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  1. md环境 虽然好像闪刀强于天气,但给我的印象是火术都难除贴纸(他可以除外自己下回合返回),感觉打它基本上没法消耗对方,我的回合做场却被屡屡干扰,而且不知道怎么处理虹天气 另外手机端能翻译吗
  2. 我的一个室友最近迷上了炉石,然后因为原来的号的id不好听就放弃了(5,6张橙就这么放弃了),然后创了个新号,买了30首充和488预购,然而他自己组的牌连人机都打不过,简直笑死我了。 然后这哥们问我有什么又强又无脑的卡组,我就给他推荐了大哥牧,就是不知道还要再冲多少钱他才能合出来一套大哥牧。
  3. 车卡骰点,充满了意外。当你不得不接受一组有缺陷的数字,希望这个帖子能在人物构建方面帮到你。 1.体质 不论什么职业最好都能让体质达到14点,这样就能获得一个相对安全的血量。一般来说,第一高的点数应该分配给职业主属性,第二高的点数就分给体质,其余点数按喜欢落在属性上。如果14不是次高属性,体质12也并非不可 2.职业 一般来说,物理输出职业对属性的需求更高:高力量保证命中(除非你玩弓),高体质堆hp,至少10智力,在没有钱买甲的时候敏捷还决定了你的AC。相对而言施法者对属性需求更宽松:有14施法主属性和14体质即可开始游玩其他属性上的缺陷皆有方法补足 奥术施法者:记住你可以买卷轴。法师护甲卷轴是最好的选择,它简单粗暴地给你长时间的+4AC,防止轻易挨刀。善用掩蔽的+4AC(应对远程,躲在队友身后)或者伏地,这不影响你释放那些无需攻击检定的法术,比如闪光尘和油腻术。如果敌人是施法者,小心力竭射线。
  4. 主要是圣殿水经验找不到人,想找几只仓鼠互水一下甲和武器
  5. 大家好久不见~ 我这回是真的是炒冷饭啊~ 这回带来的是一个有趣的人物哟~ 别看它才1血哟,我设定为1血也是情有可原的~ 关于契合度平衡性和趣味性我也不说什么了~ 技能方面并没什么思路,就是想让它变成某个人的样子,直到游戏结束。 嘛,还有一个情况我还没考虑,如果那个武将死了。 百变怪要不要变回来。 由于太过麻烦所以就Pass
  6. 仿佛在玩单人游戏,路人有很多自闭
  7. >加入了一团D&D因为为什么不呢? >DM看起来很酷,PL看起来有着不同水平的自闭症不过还不到吓人的程度。 >第一周目开始了。 >我们的第一场遭遇战,哥布林。 >我的野蛮人一个顺劈斩将他们斩成两截 >“作强韧检定。” >“为什么?” >“骰就是了。” >“滚出一个13。” >“你吸入了一团闻起来像是腐烂西红柿的粉末。” >“好吧......” >从来没有听说过这种效果,不过随便啦。 >最终杀死了所有哥布林,DM在屏风后滚了一些骰子,笑了起来。 >“一只哥布林从你的胸前爆了出来!” >“等等你说啥?” >“你吸入了一种哥布林的孢子,每当它们受到伤害时,它们会从身体喷发,并且有机会形成一头新的哥布林,并从受害者的胸部喷发出来。” >WTF? >“你为什么不早说?” >“你没有骰自然。” >“我的角色不会不知道不要靠近这些东西吗?” >“你的角色不够聪明,不知道什么是哥布林。” 生气了,开始车一个新角色。 —————————————————————— >这次,我车了一个NT高于平均水平的游侠,以哥布林为宿敌。 (游侠可以选某种生物为宿敌,遇到时会有各种加值) >DM看起来很烦了一会儿,但最后通过了。 >没想太多,准备重新加进队伍。 >没有遇到任何阻碍,没有人试图攻击我,赶走我的东西之类的,总之欢迎我加入。 >进城买了一点补给,然后去我们的下一个目的地。 一路上,我们遇到了一些哥布林。 >好戏开始了.jpg >我的回合了。 >我攻击。 >“你的加值不能用在这里。” >WTF? >“你很清楚地说过这些是哥布林。” >“你的角色又不知道,而且这些不是真正的哥布林。” >WTF? >“人们把他们称为哥布林,但实际上并不是哥布林,它们是一种兽人亚种的变体。” >“你在跟我说,我的游侠,一辈子住在森林,跟哥布林打了一辈子,不知道他们有什么区别吗?” >“当然,因为他不够聪明。” —————————————————————————————— >这下我真的生气了,但是我控制住自己没有嘴炮,然后干死了这些怪物。 >就算其他玩家也在生气,他们也没有表露出来,大多待在他们的座位上避免眼神接触。 >经过几次与“哥布林”的相遇之后,我们的一个近战在尘土中吸入孢子死亡。 >剧情越来越过分,我决定“去他妈的”,开始跟DM干上了。 >我们来到城里,一个年轻的女精灵向我们打招呼。 >“我够聪明知道什么是精灵吗?” >WTF? >“我是说,我够聪明知道什么是精灵吗?” >每个人都用被逗乐了的眼神看着我,但我他妈不在乎。 >“没错,你知道什么是精灵。” >“好。” >精灵向我们招进了一个酒馆。 >“我足够聪明知道什么是小酒馆吗?” >DM告诉我“是的”,我说“好。” >“然后所以你们走过门......” >“我够聪明知道什么是门吗?” —————————————————————————————— >我可以看到DM的额头上一条静脉的微弱轮廓,他粗鲁的回答说:“你知道什么是门!” >“好。” >“无论如何,你们全部都是围着桌子......” >“我们知道桌子是什么吗?”一个PL问。 >“你知道什么是桌子,你们坐下来......” >“什么是坐下?”另一个PL问。 >“你知道什么是坐下,当你坐下时,她问了你一个......” >“什么是问题?”另一个PL问。 >DM显得很生气,但气氛变得比以前轻松多了,DM要求的每一个字都被我们中断,追问是否知道那是什么的问题。 >最后,DM从桌子站了起来,把他的笔记包起来离开了。 >这时我们还是像白痴一样傻笑着。 DM最后在Facebook上告诉我们,他在可预见的将来都不会再开团——直到有人问“什么是Facebook?”,然后他就将我们都从他的朋友列表中删除了。 —————————————————————————————— 转自纯美苹果园,原文为繁体,手打未作更动。 ——狂羊
  8. 「故事背景」—— 「出生世界」:   铸造世界K-1941-Forge World 古斯塔夫(Gustav) 克虏伯(Krupp)星系的首府世界,同时也是【学术主教】阿尔伯特·古斯塔夫·冯·克虏伯(Albert·Gustav·Von·Krupp)在三百年前发现并构筑的铸造世界,主要生产实弹系单兵武器与一些民用设备。自转周期27个标准泰拉小时,公转359个标准泰拉天,因为工业导致的昏黄色云层遮蔽了天空,将恒星的光芒遮挡在了星球之外,全球大部分地区被冰雪覆盖,只有赤道部分维持着全年平均5°C的温度;重力是泰拉的1.19倍,体积则是泰拉的1.33倍,海洋所占面积(包含被冰层覆盖的地区)为88%。源生的物种是被古斯塔夫称为“莫拉尔德”(Mollardian)的哺乳类动物;莫拉尔德平均身高142公分,外表与熊类似,体表被大量的白色毛发覆盖,皮下脂肪丰富,肉质鲜美的同时还可以提供大量的蛋白质与热量,行动灵活,负重能力极强;经过改造的莫拉尔德是非常不错的运输工具与武器平台,经常与普遍装备了由古斯塔夫修复的古代生产线制造的实弹步枪和实弹手枪的机械神教武装奴工编制在一起,形成可以快速移动的轻步兵战团。   古斯塔夫第三巢都(Gustav-III) 坐落于K-1941-Forge World的赤道半岛上的巢都,是一座完全覆盖了其所处半岛,并向海中蔓延了相当距离的巨大工厂;K-1941-Forge World有将近一半的武器是从这座巢都之中生产出来的。第三巢都人口仅有是作为一般工人的帝国公民,仅有少量猿人居住在巢都的外围与海港区域,而机械神教的神甫们与他们的学徒则作为管理者与研究者居住在第三巢都的上层。 「人物信息」:   安妮特·希雅·希维尔 Annette·Siya·Schwerer 【机械神甫·分析师】阿尔弗雷德·希维尔(Alfred·Schwerer The Logi)与【帝国卫队退役士兵】朵拉·希雅(Dora·Siya)的女儿,毕业于古斯塔夫第三巢都(Gustav-III)的莫里亚蒂女子学校(Moriarty Madchenschule),名字总是容易被不熟悉的人误认为【艾莉西亚】(Alicia),久而久之这样就成为了一种类似于昵称的称呼。