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  1. 目录:(内含各更新楼层链接,可点击直接跳转) 书接上回:https://sstm.moe/topic/269237-兰斯9游玩一半了,来谈谈感想/ 最近放寒假了,所以我又有空接着推lance9了,正好想起来之前norm推荐我可以来发个直播贴,那就来试试看 目前刚推到第十章开头,兰斯率领大家进攻研究所的剧情 首先来展示一下目前的进度情况吧 剧情进度: 第九章的最后3军的美人小队长居然被肥猪经济部长给抓住了,说起来我还是挺喜欢这个人物的,包括4军的女参谋,给人英姿飒爽的感觉 现在是第十章开头,即将进攻研究所,话说乌贼人可真是好笑的设定 攻略情况: 这些女主角让我排个序的话:希拉》志津香》战姬》加奈美》基尔蒂》露西安》黑女王》皮古(炼铜biss) 兰斯这么鬼畜居然对志津香也会玩纯情哈哈哈,还有对露西安那么粗暴搞得我都不太想开CG了,心疼啊 看露西安第四阶段居然裸体围裙还被兰斯带着在革命军营地里到处跑,感觉有点接受不了哇(虽然没别的男的看见) 浮要塞升级情况: 听别人说的魔活最有用,别的说是后期都没用,所以我就集中升级了 目前的话主要培养的是战姬志津香和玛利亚,战姬的话感觉被包围了直接横扫一圈的技能很好用,后两个作为输出; 志津香的范围扩大真的很不错,但有的时候会误伤中立单位;玛利亚射程是真的远,但是初始攻击力也是真的低 加奈美的话也有练,但总感觉会暴毙兰斯总感觉过于小短腿,有的地图跟不上 巴顿的话堪称第一坦,极高的不屈是真的好用 好了,暂且先这样,再打几章再更新吧 偷个懒直接从norm的lance主题直播宣传贴里复制一下参与过兰斯讨论的各位 此外就是最近活跃的小伙伴们 发现了好几个重叠呢,哈哈哈,也希望有更多新人喜欢啊 如果也想游玩兰斯9的话可以站内下载哦,链接:https://sstm.moe/topic/269006-【253gb亲传完整汉化度盘】ランスix-ヘルマン革命-兰斯9-赫尔曼革命/ ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑
  2. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 多面的小木曾雪菜 【关键词:纯爱】 (下一轮编辑补图,与音乐) 在我眼里,其实雪菜是一个对自己多有苛责的人物。 她是一个出生在幸福家庭,善于待人接物,也善于察言观色,脑袋足够灵光,但是对自己的所谓手段有些过分自信了的一般女生。 然而有那么一些虚荣,加上姣好的长相,令她意外的身陷“偶像形象”的泥沼之中。 玩家往往容易在游戏过程中,因为难以大体上把握人物的思绪,而抓住局部的一些独白或自责的对白来构建自己对她的固有印象,进而容易得出比较片面的观感 根本上来说,“对春希的感情不够坦诚”,主要也是ic结尾与cc部分,玩家对她的印象。毕竟太少发糖了。 但是如果带入雪菜的认知,其实不难发现,因为她确实很早就知道了两位挚友的感情指向,所以很容易看出来她所面对的局面很复杂:她在接受春希拜托“将雪菜三年的故事讲给冬马听”的时候就知道了【钢琴君】是因为知道春希的身份才跟他合奏的;而看到了《届恋》的歌词更令她对春希的心思和冬马对歌词的“理解”瞠目结舌。 所以雪菜本来就知道春希不只喜欢自己,所以她根本就没有想过要独占春希,甚至整部游戏中,她从来都没有认为自己可以赢过冬马。 但是仅仅是知道春冬互相暗恋,也仅仅只是“认知上”的了解。没有人能够成为别人肚子里的蛔虫,知道别人心里真正的想法是什么、有多认真,特别是冬马这种特异的存在。雪菜成长于幸福的家庭,沟通能力强,敏锐,会察言观色,但是她也对依绪在ic天台上坦承了自己想象不到春希冬马对这份感情如此认真。成长方式不同,重要的话语也未能传达,进而避而不见多年,那么在ic的阶段怎么理解?全凭想象—— 然后就是从ic部分开始令雪菜背锅的反复自罪了。这是一个很简单的问题:A承认锅都是自己的,也在心里认定锅是自己的,那么所有人就应该认为锅都是A的?那么A出于什么目的而主动背锅?B认为自己没错,她就一定没错,所有人就应该认为她没有甩锅?这都是需要仔细思考和判断的问题。 其实正是因为很难直接透过雪菜的言语来窥探其内心,所以读者是很难理解ic结尾处雪菜的行为的。她为什么要去机场呢?如果她如整段的铺垫那般打算跟春希退回朋友关系并挽留要走的冬马,那么她为什么又无法贯彻挽留呢? 越是思考这些问题,越能体会到雪菜内心的矛盾。 强硬的跟春希绝交?还是强硬的拉住冬马?如果不是一直要维系“三人永不退色的友情”,根本不需要顾虑第三个人,完全可以放任春希跟自己的感情升温,答应跟春希独处。 机场那段,她是跟春希关系清零以后进了机场,主动在那找冬马的。她还是尽全力付出了她的最大努力。 最终到底是什么使得她的心态转变为站在原地,看着自己的眼泪点点滴落,出现那段名cg? 其实读者若是能体会【冬马在后视镜看到春希吻雪菜而开车落荒而逃、抱头痛哭】的那种撕心裂肺,那么读者完全可以尝试以类似的心态来体会雪菜【在想要以朋友的身份来找冬马的时候,看着春冬在自己面前接吻,却认为自己一切都是“罪有应得”,都无法哭出声】的痛苦。 冬马开车那一段的落荒而逃尚且可以独自痛哭。而雪菜没有选择转身离开,在动画中她痛苦的捏着自己的手腕,她没有逃跑的选项,也没有痛哭的资格。这一切都是她自己加诸自身的枷锁。 这段深刻的伤害令她三年都听不得那首“属于她自己的”《届恋》。 其实在ic一年后,春希和雪菜都试着重新构建感情,他们参加了学园祭,也试着在此接纳彼此重新靠近,却最终因听到《届恋》破功,参见《忘歌偶像》。 所以并不是雪菜需要向春希表露自己的感情、直视春希的感情,而是作为春希的玩家应该对春希做过的事情有一些深刻的认识。其实游戏中的男女主角还是有那个意识的,都在一句一句的心理活动和对白中。 实际上,在ic过后的雪菜,确实充其量只能做到保持距离远远追赶,但是难以做到更多了。不是说什么事情都要往女生身上推的,雪菜应该如何如何。她受到的伤害,如果要算账的话,那她就应该跟春希绝交。所以她为什么不算账,责任全算自己头上,在cc对冬马也念念不忘,在coda共通因为冬马不愿意见她就郁闷下线?正是因为她真的死死抱着“三人”不放手。 春希在《忘歌》和cc开场对雪菜的那种放置和无视,恰恰就是他认为他会给雪菜带来不幸,因为他见过雪菜心理阴影的冰山一角。 所以才有三女路线。三女路线的春希根本无法拯救陷在这段关系里的雪菜,自己幸福就够了,——过去的事情就让它过去吧。 但是如果有那么一两个你自己觉得有对不起的人,其实你自己是会一直记得的。这些线路里的很多独白就是在说,即便是春希“抛下了过去”,心里的这倒伤口也无法被三女填平。 冬马要的是与曜子的亲情,和跟春希的爱情,甚至前者都可以丢在一边,可谓背水一战、心无旁骛,冬马确实敢爱敢恨“直来直去”,她豁得出去。 雪菜要的是什么?是春希可以一如既往的那么在意冬马,哪怕是春希对自己跟对冬马一样喜欢都可以,但是她对“三人友情”念念不忘,所以她当然畏首畏尾。 冬马是一个可以出腿踢人、顶撞老师的“怪人”,因为她根本不在乎。但是雪菜因为初中受朋友排挤而“饰演虚假的偶像”,但是一直渴望挚友,得到了最美好的合作、表演经历,收获了喜欢的人和一生的挚友,她都不愿意失去,她最在乎的就是这两个人,甚至在冬T跟家里人吵架、吼柳原朋,她极其的在乎“三人”,她怎么敢爱敢恨? 正是因为在乎,她才会面对冬马和春希姿态一贯那么低。 这里最值得一提的,就是很多人口中“都合主义”的雪T了。当春希缩掉,全凭雪菜来拯救冬马、帮助冬马延展其“小小的世界”之后,当三人约定“三人”要一起住酒店之后,春希刚和冬马单独把话清楚,就跑来找雪菜求婚,雪菜大发雷霆。 雪菜说着“不要撒娇啊!”的话语,重重的数次扇春希耳光。 将在春希照顾冬马过程中发过来的短信的逐渐变得扭曲、阴暗、嫉妒的“回复”一条一条发给春希看,暴露“自己厌恶的丑陋的一面”。 还有那“无论如何都要春希忘掉的五分钟”牢骚抱怨,她说她“身心一直都在崩溃的边缘”, 正是通过那些拳头,耳光,一贯的自我苛责的话语,幽怨、黑暗的情绪,将其coda一直极大的内心压力展现在春希/玩家面前。 她何尝不希望自己就是公主,对方就是只喜欢自己的王子呢? 她何尝不希望自己永远都被优先选择,即使自己约定了不会见面、不会回信,也在心里渴求春希偏向自己、与自己缠绵? 她已然如自己所说,挣扎的无以复加,在崩溃的边缘,全凭自己对【重要的事物】的坚持,压抑了那么多【手边的宝物】引发的负面情绪,怎么可能因为春希的一句原谅,就原谅,然后还要接受求婚? 这浓郁强烈的心理压力与冬T雪菜所展现出来的车祸后的坦然放手形成极大的反差,而与其在车祸前为了挽回“三人”而极力奔走到“坏掉”的糟糕状态相得益彰。 由于入线选项可以仅仅只有两项之差(大阪之夜和老宅地下室),大阪之夜选择之前的历史、人物纠葛与内在可视为相同,两大TE相互为对面做了充分的补充说明。 雪菜的“三人幸福”并不是虚妄的愿望,也不是针对冬马的伤害。毕竟这是真正的善意。不仅仅在雪T中有冬马的接纳的态度作为“保证”,更是有冬T中雪菜卓绝的努力作为其友情的证明。在没有春希的坦诚、内心更加煎熬到达破灭边缘的雪菜,也仍然会选择面对现实,努力多年给逃到国外的春冬以祝福。雪菜追求的“三人”本就是这么纯粹的东西。 注意到冬T的车祸是雪菜执意隐瞒的,所以背负了这一切的她选择的道路实际上是【独自努力】,完全不是春希眼里的【依靠众人的支撑】而站起来,这将雪菜的理性与执着拉到了不可思议的高度。 而冬T车祸前的雪菜由于无人支持,其动摇与挣扎更深,以至于母亲和朋都察觉出了状况,单位里也出了问题,虽然从冬T雪菜口中说出仿佛轻描淡写,但那种对春希爱意引发的负面情感只有可能更甚雪T,让其内心更为纠葛。 经历了车祸的以后,有人说“爱着春希的雪菜已经死了”,很大程度上确实如此。只是在短时间中她的理性告诉自己必须不被任何人找到、妨碍到冬马的演出,所以开始流连于与春希创造过回忆的每一个场所,并最终接纳了自己的“三人”诉求被抛弃的现状,用其理性消解了她对春希的【爱欲】,才最终有了那有海边的第三次分手(送春希)。 从人物大致行动上,冬T也恰如雪T一样,终究雪菜的理性【重要的事物】会战胜私欲【手边的宝物】。 两大TE一起才能从不同的侧面展现“亲女儿”的人性之美, 而只有雪T的后续,才能令人一窥雪菜所追求的“所有人的幸福”——以“冬马都与母亲好好和解了”相激,以春希的求婚条件相胁,小恶魔一般的,促成春希与母亲和解。 个人偏好的话,若不是这种“所有人的幸福”,真的不想要呢?~
  3. 说起来这个问题还是来源于我前段时间发帖的际遇:当时我在园区发了一篇帖子介绍魔剑士莉奈,然后有dalao提醒我这算是同人游戏类; 于是一个疑问就在我脑海里困扰了我好几天: 到底什么类型的游戏算是GAL呢? 这个问题放在15年前我认为很好定义:视觉小说类美少女游戏,并且这也算是大众视角里的galgame; 但是在游戏容量飞速提升的现在,游戏玩家的要求早已不满足于仅仅是大段大段的剧本加上寥寥几个选择,而这也促使游戏厂商纷纷开始革新,尽可能融入更多有趣的要素进游戏之中; 于是,我认为现在传统意义上的GAL和同人游戏已经越来越难以界定。 就我所了解到的,现在GAL和同人游戏的两个极端分别是纯文字视觉小说类和纯RPG类,而这两种也是最容易进行区分的。 但现在出现的情况是越来越多类型的游戏要素被加入这两种极端要素为主体的游戏中,甚至于所占比重已经与这两种要素齐平。 那么在这种情况下我们如何能界定一个含有大量美少女剧情的RPG类游戏为同人游戏呢;同样,以视觉小说为卖点或主线剧情为视觉小说但掺杂了RPG要素的游戏又如何能说是纯粹的GAL呢? 举例说明的话前一种我认为就可以举魔剑士莉奈的例子,而后一种的话我认为目前E社大部分游戏都是这样的; 那么对于这些两种要素都具备的游戏是不是出现了这样一种分类可能性: 极端GAL 中立GAL 广义GAL 广义同人 中立同人 极端同人 而我们目前所知的游戏大部分都可以填入表格,毕竟现在纯粹的RPG或剧情类也不存在分类的问题了,同时也就意味着只要带有剧情、美少女的要素都可算是广义上的GAL分类; 如果再搬出E社的游戏举例说明的话:魔导巧壳带有养成以及SLG要素; 来点图:剧情: 养成: SLG: 还比如封碱之都带有地牢探索、养成要素;等等 不仅如此,在百度百科上,E社的介绍也是这样的: エウシュリー(eushully)是一家专注于开发RPG、SLG类游戏的公司 然而纵观GAL交流区的历史,似乎并不认为E社的游戏不算GAL的分类; 除此之外,兰斯系列就我所游玩中的兰斯9来说,我体会到了很突出的角色培养要素和战棋要素以及很有意思的主支线剧情,然而也被归类入了GAL的分类中。 所以我想就这些例子询问下大家,各位对于GAL的分类都有着怎么样的看法呢?(不限于E社,有别的想法尽可以发出来) 有任何想法欢迎回复与我讨论哦(求回复啊各位大佬们,就想满30回复) 召唤大阵: @无聊的阿里鲨 @raynormj @Angrybear @白川杏子 @yozoraaa@1144941268@鬼导师@ZERC @H-BH @長谷川まなつ 各位帮帮忙吧在下多谢了 发点小红包,每人不限次数领哦 ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑
  4. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:纯爱,NTR 说起纯爱和NTR,这两种元素一直处于两个极端,给人以完全无法调和的感觉;也正是由于这个原因,近年来,玩家群体也割裂出了纯爱党和牛头人两大阵营; 在两个概念出现的早期阶段,我们的印象都是这个游戏是纯爱还是NTR,没有人会认为一个游戏能在包含NTR的同时又兼备纯爱的属性; 然而时至今日,随着两大概念的不断发展,在游戏厂商的努力下,一种新的同时融合了纯爱和NTR两种游戏类型的GAL诞生了。 其中我所游玩过且认为堪称经典的就是《魔剣士リーネ》系列以及《妻みぐい3》了。 对于这种类型的游戏我愿称之为本性鉴别器,可以召唤出玩家最真实的XP系统。 在当今游戏发展的历史背景下,玩家的自由度越来越高,再也不像从前仅作为一个小说阅读者了;相反,玩家对游戏发展的影响越来越大,我愿称之为GAL的开放世界观,甚至出现了《你与她和她的恋爱》这种以玩家主体为主角的游戏。 在《魔剣士リーネ2》中,讲述了玩家扮演一位忠臣(说是愚忠或者怂也没问题)帮助圣王(荒淫无度的皇帝)统一国家的故事。老玩家们看到这背景介绍是不是就有感觉了? 软弱的苦主和霸道的黄毛(圣王还真是黄毛)上演的一部大戏?不止如此! 在游玩过程中,你如果是一位纯爱党,你会体会到全世界对你的恶意,防着圣王的2同时还要小心你的妹子被敌军抓走调教(吐槽一下圣王比大多数敌军看起来还猥琐); 不仅如此,游戏很智能,你带哪个妹子出场多、等级高,系统会默认先NTR她(感觉到科技的进步了吗); 当然,如果你是一位NTR党,那么游戏的难度对你来说下降了好几个档次(官方对纯爱党的恶意啊喂); 然而,广大的纯爱党们也不是这么容易被打垮的,他们纷纷想出了各种奇歪思门妙斜想道; 故意让圣王被敌人抓住已经不算什么新鲜的了,我才了解到居然可以圣王养殖??? (帮着宣传一下写的挺好的介绍帖:https://sstm.moe/topic/257929-【图多无用邪门歪道流量预警】魔剑士莉奈2-明君圣王调教养殖记/,有兴趣可以去细看) 当然,广大牛头人们也不甘示弱,纷纷提出了对游戏的改进意见:(真是人才) 除了以上提到的以外,我们常规所说的路线说法在本游戏中被淡化了(我甚至经历过攻略一个妹子到最后一步定终身了结果隔天被圣王抢走的事,没记错的话还有特殊对话 ) 如果你能克服重重阻碍达成纯爱结局,那我也不得不称呼你一句‘同道中人’呢 (纯爱极端:我全都要!NTR极端:每个妹子都得让圣王和敌人轮流NTR一遍!) 除了剧情,本作的战斗系统以及画风都很不错,通篇游玩下来唯一的感觉就是男主你咋那么怂呢 总之,我认为该作品可以称得上是经典大作之一了,强烈推荐各位没有尝试过的去尝试一下,不管你是纯爱党还是牛头人,我相信都会获得极大的满足 刚了解到本作可能分类更偏向于同人游戏类,然而我在游玩过程中感觉与各个妹子的文字交互部分也算是挺多的,所以下意识就当做gal来介绍了 如果真的大家都认为不算gal的话那就当我纯粹分享下游玩感受吧,毕竟不算gal也算是优秀的同人了 ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑
