。 贤二决定乘机创作一部搞笑漫画,由小春原作贤二作画,果然取得了大成功。 就在事业蒸蒸日上时,意外发生了,小春的公寓失火,她只来得及带走自己的学校制服。 为了安慰失去住所的小春,贤二将她带回了家,两人确认了情侣关系。导演也告诉小春他在好莱坞的朋友很喜欢小春,想让她去好莱坞演出真人电影,只是可能一年或几年都不能回来。小春打算考虑一下。 因为小春人气太高,狗仔盯上了她,打算挖出她和贤二的绯闻。每天的骚扰让小春快崩溃了。经过贤二安慰后,小春决定了自己已经不是过去那个节俭的自己了,现在的自己变贪婪了,无论是事业还是爱情她全都要。小春决定接受好莱坞的工作。 临行那天,众人为了引开狗仔,全部打扮成了小春的样子。 真正的小春则和贤二一起坐副编辑长的车去了机场。吻别贤二后,小春登上了飞机。 半年后,小春提前完成了工作回国,大家一起为她举办了一场迟来的毕业典礼。 5.紫堂枫线 枫是贤二的同班同学,家里经营书店的她不知为何十分讨厌漫画。 贤二因此与她发生了争执 吵了半天后,贤二还是买了枫推荐的小说打算了解一下她的爱好。这让枫十分惊讶。两人交换了邮箱开始整天发邮件。 某天,伊集院爱丽丝走穴时来到了枫的书店,枫告诉他自己“憎恨”漫画,她的父亲紫堂正道是漫画家,因为画漫画走火入魔抛妻弃女,从此以后她就再也不看漫画了。但是贤二觉得这不是漫画的错,他希望枫也能明白这一点。 镇上举办了烟火大会,贤二邀请枫参加,在大会上,贤二向枫表白,两人成为了情侣。 之后,伊集院爱丽丝受邀上了电视,贤二本打算借机让枫放弃对漫画的偏见,可因失误反而暴露了自己男人的身份。 他立刻冲到枫家想向她解释,可枫已经失望了。 “神尾君,我不是憎恨漫画,而是害怕漫画。” “漫画夺走了我一切重要的人,父亲,母亲,还有你。” “从今以后别靠近我了,漫画家。” 失魂落魄的贤二从编辑长那里听说紫堂正道现在改了笔名在青年杂志上连载“家庭”主题的漫画,贤二从编辑长那里拿到了漫画,阅读后他感到十分震惊,不仅是因为漫画的优秀,更是因为他发现这本漫画是父亲想传达给女儿枫的。 贤二决定用自己的漫画告诉枫这一点,他也开始连载“家庭”主题的漫画,随着人气水涨船高,读者也顺藤摸瓜发现了紫堂正道的漫画。 枫终于读了贤二和父亲的漫画,明白了他们的良苦用心。枫与贤二重归于好。 之后,枫邀请贤二参加家族聚会,两人这才发现枫的母亲就是贤二的编辑长 编辑长还说当年其实是自己要和枫的父亲分手,因为她希望他能画自己想要画的漫画,而不是为了母女俩妥协。 误会彻底解除,枫的父母也破镜重圆。 多年后,枫成为了漫画编辑,还和贤二结婚生下了儿子信哉。 以女装开头,本作却不像《近月》和《少女爱上姐姐》那样执着于女装描写。伊集院爱丽丝几次出场时间都不长,而且每条线都在剧情展开之前就被识破了。女装对剧情的影响力不大,这一点上见仁见智。 本作的剧情其实很简单,每一条线都不长,但是出色的cg、剧本、声优,三者的完美配合让搞笑这一目的完美达成了。比起讲一些奇奇怪怪的笑话,让角色做出变态发言来搞笑(对,说的就是smee),本作这种方式我更喜欢。 总的来说,这部《オレは少女漫画家R》是一部一流的轻喜剧。 箒星的剧情配合上あかざ喜感的画风让人玩起来就乐呵。推荐给所有不介意全年龄、喜欢喜剧的人。 ps.游戏里所有的漫画都可以自己设置封面和标题,比如 综上: 《オレは少女漫画家R》 关键词:全年龄、喜剧、女装 剧情:7(优秀的喜剧,非常欢乐,也不乏感情爆发的地方) 人设:7(都很有个性) 声优:8(都很有实力,还有人分饰两角) 音乐:7(op和bgm很贴合剧情) 画面:7(比起涩气,用可爱形容更适合,sd很搞笑) 工口:1(全年龄,只能看泳衣和胖次) 猎奇:0 系统:4(psp移植到pc上,有些功能没有) 游戏性:4(这个选项和没有一样,自己设计漫画算游戏性吗) 个人喜好度:8 综合评分:7.5
  24. “天鹅濒死时会发出一生中最优美的啼鸣” 在听说了“天鹅之歌”的这个喻义后,我喜欢上了这个标题,因为它描写出了最浪漫的毁灭。 整个游戏历程正如同这个标题一样,充满着绝望与疯狂。 在一场毁灭性的地震之后,六名男女在化为废墟的城市中艰难求生。 这群人里有阳光的大哥田能村、暴躁的傲娇女云雀、阴暗的宅男锹形拓马、温柔的女大学生佐佐木柚香,以及天才钢琴家——男主角尼子司和自闭症少女芦荟。 一行人在最初抱团求生时氛围还略有温馨,但紧接着末世的绝望气息就扑面而来。 好不容易找到幸存者们聚集的学校,又遇上了其他人偷窃物资、挟持人质等糟心事。 团队中的死宅锹形拓马在一连串的刺激之下黑化,通过栽赃陷害的方式赶走了一直坚守底线的田能村和云雀。 