学生时代的安妮特·希雅便已经展现出对数字与人心的敏锐,她总是能够用较为低廉的价格从商人手中买来其他巢都,甚至其他星球的货物;她也曾不止一次的调停发生在信仰机械神与国教的同学之间的争吵——在她看来,帝皇是至高无上的,自然也就是机械神在世间的化身。 在她的学生时代,安妮特·希雅第一次遇见了遭受混沌腐化的人类——那是一名灵能者。或许是在寻求更加强大的力量的过程之中受到了混沌的诱惑——当然,年幼的安妮特·希雅并不知道那是什么,只是单纯地以为这个灵能者与什么东西进行了交易。她对那个诱惑了灵能者的东西感到抗拒与恐惧,不仅仅因为灵能者那已经扭曲了面部与癫狂的思维,也因为之后到来的审判官。在通过曲解低哥特语之中关于“力量”“权力”与“能量”的解释之后,安妮特·希雅成功让这名灵能者陷入一个自我否定与矛盾的怪圈;然后她趁着灵能者混乱的时候,逃离了灵能者所在的那个小花园。在她刚离开的时候,大量的炮弹就被倾泻到了花园之中;已经等候多时的审判官指挥临时召集的武装奴工与莫拉尔德骑兵将那名灵能者与一整片的花园都化作了灰烬。那爆炸的火光与炙热的火焰,在很长的一段时间之中,成为了安妮特·希雅噩梦的主角。 在从莫里亚蒂女子学校毕业之后,安妮特·希雅选择加入了行政部;虽然她的母亲比较希望她加入帝国国教,成为一名战斗修女,但是安妮特·希雅那因为早产与糟糕的生活环境所带来的虚弱体质,还是让朵拉·希雅打消了让安妮特·希雅成为一名战斗人员的想法。不过即便是如此,安妮特·希雅也没有完全放弃武器的训练。作为一名行政部成员,她被派驻到三十年前因为【学术主教】古斯塔夫与军务部的合作而变成联合管理世界的K-1941-Forge World;为了节约成本,K-1941-Forge World的行政部为他们的成员统一配发了由当地古代生产线制造的实弹手枪——毛瑟C96。安妮特·希雅也是在这个时候,才系统地掌握了大部分实弹武器的使用。 在连续将三名贪污的官员送上法庭之后,安妮特·希雅也被委以重任,回到斯塔夫第三巢都(Gustav-III),负责古代生产线的调配工作。而她那与混沌纠缠不断的命运,也是从这里开始的。在进行生产原料与产物的调配的过程中,安妮特·希雅发现总督正在小规模地将生产出来的实弹步枪调动到作为星球首府的古斯塔夫第一巢都(Gustav-I);并且在这个过程之中,总督还多次将这些偷运的武器伪装成事故损害。虽然不是非常确信总督的行为,但是安妮特·希雅还是开始着手进行了调查;她发现总督不仅仅是在调动武器,还累积转移了相当数量的动力护甲与口粮,足够武装一只百人队与相当数量的平民。在前往古斯塔夫第一巢都(Gustav-I)对总督进行了观测之后,安妮特·希雅得出了一个令她自己都有些害怕的结论:总督很可能已经被混沌腐化了。 在得出这个结论之后,安妮特·希雅在短时间内便将自己所调查出来的全部证据都整理完成,通过内部渠道发送给了法务部。在她发出通讯之前,她就觉察到自己那些行政部的同僚已经投靠了总督——或者说,已经受到了腐化,一旦她发出通讯,很有可能就会受到总督的追捕;但是她还是向法务部发出了通讯,然后用配发的手枪将试图阻止她的行政部同僚全部射杀。为了躲避总督的追捕,安妮特·希雅躲进了古斯塔夫第三巢都(Gustav-III)的地下管道迷宫里。虽然已经做好了充足的准备,但是安妮特·希雅仍旧只是一个非战斗人员;在逃亡的第十五天,她被总督的卫队包围在了地下迷宫的一个狭小区域内,被找到也只是时间问题了。而就在她准备用手枪做最后的抗争的时候,数量大约是总督卫队两倍的帝国卫队冲进了地下管道迷宫之中,并在短时间内歼灭了那些训练不足的总督卫队。 在被救出之后,负责率领这只帝国卫队的连长将一份信交给了安妮特·希雅。执行这次歼灭行动的审判官将这两周之内发生的事情,以及一些安妮特·希雅完全没有想到的东西都写在了信中。从十年前安妮特·希雅遇见那名被腐化的灵能者开始,混沌这一次的行动就开始了;同样的事情,从古斯塔夫在这里建造起铸造世界,并发掘出古代生产线之后,混沌就做了不止一次;克虏伯星系暗地里的争夺,同样也持续了数百年。