  5. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 雪菜生日杂谈 关键词:纯爱 雪菜生日,2.14,在白二中可以说是并不总是顺利的一个日子。在ic中,她被撬掉的生日会虽然不在当天,但在生日当日收到了春希的替代礼物蝴蝶兰,而在coda中雪t,这束蝴蝶兰则被送给了曜子。 【ic的生日会终将过去】 在cc的雪菜线中,跨越了三年的历史纠葛,春希和雪菜终于能够坦率地面对彼此的感情,对着远方的冬马唱出了情人节版的届恋。 【cc的救赎终将到来】 而在coda中的雪菜,不是在冬t中遭受冬马拦截春希前往生日会,就是要在雪t出面与拯救自闭的冬马。 【真白学.png】 【抱孩子.png】 所以你觉得雪菜为什么在coda那么拼呢? 或许很多人会认为雪菜的行为就是通过挂机来寻求所谓公平对决。 但在我看来,雪菜对春希行动的放任,其实是很需要勇气的。毕竟“和纱还是不肯原谅我”、“根本不想见我”、“绝对不会原谅你的是冬马啊”、“正是因为相信喜欢着和纱的春希,才不相信春希会回到自己身边”、“我也要去维也纳”这些名台词,贯穿了coda的各个线路。 所谓公平对决不是目的,而是必经的过程,而可惜的是,在冬t连这个的资格也没有。 目的是彻底地解决五年未决的三人关系,而且想要届到,自己那没有届到的爱恋。 那么是什么支撑雪菜在coda 里面做出那种挂机的选择的呢? 与ic冬马的离开截然相反,coda的和纱回来了,局面变得完全不一样,因为她是想要跟冬马对话的,但是不可能让不愿意见自己的冬马面对自己,而只能让冬马真正在意的春希面对冬马。 所以才会有什么“去拿触手可及的宝物,就要放下真正重要的事物”这种说法; 要对话的契机,就不能跟春希腻着,而是让春希这个“唯一接点”出去浪,不管会出什么样的后果。 我认为在coda的部分,雪菜的心态大体上区别是不大的。充其量是在大阪之夜选择隐瞒会令她更痛苦而已。 当然,在冬t结尾甚至mini as里面她成为友人三的心态如何,就不是我能够带入的了。暂时无解。 但是除了腰斩线以外,雪菜都在反复强调她要跟冬马“修复关系”,在不共戴天也埋怨春希自己跟冬马当不了朋友了。这个诉求肯定是要带进coda全线来考量的。 那么雪菜的对和纱的诉求,是仅停留于“昔日的朋友之间对对方一种思念的表达形式”吗? 显然并非是这样。参考ic结尾送机的时候雪菜的心态,就能知道即便是ic的结尾,也并不是这么浅层的情感。什么叫做届恋是完全属于自己的歌了?这是她自己的恋届不到了,对两人的。 而从追加内容不共戴天就能看出,冬雪两人联系在心理上其实是阻隔重重地,两人即使是通话的契机也非常微妙:都是两个人到达了心理与情绪的最低点,撑不下去的时候,想要仰赖心中重要的第三个人,却做不到心意相通的交谈。这种一次性的交谈可不是随随便便能做到的,也是雪菜本心上极力避免的。 以冬t的走法作为基准,雪菜从春希开始在斯特拉斯堡回来日本后的神情就知道她倾心、思念着和纱,所以如果从三女的处理方式来看,不给冬马空间甚至使出各种招数来影响春希都是有可能的。 在coda的位置上,要男人就需要拿起彻底赶走冬马的勇气,就跟三女一样,该使绊子使绊子,她雪菜又不是什么都不知道,而是知道了还不干预。只要男人这一选项被排除掉了。然后真正要什么,从冬t的powder snow和雪t尾声对春希一开始抽耳光就能看出来,是要建立稳固的“三人”朋友关系。 而从雪菜的视角来看,11连选对她来说没有本质的改变,都是她看不见的,毕竟12是大阪之夜。而就算是按冬t的攻略走,依然可以从12选到雪t,或者其他三线。那么说明对雪菜而言,无论何时这个情报都是已知的,所以她不是逃避对“冬马可能夺走春希”的面对,而是在冬t选择了ic结尾没做到的“彻底退让”、“送还”。最终找冬马诉说“三人”诉求的,不是靠指望不上的春希,而是靠自己。正是这种执念,而最终成就了冬t的powder snow和mini as的友人三。 雪菜与冬马之间的牵绊到底应该如何理解呢? 首先是以春希为接点的,对同一个男生感兴趣。这个是两个人,特别是冬马理解和误解雪菜的基点。而《祭典前24小时》也是雪菜误以为冬马没有那么执着的一个基点。本来是“可以聊恋爱话题的初中生友情”; 然后是演出的升华。从雪菜的角度来看,另外两个人再也不可能从这个最美好的高中记忆中抹去了,还想再来。当然春希和冬马也有这个想法。 然后才有了温泉旅行。一起备考,等等加深感情的互动。 冬马的感情仿佛五年没有变过,而雪菜和春希也正是由于共有着冬马这一纽带而在cc重新缔结了关系,但是冬马雪菜之间的感情,是只有美好的部分,没有怨恨的部分吗? 正是因为极端痛苦的部分也纠缠在一起,才需要面对面倒苦水。 雪菜也从来没有机会跟冬马说她对自己有多重要啊。 这里就需要复习雪菜在ic结尾的操作了。在列车上雪菜的自揽罪责并不仅仅只跟雪菜认为对不起春冬有关,文本本就暗示了前方本就是“刑场”,而雪菜就是因为在乎两人,才会主动自己前往刑场。 而雪菜真正的苦水和决心是读者在ic结尾都未必看清楚了的呢。毕竟心理伤害还是太大了。 雪菜在落泪cg的位置在想什么呢?仅仅只有那么简单的几句“为什么”就可以不出声的落泪? 而正是因为“爱”战胜了“痛”让她继续待在现场。没有如冬马一般不顾一切的逃离接吻现场,已经是十分难得了。 而在coda让事情变得复杂的,则是冬马的心态。 雪菜并没有除了退避以外的好选择。因为客观上,雪菜没认为过自己有那个能直连冬马的资本。“冬马是因为春希而加入,是因为春希而躲避、出国”,这是雪菜到了ic结尾,甚至“冬马是因为春希而回国”在coda开头就最清楚的。 雪菜对春希的感情已经从ic结尾到cc结尾的三年里升华成了“永恒的爱”,而且心里清楚春希本来就不可能忘了冬马,也(通过踢下床)强迫春希面对而非自我欺骗。 那么最重要的三人关系中,剩下的就是从来没有结束的冬马的那份思念了。如果我是雪菜,我也没招,只能选择让冬马自己死心,或者让冬马自己拿回去。 更何况局面跟五年前差别太大了,雪菜不再是那个被少喜欢一些的雪菜了。但是冬马还是那样,宁可回来也不会想见雪菜。所以只有雪菜主动给机会呀—— 雪t的雪菜五分钟 贯穿游戏的对雪菜的描写其实不难发现,对于情敌情报之类,雪菜不需要确知,只需要猜测就够了,并逐步发现一些细节。实际上她所有的情报都是通过一些小疑问而搞清楚的,只需要留心而不需要刺探。 而就是雪菜她因为“太过勇敢”,所以不论如何心里都悬着,才会一边心里有黑水一边又忍耐,而这一状态被放在雪t做了集中刻画。于是我们看到不管怎样,雪t雪菜都要劈头盖脸糊一顿春希;因为她积攒了巨量的压力,且跟春希的多种选择毫无关系。 在我眼里春希从来就没法选择,这是贯穿ic、cc、coda的同一个问题,因为毕竟这三个人的记忆就这么绑在一起,本来就如cc中演绎的那般不可能忘掉,而冬雪不同时作为选项时也不存在选择。cc是一个春希要摆脱对雪菜的逃避心态,而去直面自己对雪菜的喜欢的一个过程。(通过“一起忘记冬马”而选择雪菜算什么?) 但是话说回来,coda的选项不断确定春希自己的心理偏重,而为什么进雪t那么多选择,雪菜都一致的要暴打春希?因为她从来都是为了“大局”忍住自己的私欲,所以这【追求三人平衡】的情况下你跟我求婚要我原谅?.jpg 雪菜是真的很辛苦。 努力的打工人,不应该得到一点好结局吗! ——雪菜生日快乐!
  6. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 成人漫画,同人本,里番,拔作,绕不开的一类女性角色,众多女主角的最终归宿:rbq。完全沉沦于肉欲,追逐欲望的玩具。 在多样的作品里,界于完全被动与完全主动之间的广泛意愿区间之内,女主角在外界的强压不间断地凌虐下,逐步扭曲或者解放自己内心的欲望。最终完全拥抱其对作为主人的某人甚至某根的无尽爱意和绝对服从,她们以艳绝的姿态诱惑着广大的观众、玩家们。 虚构作品中的强气、坚韧的杰出女性一步步堕落,满足了多少男性的幻想! 完全被压迫直至屈服,实在是很理想化,虚构作品里面很普遍,但现实里实在很难以想象。 因为虚构中极致的诱惑的存在,立足于现实中,却是对女性极端的物化:如果真的在现实之中对一个有血有肉的女性做出凌虐的行为,甚至磨灭其精神、屈服其意志,其实是非常残酷的;而放在现实的框架中,一旦面对一个并未自愿成为 rbq 的女性,抹去了内心对其作为人的尊重,正是将其视为雌物而已。 即便是绝对自愿的女性,在成为 rbq 之前,应该也有类似于“我要完全堕落下去、我选择肉欲高过一切”之类的自主选择要做出来吧。这种绝对自愿本身似乎就太不现实了。 而即便现实中真的存在那种极端强压的“调教”环境,而人很难真正屈服到 rbq 的地步:服从必须排除坏掉和死亡才能达成。(我突然想起了韩国某女星,名字忘了【注:韩星名字=三次元打击,剧透慎点。】) 在一个个结局里 虚构 的 rbq 内心里其实还是被爱填满的吧,问题是爱的是什么。但是等待现实中的 rbq 的未来又是什么呢? 这正是次元的壁垒。 在三次元不可能企及的,或者面临绝高风险的,而又令男人心驰神往的,令征服欲爆表的,对心思缜密的女强人,握有绝对权力的女王,杀伐果断的女将军,身手高绝的武官,进行诱导、控制、洗脑、改造、调教,直至惨无人道的报复、扭曲乃至重塑对方的人格以达到绝对的支配。让敌对的杰出女性成为自己的 rbq 与工具人,并得到她们的绝对忠诚与爱,哪怕是用卑劣的手法获取的。【插图注意】 能够借助男主角的猥琐阴险的智慧,获得理想又强大的 rbq,以服务于男主角征服一切的野心;间或插入牛头人甚至纯爱元素,并在后续故事中慢慢了解原作双女主的后续命运,这正是《監獄戦艦》(Kangoku Senkan)系列的独特魅力。【插图注意】 PS:时至今日,KS1早已出了动画,KS1和3的大部分剧情也都出了漫画版(KS2则是短篇漫画一笔带过),可惜最原汁原味的游戏却始终没有好的汉化版,所以我速推的都是英文版。一直在等中文版好好过一遍剧情,不过这或许是有生之年了吧~
  7. 差不多是时候了 master up(游戏母盘制作完成)宣传图—— 好了,体验版没等来游戏本体都做完了 看样子北海道的局势真没前面说得那么糟糕 竟然没有跳票 游戏做完之后的宣传视频:https://www.bilibili.com/video/BV18k4y1k7Ya 不吐槽 直接扔工作人员留言吧 老熟人如月圣,E社的一线指挥者 忙到半夜才有空水帖,明天又要死了,挑重点: 1.虽然最近受了点影响,但跳票是不需要跳票的,跳的就只有体验版——先把拿来卖的给做完了保证能卖,稳了以后过一星期再给你们玩体验版 2.总体思路是要做容易上手还能有沉迷要素的游戏,总之这玩意是能抓敌人想怎么办就怎么办的 3.价格便宜了点不代表E社药丸,通关时长没减,E社同时进行几个游戏项目的开发,这玩意做出来算是某种天花板,定价低也是免得玩家期待过高 4.这回加了跳过H场景的功能,是时候体验E社(内容姑且不论的)一般向模拟游戏了,只要不违反E社游戏视频的发布规定就随便去实况吧,万一号被封了那也是自己背锅 我不会日语,上面都是我瞎编的 睡觉去了 ——宣传图都能玩小剧场
  8. 本文使用【恋园游记】每月Galgame感想征集活动 5月关键词:洋馆 何为“館もの”? 館もの,直译为“馆物”,作为文学作品中出现的概念,可理解为“以馆为题材/载体的作品”。这里的“馆”,指的是洋馆,且并非局限于发生在一座洋馆内的故事,而是一个泛意概念:洋馆用来代指一切与外界无法交流、故事舞台限制在一个较小区域,出场人物较少且表层人物关系在开篇就已经基本明朗的故事形式。 说到这里,对推理题材有兴趣的人可能已经想到了另一个更加广为人知的词:暴风雪山庄。 没错,所谓“館もの”其实就是“暴风雪山庄”在日语文学圈的一个代名词。 由于日本存在着最为庞大的成人产业,因此衍生出的成人游戏这一市场在数十年之前就有着高度的发展,使得日本的“館もの”题材与海外有着一个本质性的不同,那就是在成人游戏中的使用。“暴风雪山庄”作为最常见的推理剧情要素,在全世界的泛推理文学圈被认同,但在此外的文学形式里却鲜有发展。这是由于这一题材的本质所决定的:推理作品往往不希望出现冗余的人物和社会关系,也对其他事件的干扰极为敏感;而“暴风雪山庄”的模式可以完美地利用故事背景来摒除这些干扰,同时使推理内容和故事伏笔在有限的嫌疑人之间更好地描述。而对于成人游戏而言,这一模式的使用则有了一个新的方向。出去同样在游戏中有大量使用的推理题材外,館もの在成人游戏中更多地用来增强官能性。有限的人物关系和有限的活动空间,使得故事中十分容易穿插各种H情节,而且与外界缺少交流这一特性对于偏向犯罪题材的监禁、凌辱、NTR等类型更容易展开。因此,在成人游戏行业中,館もの的使用不同于传统文学中推理类的一家独大,而是由5成左右的推理题材和7成左右的官能题材组成。 个人推荐的几部館もの: 1 翠の海 ★★★☆ 标签 非拔,致郁,猎奇 是否汉化 是 游戏时长 20小时左右 Cabbit的出道作,确立了此后Cabbit一脉相承的反乌托邦暗黑童话理念。ゆき恵的原画使得该社的作品看起来像是废萌,但它们本质上完全不是;每一部作品都是在一个看似正常的开局之后逐渐发展到涉及许多黑暗和致郁要素的真相。翠の海作为出道作,能看到很多缺陷和不足,但作为较为少见的推理成分稀薄且非拔作的館もの,不介意被致郁的玩家推荐尝试。 2 箱庭の学園 ★★★ 标签 狂气,猎奇,病娇,全年龄 是否汉化 是 游戏时长 10小时左右 由梱枝りこ企划并担任原画的同人游戏。虽然梱枝りこ是曾与狗神煌齐名的萌系画师,但本作除原画外到处透露着不详的气息。药物、病娇、电波等要素齐全,但偏偏又有着十分养眼的原画;对这类题材感兴趣的玩家十分推荐。 3 ファタモルガーナの館 ★★★★☆ 标签 悬疑,推理 是否汉化 是 游戏时长 25小时左右 知名度极高的正统推理类馆系同人游戏,可以被列入史上最强同人游戏讨论范围的神作。该作剧情从较为普通的几个恋爱故事开始,在主线故事逐渐展开后内容量和紧凑度骤升,能带给玩家无法呼吸般的紧张感;伏笔的埋入和导出质量及高,且剧情多次反转,整体水平甚至可以说接近Ever17级别。不论对館もの或是推理题材有无兴趣,这都是一部不该错过的作品。 4 霧谷伯爵家の六姉妹 ★★★★ 标签 拔作,家族 是否汉化 否 游戏时长 15小时左右 竹子社(アトリエかぐや)的代表作之一。作为一个专注于拔作的会社,竹子社的作品一向保持着极高的实用度和撸点。霧谷伯爵家の六姉妹可以算是画师M&M的巅峰之作,强调肉体的画风十分煽动欲望。作为比较典型的非推理系纯拔館もの,喜欢拔作的玩家一定要去体验一下。 5 夢幻廻廊系列(1/1.5/2) ★★★☆ 标签 拔作,调教,解谜 是否汉化 1已汉化,其余未汉化 游戏时长 20小时左右/部 Black CYC早期代表作。梦幻回廊是认可度最高的官能系館もの系列之一,即使诞生于15年以前,其原画水平也丝毫不亚于近些年的拔作。游戏同样有着解谜要素,但相对于官恩那个行而言常常被忽略,然而不能否认的是,在同等官能度的拔作中,梦幻回廊系列——尤其是梦幻回廊2——有着很高的剧本水平。游戏剧本相当之长,而其中故事的展开和角色的渐变,在完成游戏之后重新回味起来,也能带难得的体验。 6 クロウカシス 七憑キノ贄 ★★★★ 标签 推理,猎奇,犯罪 是否汉化 是 游戏时长 20小时左右 Innocent Gray的推理系列作品中唯一一部馆系作品。如果对IG有一定的了解就能知道,这是个痴迷于推理和猎奇的会社,而杉菜水姬神级的原画却让它们作品中猎奇杀人的画面反而有着令人着迷的美感。正如会社名称“无邪的灰色”一样,这种美丽的邪恶就是会社最大的卖点。七凭之祭诞生于代表作《壳之少女》之后,在剧情的细腻程度和游戏中推理系统的完善程度上都有所进步,十分推荐对推理题材感兴趣的玩家尝试。另外,虽然是猎奇犯罪题材,但IG的美术效果绝非普通的猎奇题材所能达到,看到标签而被劝退的玩家不妨下载下来体验个半小时,说不定能得到惊喜。 7 神樹の館 ★★★★★ 标签 传奇,民俗学 是否汉化 否 游戏时长 20小时左右 田中罗密欧,茗荷屋甚六,希——当这三个名字放在一起的时候,恐怕半个业界都要打颤。田中罗密欧自不用说,可能是史上最强的剧本家之一;茗荷屋甚六虽然在国内鲜有名气,但代表作《Seven Bridge》若没有后续开发上的困难很可能成为《Forest》和《腐姬》同等的神作,甚至于在几乎半途而废、游戏后半未完成,连CV配音都不全的情况下发售仍在批评空间得到了80分;而最后一人希,则被称为业界文艺气息最强的剧本家,连一些文学素养较高的日本本土玩家也会被她剧本中晦涩的语言和奇幻的文笔所折磨。 《神樹の館》作为这三人合作的游戏,处处透露着突显他们特色的气息:严谨而生僻的民俗学考据,古典而华美的文字,故事后盘的展开和解谜,以及True End的回味。虽然作为未汉化的游戏,对于大多数玩家都有着极高的阅读门槛,但克服了障碍之后,将会得到极佳的游戏体验。虽然这一部是我本文唯一打出满分的作品,但这只是我个人对游戏的偏爱,即使是能得到满分的推荐度,也仍然会劝退大多数玩家。如果有着超越这些困难的兴趣,请一定要品尝一下。 8 嬌烙の館 ★★★ 标签 推理 是否汉化 否 游戏时长 5小时左右 元长柾木早期的代表作。关于元长柾木其人,我就不做赘述了,此前我关于Metagame的帖子中曾简单介绍过。作为一部Meta要素和馆系解谜要素都十足的作品,嬌烙の館最大的门槛可能就是上世纪的画风和地狱级难度的游戏攻略流程了;画风先放在一边不说,单是不看攻略几乎无法走到正常结局就让很多人望而却步。对于Metagame狂热爱好者来说,它是一个很好的选择,但对于单纯喜欢館もの的玩家来讲,这游戏不碰也罢。 館もの与閉鎖空間 所谓闭锁空间,顾名思义,就是断绝与外界接触的空间。实际上这个词与館もの互相包含,且重合度很高。一些并非洋馆环境、故事舞台较大的类似作品,即可归类为闭锁空间如经典的《Ever17》,渡边僚一的量子力学系列等。广义来讲館もの和闭锁空间可以划等号,所以喜欢馆系的玩家也可以尝试接触一些闭锁空间题材的作品,以后有时间的话我也可以单独介绍。