又利用幸存者中的青壮年组成的警备队,将所有幸存者的生杀大权掌握在手中。彻底丧失了人性的锹形拓马强奸、杀人、虐待无恶不作,甚至将手伸向了暗恋的女神柚香和无辜的芦荟,与另一个幸存者组成的宗教组织“大智会”开战。 在一场血战后锹形拓马带领的暴民获得了胜利,可最终在第二波地震中所有人几乎全灭,被暴民重伤的男主角尼子司用最后的力气把芦荟拼凑的基督像扶正,然后在柚香怀中闭上了眼睛。(NE) 整个流程除了中间司在大智会与教主妙子的那部分有些拖沓外几乎一气呵成,从开始互帮互助的团结友爱,到人心惶惶、暗流涌动的分裂伊始,再到矛盾爆发、锹形拓马掌权的急转直下,到最后彻底疯狂、一地鸡毛的结局。整个过程行云流水,人物的变化丝滑流畅,让人挑不出毛病。最后的团灭剧情也是合情合理到令人感觉TE是敷衍了事的产物。 一开始我玩本作就是想看鼎鼎大名的濑户口廉也会如何描绘在与现代文明隔绝的末世场景下的人性,我就是想见识一下他能把人写得有多丧心病狂。毕竟之前这种剧情的游戏我只玩过《姦獄島》这个拔作,那里描写的人性黑暗面除了丕瘾之外别无他物,实在太庸俗了。而濑户口果然不负众望,通过锹形拓马从懦弱但不失温柔的宅男到毫无人性的,将极端状况下人的豹变刻画得入木三分。更难得的是,在这里,濑户口把锹形拓马获得团体控制权的过程描写得十分详细,充分利用人们的盲从和群众心理,一石二鸟,成功清除了队伍中为数不多能制约自己的前队长和田能村,再凭借一小部分组织起来后比原子户更强的战斗力,通过恐惧和甜头不断把其他人拉进队伍,没加入他们的人碍于他们压倒性的战斗力以及无路可逃的窘境也只能默默选择顺从。虽然这种手段被描写过无数次,但濑户口强大的文字功力和字里行间透露出的黑暗气息让我在看这一段时既紧张又害怕,但还是无法停止看下一段的冲动。可以说能看到这段剧情,玩这游戏就算不虚此行了。 不过相较于锹形拓马,其他角色的描写就差了点。如果说田能村和云雀是很好理解的笨蛋情侣,那团队中的其他三人我就有点看不懂了。 首先是男主角尼子司和佐佐木柚香。 这两个人的感情线出现得非常突兀,即使在后来补上了司和柚香小时候就见过的设定还是突兀。虽然在NE里描写的柚香对司的扭曲感情让这一切有了一丝韵味,但我还是不懂这两个人的感情究竟到了哪一步。 你要说是单纯的炮友那肯定不是,剧情中司为数不多的暴走是因为柚香遇到了危险,但要说喜欢,我是没有想通司为什么喜欢柚香,总不可能是看她漂亮吧。 还有就是芦荟,一个在普通社会中生活都很困难的自闭症少女,行为举止和傻子无异,将这样的人放置在末世背景下的濑户口究竟是想通过她来表现什么呢?是通过对她的态度来展现出人性的百态?还是通过她来说明维持底线的重要性?我始终无法理解。 令我无法理解的角色还有一个,那就是大智会教主妙子。 我认为编剧是通过对大智会这个宗教集团的描写来展现信仰的作用,就像NE里那个象征着最后希望的基督像一样。妙子凭借虚假的预言给不安的人们递上了最后一根救命稻草,失去一切的教徒只能拼命抓住这一根稻草,甚至在长期的麻痹中产生了真正的信仰。开场追杀六人的黑警在投入大智会后心灵真的得到了净化,而一开始会为了救不认识的少女挺身而出的锹形拓马却变成了不折不扣的恶魔,这样强烈的对比极具冲击力,而妙子做这一切又都只是为了母亲,在冲击性之下又增添了一分讽刺感。 但这一切和她突然变成了司的妹妹有什么关系?虽然在前面的剧情中不是没有铺垫,但TE里突然来这么一首着实让我猝不及防并满头问号。 哦对了,说到TE,很多人都评价它十分敷衍,我也认为TE美好得有点不可思议,虽然迟迟不到的救援仿佛是在暗示前途依旧未卜,但司和柚香并排而坐观赏遍地向日葵的CG依旧给人充满希望的感觉。 我并不讨厌这种感觉,只是遗憾濑户口没有更深入的描写,也许他自己都不相信绝望的环境中能有一线希望尚存吧。 综上: 《SWAN SONG》 关键词:黑暗、灾难、致郁、人性、狂气 剧情:8(黑暗但不中二,深刻又不做作,对人性的描写暂时没见过比之更强的) 人设:8(出彩,但是部分角色我无法理解,说的就是司和柚香) 声优:7(司的声音好性感啊) 音乐:8(与剧情配合相当出色) 画面:6(画风不是合我胃口,但确实很适合剧情,许多CG都只占了屏幕一半,周围被黑色包围,给人很强的压迫感) 工口:3(让人完全提不起兴趣) 猎奇:5(直接的血型场面很少,更多的是精神上的压抑) 鬼畜:4(有凌辱剧情) 系统:4(涂鸦一般的UI字体很有特色,但很难辨认,skip也很难用) 游戏性:2 个人喜好度:8 综合评分:9
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