而这一次,在安妮特·希雅将大量总督可能受到腐化并叛乱的证据提交给法务部之后,审判官就又一次抢在了法务部前面。因为总督将一半的卫队派出进行对安妮特·希雅的搜索,审判官很轻易地突破了总督府的防卫,在总督的办公室内将已经开始产生变异的总督烧成了焦炭。在知道安妮特·希雅可能还活着之后,审判官就将参与这次行动的帝国卫队连队派了出去,最终在最后关头救下了安妮特·希雅。在信的最后,审判官要求安妮特·希雅进行整备,并离开这个暂时没有异端与堕落者的世界,前往其他世界继续发挥自己的能力,为帝皇效力。 —————————————————————————————————————————————————————————————————   属性:0/60 Weapon Skill(WS):25 Ballistic Skill(BS):25 Stength(S):25 Toughness(T):30 Agility(AG):30 Intelligence(Int):40 Perception(Per):30 Will Power(WP):30 Fellowship(FEL):40 Influence(Inf):40 Fate Threshold(FT):3 HP:12   Aptitude: Intelligence Knowledge Fellowship Agility Perception Social Tech   Talent: Technical Knock Weapon Training(Solid Projectile) Clues from the Crowds(200EXP)   Skill: Charm(100EXP) Commerce(100EXP) Deceive(100EXP) Inquiry(100EXP) Dodge(200EXP) Awareness(200EXP) Medicae Common Lore (Adeptus Administratum) Linguistics (High Gothic) Logic Scholastic Lore (Cryptology)   装备:23.3/27 kg 1/4 Stub automatic(实弹手枪+弹夹*2)1.5+0.3 autogun(自动步枪+弹夹*2)5+1.0 Enforcer Light Carapace(执行者轻甲)15 autoquill(羽毛笔)0 chrono(怀表)0 Glow-globe/Stablight(手电筒)0.5 backpack(背包)2(11.5/30) dataslate(数据终端)0.5 medi-kit(医疗组件)2 Imperial robes(长袍)4 Recaf(咖啡因)0 Tranq(烈酒)1 Clothing(衣服)2 monotask servo-skull(头骨伺服器·Auspex)2 —————————————————————————————————————————————— 车人物卡同时写背景,每次感觉都可以作为一个更新来用,真是有趣 这一次做的是战锤 40 K,DH的人物卡——也就是大家熟知的审判庭
  9. 最近dnf爆率有点低,不知道是攒票等开放95级深渊,还是先齐一套万世,虽说咱已经有了一套恍惚了。 目前万世三等二,球手齐了,85毕业武器也有,特殊装备石头是空城泪,耳环是黑白(话说这个改版后咱又二等一了),辅助装备当然是宅男必备的飞机杯了。 换装只差钱 然而俺末钱。。。 还是地心大枪
  10. 注意:本DIY的灵感离不开这一帖以及这一帖,此外与这一帖(也是我的DIY)有相当大的联动 ge frisk 势力:人类 三血 【决心】锁定技:结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你须摸三张牌,然后将三张牌置于武将牌上,;当你受到1点伤害后,你须获得一张武将牌上的牌;当你处于濒死状态时,若你的武将牌上有牌,你须弃置武将牌上的所有牌,然后将武将牌平置,并重置之,并将体力回复至等同于你上一次发动【决心】后的体力。 