  9. 本文使用【恋园游记】每月Galgame感想征集活动 5月关键词:调教 如果有一个素不相识的网友让我推荐一部调教题材的galgame,我一定会毫不犹豫地说出《テレビの消えた日》这个名字。 虽然惨遭无知者冠以“12神器”之名,这部名字并不算亮眼的游戏也始终人气平平。我始终认为,如果没有“12神器”的噱头,《テレビの消えた日》必将被埋没在众多类似的游戏之下;如果没有爱好者完成了汉化,它甚至不会被绝大多数中国玩家所知晓。 翻看百度百科、wiki、bangumi等所有能查到游戏介绍的网页,都会看到一模一样的游戏简介——12年前,一颗巨大的彗星接近地球,使地球上的电磁波受到干扰,从而使电视机无法正常工作,而男主角的父亲在这次事件中被上司利用电磁波消失蓄意制造飞机事故而杀害。12年后,男主角在高中遇到了杀父仇人的女儿,从此开始了他的报复之路。 单是看这个简介,就可以让人脑补出数十种拔作剧本的展开了:一个高中男子对同龄的女子做出报复行为,单是这个起因出现在成人游戏里就会让人浮想联翩。再看到游戏类型“凌辱调教NovelGame”,相信大多数玩家都会坚信,这是自己早就玩过——至少也是看过同样题材的里番或本子——的最常见套路。 这大概就是这部游戏人气始终不高,难以安利的最主要原因。 然而,游戏封面左上角的“プチケロQ”字样却在告诉玩家,这部游戏并非这么简单。 放眼20多年以来的galgame史,“ケロQ”和“枕”都是无法忽视的存在。从上古毒电波《終ノ空》到神作《素晴らしき日々》《サクラノ詩》,那个饱受赞誉又被不少人诟病的鬼才创作者SCA-自,以及他所引领的枕系品牌,几乎被全部galgame玩家所知晓。这样一个有着传奇色彩的会社所诞生作品,真的只是一个“看到开头就能知道结尾”的狗血拔作吗? 答案自然是否定。就算是放在枕社里,《テレビの消えた日》也是颇为特殊的存在:没有SCA-自参与的剧本,不同于其他作品上到猎奇毒电波下到搞笑废萌的游戏风格,都让人很难把它和枕社联系到一起。但是,作为业界最为重视剧本的的老牌厂商之一,枕社的大名至少带来了一个保证:《テレビの消えた日》的故事内容,绝不会像简介中的故事,以及人人都能想到的后续展开那样。 《テレビの消えた日》是一部流程并不算长的游戏,除去其中很多内容相近的调教场面,整部游戏的剧情可能只有不到5小时。于是,在玩家照着攻略选择每一天的调教内容,然后看着程度越来越深的调教,慢慢消磨掉自己的耐心之时,他们就会迎来故事的结局。故事的进程,其实的确就像大多数人所想的那样,没有什么复杂的展开,甚至有几个结局也会让然觉得索然无味,但任何坚持到了True End的玩家,都会像在深夜的困意中忽然闻到了豚骨拉面的味道一样,瞬间精神起来。True End所带来的故事真相,即使不能让所有玩家都能直接对游戏改观,至少也能让大多数玩家承认:这是一部并非表面这么简单的游戏——这是一部纯爱游戏。 如果让一个已经通关整部游戏的人用语言去简述《テレビの消えた日》的整个故事,恐怕三言两语就能说完,而且叙述内容也会让人难以提起兴致。不同于在这部游戏获得一定好评之后,プチケロQ所推出的另一部精神续作——《コトバの消えた日》:后者直接就打出了“纯爱调教”这个招牌,而前者则让玩家只能通过亲身体验来感受到纯爱的存在。就像很多简短的推理故事一样,如果直接说出整个剧情和最后真凶,任何人都不会再对故事有原本那么高的期待;这部看似普通凌辱调教类型的游戏,唯一的精华就像推理故事的凶手一样,是不可以被剧透的核心要点。但是,推理故事终究会因为读者知道故事本身的推理性和真相的存在而被关注,这样一部表面上并没有任何关于故事真相的说明或提示的游戏,却足以劝退不少玩家。无解的是,即使我想要用故事真相存在神转折来安利,也只能单纯地对别人说出“这个故事最后有神转折”这句话了;它的故事真相固然超乎大多数人的想象,却单薄得难以名言。甚至于这游戏本身存在的一个重要标签也完全无法对别人说出——即使这个标签可以吸引全部galgame玩家中至少40%的关注,它也是完全不可明说之物,因为即使只是说出这一个简单到不能再简单的汉字,也是对游戏本身最大的剧透。 这样一部存在着极高安利门槛的游戏,始终没能获得很高的关注,也并不奇怪吧:游戏本身最大的看点深藏于游戏唯一的反转和真相内,而说出这个真相却会使整部游戏都失去意义,大多数对这部游戏有一丝兴趣的视线,都会被粉碎在这对无法破解的矛盾之中。 即使如此,作为一个对这种游戏类型、对这款游戏的真相、对枕系作品、对原画师梱枝りこ都十分喜爱的玩家,我还是会不断地找机会,让更多的人注意到它。如果某一天,一个被我安利到这部游戏,而又对游戏中的“真相”有着浓厚兴趣的人问我:“这游戏最后到底是什么结局啊?”,恐怕我也只能对他说一句: 天机不可道也。
  10. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 总的来说,我攻略完这部作品后,总算是有点理解给新人推荐神器魔器网友的心情了 赫炎的印加诺克的外表是十分对我胃口的作品,它描写了一个充满幻想的丑陋世界,在一次偶然事故后,印加诺克诚开始散发出毒气。原本一派和平的生活被打破,毒气让几乎所有人都变成了面目可憎的魔物,绝症开始四处蔓延,大量负担不起药费的贫民无计可施:人们每天呼吸被污染的空气,身体发生不可逆的异变。底层的人们终日被恶劣的环境折磨,慢慢抛弃了道德和尊严。而高层的贵族却天天夜夜笙歌,挥霍无度。 但在这个世界里,同样有着那么一群人为着他人的幸福而奔波的人们。跨越城市无偿治病只为救人的医师寂,被寂的品质吸引每天充当义务抱枕的猫娘艾缇,睿智兼善良的老猫尼亚诺,以及虽信奉金钱但却待人真诚的羊双子及老乌龟。这一位位善良的人或动物,以自身的行动对抗着印加诺克城的冷漠,纵使被他人所嗤笑,也一直坚持自己的原则,带给世界一点点微不足道的温暖。让玩家不禁为这残酷又暖心的末世物语所动容。吗? 而在救济途中,医师寂与非人怪物的战斗更是让人看的热血沸腾,整个故事最令人兴奋的段落是在首章的结尾,主人公初次展现不可思议的力量秒杀敌人的那一瞬间,同时那又是大公爵和时计之男的首次露面。阴谋,秘密,宿命,配合着大公爵“喝彩吧”的演说,这些词汇瞬间在玩家的脑海里出现着。男主角寂,一个平凡的医生,他的身上有着怎样的秘密呢?他的这份强大力量究竟来自哪里呢?凭借这样的力量,他又能够做到何种程度呢? 除此之外,独树一帜的绘画风格,与略带诡秘与文艺的文本在让玩家在享受着个故事感动的同时,慢慢揭开世界的真相。世界为何被污染,幕后黑手究竟是谁以及女主的身世等等,在体验神秘的同时收获感动。这可能就是作者的本意吧。 客观来讲,本作的文笔和CV配乐都相当优秀,加上优秀的设定理应可以讲好一个感人的故事。 但实际上整个剧本绝称不上什么温暖人心,回顾剧情,整个故事充满了作者的恶意。所谓四处为他人幸福奔波的几个人,压根没一个能过上好结局,爱上了寂的猫娘被洗掉记忆后扔到了上层,被女主感化的自动人偶被莫名奇妙的男人钓走了,男女主两人在回忆起多年前相遇的场景后蒸发了,而乐善好施的老猫被路过的杀人犯追杀。屡见不鲜的把戏也让玩家渐渐从好奇变为了失望。诚然,这个故事用优美的文字构建了一个很吸引人的世界观,但设定于初见的优秀,恰恰让我在通关后更加失落。 最后前言万语汇成一句话:被骗的怎么能只有我,大家也要过来试试啊! 这里悄悄补充一下,实际上本游的整体质量还是十分优质的,无论是满溢文艺气息的文本还是细腻的心理描写,还有诸多繁琐的设定实际上都可圈可点 该文其实是我带着不少的戾气写出来的,所以评价自然有很多的不客观。但初印象和实际通过后观感差距过大确实也是一个问题。 简单来说就是你点了一盘螃蟹,但上菜员却给你上了牛扒的感觉。但对我个人来说这上的基本是青菜(
  11. 大家好,这里是明明说这次不鸽却还是鸽了一天的長谷川まなつ( 其实下篇本来可以昨天酒发出来的,但由于晚上发帖前发现了一些错误,为了修改,就只能小鸽一下了,求饶我一命(不 由于主要介绍的是柚子历史,最近几部新作占的篇幅比较小。一方面是对于最近的玩家来说知名度相对比较高,另一方面这几部太无聊了,确实没啥可介绍的(掀开了柚子厨的皮套,露出了柚子黑的本体) 未来大概可能也许说不定还会有其他会社的考古,但还是别抱有什么期待吧(心虚 上篇传送门→站在废萌顶端的业界引领者——yuzu-soft简史(上)←上篇传送门 中篇传送门→站在废萌顶端的业界引领者——yuzu-soft简史(中)←中篇传送门 第五章 探索未知领域 21世纪的第二个十年,是游戏业界发生巨大变革的时期。随着PC和手机性能的进化,以及社会劳工结构的变革引起的游戏轻量化需求,一种新的游戏模式进入了大众的视野。从2007年左右出现到引发游戏业界的巨大变革,它只用了不到五年的时间,而在2013年,这种游戏类型已经在日本游戏市场占据了可以与主机游戏PC游戏分庭抗礼的巨大市场。 它就是社交游戏(ソーシャル ゲーム)。 社交游戏是个特化于日本市场的概念。与日本的“同人游戏”对应我国的“独立游戏”类似,社交游戏可以在一定程度上等同于“页游”。社交游戏凭借着不需要下载或购买光盘的便利性和可以在手机上运行的多端性,迅速成为了炙手可热的新领域。 而Yuzu-soft,虽然只是一个制作市场并非主流的成人游戏的会社,却不甘于局限于此。2013年,Yuzu-soft推出了它们的第一款非PC端游戏——《ゆず・ぱら》。游戏以Yuzu-soft历代作品的角色为主题,游戏模式以收藏性质为主。由于多数原画采用过去作品中的已有绘画素材,且游戏架设在以Mobage为平台的网页端,开发成本很低。虽然游戏只运营了一年半左右就关服,但仍不失为扩展新事业的成功尝试。 当然,以Yuzu-soft对业务的发散追求,《ゆず・ぱら》必然不会仅仅是一次尝试。社交游戏兴起之后的游戏市场很快就随着技术进步而迎来了更大的变革;智能手机游戏逐渐压制了社交游戏成为了业界的新宠。而这之后的发展应该不用我多说了:在刚刚进入21世纪第三个十年的现在,智能手机已经毫无疑问成为了世界游戏市场的最大平台。而对于柚子来说,这自然也是它们想要涉足的市场。2015年,Yuzu-soft上线了原创手机游戏——《カコ タマ》。 不同于《ゆず・ぱら》,《カコ タマ》并非使用已有素材拼凑而成的粉丝向游戏,而是真正有着独立玩法和世界观设计的主流型手游,而galgame部分则作为联动活动出现在游戏中。这种运营方法不仅能为手游带来大量的galgame爱好者作为用户基础,也可以成为即将发售的新galgame的宣传渠道,在成人游戏会社这个领域起到了独特的效果。而在游戏中不仅存在与Yuzu-soft自家galgame的联动,还多次与SAGA PLANETS和ぱれっと等知名公司进行联动。虽不及市场上的主流手机游戏,但这款由成人游戏会社制作并取得了一定成绩的手游,为其他成人游戏厂商打开了一扇新的大门,自此之后,越来越多的跨行业制作出现在了这个曾经相对自闭的游戏领域。 2018年,运营了三年多的《カコ タマ》终止运营。在此之后由于galgame业界的衰退Yuzu-soft并未再次开发新的手游,但《カコ タマ》也无疑在galgame行业和手机游戏行业都留下了独特而闪耀的一笔。 第六章 完善自我 时间回到《ゆず・ぱら》上线后不久的2013年夏天。Yuzu-soft的正统新作《天色*アイルノーツ》为略显沉寂的galgame业界带来了新的热度。 《天色*アイルノーツ》并非一部开创性的作品,也几乎找不到什么与众不同的地方。如果让一个柚子厨回答“《天色*アイルノーツ》比起前作来讲有什么不同?”的问题,恐怕对方会在绞尽脑汁之后回答:并没有什么不同。没错,《天色*アイルノーツ》就是这样一部作品,带着典型的柚子气息,但却让人无法详细地说出它进步在哪里;然而它带给玩家的游戏体验,却毫无争议地优于前作们。《天色*アイルノーツ》的进步体现在无数微小的细节上,人设更抓人眼球,玩法更煽情,故事节奏更圆润——这些零零碎碎的细节,组成了被认为是“柚子系galgame”最具代表性的这部游戏。 所谓“キャラゲー”,即为突出角色人设的游戏,在一定程度上意近“废萌”,而顾名思义,角色设定是整部游戏的重点和卖点。《天色*アイルノーツ》的人物设定是十分优秀的;从兽耳娘到妹系萝莉,从黑发到黑皮,玩家最喜欢的人设类型几乎全部涵盖,而又不显偏颇。不负众望,《天色*アイルノーツ》在当年的bugbug贩售ranking统计中位列第一。 对于此时已经在galgame业界站稳脚跟的Yuzu-soft而言,接下来的几年算得上一帆风顺,无风无浪。2015年发售的《サノバウィッチ》延续了此前的良好评价,取得了当年Getchu美少女游戏大赏综合部门2位。对于一些在galgame上有更多诉求的玩家以及注重剧本的传统玩家来说,Yuzu-soft的作品总是会受到一些批评,主要集中在对每部都如出一辙的平淡剧本和过于缺乏起伏的故事展开。然而对于它们的主流受众——喜欢轻松系故事和可爱角色的所谓“萌豚”玩家,这并不是值得在意的缺点。以Yuzu-soft的作品风格而言,这种问题必定存在,而在制作人们看来,问题完全可以用其他方面的优化来弥补。在《サノバウィッチ》中,女主角绫地宁宁以“发情体质”和一系列与其他主角有关的“自慰”方面的搞笑展开而广受玩家的好评。在galgame中,自慰场景并不少见,但Yuzu-soft却并不仅仅局限于场景本身,而是把“自慰”做成了历代作品的经典捏他。从《サノバウィッチ》中绫地宁宁以自慰走红以来,后续的每部作品都会出现一个女性角色作为“自慰担当”,这也成为了柚子玩家之间喜闻乐见的话题之一。这种将玩家讨论度较高的要素进行官方强化,而制作成经典游戏要素的理念受到了玩家的广泛好评,也使得Yuzu-soft在作品模式已经固定的当下仍然能为玩家提供足够的新鲜感。 然而,一个无法忽视的问题是,“废萌”类游戏确实已经到达了一个门槛——故事的单调化。不同于有着剧本深度的galgame,废萌类游戏的故事展开、角色描写往往显得过于单调。从2010年开始就逐渐兴起的废萌化趋势引领了越来越多的会社生产“废萌”游戏,使得后续出现的游戏越来越多地带有前作们的影子。另一方面,以Yuzu-soft为代表的老牌萌系galgame会社,由于很少进行核心成员的变动,画风趋于固定,而进化空间也越来越小。而新的萌系画师以及同样可爱的画风如同雨后春笋,对于Yuzu-soft而言,十年前由画风带来的优势已经荡然无存。在《サノバウィッチ》之后,2016年发售的十周年作品《千恋*万花》和2018年发售的第十部作品《RIDDLE JOKER》,虽然都有着“十”的纪念性意义,却没有为玩家带来足够的新鲜感。所幸,在业界逐渐萎靡的时期,Yuzu-soft以老牌厂商的底蕴和“废萌”作品玩家群体较大的基础,仍然占有足够的市场,《千恋*万花》和《RIDDLE JOKER》都成为了当年gatchu销量最高的作品。 终章 未来之路与新的挑战 2019年,Yuzu-soft公布了最新作《喫茶ステラと死神の蝶》的情报。与此前相同,作品情报公布之后,便受到了广大爱好者的好评和期待,但在游戏体验版发布之后却遇到了一些麻烦。游戏中主角们所活跃的咖啡馆取景于兵库县真实存在的西点店“パティシエ・エス・コヤマ”,而因此被对方针对著作权问题发表了抗议。Yuzu-soft很快便发表了致歉声明,并更换了游戏内的部分美术素材。虽然在一定程度上产生了对会社的负面影响,但由于处理较为迅速且未造成游戏延期,再加上普遍有着“圣地巡礼”这种文化的游戏玩家群体并未在意,这个事件最终算是无事平息了。《喫茶ステラと死神の蝶》仍然保持着一往如常的高质量,而且在系统上进一步优化,如强化了截图功能、首次使用Flowchart系统等。虽然发售于年末,但从舆论反响和销售情况来看,这部Yuzu-soft的最新作仍然是2019年最有竞争力的作品之一。 2018年10月27日,对于许多国内柚子爱好者来说是一个值得纪念的日子——《サノバウィッチ》登陆了Steam平台。Galgame登陆Steam并非新鲜事,自从2015年左右,就开始有大量Galgame涌入Steam,不少人认为这将是未来Galgame发展的新出路。线上贩售数字版游戏,对于Galgame厂商来说是极为优质的业务扩展,且成本极低;对于海外玩家来说,这也使他们更容易跨过购买力和购买渠道的障碍。Steam作为全球最大的游戏平台,吸引了大量Galgame厂商和玩家,成为了仅次于线下实体版的游戏销售渠道。Yuzu-soft自然不会放过这个机遇,在《サノバウィッチ》之后,2020年2月,《千恋*万花》也在Steam上线。虽然笔者并不认为Steam会是Galgame未来的出路,但作为目前业界大厂的Yuzu-soft在未来可能出现的Steam市场竞争中,必然也不会落于下风。相对于一些抱本守旧的会社,Yuzu-soft对新事物的探索心,是他们能保持强大生命力的重要品质。 不知不觉中,Yuzu-soft已经成立了14年之久。在这个galgame业界整体衰退的时期,Minori、Sprite、Feng等知名会社相继倒闭,而Yuzu-soft作为从未产出过“神作”的中规中矩的萌系会社,却逐渐站在了业界的顶端,成为了“废萌”的灯塔,并引领着业界潮流的变化,这些历史必将在整个Galgame史上拥有属于自己的一页。 全文完