【杀戮】锁定技:每当你造成三点伤害或杀死一名角色后,你获得1枚“LOVE”标记;你的手牌上限+X;摸牌阶段,你多摸X张牌;你计算与其他角色的距离-X。(X为“LOVE”的数量) 【屠杀】觉醒技:结束阶段开始时,若你拥有的“LOVE”标记数不小于2,你获得【真刀】【坠饰】【罪孽】。 【真刀】锁定技:你使用【杀】或【决斗】对与你距离为1的其他角色造成伤害时,此伤害+1。 【坠饰】锁定技:当你受到伤害时,若此伤害多于1点,则防止多余的伤害、 【罪孽】锁定技:弃牌阶段开始时,你弃置X张牌,若没有弃置足够的牌。你须流失一点体力。(X为“LOVE”的数量) FAQ [Q]“等同于你上一次发动【决心】后”指的是什么时候? [A]每次ge frisk触发【决心】后。 [Q]体力流失是否可以触发【决心】获得牌的效果? [A]不可以,【决心】获得牌的效果只有当受到伤害时才能触发 细节&与这个sans的联动: 1.“LOVE‘’的升高让【真刀】越来越容易发挥,而【真刀】也让“LOVE”积累的更快 =) 2.“LOVE”的升高使ge frisk变强(手牌上限象征血量,攻击距离象征杀意,多摸牌象征攻击),但到了一定程度后反而产生负面影响(【罪孽】) 3:ge frisk在积累“LOVE’时,sans也在计算着他的【罪恶】 4.sans依靠【懒惰】来卡距离防御,而在‘’LOVE’越来越高的ge frisk面前,卡距离渐渐失去意义(sans再也无法逃避) 5.【坠饰】的防御在sans面前毫无意义,因为sans造成的全都是体力流失 6.同样的,【真刀】的伤害加成对sans也没什么意义,因为觉醒后的sans是靠按次数直接防止伤害的【闪避】防御的,而sans本身只有一血 7.【闪避】是直接防止伤害,所以ge frisk在杀死sans前无法通过sans来提升“LOVE” 8.虽然看上去sans很克制ge frisk,但实际上由于sans造成的都是体力流失,无法触发【决心】,导致ge frisk每次都能靠【决心】恢复到较好的血量(sans到最终无法阻止“决心”) 9.ge frisk的“LOVE”越高,他的持久能力也会提高,而sans记录【罪恶】越来越多后提高得较多的是爆发能力,也就是说sans在持久战中会越来越吃力(体力有限+frisk“决心”的力量) @帕琪妮特 大概又写不下了吧 1.1更新:修正【决心】的描述,【决心】增加平置重置武将牌的效果(之前忘了加了)
  11. 前言:这次的DIY,吸取了之前的经验(字数太多),所以选择了羊爸这个血量多相对技能少的角色。我虽然不特别厨一个ut角色,不过羊爸算是我第二喜欢的ut角色了(白开水带点甜的那种程度) 直接正题吧 做完这图,我只想说这辈子都不想自己DIY武将图了。心目中“威严的国王”的配图倒是很容易就找到了,不过DIY实在是太麻烦了 FAQ [Q]若asgore的身份为主公,出牌阶段开始时“火球”没有合法目标,如何结算? [A]没有合法目标,不符合“火球”的发动条件,结算时直接跳过“火球” 设计思路: 血量:作为一个成年怪物,还是怪物中最强大的boss级怪物,当然是要5血才能体现出Asgore的强大了 【火球】:限定体力值不小于手牌数,是为了还原原作frisk血量越低羊爸造成的伤害越低这一点,但即便是血量很低,到了最后时刻(1血1牌/1血0牌)羊爸也不得不补上最后一刀;强中的话无论是强度还是契合度都不合适,所以可以靠打出闪和无懈可击来抵消;至于火焰伤害,不用解释吧 【心慈】:后半句就是手软,因为羊爸的仁慈,他没办法痛下杀手(造成太多伤害),也难以伤害无辜(aoe)。弃牌的效果是还原羊爸立下杀死人类的宣言带来的诸多损失 【决意】:作为怪物们的国王,自然要有主公技。作为王时,羊爸仁慈的一面不得不收起来:去攻击人类(改为锁定技);去伤害他人(加攻击范围);同时,主公的额外体力上限也会降低【心慈】的触发频率,可以说这个身份让羊爸变相麻木了?
  12. 请问下玩网游的,有玩网页游戏,且一天花费时间不太多,金钱花费一些的吗? 本人现在玩那个盖提亚无限之塔..感觉还不错..就是RMB花的有点难受..
  13. 如果类似吃鸡 CSGO有外挂可以免费用你们会去尝试吗?
  14. 论坛有没有玩EVE的大佬 来一起玩呀 我们军团招新呀 虫洞00都有地
  15. 炉石玩厌了 就想去玩影之诗了,看人设挺不错的,还有小姐姐配音
  16. 赛尔号,一直伴随着我们的童年回忆。其次是,摩尔庄园。 如今,摩尔庄园已经不再更新,赛尔号,已经变味了。 所以,我将赛尔号的战神联盟五位成员,做成了三国杀的角色牌。 让我们的童年一直就这样伴随着下去。 使用背景P站ID=66258091 所以,本次我DIY的五位成员,可以随意拿三国杀的武将牌进行做对比,此处我不会补充FAQ信息了。 也忘了说了,本次DIY的角色牌均为正常向。 【雷伊】4血 【盖亚】4血 【卡修斯】4血 【布莱克】4血 【缪斯】3血 (由于缪斯为战神联盟的女性角色,因此我设定为3血)
  17. 以前看过某部动漫来着,就是《笨蛋测试召唤兽》 后来觉得里面的设定很有意思,所以,我的DIY之魂又回来了。 为了契合原作,所以,技能也就只有两个而已,只有两个。 设计思路以下。 【观察】游戏开始时,就想要让吉井明久自己选择一个势力,然后,自己不会成为任何角色的目标。 从技能描述上表达实在是挺麻烦的,于是将吉井明久的势力设定为神。 其理由为,神势力的设定为开局可以任意选择一个势力 由于自己不能成为其他角色的目标,所以要受到伤害的话,自己的势力需要受到伤害,明久才会无条件受到伤害。 毕竟,明久的召唤兽每次受伤的时候,明久自己都会感到疼啊………… 【处分】受伤白摸两张牌,还有就是…… 进入濒死状态的时候触发的【处分】,这使得明久的生存能力提高了不少。 PS:原本的设定是受伤白摸三张牌,后来决定削弱一下。 Q&A时间 Q:濒死状态时,能求【桃】么? A:首先濒死状态的时候,就已经触发了【处分】。每弃置4张牌就相当于使用了【桃】 当手牌数量不足4的时候,可以求【桃】。
  18. 我又来了,这次带来的是魔法纪录中的。美树沙耶香! 没错,就是沙耶香! 而且,魔法纪录的沙耶香的变身动画,后面出现居然是长发的沙耶香!简直美死我了!!! 魔法纪录,美树沙耶香 变身动画 :av18618434 因此,沙耶香的同人图估计会更多,没错!更普遍的还是长发版的沙耶香! 设计思路 我所知道的是,沙耶香为了治好上条的病,所以许愿成为了魔法少女,因此,沙耶香的能力和治疗有关。 我本次DIY可能也包含了这一点。但是设计技能的时候,治疗方面反而成为了我最头疼的地方。 因此,我设计成卖血系的角色。 为了迎合原作,在想,要怎样的攻击方式才能符合沙耶香。 所以,这只沙耶香即要有防守能力也要有进攻能力。 因此,我本次DIY的时候,参考了界限黄盖的技能。发现界黄盖的技能的一些特性,和我理想中的沙耶香有些相似。所以,我就这么DIY了 【音符】说到音符,可能会想到我之前DIY的水波玲奈也有一个叫“音符”的东西。本次设计的沙耶香,我也用到了音符的这个东西。 首先,失去1点体力为基本。然后再摸两张牌,摸两张牌之后,然后再摸一张牌作为 “音符” 标记。 这个音符标记在之后会用到。 【治疗】虽然技能名是治疗,但是描述上却和治疗毫无瓜葛,那么我给这个技能起这个名有什么用。 这里我是参考了界黄盖的描述才这么写的,每次失去1点体力,可以摸一张牌,相比之下,和【音符】配合起来就相当于摸了三张牌。 说到“音符”的作用,就是替代你承受伤害,这个其实是一个很恶心的效果。 【若你的身份为【主公】,额外加一点体力上限的设定变更为失去一点体力上限。】 字面意思,这个描述是用来平衡一下沙耶香的能力的。 注1) 沙耶香主动发动的【音符】,至于【治疗】的X次【杀】无距离限制的这个效果,这个次数将在沙耶香的回合结束后清零。 注2) 由于我并没有在描述上写 “使用的【杀】不计入次数限制范围” ,所以沙耶香使用的【杀】仅在一定的次数内有效,并非可以无限使用。 注3) 沙耶加是谁?这个人我不认识。顺便,可以用【音符】技能自杀。
  19. 妈蛋,今天休息,上个逆战玩会,结果夏娃不但胸小了,还穿上了安全裤衩,擦! 脑残部简直毁人不倦哪! 连周恩来周总理的话都放在眼里