  12. emmm……不知道有没有选对前缀……总之先用这个吧 这其实也算是我的处女作了,文笔不是很好,还请见谅。 本来的话,是打算用隐藏内容发的,但是电脑vpn挂了,只好用手机通过分层的方法发出来了。已经向版主申请过自占沙发了,还请各位管理员手下留情。 全文共64449字。 男女主不讨喜警告! 又臭又长警告! 丈育文笔警告! 以下为各幕传送门。 第一,二幕:https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318622 第三幕https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318633 第四幕 https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318641 第五幕(α) https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318663 第五幕β(条件:α线结局全部达成) https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13341426 第六幕 https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318683 第七幕:https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318714 第八幕α https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318737 第八幕β 条件:第五幕β选择摸鱼 https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13341435 第九幕:https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318769 第十幕α https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318775 注:以下为α线内容 第十一幕 https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318777 第十二幕: https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318783 注意:以下为β线的内容 β线第11幕: https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13341440 后记:https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】(已完结)原创剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13341498
  13. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 距上次被“赫炎”欺诈已经过了一段时间,自那以后我便不敢轻易打开蒸汽朋克系列游戏,以免被它的OP欺诈,下毒的剧情和作者深深恶意给伤害到。在经过一定程度的了解后,我最终还是打开了同系列的《黄雷的伽克苏恩》。最终这个游戏也没让我失望,去掉一些文艺范,换来的是相对有趣的情节和人设,总的来说是一段相对愉快的游戏体验。与上次赫炎想把大家拉下水一起喷不同,这次是真的希望大家接触一下这个有意思的游戏。 这次的故事发生在一个近代的学院都市。在未来,科技高度发展,世界各地学生们被投入一个实验性的人工岛进行学习。里面的管理,消费,生产都是以学生为主体进行的。不同于这个世界,“学院”里遍布着各类高科技的蒸汽机关:自动刷卡的蒸汽车,收费昂贵的观赏用蒸汽飞行仓,只要戴到头上便能记住知识的头罩等等。而在学院中有一个传说,在四下无人的夜晚,会出现一口大钟,只要向他许愿,便能获得用于实现愿望的异能力。 而背井离乡来到“学院”的女主人公霓虹(粉毛),和的伙伴们也在这个奇妙的世界里接触这一项项新奇的事物,书写着自己的故事... 总的来说,故事是章节式的,讲的大概是高富帅特斯拉和助手霓虹在解决“学院”里大小事件的过程中,结识到学院里大大小小人物,并慢慢揭开“大钟”秘密的故事。在此过程中不但有喜闻乐见的超能力卡面来打战斗,更有不少少女心爆棚互动演出,就故事性和可读性而言也是相当不错的。在不紧不慢的校园生活中,细细品味包含在字里行间的世界观,或是发散想象体会这个用着金币银币和蒸汽机关的都市与我们现实生活中世界的不同,都会是一段不错的体验。 相比赫炎而言,BGM一如既往的耐听,美术风格虽然不同但也别有特色。黄雷对比少了不少艺术性文字,换来的是更多元的人物,更贴近生活的章节,和一个有意思得多的男主角。当然对我而言最重要的是黄雷没有在剧情上下毒,没把一个角色掐着留到倒数第二章再杀。当然有不少爱好者吐槽黄雷玛丽苏,不过我个人角度来看,如果玛丽苏能让故事变得更精彩的话,那我宁可看樱井写玛丽苏( 最后,不得不说,樱井笔下的蒸汽朋克系列作品真的很吸引人,她笔下的一个个故事不能不单单用有趣或是美丽来形容。在樱井所构建的舞台当中,有魅力的不仅仅是角色本身,更是角色们身处的世界。一旦接受了蒸汽朋克系列的世界观并沉浸进去,这段游戏的过程就会给你一段非同一般的体验。尽管形式上有些挑人,但个人认为蒸汽朋克系列作品是绝对值得一玩的。
  14. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 提到galgame业界的创作者,人们往往想到“剧本家”“画师”“作曲家”等等标签。实际上,galgame创作大致可以分为五大领域:文字、美术、音乐、配音、软件。软件——也就是程序,往往是使用现有的galgame引擎,只要按照自己会社的要求进行微调就可以使用;即使是开发本家专用的galgame引擎也并非每部作品都需要很大工作量的项目,因此不计入讨论。配音方面由于声优的职业性,往往通过事务所等渠道与galgame制作商合作,因此声优兼任galgame开发中其他项目的情况也十分少见(偶尔会有galgame制作者兼任游戏中的部分配音,但基本都是男性配角,本身无关紧要,目的以打酱油和凑热闹为主)。而谈到文字、美术、音乐这三个galgame最基本的元素,众所周知,不同于开发流程厂、职位分工明确的商业游戏,同人游戏往往由少数几个人甚至一个人进行制作,由一个创作者担任美术和文字创作的情况并不少见;商业游戏领域是否有这样的情况呢?在笔者所知的范畴,两栖乃至三栖的创作者在商业游戏领域也并不少见。以下就针对几个有名的多栖创作者做个简单介绍。 麻枝准 提到两栖——或者更明确地说到剧本+音乐,那么绝大多数人第一时间想到的应该就是麻枝准。作为Key社的中流砥柱,麻枝准担任了Key社大部分游戏的企划和剧本,也在几乎所有作品中都有音乐创作。麻枝准的剧本可以说代表了业界泣系作品的巅峰,而他的音乐作品同样神曲遍地。 SCA-自 “扶她自”可以算是名气不弱于麻枝准的知名人士了(虽然有至少3成是恶名)。开发了两款90点台神作《美好的每一天》和《樱之诗》的扶她自以及他所领导的枕/ケロQ,从上世纪末开始就活跃于业界。扶她自名盛于兼具文艺、电波、哲学、民俗学的神级剧本力,但其实他开山之时最大的依靠是美术。枕系原画师中,梱枝りこ、狗神煌、Karory都已经成为业界大手,硯、月音等人也都打出了自己的一番天地,而这些画师都曾接受过扶她自的调教,可以说都是扶她自的弟子,其美术能力可见一斑。 さっぽろももこ 桃子阿姨可以算是业界的元老级人物了。从上世纪80年代开始,さっぽろももこ就以歌手身份活跃,进入galgame业界后更是直接同时担任原画和作曲,甚至独自担任过游戏企划,还参与过剧本写作,可以算是超级全才。桃子阿姨直到现在仍然活跃于galgame领域,不久后即将发售的Aniplex与Liar-soft合作的全年龄游戏《徒花異譚》中就有她担任音乐创作。 大槍葦人 以“猪腰子脸”闻名的原画师大枪苇人,代表作主要是英雄战姬系列,而在更早的时期,他所属的游戏会社Littlewitch同样引起过不小的反响。该会社围绕着大枪苇人的原画风格建立,并开发了独立的游戏引擎FDD——直到现在这个引擎的演出效果依旧处在业界巅峰。大枪苇人在会社的代表作之一《白詰草話》中担任了一部分剧本写作。对于漫画家出身的原画师来说,编写剧本并非完全没有门道,但像大枪苇人这样担任商业游戏的剧本确实不多见。 以上就是对几个比较知名的多栖galgame创作者的简单介绍。如果有兴趣的话,不妨去玩玩他们的作品吧,能担任多个职能的人往往都是天才,他们所创作的作品也一定能带来难忘的游戏体验。如果对上面提到的作者有兴趣,或是有其他想要提及的多栖作者,也欢迎来交流讨论哦!
  15. 《監獄戦艦》系列feat.《异种族风俗娘评鉴指南》同人剧本 【参加剧本活动“alpha线路,出版组”】 讲述监狱战舰系列主角Donny Bogan穿越到《异种评鉴》的世界里,然后妄图恢复势力、称霸异世界的故事。背景故事为本人在动漫区的二创文,链接如下: https://sstm.moe/topic/255212-《監獄戦艦》风俗娘评鉴指南(加笔)/ 本剧本旨在刻画对《异种评鉴》中的女魔导士迪米亚的攻略的健全级过程。写着写着篇幅就炸了,看官请慢慢品鉴~【如有越过R18的边界的地方,敬请提醒,感激不尽!】 第一幕 角色1:迪米亚 【场景 迪米亚的实验室】 【图1】 第二幕 角色1:迪米亚 角色2:Naomi Evans 【场景:人迹罕至的秘密实验室】 【图2】 第三幕 角色1:迪米亚 角色2:陌生男人 【场景:战舰深处的暗室】 第四幕 角色1:迪米亚 角色2:Donny Bogan 【场景:战舰深处的密室】 【图3】 【完】 【Bogan与其团队针对迪米亚的操作细节请参考《監獄戦艦3》游戏或漫画】 【背景设定】 召唤阵:
  16. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 前言: 一.工具篇 使用的工具为alice-tools,当前版本0.5.1,作者Nunuhara Cabbage(没错,就是那个ヌヌハラ……起的一手好名字) 下载:https://haniwa.technology/alice-tools/ 源码:https://github.com/nunuhara/xsystem4 (下载页面有说明,英文使用者可以跳过这段) 说是工具,实则为工具包,目前有以下五个组件: aindump:导出ain文件里的代码或文本信息; ainedit:将编辑过的代码/文本注入回ain文件; exdump:导出ex文件里的静态数据; exbuild:将导出的静态数据重建; alice-ar:解包ald/afa/flat文件(目前无法用于中文版)。 (注:原本中文版ain存在无法注入代码的问题,现已修复。) 二.提取/封装 (下载页面有说明,英文使用者可以跳过这段) 三.ex修改 准备工作基本结束了,接下来就是实际的部分了。 我们先说ex文件吧(相对简单不少),目前贴吧里主流的修改基本都是对ex文件修改。 ex文件里保存着游戏使用的绝大多数静态数据。 结构也比较简单,主要的两种数据结构,table就是表格了,逗号分割可以比较简单的转换为csv格式,如: table E_声音分组设定 = { { indexed int 分组编号, int 対応音声分组编号 = -1, float 默认响度 = 0.800000 }, { 0, -1, 0.800000 }, { 1, -1, 0.800000 }, { 2, -1, 0.800000 }, { 3, -1, 1.000000 }, { 4, -1, 0.800000 }, { 5, -1, 0.177828 } }; table的修改只需要替换对应的合理值,没有什么需要注意的点。 比较重要的table有任务信息(不含条件逻辑),卡牌信息以及技能信息,其他可以忽略。 另一种tree类似于json,主要区别在于使用“=”而不是“:”,如: tree 排除故障时奖励/头目 = { 3轮以内打倒了 = { 值 = 1, }, 1轮内打倒了 = { 值 = 1, }, 过度杀戮 = { 值 = 10, }, 使用大招打倒了 = { 值 = 0, }, }; tree类型里数据结构相对重要一些,我们稍微拆开来写。 1.map数据: 2.任务数据 3.成就情报 4.其他: 相对次要但可以关注的数据还有卡牌情报,CG回想,障碍物(地图装饰物),食券条件(识别名情报),秘书数据/情报,不多赘述了。 四.ain修改 写到这感觉累了,那就鸽了吧 相对较不推荐的修改方式,需要有一定的汇编基础。或者有爱和脑子也行 建议没兴趣的同学不用看下去了,有兴趣的同学先补充下汇编基础知识或者直接看个乐子。 目前alice-tools无法做到像AinDecompiler那样反编译出可读性较高的高级代码,只能反汇编出无分割的汇编码。好在alice-tools自带了一部分宏功能优化了可读性。 因为大部分的静态数据都储存在ex文件中,只有逻辑部分归属于ain,那我们的修改思路也基于此,从flag、卡名之类的字符串或者游戏内元素相关的函数名作为切入点下手。 虽然多读一些代码对于我们更好地掌握游戏结构有很大帮助,但是从修改的角度来说以点破面各取所需也不尝是个好办法。 这里就拿实际的例子说明吧: 例1:初期追加卡片 例2:妖怪王的日常生活任务 例3:卡牌的掉落条件 例4:高难度模式追加等同于CP点的难度 例5:新周目继承统合部队 五.结语 感觉写的还是比较乱且啰嗦,嘛反正就当是笔记,无所谓了。 作为出发点的新周目继承这个目标已经实现了,接下来也没有太多的追求,可能就对受到影响的flag修修补补了吧。 写这么多,就当是留个纪念了。 下载区怎么用完全忘了,等我研究下再看要不要把自制的试毒向补丁放上来…… 卡牌掉落和任务条件整理了一半,看心情再继续(大概摸了 随缘更新(基本摸了
  17. 大概是几天前,一款叫“魅魔星奏“(也可以叫异想魅惑)的游戏发布汉化了,而我在初步了解到大体剧情后,也是第一时间通关了这款游戏 这作大体上还算一款挺有爱的游戏,然而直到通关,我才意识到:卧槽,这糖里有屎! 然后这篇文章基本上就是我被糖衣炮弹微微恶心到而有感而发的产物了,所以想看分析的朋友们可以直接快跳到留言区了( 言归正传,在吐槽之前咱先介绍一下这游戏的大致剧情:男主人公是一名帮政府干活的阴阳师,平时隔三差五就会接些除灵的活。然后这次任务就是排除一座凶宅里的怨灵,然后初次见面搭档安娜莉丝是一个独居并且渴望脱单的魅魔,上面知道她有需求后就把她派来帮男主解决任务顺便配对了。之后便是男主一边扛着安娜莉丝的性骚扰,一边正经除灵破案的故事。里面的四位死灵是四个属性各异但有些难以交流的萌妹子,他们自称天使,且对两人保持着警惕。随着两人对该事件了解发现,这事并不简单,里面的死人(也就是萌妹)都是些跟毒品有染的邪教徒,一个个不是吸嗨了就是被夺舍了。 到了后来,其中萌妹终于也开始对调查的两人发动了攻击,还好我们两人实力强大且经验丰富,一边扛着萌妹的心灵打击,一边还原事件真相,最后揪出了幕后黑手然后一下干翻了。故事是个很扭曲的故事,而萌妹们都算是其中的受害者,至于三位萌妹的结局,死是死了,毕竟刚开始也说过了,但除此以外过的都还算可以。只能说作者真的手软了,沾了邪教和毒品还能混到这种地步已经很不错... 好了,预热到此结束。接下来是不太喜闻乐见的大肆批判和矫情环节( 除去吸嗨和被夺舍还是一个很难理解的人,说话前言不搭后语,个人很怀疑她是怎么活到现在的。外星人可能性微存(所以说外星人滚出地球啊,在结局里被打的魂飞魄散,外星人不配超度( 合法萝莉,在生前被毒到不能自以,所以说本作好像真不是个什么轻松的故事。结局中对天天跟另一位幽灵好友腻在一起。 毒贩姐,原本是富家大小姐,但后来接触了毒品。自己没吸,反而在学校给同学贩毒(这人就一祸害)。在本作后期走打亲情牌路线,疑似成功洗白。现打算回家看看父母后超生。(不该去劳教所吗?) 坏女人女主安娜莉丝,后期用某种神奇的方式给抹黑了。但当我想怒斥作者瞎改人设时,却发现前面确实有埋伏笔...而且好像还不少...好吧,你赢了。小本本先记下,下次这社出新作不要玩,糖里有屎。 说实话,在这里打苦情牌我是很不乐意的,萌作就应该有萌作的样子,实在不该为骗玩家那点眼泪就把剧情强行往悲剧的方向写。最后整出来一个糖衣炮弹恶心到我了,而且不知道是制作经费没跟上还是作者不想写了,对于日后的描写就只给了一张CG和一页日记,连个日后谈都没有,多少有些恶心玩家的意思。 最后聊聊男主我男主可不是什么垫脚石,该作的男主经验算是相当丰富了,而且实力也很强劲。就算不小心翻车了,估计还是能靠硬实力碾过去的。这种等级的任务排他过来,多少有点大材小用的感觉。 啥,还有一位萌妹?那位蛮正常的,先不谈了( 对于本作的推荐人群是比较喜欢调查系的玩家,说实话,故事还蛮有意思的。 不推荐人群是喜欢恋爱喜剧的玩家,这可不算什么恋爱喜剧,虽然气氛挺欢脱的,但糖里有屎( ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 最后稍微给首页刷到的坛友们打下广告:最近gal区的任务系统更新了,大家轻轻松松就能拿到500+甚至上千的节操。对这方面还有节操有兴趣的坛友们不妨来看一看,顺手做个任务
  18. 这是只有你知晓的故事…… 一段本不会发生的奇妙情缘…… 那么…… 就用你的纸📜和笔🖊️带大家进入梦幻的世界吧…… “Gal剧本大赛”轻量复刻版。 可用于提交相应的版区任务,但不受其他活动BUFF加成。 两条路线,三个量级,一个涨分加速BUFF和一个配图奖励,可自由选择。 需在文段前标注:参加剧本活动“XX组”。 未尽事宜可在【官方水楼】联系客服咨询。 两条路线 α路线 β路线 选择Galgame里的角色(Gal原作衍生的其他作品中出现的新角色亦可),写一段或多段你希望发生的剧情。 选择任意角色,写一段或多段恋爱剧本。 注意事项:不限制“恋爱的形式”,但要求“无直白的性描写”。 三个量级 草稿组 100节操 原稿组 200节操~600节操 出版组 200节操~1500节操2福缘 (更高奖励须经超版审核) 最高为5000节操/8福缘 >>点击回复本帖<< 无需剧本格式 300汉字以上 只想评价/回忆角色 或写不了长剧本时可参加该组 >>点击回复本帖<< 剧本格式 500汉字以上完整剧本 预计1500汉字左右优秀作品即可接近满分 能写剧本又不愿意发帖者可参加该组 >>点击发布主题<< 剧本格式 300汉字以上完整剧本 发帖后加上“剧本活动”标签 2000汉字左右优秀作品即可加精华(700节操) 注意事项:草稿组限参加一次,其他组不同稿件不限参加次数(稿件存在部分相似时酌情减分)。 剧本格式例(标记符号可以自定义): 涨分加速BUFF 以【SS娘】为对象设计【纯爱/全年龄】剧本可实现1.5倍剧本节操奖励加成。 (不会超过上限) 【SS娘】外号百变坛娘,可以自行决定人物属性。 但是不可有污名化行为, 如设定成为性犯罪行为的受害者、智商严重低于常人、性格恶劣等。 配图奖励 每200字可记一次配图奖励20节操。
  19. 周年庆~周年庆~ 本次是火热的周年庆~ 易变的天气别在意,一起开心的玩答题~ “夺舍哪家好,公园找'园长'”本活动由【消音——】大力赞助播出(念白) “考古考得好,历史挖到宝”本活动由【某匿名的恋语学者组织】联合赞助(念白) ———————————————————————————————————————————————————————————— 1.判断:《eden*》中诗音的CV是志村由美。 T 2. 判断:《月光嘉年华》中男主罗密欧的种族是狼人。 T 3.《晓之护卫》中,月路线中月因什么而躲避海斗? A.小时候被人强暴未遂 B.有未婚夫 C.讨厌海斗 D.因为想要成全大小姐和海斗 4.《命运石之门》中,主人公们通过怎样的手段使琉华子改变了性别? A.利用时空基因技术,消除硫华子的胚胎中的Y染色体 B.发送D-mail,让硫华子的母亲多吃蔬菜 C.使用刀子、电锯等工具对相应器官进行人工摘除 D.桶子编写了一个变性程序,并在硫华子身上编译执行 5.《美好的每一天》( 素晴らしき日々~不連続存在~)中,主人公用钢琴弹奏的曲目是? A.夢見る魚 -Erik Satie- B.最果ての空 C.小さな旋律 D.Der Mond Das Meer 6.《战国兰斯》中,在不用修改器的前提下,哪一个人物战败100%会讨死? A.铃女 B.山本五十六 C.兰斯 D.乱丸 7.下面哪一部作品与《Ever17》同属一个系列,并且开发时间早于《Ever17》? A.《Ever11》 B.《Ever7》 C.《Never17》 D.《Never7》 8.《Fate/Stay Night》中,玩家game over之后将会进入 老虎道场 ,接受藤村大河和伊利亚的教导? 9.历史/地理(答案在活动中可见):位于恋语幽境北部的巨型淡水湖被称之为 心语湖 【历史出处】 答案的详细地址: 10.拼图 https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=39f4ea1c6d9a ———————————————————————————————————————————————————————————— 1.判断:PC版《向日葵教会与长长的暑假》中的女性角色小月子为可攻略角色 F 2.判断:《魔导巧壳》正史路线中,爱尔法蒂西亚(精灵女王)为封印魔导巧壳牺牲了自己? F 3.《五彩斑斕的曙光》中,二階堂真紅與男主角的孩子,全名是? A. 二階堂彩 B. 二階堂青空 C. 二階堂藍 D. 二階堂紅丸 4.在战国兰斯中,出现【暗杀信玄】的必要条件是? A.上杉谦信在队 B.顶住武田骑马队4连击 C.吞并北条全国 D.兰斯等级99 5.《曉之護衛~重罪末世論~》中,朝霧雅樹的妻子是被誰殺死的? A. 相馬忠夫 B. 五十嵐行雄 C. 須藤 D. 柏 6.以下哪一部作品的剧本作者不是丸户史明? A.《V.G.NEO》 B.《青空下的约定》 C.《家族计画》 D.《白色相簿2》 7.《秋之回忆6》中,主人公们所在的学校名字是__澄空学园___ 8.在LBEX的沙耶线中,想要击败时风瞬必须开启 抖M 模式。 9.出云战记2中,主角宿敌的全名是 大斗刚 。 10. https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=155debfa4271 ———————————————————————————————————————————————————————————— 活动奖励: 答题按照相关难度进行奖励(简单的5节操,中等15节操,困难的15节操,本次活动无全对的额外奖励) 拼图题15节操,历史题30节操 注意事项: 活动共两期,每人限回一次,若重复回复则仅按第一次回复计算 活动时间为2020年4月4日21:00——2020年5月30日23:59,2020年5月2日21:00更新第二期题目 拼图题以截图为准 范本(包含论坛账号与完成画面): 惯例@一波过往参加人员
  20. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 《いかにして俺の妻は孕んだか》- 女人间的斗争 WAFFLE社2019年年底的作品,标签是NTR,其实重点是逆NTR,故事发生在三女一男之间,身为教师的女主因遭到另外两名女同事的嫉妒,被设计抢男主的故事。 作为一个黄油来说勾心斗角的戏特别多,不过也因为只是个黄油又不算复杂。 先是基础介绍 三个女角色都是学校的老师,还有一个男主,戏份相比三女少很多,接下来为方便理解,我在正文会用简称代替名字 杉谷果步,简称粉毛,一个满脑子阴谋诡计的人,戴着面具生活,表面可爱类型,实际暴力毒舌,童年被继父雷普到怀孕,被亲妈怪罪是她先勾引,后来继父和亲妈离婚,没人要收养她,之后还流产了,到医院检查被说以后很难再怀孕,于是性格开始扭曲,故事早期看不起男人,经常和一些事业有成的人援交,把男人都当ATM,遇到男主后开始想追寻真爱,要和男主结婚。 整座学校都受她支配,其中校长和她玩SM,校长当M。 日浦真知子,简称眼镜姐,是早期敌人,后期同伴的存在 原本与世无争,认为自己学历高,丈夫优秀,家庭幸福,人生一帆风顺,比较骄傲吧,倒没优越感,因为她最开始和女主关系也不错,两个人也有共同话题,也认真的为女主的新婚生活出谋划策。 直到某天偷偷到医院检查丈夫的米子,得知丈夫不育,心想难怪两人一直没有孩子,她被瞒了这么多年,隔几天又看到丈夫和公司俗气的妖艳贱货走在街上,想到丈夫现在也不碰她,自己竟然输给那种货色。(男主初次见到她的时候说还以为是明星) 就这样接二连三受到打击,粉毛在了解到她丈夫的情况后,借此机会煽动眼镜姐,说女主私底下看不起她,于是眼镜姐暴怒,指使一个学生去雷普女主,后来觉得男主人不错也想得到他,和粉毛抢肉吃,被粉毛教训了一顿后看清了粉毛的真面目,开始充当女主最忠心的护卫。 苍井莉奈,简称女主,一点战斗力没有,圣母属性,从头到尾挨打,但对谁都不恨,被逼急了就自杀,对任何人都温柔、友好、大方。有一次在学校遇到一个经常被霸凌的学生没饭吃,把自己的午饭给了他。结果这个学生之后是第一个雷普女主的人。 一直憧憬美好的生活,却每天都在遭受各种威胁 苍井淳也,简称男主,女主的丈夫,优柔寡断没主见,本作大部分时候是个工具人,早期信眼镜姐说女主是主动出轨,中期信了粉毛想和她生活在一起,后期又信回了眼镜姐和女主。长得帅,八块腹肌身材好,黄毛,没有任何一个地方像苦主(OO也大),本来眼镜姐和粉毛只是嫉妒女主的幸福想整她,后来看到男主条件不错决定要把他也给抢到手。 本作的3个女角色都没有堕落过,也没有沉迷于大金金的剧情,一直保持清醒 比如“像工口小说一样被雷普也会湿是不可能的,没有前戏也有感觉那只会是和喜欢的人”,这句台词基本可以概括这作女角色的反应。 另外这作的重点其实不像分类所标的NTR,对我来说也没扌点,非要说也是逆NTR,女性向的,基本都是女角色之间的戏、心理活动是主要内容。 男性包括男主都是工具人,智力都很低,就是为了推进剧情,跟随剧情进度女角色说啥他们就听啥。 每个角色都有配音,包括男性路人。 正文 一、 故事开始,女主视角,讲述她和男主新婚三个月,现在正在备孕阶段,在学校的时候也会和眼镜姐以及粉毛聊这些,眼镜姐是年长的前辈,也懂得多,经常教女主许多知识,女主也很憧憬她,而粉毛表面友好,暗地里觉得这两人一脸幸福的样子很蠢。 之后眼镜姐受到丈夫出轨还有不育的打击,被粉毛煽动说女主私底下说她的坏话,眼镜姐一开始不相信,认为女主很尊重她,平常她教的事还有认真记笔记,应该不是这样的人。 而这时刚好碰到女主在跟音乐老师聊天,眼镜姐只听到女主说女人有黄金时间,没有趁着年轻的时候努力,年龄大了才开始打拼有点勉强,还是要有自知之明比较好....这样断断续续的几句话。 眼镜姐觉得聊的内容完全符合她现在的情况,以为正是在讨论她,也印证了粉毛所说的女主会背后说人坏话,顿时怒火中烧,决定教训女主。 眼镜姐勾引了一个学生,让他去雷普女主,这学生是个在学校受欺负的肥宅,曾经还受到女主的照顾,女主看他中午没饭吃,把自己的饭给了他。眼镜姐之前是个处,但是做事又很熟练,还拍下了女主的照片做威胁,眼镜姐在门外听着女主撕心裂肺的哭声有点内疚,觉得是不是太过分了,但转念一想女主本质是个小人,又硬气了起来。 接着就是每天不停有下一个学生、老师、校外人士等,拿着上一个人拍的照片来威胁雷普女主, 然后转换到男主视角,有一天男主晚上下班回家,路上遇到粉毛被混混骚扰,出手相助,两个人就这样结识了,当然这也是粉毛做的一场戏。 到家的时候收到一封信,里面有U盘,内容为女主XO的视频,男主脑子一片混乱,期望只是长得像的人,但视频里又喊了名字,男主不知道到底是不是被强迫的,信里又不许男主问女主,不然录像就会传遍学校,男主不知道该怎么办,连续多个晚上不敢碰女主不敢要孩子。 男主希望女主自己坦白,他相信女主不是那样主动出轨的人,大概是被威胁了,于是问女主有没有什么事啊,平常工作怎么样,女主都回答没问题,其实心里是既希望男主能救她,但是又怕不被原谅,担心被抛弃,被男主看不起,会说她为什么没有反抗,而她确实是因为面对暴力太害怕所以不敢反抗。 女主的敷衍让男主认为自己不被信任,对女主也有点生气,开始想莫非是女主自愿的,只好按照信中写的,在某天提前到学校躲好,于是就看到一场活春宫,因为男主被威胁不能暴露,只好一直忍着,期间黄毛们还把女主眼睛蒙上,让男主出来近距离观摩,黄毛们不知道从哪听说他是单恋女主的猥琐男,一直得不到女主,现在就让他好好看,最后男主就这样边看边不争气的寸了。 当晚男女主久违的啪了,不过男主却是外寸,这让女主很崩溃,也是女主整作唯一一次发火,对男主哭喊。她内心一直想要个男主的孩子,这样就没人能破坏他们了,男主这种行为让女主认为他是不想要孩子了。 二、 过了几天,女主去参加同学会,男主也出门逛街,内心已经不信任女主,但又无法放弃女主,这时眼镜姐出现在他面前,自称是占卜师,男主看她很漂亮,心想女主也出轨了,他也找别的女人有什么不可以,两人就找了个地方聊天。 眼镜姐直接说他是不是在为妻子出轨而烦恼,把男主吓了一跳,他本来只是想随便聊聊,没想到真那么准,眼镜姐继续说,女主就是个O乱的人,她就是在享受。 男主心说果然如此,虽然他看到的女主一直都是在反抗,但其实只是一种play吧,喜欢被强硬的XX,自己后来和女主做的时候,也是越强硬她越兴奋,真是坏女人。男主越想越觉得合理,这样子女主不愿意跟他坦白就说得通了。 眼镜姐持续补刀,说女主不会怀男主的孩子,之后还会让男主喜当爹替别人养,男主又气又悲,不知道接下来该怎么办,这时候眼镜姐靠了过来,说他们之间有缘分,她可以成为他的力量,然后给了男主一个护身符,说接下来的占卜需要找一个房间好好谈,男主就跟着走了。 结果这一切都被粉毛看到了,本来她也是想趁男主独自一人的时候出手带到酒店的,结果被眼镜姐抢先了,这是粉毛不能忍的,本以为眼镜姐是个可以利用的人,现在看来必须敲打一下让眼镜姐不要越界,但今天已经来不及阻止了,只能让给眼镜姐,但日后定要加倍奉还。 另一边女主的同学会,自然也是拿着照片威胁女主去开房了,这也是眼镜姐设计的,从女主以前的毕业名册当中,挑出和女主同一个班级,现在收入低工作差,沉迷女色,有犯罪倾向的3个男同学去开同学会。 这里开始交代前期的幕后黑手都是眼镜姐,给男主U盘的也是她,视频都存放在最先雷普女主的叫铃木的肥宅那里,肥宅本来经常遭到欺负,但自从他带头雷普了女主以后,就没人再欺负他了,他反而还能借此盈利。 眼镜姐和男主到房间后,男主想了想还是说女主的事要不要报警,眼镜姐心想,报警的话男主在学校一边看着女主被XX一边扌的视频都会被曝光了。每场都有录下来,男主应该也是明白的。 眼镜姐让男主先冷静下来,她帮他占卜一下真相,虽然只能看到个大概,于是装模作样了一会,说找不到幕后黑手,莫非...是女主自导自演,为了和男主分手? 男主听了大惊,眼镜姐又说,不过这只是占卜,不一定准,还是相信你的妻子吧。当然这是以退为进,男主已经开始怀疑了,反而说这很有可能,眼镜姐就让他不要着急,接下来她会安抚他。 眼镜姐边安抚边激动的想男主各方面的硬件太优秀了,从今以后就是她的东西了,不光想还说了出来,男主也高兴,问是真的吗,他最近都很没自信,眼镜姐明白,因为男主看多了那些视频,精力总是不比年轻人,有了自卑感,不过男主其实也是个八块腹肌的真·黄毛啊,不然怎么会被两个女人设计要抢他。 进行到一半的时候,眼镜姐提议要帮男主彻底斩断对女主的留恋,打个电话给女主,女主此时也正在被XX,被黄毛们强行接起电话,然后就是男主一顿质问女主在干什么,女主上气不接下气的撒谎,挂断电话后,男主认定女主一定是背叛了他。当天男主就没有回家,和眼镜姐住酒店,发了条短信给女主说要在朋友家过夜。 女主隔天在家里独自一人醒来,一开始还想需不需要买点伴手礼去拜访这位“朋友”,男主没带换洗的内衣要不要紧,转念一想不是该考虑这些的时候,知道男主一定是怀疑她了。 三、 画面转到眼镜姐这,眼镜姐在上班的路上规划着未来,收获了新的视频,接下来一步步把女主打入深渊,找出轨的丈夫要赔偿金,然后怀上男主的孩子与其结婚,崭新的完美人生就要开始了,想到今天女主一定是一副难看的脸色,她的心情就好起来了。 结果到学校后女主还是一副笑脸,只是稍微有点憔悴,其实女主早上到学校时就遭到学生的骚扰了,不过被一个会空手道的女学生救了,这女学生没脸没其他戏份就这一段,不过有配音,女主受到帮助后有了几分信心,想让自己也变得像那样强势一点,不会看起来那么好欺负。 眼镜姐看到女主还是这么乐观,心想马上就给你安排下一个更坏的学生。 之后眼镜姐正要进行下一步行动,搜女主的储物柜找弱点的时候,被粉毛堵住了,粉毛直接撕下面具,把之前偷拍的眼镜姐和男主在一起的照片亮了出来,并说出了眼镜姐丈夫不育的事,要求接下来的事眼镜姐不要再插手了,说如果只是讨厌女主的话,她可以帮忙继续陷害,但眼镜姐不许再和男主见面了。眼镜姐当然是拒绝了就走,粉毛看着她的背影冷笑。 隔天眼镜姐就收到铃木肥宅的联系,说有事找她,到了教室和铃木交流中,问了新的视频保存得怎么样,还在幻想着再寄给男主,然后男主又会再向她寻求安慰,度过美妙的一晚,正想着就被铃木突然给雷普了,眼镜姐气到爆炸,心想自己怎么可以变得跟女主一样,使劲反抗挣扎,但身材悬殊,只能嘴里骂骂咧咧的让铃木记住,过程中粉毛有过来看一会儿,但眼镜姐没有注意到。 午休的时候女主再傻也察觉出了不对劲,粉毛经常不见人影,眼镜姐变得不爱说话,而且吃的东西也开始变得随便,原本是为了备孕特别讲究,不知道是不是家里出什么事了。女主心里希望她们两个如果有什么烦恼能告诉她。 