  20. 对,没错,又是我,这次是我自己做的武将图,技能主要还是这个福,不过做了点小改动,主要是针对描述错误 有必要提一下的改动: “希望”:把“对其发动过仁慈的角色”这个限制条件去掉了,只要是其他角色就可以选定,实战中可能出现队友不一定已经被仁慈且有时也需要给敌人发牌。 契合度方面,原作福也没只照顾朋友啊 其实主要原因是字数太多懒得调整 “梦想”:怎么没人跟我说“场上所有存活角色”也包括自己啊,这不是永远触发不了吗,所以就改掉了
  21. 说起来苍老师被抓了呢……那么大家一定会冲出去救人吧(三位一体,奶妈就是你去救人吧) 不过说起来,既然魔王能够轻松抓走了苍老师,那么应该能够很简单会打倒勇者吧 既然被打倒……那么喜闻乐见的剧情就应该会发生吧。 本体绝对要被皮套套上吧,然后被套上皮衣各种被【哔~~】【哔~~】【哔~~】吧,然后在下腹部被烙印上【哔~~】纹 既然本体堕落了,那么装甲也必须要改颜色了。紫色和黑色,外加上烙印的纹章和小翅膀。我已经不再是圣装,请叫我堕落三位一体 既然是效忠魔王了,那么自然而然的就是要开始坑队友了。 各种降低强度和范围的,只要自己活着就行了,至于队友……魔王大人请您拯救这些迷途的羔羊吧 好了剧情结束,说正经的吧。我们这些星际战甲的玩家全部都是把游戏玩成星际暖暖的人…… 各种修改颜色,各种恶搞……别不相信我们经常让一些大老爷们铠甲变成粉红色+兔耳朵。(PS. 下面的图是一个扶他)
  22. 闲来无事打开网易云,发现有个梦幻西游bgm合集,点进去听了一会。 瞬间涌入万千思绪,长寿村,傲来国,海底迷宫...大唐官府。 怎么说呢,玩了很多网游以后,真觉得当年的梦幻火起来不是没有道理。 排除玩法和经济系统什么的,光说bgm和场景地图的契合度真的是完美。 主要还是回忆,玩过的老哥老姐们应该都懂,我97的,我们那一代刚接触电脑就是接触的梦幻。 现在已经有10年没玩了吧,一听bgm直接哭了,听的是海底迷宫。 听着听着,就想起那个背着爸妈半夜偷摸爬起来去沉船练级的我,被海毛虫和巨蛙打死... 还有天龙八部的背景音乐,也很经典。 对比现在的一些游戏..音乐都不用心做了。 虽然喜欢听音乐,但不会再回去玩了,不想破坏这份回忆,也玩不起来了
  23. 之前dnf出了一个强化活动,可以在凯丽哪里花12w买一把+12晶体剑(白色),300w买一张强化保护卷(老马终于出了一波"良心活动"),然后每天都有两段时间增加强化成功率。 简单介绍一下我和我的室友强化结果 我:700w+10女明星的勾引没变。 室友:4000w +11世界的支点变+7
  24. 瘫,我也算是一名ST兼KP,打算要说的就是今天开团的事情…… 娜塔莉·卡尔瑟斯那 22:48:56 “啊,回来了啊……我们来搓麻将吧!刚才一直三缺一呢!” 翻滚的点尘想要团⭐ 22:49:31 “麻将吗?听说过呢,不过米洛可不怎么会哟” 秋秋 22:49:38 (并不会斗地主 娜塔莉·卡尔瑟斯那 22:50:06 “没关系没关系,慢慢来就是了,我们这也都不怎么会啦。” 娜塔莉·卡尔瑟斯那 22:51:11 http://tenhou.net/3/ 等一下!STOP!这个节奏不太对吧! 古明地觉 22:52:00 (哇我不会打麻将啊QAQ) 翻滚的点尘想要团⭐ 22:52:06 (好,好休闲!) 亚夜 22:52:21 (能召唤圣兽么?) 亚夜 22:52:30 (这个麻将游戏) 翻滚的点尘想要团⭐ 22:52:39 (嘛~先save吧w) 喂,真的去打麻将了啊,别啊!! 你们在意过我的感受吗! 