而粉毛这边,正在和铃木一起嘲笑眼镜姐,粉毛心想她已经警告过了,眼镜姐却不听话,那她就会将其当做敌人来对付,让眼镜姐遭受和女主一样的待遇,而男主她会好好接收的。 四、 某天女主下班,想到自从同学会那天起就没和男主说过话了,今天打算做点男主爱吃的菜趁机聊聊,虽然可能还是得撒谎,但她想让男主先安心,不管自己再怎么处境艰难,受伤的只有她就好了,不应该让男主觉得他也有责任,没能保护她。 但在买东西时被一群不良围住了,女主看着这群人一头黄毛,反而先关心对方到底是什么样的校规,不良们只说要带她到卡拉OK,不去的话女主会后悔的,女主就跟着去了。 到目的地后,女主看到已经沦陷的眼镜姐,感到难以置信,以为是自己连累了她,请求不良们放过眼镜姐,自己来代替就好。 眼镜姐看到女主一心为她着想,还代替她穿上本来是为她准备的,一种类似搞笑艺人非常愚蠢的装扮开始跳舞,让眼镜姐很惊讶女主愿意为她出丑到这种程度,之后女主种种保护她的表现,让眼镜姐有些感动,当然最后不良们并没有按照约定放过眼镜姐。 当晚女主回到家,见男主还没回家,也没跟她说去了哪里,女主很伤心,想着一定是被怀疑出轨了,但她明明是被胁迫的,如果最初就和男主商量就好了,现在已经太晚了,夫妻相处得跟陌生人一样,看来婚姻是要结束了,女主就这样哭着睡着了。 然后男主登场,看着床上在睡觉的女主觉得很脏,虽然不想睡在一起,但沙发实在没法消除疲劳,他现在非常警戒着女主会向他求欢,不过女主倒是很久没提过了,又让他觉得反正有很多其他男人可以用吧,认定女主就是个淫O的人,开始盘算着和她离婚,然后和眼镜姐结婚,这时男主收到一条信息,说会告诉他所有他不知道的事情,但没写发件人是谁。 五、(1) 隔天女主到学校又被威胁了,不过这次眼镜姐也被要求一起加入,眼镜姐让女主不用一直管她了,她有自己的想法,让女主保护好自己,女主听完后也有了信心,觉得强势的眼镜姐应该可以带她脱离苦海,而眼镜姐内心对这几天发生的事还没缓过神来,非常生气,但又不能慌,她还是想着要从女主手中把男主抢到手。 不过她不明白女主之前为什么要那样保护她,那是她没想到的,纠结了一会儿,认定女主私下还是在偷偷骂她,只是个伪善者而已,不可以相信。 画面到男主这,原来发短信说要告知他一切的是粉毛,两人约在一家居酒屋,男主对她的印象还是最早帮她摆脱混混那一次,只知道名字的程度。粉毛先说她其实是女主的同事,而眼镜姐也不是什么占卜师,而是学校的老师,然后编造了一个故事,说女主和眼镜姐的丈夫搞在一起了,眼镜姐知道这件事后,为了制裁女主才让人雷普她。 男主听了心情复杂,想说女主果然还是被雷普的,但是一想是她先和别人的丈夫搞在一起,又觉得对不起眼镜姐。 粉毛继续说眼镜姐就是为了让女主感受到同样的遭遇,才会盯上男主,男主听了心凉了,本以为和女主离开后就和眼镜姐一起生活,没想到也只是被利用而已,又听说之前发视频给他,叫他去现场观摩的都是眼镜姐,男主的心态就崩了,又后悔又悲伤又愤怒。 男主觉得自己已经不知道该相信什么了,只能一直灌酒逃避现实,说女主如果没和他结婚就好了,是他不够好,粉毛连忙鼓励他,就眼镜姐那套重复了一遍,男主很感动,说只有粉毛这么对他,粉毛乘胜追击,说她其实从被救那天起,就对男主有了感觉 之后男主醉倒了,被带到了粉毛家里,粉毛家很华丽,男主醒来一开始还以为是酒店,粉毛还煮了香说是为了安神之类的,虚情假意的说她不能原谅欺骗男主的人,男主深受感动,趴在粉毛怀里哭了起来,粉毛把他当孩子一样哄着,渐渐的就哄到床上去了。 粉毛装得很清纯,先让男主戴T,说自己是第一次,被揉欧派都是第一次,男主又感动了,说真的可以吗,这么重要就这样给我了? 这里顺便交代了一下男主第一次和女主XX的时候,女主也是很疼,而且之后发烧了3个月,每次做都会生病,直到好几个月后才开始有快感。 粉毛咬紧牙关,眼泛泪花,声音颤抖,演技精湛,男主见她这样,还流了特别多的“血”,慌到要喊救护车,粉毛喊住了他说不要紧,男主看她那么难受还反过来安慰他,想到女主曾经也是这样,啊不行,怎么又想到女主,女主是一个已经背叛他和别人偷情的人,他现在爱着的是粉毛才对,之后要和女主离婚,和眼前的这个人结婚,然后就会变的幸福。 事后男主睡着,粉毛看着他的睡脸得意的想着,虽然被眼镜姐抢先了,但最终还是她超过并得到手了,硬件很大,脸帅性格好,是个可以结婚的男人,给女主太可惜了,觉得男主竟然相信她编的故事,实在太好骗了。 自己的演技也很成功,粉毛想女主一开始应该也是处,所以男主知道处是什么样,于是她用食用色素和片栗粉混合成红色的液体,如果稍微加一点绿色,就会变成比较真实的偏黑色血液,但是为了对男性的冲击力更强,还是选择明亮一些的红色,还有虽然几乎没味道,但为了慎重起见,她在一开始就煮了香,最后她还偷偷在T前剪了一个洞。 男人真是笨蛋啊,因为是处女就会承担责任,对处和非处的态度完全不同,男主以为他是她的第一个男人,以后会一直照顾她,保护她的吧。 这时候男主醒来迷迷糊糊问了一声,还伸手要抱她,粉毛觉得好笑,只不过做过一次就自认是男朋友,虽然这也是她的目的,粉毛就躺了上去,却意外的觉得很温暖,她平常和其他男人都是很警觉的状态,和男主在一起却很安心,不知不觉就睡着了。 五、(2) 另一边的女主晚上回到家,白天和眼镜姐经历了一场噩梦以后,觉得差点要死掉,整个人都虚脱了,回到家却不见男主的身影,看了下手机,不知道什么时候收到一条住在朋友家里的信息。女主再次认为他们夫妻已经完了,男主现在根本无视她,男主如果在的话,她就能跨越不安和恐惧。 “亲爱的你到底在哪里...” 女主想着明明才新婚就走到这个地步,是她的错吗,她如果一开始坦白就好了,但是她被玷污的事会伤害到男主,男主很温柔,相比骂她,一定只会不停自责没保护好她,而且经历了那么多次,她的身体竟然开始兴奋了,这样的她一定会被看不起吧,还连累了眼镜姐 女主绝望的走进厨房拿起了刀,觉得死也不会比现在更惨了,呆呆的对着刀看了一会,突然被自己吓了一跳,把刀扔开,无力的坐在地上又哭了起来,觉得如果她死了,男主也会解脱吧,但是又觉得不能这样想,无论多么难过...最后发疯一样拍打着地板,喊着谁来杀了她。 六、 某天深夜,粉毛躺在床上,男主睡在身边,而她从和男主第一次做过后,一直在思考着 虽然男主在啪的时候说会给她幸福,但她觉得那只是一时兴起,男人都是废物,只为了性跟动物一样,所以她也利用这点在赚钱,趁自己年轻的时候多存点钱,因此经常和一些年纪大的男人约会,年轻的都没有钱,而没钱的男人就跟路边的石头没两样。 不过,只有男主是不同的? 这种想法涌上心头,粉毛觉得男主的话,应该可以信任吧。 如果她和男主结婚,因为童年的遭遇,很可能没有孩子,但即便如此,她也可以有幸福的吧 看着男主的睡脸,她第一次希望自己能获得幸福,她知道没有上帝,不然就不会让她有那样的经历,但她还是乞求真的有上帝的话,能给她一个孩子,和男主的孩子,她一直是憎恨着男人活到现在,但她希望如果和男主顺利的话,能幸福的度过往后的人生。 只有男主,她绝对不会让给任何人。 另一边的女主带着辞职信到了校长室,抱着曝光一切的决心,本来是打算先跟男主商量的,但男主不回家也联系不上,想着只能事后再向他道歉了。女主本想约眼镜姐一起的,但是眼镜姐让女主不用管她的事,女主觉得眼镜姐应该是和她一样,顾忌着丈夫,她原本也是如此,但现在的她如同被抛弃了一样,反而没了负担才能下定决心,她打算连眼镜姐的事也一起向校长说明说明。 最开始也说了,这个校长私下和粉毛玩SM,是粉毛固定的金主之一,而女主找他商量自然没好果汁吃,女主把事情说到一半,校长打断了她问眼镜姐呢,女主说可能是因为怕曝光,校长说他需要听听眼镜姐怎么说,而且他现在必须要出门了,可以的话今晚约她们两人在XX地点见面,女主本来不是很愿意,想好好休息,但觉得校长很真挚,积极的想在今晚就处理,她只要再忍忍就好了。 七、 眼镜姐虽然有点不情愿,但还是跟女主到了约定的地方,说明明不用管她就好了,也是这时女主才知道眼镜姐的丈夫出轨了,夫妻俩已经很久没见面了,难怪眼镜姐午饭都吃一些对备孕不好的东西,而女主自己不同,她还要一边顾忌丈夫,一边担心被雷普怀孕,如果能像眼镜姐那么干脆也会好受点吧,她羡慕眼镜姐这种独立强势的人。 眼镜姐问女主为什么不告诉男主,女主就说她不想让男主受到伤害,让他自责,眼镜姐沉默了一会儿,说女主才是真正坚强的女性。 这时候她们碰巧看到一个学生,女主说那是曾经和音乐老师聊过的女学生,也就是眼镜姐最初误会女主的那一幕。 这学生毕业后的梦想是成为钢琴家,虽然5岁之前学过,但后来家庭变故放弃了,女主觉得可以当兴趣,但现在要走职业的道路重新学习,年龄实在有点大了,之后还要结婚生子之类的,也是趁年轻对身体比较好....而且这个学生并不是一直学习到现在,5岁到高三这段完全是空白的,要当工作实在有点不明智。 眼镜姐听了女主说的完整版本以后内心释然了,表情轻松了许多,女主看她这样感觉两个人的距离莫名的拉近了,也高兴,一起进了约定的建筑。 进门两个人就惊了,是一家和教育人员完全不相关的花哨可疑的店,眼镜姐第一时间就拉着女主的手要走,认为一定是搞错了,这时校长出现了,还带着一群西装男包围了两女,然后开始在店内播放她们被雷普的视频,女主被吓得崩溃大哭,而眼镜姐愤怒的质问校长为什么,校长说他早就收到了报告,是她们先勾引校内的老师和学生。女主急忙澄清自己是被诬陷的,认为校长被骗了。校长说她们被雷普也可能只是表演,这样被曝光的话,她们就能充当受害者,是算计好了的吧,又让她们不要对学生们伸出毒手了,喜欢啪的话,加入他的俱乐部就行了。 女主还是不停哭着解释,看着挺可怜的,而眼镜姐已经明白了校长是个什么样的人了,也了解了一点事情的真相,女主则觉得又连累了她而道歉。 接下去就是开始雷普了,校长还准备了一种迷幻的道具,让她们神志不是很清醒,于是说话都是断断续续的,过程中女主一直向眼镜姐道歉,说她自己一个人来就好了,她本想和眼镜姐一起脱离苦海,觉得和眼镜姐在一起就有勇气能办到。 眼镜姐只告诉女主,女主的心她有责任守护好,之后有话要跟女主说 八、 某天深夜,男主已经很多天没回家了,女主眼泪都流干了,第一次喝酒,她原本的梦想是和男主生个孩子,一家人幸福的生活,却每天都遭遇这样的事,她已经忍不下去了,每天充满不安和绝望,没人能帮她,男主也从她身边逃走了。 不知道喝了第几瓶,头已经发晕,到此为止了吧,女主一直以为是她连累了眼镜姐,觉得她的存在给眼镜姐添了麻烦,她消失的话,眼镜姐就可以辞职走向新的生活,男主也可以趁年轻和另外的人结婚生子,虽然她真的好想和男主生孩子,但如果男主能有个幸福的家庭的话,对象不是她也可以。她消失的话男主就可以重获自由。 女主边想边给自己准备遗书、安眠药,药是最近看心理医生获得的,她想睡一觉,再也不醒过来,女主就着水喝下了一部分 (这里会给你两个选项,也是这游戏第一次出现选项,问你喝下的安眠药量是这样就够了,或是再多喝点,选项影响结局,但之后还是有一大段剧情是不变的。) 女主喝了药之后躺在床上内心对男主道歉,有她这样的老婆,但是她还是不行吗,想着又哭了出来,她明明不想哭的,起码想体面点死掉...再见了男主,她只爱过他。 九、 眼镜姐一直打不通女主的电话,这段期间她们经常联系,也有过像现在深夜的时候,女主从没不接过电话。她想向女主谢罪,她之前受的打击太大,自己都记不清为什么就误会了女主是个坏人,还对女主做了很多过分的事。现在即使不被原谅,她也想为女主,以及男主两人做点事。 可怎么都联系不上女主,她只好上门拜访,发现门没锁,走近房间,看到躺在床上不省人事的女主吓了一跳,急忙把她送到了医院。 到了早上,男主收到眼镜姐多次来电,他都无视了,过一会换成医院打来了电话,只知道女主出事了,详细的并不清楚,出门的时候粉毛还在睡觉,他就没跟粉毛说。 到了医院是眼镜姐接他,眼镜姐先向他说了很多对不起,男主不明所以,眼镜姐又说女主吃的是安眠药,明显是想自杀。 男主不信,说女主有什么自杀的理由呢? 她一直是个天然呆,会不会只是吃错了药? 女主原本也经常这样,总是给他添麻烦,这次也是如此吧,搞这一出应该是为了引起眼镜姐丈夫的注意,而跟他没关系吧? 眼镜姐听得怒火中烧,一巴掌甩到了男主脸上,要他看清现实,他老婆现在正面临生命危险,还在抢救中,而他还在想些无关的事,他还在误会女主是吧,那现在她会把一切都对他说清楚的,她这还有女主的遗书。 而男主看到遗书也还是觉得没啥,认为女主是在作秀,眼镜姐生气的说他怎么变成这样的人,男主就照着粉毛编的那套故事说他什么都知道了,是女主自己有错。 眼镜姐懵逼,问谁告诉男主的,男主支支吾吾,眼镜姐一下就猜到了粉毛,至此她一切都明白了,最早也是粉毛煽动她去对付女主的 眼镜姐要男主把粉毛还向他灌输了什么都说清楚,男主看眼镜姐凶巴巴的只好说了,虽然不是很情愿,觉得粉毛明明只是揭露了眼镜姐和女主丑陋的内幕斗争,眼镜姐是因为嫉妒粉毛比她年轻可爱就对她口出恶言吧。 见男主时不时维护粉毛,眼镜姐只好问男主粉毛有为他做了什么,男主说粉毛对他一直很亚撒西,眼镜姐无语了,说仅仅是温柔就觉得粉毛很重要了吗? 男主说这有什么不好吗! 十、 眼镜姐开始教育男主,指出女主为了男主做得更多,为了不伤害男主,一直在自己忍耐,而男主中途就知道了女主的事,甚至现场观看过,却什么也不说,被威胁了也只是借口,真的想保护一个人怎么会什么也不做,让女主自己一个人承受,最终自杀。 男主被骂得头晕,眼镜姐继续说,她不会指责男主有错,但如今女主已经到了自杀的地步,他却依然无动于衷,而仅仅是温柔一点的粉毛,却被他当成女神。 被女人温柔点对待就满足了,真可悲,不觉得羞耻吗?有没有想过保护女主一次呢,有没有想过帮助不管怎么痛苦都自己一个人忍受的女主呢? 男主回想起女主的笑脸,心开始痛了起来,好像有什么被忘记的东西要跑出来,眼镜姐还在说,女主不想暴露的原因之一,是担心男主的工作也会受到影响,男主渐渐的开始理解了她的话。 女主..是他最重要的宝物啊 男主最后问,所以女主真的没有背叛他,只是被胁迫了而已,她什么错都没有? 眼镜姐说当然,没有一件是女主希望发生的。男主还是问那为什么不告诉他呢,眼镜姐说就是为了保护他的自尊心,为了不让他觉得自己无能,不让他受伤,而他却只要受到女人安慰就觉得一切都可以安心了,女主真是可怜啊。眼镜姐说完就走了。 男主彻底醒悟,疯狂的找着女主的病房找不到,被护士要求坐着等,等稍微冷静了一会儿,眼镜姐回来了,先为刚才她的言辞太激烈而道歉,然后说粉毛的话里有部分是真的,就是最早确实是她先攻击的女主,为此她土下座向男主谢罪,并告知了男主她做的所有一切。最后说她会做出那样的事,离不开粉毛的诱导。而看了男主的样子后,她明白了粉毛应该连校长也有拉拢。 眼镜姐告诉男主不要再接近粉毛了,等女主康复以后就让她辞职,离这个地方远点吧 男主问眼镜姐要怎么办,眼镜姐说她怎么样都无所谓,当务之急先关心女主的事 十一、 粉毛这边,照着镜子自恋中,因为男主需要“出差”一周,她想趁此机会和老主顾们联络一下感情,特别是校长帮了她很大的忙,她不担心男主,认为男主已经完全迷上她,一周后肯定会回她这边,不过话又说回来,她发现男主家务不行,做饭也不会,厕纸没了都不换,真是个不好用的男人啊,女主平时一定很宠他吧,以后结婚了需要好好调教,家务都给他做,不过毕竟有“爱情”,她偶尔还是会帮忙的,粉毛得意的盘算着。 她只知道女主被校长设计了,不知道自杀的事,觉得女主没上班应该只是受到的打击太大,而眼镜姐没什么变化,不过还是每天都被雷普,不知道哪天就受不了辞退了,等这两个碍事的人消失了,这所学校就完全在她的掌控之下,可以对学校的教师、学生、学生家长等等为所欲为。 不过她还是想要有一个自己的孩子的,男主可要好好发挥种马的作用啊,粉毛越想越美,觉得所有人都是她的垫脚石。 画面转到医院,男主对着昏迷中的女主不停忏悔,是他没保护好女主,没有帮助她,还怀疑她,自己真是蠢,应该更加相信女主,多面对女主,好好听她的话。 眼镜姐现在还在遭受那样的事,虽然她曾经是加害者,但男主认为自己也同样无视了女主的痛苦,眼镜姐现在一直在帮助他们,她已经得到了惩罚,而且惩罚还在进行中,他想原谅眼镜姐,不知道女主愿不愿意。 女主自然回答不了他,医生说即使恢复意识,也有可能会留下后遗症,但不管怎么样只要恢复意识就足够了,他一生都会支持着女主。 女主的遗书里只写了对不起,请原谅她,丝毫没有提自己的遭遇,即使如此被人恶意对待,也没有怨恨过别人,还让男主另外找个优秀的女性生活。 男主泪流满面,看着即使被逼到自杀,也还是在祝福别人的女主,希望她快恢复,他想向她谢罪。同时也对粉毛愤怒到了极点,知道都是粉毛造成的这一切,男主想着自己不懂得分辨女人的谎言,从最开始到至今发生的一切他一直都在被欺骗,被眼镜姐骗了是他自己也有错,但只有粉毛他绝对不会原谅,虽然不知道粉毛在想什么,但让他和女主落到这步境地,以破坏别人的人际关系为乐,绝不原谅! 终于到了结局,这里会给你等女主醒来后,男主要不要对粉毛进行复仇的两个选项,并根据第8段选的女主自杀的药量,会分成四个结局。 其实都对剧情的影响不大,就是硬分4个结局,不过倒也不坏,因为不需要攻略啥的。 先说如果在自杀时选择药量多的两个结局吧。 第1个结局(1) 选女主醒来之后不复仇的话,男主会说这不是女主希望的,不管粉毛多么坏,女主也一定会原谅她。 如果自己的丈夫伤害了别人,女主一定会很伤心,与其被憎恨所围绕,不如想想两人的未来,复仇并没有意义,不应该做这种多余的事。 等女主醒来后,会失去一个月的记忆,恢复到了以前开朗的样子,男主和眼镜姐看着她这样哭了出来,也决定不告诉她真相,默默守护她,女主知道自己失忆也觉得只是一个月而已,没什么大不了,非常乐观,但现在肯定不能上班了,只能先在家休养。 从此眼镜姐和男主轮流守着女主,眼镜姐几乎每天都来陪女主聊天到很晚才回家,也是为了防卫来自粉毛的攻击,眼镜姐现在完全抛弃自己的私欲私心,一心照顾女主,希望能赎罪,现在能看到女主的笑容就是她生存的意义 而就在某天,眼镜姐有事要离开一小会儿,虽然发了短信告知男主要尽快回家陪女主,但就这一小会儿还是被粉毛抓住了机会,粉毛盯梢很久了,她对男主又回到女主身边非常生气,毫无防备的女主给粉毛开了门,先是一阵寒暄,其实没失忆前女主也不知道粉毛才是幕后黑手,粉毛也不知道她失忆了,女主正背对着粉毛泡茶的时候突然遭到袭击晕了过去。 女主醒来后发现自己被绑着,不明白粉毛为什么要这样,粉毛对她大发雷霆,指责女主不知道做了什么让男主回到身边,女主还以为粉毛是在为文化祭的舞台表演做演习。 粉毛继续撒泼,要女主把男主还给她,还用鞭子抽女主,大骂因为男主很温柔,所以无法对女主置之不理,要女主不要再接近他们夫妇了,那么好的男人给女主太可惜了,还是给她吧,女主去死就好了,明明有那么多男人,为什么不能放弃男主。她一直都讨厌女主,每天都在她面前秀恩爱,有老公爱着了不起啊,用了什么手段骗了男主吧,明明是她的东西。 女主哭喊着她失忆了,完全不知道发生过什么,希望粉毛告诉她,粉毛不相信,最后还打算用巨大假OO破坏女主的身体使其不能怀孕,这样男主就会回到粉毛的身边,在关键时候学校里的阿宅铃木带着一群人突然闯入,原来是粉毛没锁门,粉毛还以为他们是来找女主的,还打算看戏,没想到这群人直接连她也一起雷普了。 粉毛很生气,大骂铃木恶心肥猪阿宅,小心我捏碎你的OO,铃木说女主和眼镜姐辞职了,还连粉毛都休息了,他们也没办法。而女主全程一直说放过粉毛,冲着她来,粉毛还是单身没结婚,不要那样糟蹋她。黄毛们把本来要用女主身上的假OO用在粉毛的身上,粉毛吓死了,黄毛们说不是她准备要给女主用的吗,怎么给自己就不行呢。粉毛说那你们就去对付女主啊,女主这边也答应说对她用就好,说她有准备要生孩子所以没关系,但不要对粉毛用那种道具,黄毛们没有听,最终还是用在了粉毛身上 粉毛痛得要死,喊着要把这群人全杀掉,女主不停的苦口婆心让这群人不要那么过分,还是希望他们能放过粉毛,同时想起了自己之前也有过这种无助的感觉,粉毛让她不要啰嗦,开始自曝童年被继父雷普的经历,说她现在根本无所谓被雷普了,女主听了更是难受,要黄毛们住手。 粉毛“你是在同情我吗!你这种养尊处优的大小姐根本不会理解我的,伪善者” 女主“伪善就伪善吧,反正都冲我来就好” 粉毛说女主明明自己都被雷普了一个月,为什么还能关心别人,这句话顿时让女主的记忆全部恢复了,但她却以为粉毛也是和眼镜姐一样,被她所连累的,更是喊着她来代替粉毛,怎么对她都可以,让粉毛回去吧。 于是黄毛们逼迫女主如果要保护粉毛的话,就要按他们说的做,女主一一照办不停的说些羞耻的话,粉毛骂女主被雷普怎么可能会舒服,女主让粉毛不用在意她,她没关系的,而粉毛看着眼前的一幕开始纠结。 之后黄毛们还是连粉毛也一起上了,女主说他们不讲信用,粉毛有过那样惨的经历,不要再这样对她,让粉毛走,留下她就好,粉毛让女主不要说多余的话,女主自己一个怎么面对这么多人。 此时男主和眼镜姐终于回来了,边报警边救下了她们,黄毛们喊着“不好意思”急忙溜了 第1个结局(2) 女主和男主、眼镜姐三人哭成一团,都说是自己的错,没保护好对方。过一会男主和眼镜姐要粉毛滚出去,不要再和他们扯上关系,粉毛正要走,女主喊住了她, 说粉毛也是受害者,所以憎恨这世上所有的一切而已,粉毛没有错,错的是以前伤害她的人。 粉毛开始语无伦次的发泄起来,说无路赛,不要多嘴,同情像我这样的垃圾,每天看到女主那一脸幸福的样子就生气,说她交往那么多人也没有真爱,根本无法像 女主和眼镜姐那样有个好老公天天秀恩爱,她超羡慕嫉妒的,特别是她自己无法怀孕,她也很想有一个孩子,单身妈妈也没关系,仅仅想有个孩子都做不到,因此 她长得再好看也没人愿意跟她结婚,而女主各方面都完美,以后又可以有孩子,简直无敌了,不像她要被侵犯被殴打被抛弃。 (这一段粉毛的哭喊,声优喊得都快哑了的感觉,真的很敬业了) 女主听到这直接上前抱住了粉毛,粉毛不停挣扎,说女主以为全世界的人都很幸福吧,女主也不停自责,说是自己太自私了没考虑过别人的心情,眼镜姐也问粉毛 为什么不告诉她们呢,不说的话没人知道啊,粉毛说告诉她们也没用吧,她不需要同情,女主还是强硬的抱着粉毛,粉毛边挣扎边泪目了,女主“无偿的爱进入了 她的心里” 女主还是不停说对不起,一直没注意到粉毛的心情,她很喜欢粉毛,粉毛很可爱,并要男主去抱泣不成声的粉毛,说因为粉毛说过喜欢男主,男主也曾经喜欢过粉 毛吧,请再一次用那样的心情去拥抱她。 男主纠结了一会,也是对女主忏悔说自己真的很差劲,曾经误会过女主,看不起过女主,还和眼镜姐以及粉毛有过关系,但是他现在反省了,他以后会为了女主, 做女主想做的事。 话锋一转,又说他考虑了一下,不如大家就住在一起吧,这样是对大家最好的方案 女主说刚好和她想得一样,大家都喜欢男主,那么大家都帮男主生孩子吧。 眼镜姐扭捏了一下算是答应了,粉毛又哭了起来,说从没人对她这么好过,终于土下座给女主道歉,算是正式洗白了,眼镜姐也跟着道歉,女主表示原谅她们,三 女哭作一团,男主也泪目了,说那么大家一起来洗澡吧! 故事结局说到医院检查,三女被雷普这么多次,但幸好都没有怀孕,于是这4个人就放心的开始生活在一起。一年后,3人都成功大了肚子.....(圆满GE) 第2个结局(1) 选择要复仇的话,男主心想要让女主遭受到的痛苦都还给粉毛,绝不允许眼镜姐和女主这么惨,而粉毛却什么事都没有。 女主醒来后身体一切正常,男主向她土下座,明明结婚的誓言还犹在眼前,却在短短的时间内就让女主那么不幸,还让她哭了,男主会用一生去偿还。 之后出院,还是眼镜姐和男主轮流陪着女主,担心女主又想不开,眼镜姐为女主端茶倒水,她在医院里已经向女主说明了一切并谢罪,两人现在都已经辞职了,为此还找了律师。 女主感谢眼镜姐的救命之恩,眼镜姐说那是必须做的,现在女主夫妻羁绊更加深,她也该走了,女主问她往后要做什么,眼镜姐说和丈夫离婚,到别的学校当老师,因为她多少也算出轨了,不好再拿赔偿金,只要能离婚就满足了,女主说可是她也是受害者,眼镜姐打断说,她是加害者,所以她以后不会再出现在男女主面前打扰他们的人生了。 女主请求她留下来,说她需要眼镜姐,眼镜姐说我可是害过你的人啊,女主说她从男主那听说了,眼镜姐也只是被骗了,她也不恨粉毛,至于粉毛恨她应该也是有某种原因的。 说着就牵起男主的手,说她有一个毕生的请求,希望男主能和眼镜姐生孩子,另外两人都很惊讶,女主继续说,眼镜姐是爱着男主的吧?看到眼镜姐默认,她又请男主和眼镜姐幸福的啪吧,用男主来净化眼镜姐的身体,以及她自己也是。 眼镜姐问女主真的可以吗,女主说没关系,这是为了报恩,虽然眼镜姐袭击过她,粉毛利用过眼镜姐,但她不在意,在她心中这些并不真实。眼镜姐说,但是..男主会讨厌吧,男主则说只要是女主希望的,什么他都会做,就看眼镜姐怎么想了,女主向他道谢。 最终就三个人一起啪了,过了很长一段时间,两女各生了一个孩子。 第2个结局(2) 某天早上男主出门,跟两个老婆两个孩子道别,孩子都会叫爸爸了,女主就在家照顾两个孩子,眼镜姐则在另外的女子学校上班,对外他们跟人说眼镜姐是男主的姐姐,离婚带着孩子住男主家。 男主走在路上,想着以后五口之家的幸福生活,这时粉毛出现在了他的面前,当时女主住院恢复后,男主就向粉毛发短信告别了,再也没有见过面。现在粉毛来找他,还牵着一个孩子,男主想到一个可怕的可能,呆立在原地。 粉毛笑嘻嘻的靠近,说他们三人生活得很幸福呢,她做过很多调查,大女儿是眼镜姐的吧,如果让周围的人知道孩子都是男主的,会怎么样呢。。不但有两个女人,如果再加入第三个,男主应该就在这就不下去了吧?女主也还是老样子,只要按门铃,马上就会开门,真是个好人,而眼镜姐的学校都是女性,这样的地方,应该有很多男人感兴趣吧,如果被宵小之辈溜进去就不好了,要小心啊。 见男主急了,粉毛话锋一转,说她只要这孩子的父亲能生活在一起就好了,她这段时间消失并不是不知道男主他们的去向,只是在养育这个孩子罢了,虽然她也可以直接来找男主,但她更想让男主看看这孩子的脸。 “这是你的孩子”,男主听到了最不想听到的回答。 粉毛说,这是她和男主爱情的结晶啊,男主一定会好好负责的吧。男主一口气喘不上来,头开始发晕,粉毛没管他继续说,从今以后我们要一起养呢,为了让孩子顺利成长,需要帮男主先清理一下周围,可不能有两三个孩子,当然,老婆也是,要从谁先开始呢? 男主拜托不要对他的家人出手,粉毛说那就要看他的态度了,什么都别废话,抛弃现有的生活,当她孩子的父亲,她就不动男主的老婆孩子们,但是如果拒绝的话,她意外的是个急性子呢,男主不想让重要的家人发生不幸吧。 男主崩溃的跪在地上,粉毛放声大笑,身边的孩子在哭也没管, 画面一转,女主在家里,听到有人按门铃,女主应了一声就去开门,这时游戏结束。。(粉毛END) (男主的决定没说,是谁按的门铃没交代,算BE吧..虽然和其他游戏的BE比微不足道,只不过是男主开后宫被制裁了。其实大不了一直换地方住呗有啥,或者报警把粉毛抓起来,怎么可能就抛妻弃子。) (话说复仇呢?怎么成被复仇了) 然后是自杀药量少的两个结局 第3个结局(1) 选择不向粉毛复仇,先是和结局1一样说不会是女主希望的,不过等之后女主醒过来,会叫男主欧尼酱,把男主当哥哥,精神失常,也不认识眼镜姐了。 男主告诉眼镜姐,女主曾经有个亲哥哥,在很小的时候就去世了,女主的父母曾经告诉过男主,他很像女主的哥哥,女主的记忆应该是回到了刚失去哥哥的时候。 他觉得这样也好,忘掉不愉快的经历,女主会比较幸福吧,失去记忆可能是上帝给女主的礼物。 这时候女主跑来问男主,哥哥这是你老婆吗,眼镜姐刚要解释被男主打断,说对啊没错。女主高兴的喊着姐姐,眼镜姐无奈的应了一声,还摸了摸女主的头。 男主牵着女主的手走回病房,女主哼着着15年前的热门歌曲,男主对身后跟着的眼镜姐说,今晚就住酒店吧,眼镜姐红着脸说好。 男性心想女主忘记他是丈夫也好,他也有一件无论如何都要做的事,就是向粉毛复仇。 画面一转,男主回到了粉毛的家,说他已经和女主分手,女主也辞职回老家了,他现在正式向粉毛求婚,想一起生活,粉毛当然是答应了。 然后男主跟粉毛虚情假意度过了一年,粉毛肚子很大了,这期间男主没有离开过她,即使出差也有带当地特产,不是梦,温柔体贴的男主已经完全是她的东西了。 不过其实肚子里的孩子并不是男主的,是男主去看望女主的那几天怀上的不知道哪位老主顾的,她本以为自己没办法有孩子了的,反正男主相信她,也不会去做鉴定,就这样吧。而且怀孕期间她也照样和校长等人有联系。 女主和眼镜姐现在怎么样了呢,女主变自己一个人,说不定患上精神病,真可怜啊,而眼镜姐和老公不知道离婚了没有,三十多岁还没有孩子,又难找对象,真是丢脸。 而她获得了一切,从她们手中抢到了幸福,实在太爽了。 第3个结局(2) 某天男主出差,粉毛正在和金主通电话,对方是一个和她扮演母子角色的中年顾客,说本来现在可以给你品尝真正的XX,既然没空就没办法了。 挂了电话,粉毛正在叹气说挣不到零花钱,突然有快递,打开门却是几个戴着中世纪医生那种鸟嘴面具的人闯入,对她摸来摸去,粉毛一开始反抗,然后担心男主回家,改为配合想尽快解决,而且她感觉这些人技术很好,竟然还带有道具,看来一开始的目的就不是抢劫而是强X 之后还是雷普,粉毛一开始还骂着这些下等人没资格碰她,但没一会儿就有了感觉,她平时和金主都是作为S的一方,偶尔和年轻点的玩也技术也很差,她总是没什么感觉,而这些人却很熟练,粉毛屈服了,反正反抗不了,享受一下有什么不行,男主明天才回家,打扫一下就好了,本来她也要找别人,等于换了一批人罢了。而且因为怀孕了平时压力很大,趁这个机会放松一下也不是坏事啊。 粉毛给自己找着借口,开始沉迷其中,还说出只有男主不满足之类的话,这时其中一个一直没开过口也没上手的蒙面男出声了 “我明白了,你就是这样的女人”,说着摘下面具,粉毛懵逼,原来正是男主,他对粉毛说分手吧,他要离开这里 粉毛着急的解释说她是被强迫的,平时她根本不会有感觉的,男主说这些人都是他请的牛郎,是专业的。 粉毛说既然如此会有感觉不是很正常吗,人家是专业的嘛,刚才会说他们比你强也没办法啊。 男主不回答,拿出一份DNA鉴定,说粉毛肚子里的娃并不是他的,粉毛震惊了,反驳说她又没配合鉴定,她妈妈跟她说过,亲子鉴定要用羊水什么的,男主说现在只要血液就可以了,粉毛说那她也没采过血啊,不要想骗她,这个孩子真的是男主的,不要听别人胡说八道。 粉毛看着平静的男主非常着急,坚持认为男主用伪造的文件骗她,男主说他还知道即使是同居这段时间,粉毛也经常找其他男人,学校的校长也是其中之一吧,粉毛当然是全部否认,男主也不管她,重新戴回面具,让牛郎们继续。 粉毛开始求男主原谅她,因为怀孕了压力比较大,所以做了一些糊涂事。只是虽然很着急的在道歉,但同时又经不住一波波快感。 男主骂着她真是最烂的女人,不想再见她第二次了。粉毛说这话太过分了,要男主上她,她爱他,她会改过自新的,不要抛弃她,她当奴隶也可以。 而男主戴着面具没反应,粉毛作为老师知道鸟嘴面具原本的作用,心说意思是她是毒气吗,又喊着求男主不要抛弃她,她一直一直在找的只有男主啊,终于遇到的真心爱的人,只要有男主在,她就可以找回各种失去的东西,她想被爱着,想被宠着,她想一直这样生活下去,所以拜托男主爱她,不要抛弃她,她什么都会做。 男主没有理她,让牛郎们自由发挥就头也不回的走了,而粉毛继续受蹂躏的时候哀求说只有她的孩子,好不容易有的孩子不要伤害到,她想生下来,为此拼命的保护着肚子,喊着谁来救她。而男人们也答应不会动她的肚子,没一会儿粉毛又渐渐沉沦了,迷迷糊糊中粉毛在想为什么会变成这样,为什么男主要离开她,一直以来她就不懂人与人之间的关系。在失去意识前,还是希望着男主能救她.. 男主走在回家的路上,为了这一瞬间,他和粉毛过了一年的新婚生活,让她从天堂跌入地狱 他们其实也没结婚,他一直还和女主保持着婚姻关系,还好粉毛对这些手续不介意,本来男主还做好了让粉末污染户籍的觉悟,孩子如果是他的,生下来倒也可以,既然不是他的就不好意思了。NDA鉴定的血液,是男主是找校长威胁他,要求提供教师体检时采取到的粉毛的血液,不然就曝光他的俱乐部。 到家后,女主喊着欧尼酱欢迎回家,而男主感谢眼镜姐一年来对女主的照顾,眼镜姐说她的任务完成了,带着行李就要走,男主喊住她,这时女主也拉着眼镜姐,说姐姐要去哪,大家要生活在一起的。 眼镜姐困扰的用眼神向男主求助,说她已经无法忍耐了,对着女主就要说出真相,男主连忙制止,小声告诉她女主就这样生活下去才是幸福的,在女主恢复记忆前,希望眼镜姐能和他假扮夫妻一起生活 女主也说不希望眼镜姐离开,虽然哥哥在很好,但有姐姐在更好,说着就哭了。男主哄着她没关系的,他们三人会一直生活在一起,还问女主喜不喜欢姐姐,女主说喜欢。 眼镜姐只好答应留下来,并说,因为她到现在也还爱着男主。男主感谢她,然后在女主的再次撮合下,男主拿出了个戒指给眼镜姐,正式表白,眼镜姐高兴的戴在了无名指上。 当晚两人开始没羞没臊的生活,男主说自己现在只是女主的哥哥了,女主以后可能还会爱上其他男人,想到这他就有点不安,不知道女主会不会恢复记忆,可能十年二十年后,也可能不会恢复。 此时女主在偷偷看着,心里很难受,会嫉妒,但也不知道原因,只觉得自己好像忘记了什么。 两人也注意到了女主,眼镜姐说有点对不起她,男主说没办法,这是现阶段最好的方式,三个人友好的生活在一起,他爱女主,也爱眼镜姐,只是如果女主有一天恢复了忆,不知道该怎么解释。 眼镜姐注意到男主的分心,让他不用想那么多。而男主的内心出现了变化,他希望女主如果一直不恢复记忆就好了,也可以不想起痛苦的事,而他则可以和眼镜姐就这样一直在一起 眼镜姐有点勉强的笑着,与其想着无可奈何的事,不如想想三个人以后怎么过得更愉快吧 end(眼镜姐END) (渣男结局...粉毛也有点惨,感觉偏BE) (男主完全是得了便宜还卖乖,复仇得也比较勉强,有他没他没什么差别,而且如果孩子是他的要怎么处理,还能抛弃粉毛吗。不过毕竟是黄油,算戏比较多的了,不能要求多严谨。) (我确实选择的是不复仇啊,这游戏的选项都有点迷,总是相反的发展,) 第4个结局(1) 选向粉毛复仇的话,女主身体一切正常 男女主先是和好,眼镜姐也向女主道歉,然后男主和眼镜姐商量了一些事,两人瞒着女主私下开始了对粉毛的复仇行动。 男主将粉毛约到公园,骗她说已经和女主分手了,打算和粉毛结婚,粉毛高兴的说男主终于决定离开女主这个不检点的女人了,再也不会被女主牵着鼻子走,她也放心了。 男主带着粉毛到偏僻的地方,突然说有工作方面的事要打个电话,顺便上个厕所,就走了。粉毛心里吐槽,又不是小鬼,不能先解决了再来吗,而且怎么还边打电话边上厕所,需要纠正一下啊。 不过心里还是在为男主离婚了的事欢喜,就在此时突然遭受了流浪汉的袭击,被拖到了阴暗的地方雷普,还被抢走了钱,现金有不少,原来粉毛在和男主约会前还和另外的金主约过。 