在我说了几局以后,最后还是继续跑团了就是…… 顺带一提这几个PC就真的这么在打了一上午麻将(团内时间) 不过实际上,这也只是我遇到的神秘事件中的一个而已…… 某一天,我的PC们卷入了战斗当中……嗯,无限规则嘛,每点生命值都有4种状态,这是一个个8HP的PC,当时的生命槽是7A1L……啊看不懂也没有关系,总之就是已经到极限了,哪怕一个喷嚏都能把他打死的程度,或者放着不管过几秒都会自己升天的那种 这时候,他面前有两只怪物冲向了他,这两只怪物的有效攻击分别是12和14,以无限规则来说,落空概率是0.015%,没有命中 之后的事情就无外乎队友一轮内给他奶了一口顺便歼灭了怪物,这个家伙神奇的幸存了下来…… 好吧,说到底这也只是运气而已啦…… 我继续说下操作。 那天,我把雏见泽拿出来当剧本开了。 当时在雏见泽的车站,主神传送嘛。 我默默地看了一眼PC们的装备和外貌 “你们这样真的没问题吗?” “嗯,就这么进去吧。” “就说是来旅游的就行了。” 等等!有你们这背着狙击步枪穿着野战服腰上还挂着手雷旅游的吗? 顺带一提,在进雏见泽以后,第一件事就是屠杀了警察局。 然后结局是被山狗特种部队团灭了。 大石警官,走好。 ——换一个换一个 某天我去开魔女之泉3,我放了一个任务给他们 “击败一名魔女,使其认输或者失去抵抗能力。” 然后这几个家伙,费了不少力找到了艾露迪 “我们来猜拳吧!” 哈?!!!!!! 说过无限的事情,也说两个克苏鲁的。 当时自己魔改了《毒汤》,改简单了一些,用来作为熟悉规则的团其实还不错,于是我就拉了几个萌新去跑。 “你来到了书库。这里有不少书,还有一张四足小桌。上面只有一个烛台和一根点燃的蜡烛,大概能烧十几分钟吧。” “就从书架上随便拿一本下来看看吧。” “那你扔个幸运。” PL投掷幸运——失败 “你随手拿出了一本书,这本书叫做《唐诗三百首》。” “……这本书唤起了我童年不堪回首的回忆,怀着悲伤的心情,我决定烧了它。” ……之后是一连串的鸡飞狗跳的操作和扔骰子 PL投掷幸运——失败 PL投掷幸运——失败 PL投掷幸运——失败 “……虽然你逃出了书库,可是大火却彻底点燃了整个书库内的书……” 几个PL还是坚持跑了下去,可是…… 整个模组最关键的线索全都烧掉了,你们还跑什么啊! 操作嘛,不止是PL,KP也可以秀操作。我第一次跑团的时候,就潜入了一个邪教的据点,还从里面偷了一本书出来,KP告诉我,这本书的名字有点模糊,上面写着《黑XXXXX经X》。 看上去这东西,很有线索啊!于是我就拿回了据点,花了两个小时来研读…… 最终,在我看完了以后,KP告诉我…… “你花了两个小时,终于大致看完了这本书……你发现这本书叫做《黑芝麻的种植经验》,里面详细地描述了关于种植芝麻的指南……” WTF! 实际上这个团真的邪,在我跑完了以后,KP的后日谈里,我终于明白我在这个团里都干过一些什么。 我曾经与奈亚化身谈笑风生,研究过哈斯塔的体液,向尼古拉丝化身求助,最后还参加了克子的宴会…… MAye,我那时候可是第一次跑团,你这么玩真的好吗! 嗯……虽然说还有不少,但是一时半会能想起来也就这些了……路过的客人哟,不来分享一下你们的所见所闻吗?
  25. 大家好,时隔三年,本妮特又尝试DIY了。 本次DIY的对象是,碧蓝航线手游的茗(明石),一只很可爱的看板娘呢! 设计思路: 【要石】 只是一时间的脑洞,所以,这方面的设计,比较偏向于防御。 起初,就是要明石主动把货物给顾客,以表示明石对该顾客的友好。 由于有了友好度,顾客表示很开心。也顺势摸了摸茗的头。因此顾客不能产生敌意。 【进货】 由于茗对顾客结成了友好度,所以,也要表达出茗的诚意才行呢! 茗会教给顾客一个独门绝技! 这个独门绝技只会持续1天哦!! 注1)【要石】,依次置入牌的其他角色可以是同一个角色,直到这些角色的摸牌阶段时,获得这些牌。 注2)【进货】,通过【要石】的牌置于其他角色的角色牌旁边之后,直到茗的下一个摸牌阶段,这些角色可以使用技能【集智】。 注3)【集智】的效果为:“每当你使用一张非延时类锦囊时(在它结算之前),你可以摸一张牌。” 即为黄月英的标准版技能。 目前可能存在的问题1) 【进货】的描述可能要修改。
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