被强迫的行为让粉毛回忆起以前的经历变得更慌乱,喊着要报警,流浪汉说那也不错呢,被抓了还有饭吃,接下去几天要下雨,能住进去还挺不错的,粉毛见威胁无效,只能不停喊着男主的名字。 直到事情结束后,粉毛独自回家,连忙洗澡,而男主依然不见人影,粉毛也有怀疑男主,但想了想男主不是这样会一声不吭丢下女方回家的人,正因如此才是她看上的对象,而且男主也没这样的能力指挥那么多流浪汉,应该是巧合,男主一定是有急事不得不处理,之后会来道歉的,然后两人继续商量结婚事宜。 第4个结局(2) 粉毛正准备打电话给男主,希望男主为留她一个人在那向她道歉,也为了消除自己的疑虑,这时候铃木带领一群学生们闯进了浴室,粉毛记得明明锁好了门,学生们也不说怎么进来的,就要雷普粉毛,粉毛急忙说,现在可以跟他们啪,但他们以后还得听她的话,学生们不同意,认为没任何好处,而且也不是随时都能啪。谈判破裂,开始雷普,粉毛只能大骂死宅。 之后粉毛被抬出浴室要进行直播,还被穿上廉价的妹抖服,这群学生都是阿宅,嘴上挂着“三次元”、“小生”之类的用语,粉毛一直毒舌他们,说他们没资格碰她,COSPLAY什么的恶心死了,但还是被强行穿上开始直播, 粉毛愤怒的让阿宅等着,之后要让他们全部退学, 阿宅们顺带说出了他们能进房间是因为粉毛遭遇流浪汉的时候,他们偷拿了钥匙去配了一把,另外雷普过程他们也拍下并上传了,所以吸引了很多观众来看现在的直播。 粉毛开始害怕了,本来她长大后一直是利用别人来获得胜利的。 阿宅们还拍了她的驾驶证,只是把地址遮住了,粉毛开始哀求不要再公开了,担心被不知道生活在哪里的继父和母亲知道,又会来打她,侵犯她,她不想再受到伤害了,不要拍脸。 但阿宅们没有理她,说要O出,粉毛心说不可以,她还要生男主的孩子,喊着说有要跟她结婚的人在啊。 最后就是一片狼藉,阿宅们把粉毛的手机恢复出厂,不让她联系校长,然后对观众说以后还请多关照,希望点订阅之类的,打算长期靠粉毛营业的样子。 粉毛躺着心想这是一场噩梦,被这么多人看到了,不如就这样死去,自己还能见到男主吗,她只是想获得幸福而已,为什么会变成这样。 画面转到男主这,男主和眼镜姐在一家店内观看视频网站上面粉毛的录像,虽然粉毛是讨厌的女人,但毕竟是自己曾经住过一段时间的地方,在进行着那样野蛮的行为,让男主也有些心理阴影。 眼镜姐让他不用多想,是她擅自做的,男主并没有拜托她做到这种程度,不过男主看到粉毛遭到比女主更严重的暴力,确实心里比较痛快。 男主之前偷听到流浪汉的对话,眼镜姐事先已经找过流浪汉,牺牲了自己完成这件事的,大概那群学生也是一样。 不过男主没说破,眼镜姐也只是说为了男女主两人,她什么都会做。 两人走出店门,准备道别,眼镜姐内心却十分不舍,她想要男主的一个吻,仅仅一个吻,便足以支撑她以后独自一人的生活,她忍住了这份心情,她骗男主说她会和丈夫去国外生活,到时在联系。男主答应了,只是眼镜姐看出男主识破了她的谎言,但没揭穿,知道这是因为女主的存在。 她已经帮男女主解决了后患,为了让阿宅们删除女主的视频,允许他们上传她自己的视频,现在自己却无处可去了,接下来可能会有很多人开始认出她 眼镜姐勉强挤出一句再见,男主也祝她以后幸福就走了,眼镜姐看着男主的背影心里喊着不要走,想再多说几句话,其实她还是非常喜欢男主,如果能更早遇到就好了,只能在雨中流着泪离开了,不知道自己的目的地在哪里。 一年后,男主和大着肚子的女主走在街上,两人比以前的关系更好了。 而眼镜姐音讯全无,粉毛也早就辞职,女主心想她们大概一个在海外,不知道习不习惯当地生活,语言不通的话她可以帮忙,而粉毛也到结婚的年龄了吧,真想参加她的婚礼。女主通过眼镜姐早已知道了所有的真相,但觉得自己也有不对,所以不该看不起眼镜姐和粉毛。 只是现在完全断了联系,女主也只能默默祝福她们。。(女主END) (对于男女主来说GE,一般的NTR游戏,能有个这样的结局都是最好的GE了,只是本作另外两个角色戏份太多了让人有些在意,眼镜姐独自一人,视频又到处流传,没什么好去处,校长还建议她到俱乐部上班) 这就是全部四个结局了,下面是总结 1.重点!首先我写的这些都是简单的概括,每段的互动,台词、心理活动等等的描写都不到游戏里的三分之一,不管是H情节还是以外的故事,都有相当多有趣的对话是我没写出来的,因为不想太啰嗦也不影响剧情,推荐有兴趣的可以自己玩玩看 2.这作吧,我是完全没NTR的感觉,惨都是女主惨,男主怎么样最少都能有一个老婆,虽然粉毛有的线路会出轨,但是粉毛如果被制裁后又会表现得非常爱男主,没事就又到处浪。 3.复仇结局都是针对粉毛却放过黄毛,我觉得怪怪的,粉毛外表还是很好的,暴言的性格也是我的菜,而且有时候也挺可怜的,当然是希望能收就收,不能就算,只对她复仇,实在没有爽到的感觉,相比之下那个受女主关照,被女主送便当,却反过来雷普女主的学生更可恶吧。 4.声优都很拼,赞一个,不同于一般黄油中只要浪叫就行,这作在XX过程中还有愤怒、算计、害怕等各种心情交织在一起的表演,挺精彩的,特别是粉毛,每个结局她的情感爆发都是最强烈的。 5.受众比较迷,虽然感情上一直是纯爱,但肉体上是NTR。 纯粹就女人间的斗争,八成时候都是女角色视角,能算男性向的部分大概只有H时的台词,玩法之类的。 但如果说是女性向,CG又太肉了,而且不管哪个结局都有点后宫的味儿,即使没和男主在一起,都有男主的孩子,而且有的台词吧,我觉得部分女生可能会反感。 6.对我来说也没有扌点,我是冲着它的特殊程度想写这篇感想,因为这一作的H基本是作为几个女人之间互相攻击的手段、招式,基本没有沉迷于H,女主和眼镜姐对于黄毛们一直都是反抗的,内心不是男主就不行,粉毛也只有在心情好的时候才会享受一下,大多时候都是在利用对方 7.台本还是挺新鲜的,有些一般黄油里没有的台词,比如被雷普的时候只会特别生气,想反抗要踢对方却踢不到这种形容,过程比较详细,再加上画风绝对算上乘,值得一玩。 8.男主配不上女主
  21. “给,这是十万圆,来做我的朋友吧。” 诸位, 这个世界上最强的能力是什么? 答案当然是—— 钞能力!!! 想象一下吧,当这名红发美少女随手拿出10万日元送给你(折合6千多人民币). 而她对你的要求仅仅是让你来和她做朋友… 你会怎么做? 是残忍拒绝? 还是果断答应? 反正我的话…… 肯定是会空中三百六十度前翻带劈叉后接猛虎落地式跪拜在地啦 然后再用七彩玛丽苏颜色加大斜体字的声音大吼一句: 土豪我们来做朋友吧! 但是!事情还没完。 “请收下这个存折,选择和我交往!!” “收下这些钱,然后当我男朋友吧。” 如你所见,当两个美少女其中一个手中拿着存折,另一个则又是随手掏出了10万日元抢着送给你。 而她们这次对你的要求竟然是让你从她们二人之中选择一位做女朋友? 你又会怎么做? 哼哼,反正我的话,肯定会兴奋地大吃两盘花生米,然后再多喝上几杯! 别,别叫醒我,这个梦实在是太好了!我不想醒!! 咳,总而言之—— 如果你已经对上面两张图所展现的故事有所感兴趣的话,请一定不要错过这款游戏。 日文名:《恋愛、借りちゃいました》, 中文译名:《恋爱,我就借走了》/《想谈个恋爱?那就给钱吧》 -------游戏简介-------- 我,新海幸,有妹有房,父母失踪。 作为一名资深妹控,我为了让妹妹能过上更好的生活,决定尽早进入社会打工。 然而妹妹却威胁我说“如果哥哥去打工,她也就不升学了”? 为了凑齐我和妹妹的学费,我只能去寻找一份高薪兼职,有一天我在一个网站上看到了这么一条消息: -------------------------- 派遣人才租赁! 诱人高薪·学生亦可! 轻松·有意义·沟通性工作⭕ -------------------------- 人才租赁?这工作到底是什么鬼?不知道,但是它给的实在是太多了。 面对这可疑然而高薪的兼职,我抱着试一试的心态打电话过去,结果没想到一次性就通过了。 而我的工作内容竟然是要扮演同班同学的虚拟恋人……补课班老师的情人、富婆的朋友以及双胞胎的哥哥?! 糟了!我怎么预感自己会进入一个非常丧心病狂的修罗场?!!! -------游戏人物介绍------- 男主角:新海幸 父母失踪、与妹妹相依为命的打工战士。 虽然平时看起来是一个很不起眼非常阴暗的人,但一旦进入打工模式就会化身为一个爽朗的帅哥。 不过即使如此,也改变不了他是一个钢铁直男的事实。 ——“要跟你们交往?别开玩笑了,如果做了这样的事情,肯定是无法继续赚钱了呀!” ----女主角:濑川绘未---- 元气、爱打扮,非常努力的一个笨蛋~ 为了自己在他人眼中的形象,经常会不经思考的就将一些大话说出口, 以至于常常搬起石头砸自己的脚。 这次的故事也是因为她在朋友面前夸下海口所以不得不去租赁一个男朋友。 男主角的第一个客户。 与男主角的租赁关系:恋人 ——“欸!?要我叫上男朋友一起去海边……可以,当,当然可以……” (内心OS:但男友到底是什么啊啊啊啊啊?!) ----女主角:空路椿---- 单身主义的温柔女教师,重度游戏宅、已经24岁了却依旧没有恋爱经验 平时是一个非常贤淑的人,但在拿起游戏手柄的瞬间就会变成为暴躁玩家。 因为被来自母亲的催婚搞得不厌其烦,所以决定去租赁一个男人来让老妈放心 与男主角的租赁关系:情人 ———“队友太弱了,这游戏能玩?粪游!花Q!” 泉千夏(姐)&&泉子夏(妹) 外貌完全相同,但是性格完全相反的双胞胎姐妹花。 姐姐是一个犬系傲娇女生,而妹妹则是一个闷骚腹黑少女 因为姐姐羡慕朋友与兄长相处的那种兄妹时光,所以决定去租赁一个哥哥来体验有“欧尼酱”到底是什么感觉。 与男主角的租赁关系:兄妹 ——“话说起来,自己的那部分要自己遮起来啊!为什么我要连子夏的胸都用手护着不可啊?!” “因为我即使被哥哥看到胸部也无所谓哦?” 天满八纯 富婆!富婆!富婆! 有钱人家的大小姐,爱好是芝士,无论吃什么都喜欢加芝士的芝士狂魔,口癖是喵呼呼。 明明是个优等生,却向往着稍微做一些“小坏”事情。 与濑川绘未是青梅竹马的关系,在得知了绘未与男主角成为情侣后,花了十万圆让男主角来做她的朋友。 ——“喵呼呼~男朋友背着女朋友偷偷看别的女孩儿的泳衣之类的,不觉得是有点小坏么?” -------游戏攻略-------- 嘛,这款游戏其实不太需要攻略 游戏总共有两种选项类型 一种是无论如何选择都不会对结局产生影响的蓝色选项↓ 这种选项随便选哪个都不会对结局产生影响。 还有一种是决定线路的粉色选项↓ 这种选项会决定剧情将进入具体的哪条攻略线,选择心仪的女主就对了 总之很好选 唯一值得说的应该就只有两条配角线和一个badend的进入方法: 首先配角线: 咲希线: 进入咲希线的方式是在“绘未vs八纯_8”中,KTV里,面对即将逃走的咲希,选择。 “姑且让美滨的头脑冷静下来”这个选项。 桃子线: 进入桃子线的方式是在“绘未vs八纯_9”的最终选择里,选择 “对我来说还是无法做出选择”,然后在遇到桃子的时候选择“连我也不知道”这个选项 (老选择困难症了) badend: 进入方式与桃子线相同,但是最终选择的时候要选择“就想做一个关系好一点的熟人” (难度最高的一个选项) ————正片之前———— 好了,关于《恋借》游戏的介绍大致就到这里 接下来就是我个人对《借恋》这款游戏的游玩体验,其中涉及到我个人对所有人物以及对三条故事线的感想 内容涉及到大量剧透,且文本巨长。 以及充斥着各种会让人在观看后产生“你行你上”观感的发言wwwww 所以还请诸位坛友谨慎观看。 (顺带一提,因为下面的文章巨长,我怕有人看不到最后就在这里写了,我这几年推gal确实是少了,所以如果有类似《恋借》这种作品,我也想让大家给我多推荐几个,谢了~~) 点开以下折叠内容观看巨长的游戏评测 ↓↓↓ ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑
  22. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 过来给公园的发帖活动暖一暖www 标题和开头这样搞我已经拿到10%+10节操的buff了www 正式开始吧www 有些朋友可能还不知道Gal区有 🎉官方水楼 这回事www 那我就先专门开一个小茶馆吧www 很多朋友应该都多少玩过或者接触过一些Galgame,哪怕没玩过也应该看过一些改编的动画漫画什么的www 比如我就是游戏玩得不多但改编动画看得特多的那种www 像是改编大户Key社的作品就看得很多,自己也因为兴趣而玩了下Kanon、Air、Clannad之类的原作www 大家有没有什么特别喜欢的游戏想要和其他同好交流下的呀www 或者是想要向其他人安利些什么游戏www 又或者是不算特别了解但是很感兴趣、想找人解惑的游戏www 甚至不是特别喜欢但也想找人吐个槽的游戏也行www 都可以在这里留言哦www 我尽量帮大家牵线搭桥www 对了www 大家和别人互动得比较多的话别忘了交一下打卡任务哟www 错过奖励就亏了www https://sstm.moe/topic/192488-📅【任务系统】周期性任务——每周每月会刷新的福利(20200314第三版)/
  23. 大家好,这里是刚刚从大量加班中解放出来的長谷川まなつ( 柚子社简史这个东西,我本来计划一周左右写完的,但人算不如天算,刚写完上篇我就忽然变忙了一倍,人都快没了( 虽然鸽了一个月之久,但更新总是要更新的嘛,现在给大家带来的就是柚子简史的中篇。 至于下篇嘛。。。5月10日之前一定会完成的。嗯,这次绝对不会鸽(自信) 上篇传送门→站在废萌顶端的业界引领者——yuzu-soft简史(上)←上篇传送门 第三章 “废萌”的萌芽和壮大 一般来讲,以Yuzu-soft这种规模中等的会社而言,必定会存在一个核心的决策者。就像Key前期由久弥直树主导,后来变成了麻枝准,继而由樋上いたる担任社长——然而Yuzu-soft并没有这样的主导人。Famishin作为公司的法人,虽然会参加每部游戏的设计和制作,却并非去敲下定音锤的人,他们的做法仍然保留着小规模同人社团的味道:游戏的策划由大家一起商讨,或是每个人提出一个简单的策划案,然后集体讨论进行筛选修正。第一部作品《ぶらばん! ~The bonds of melody~》的主策划人是Famishin,而第二部《ExE》则是天宮りつ。《ExE》的失败在一定程度上证明了严肃路线对于这个会社并不适合,也对天宮りつ的心态造成了一定的打击。于是,另一个人站了出来,提出了第三部游戏的策划案。 虽然听起来是个杂务,但担任网页设计、动画制作的ろど,正是让Yuzu-soft打了翻身一仗的第三部游戏《夏空カナタ》的策划。 《夏空カナタ》与前两作相比,最大的变化是引入了新的剧本作者。前两部作品证明了天宮りつ能力的局限,Yuzu-soft便决定找一个能与他分担剧本中不同情节写作工作的写手。而他们第一时间找到的,仍然是在Studio Mebius留下的人脉之一——玉沢円。 玉沢円是业界知名的高产全能型写手。从2005年左右开始,他变保持着每年2~3部游戏的产出,而这些游戏从重口凌辱系到纯爱日常系应有尽有。到了2013年,玉沢円迎来了爆发期,在一年之内参与了7部游戏,几乎到处都能看见他的名字——这都是它话了;玉沢円的加入使得《夏空カナタ》被注入了与以往不同的新活力,弥补了天宮りつ的短板,也让Yuzu-soft形成了此后几乎每部作品都雇佣外注剧本写手的习惯。 Yuzu-soft的外注写手 《夏空カナタ》与前作《ExE》的内核是相同的,而骨架却是不同的:相同之处在于,这两部游戏都使用了悲剧性质的核心世界观,不同之处则在于,它并非像前作一样,着重笔墨去渲染灰色的情感基调。《夏空カナタ》从表面来看,从人设来看,甚至从故事的一大半部分来看,都还是一个相比于叶键逊色不少的故事。然而,Yuzu-soft用这部游戏证明了,写出优秀的泣系作品不一定要着重描写故事情节或是情感,即使是侧重描写人物设定的手法,同样可以取得成功。 《夏空カナタ》塑造了一个近乎完美的泣系女主角形象——上坂茅羽耶。玩家对茅羽耶的“柚子社唯一真女主”的评价,和“夏空之后再无柚子”的说法,都表明了这个角色乃至这部游戏的成功。2008年并非业界小年,相反可以说是大作频出的时期:前一年发售的Key社大作《Little Busters》已经宣布要发售增加线路和R18情节的EX版,minori成名大作《ef》的下卷即将推出,るーすぼーい的成名作《G線上の魔王》也是热门关注点——而《夏空カナタ》甚至与《ef》和《G線上の魔王》发售于同一个月,时间相差不到一周。另一方面,以《るいは智を呼ぶ》为代表的一批キャラゲー正在扩大市场,同为キャラゲー的《初音岛》系列也已经推出第二部并广受好评。毫不夸张地说,2008年是galgame业界的分水岭,而对于Yuzu-soft来说,《夏空カナタ》的成功与否,就是他们的天王山之战。 最终的结果在今天来看显而易见:即使是在这样的大作云集中,《夏空カナタ》仍然稳稳地占据了足够的市场。 前文所提到的“キャラゲー”,是玩家对于“以塑造吸引玩家兴趣的人物形象为主,而弱化剧情部分”的一类游戏的称呼。显然,Yuzu-soft的作品基本都被纳入了这个范围里。这也正如同他们在《夏空カナタ》所展现的:优秀的人物形象塑造,同样可以在稍显逊色的剧本之下,起到足够的催泪效果。而对于キャラゲー这一方向,获得了成功的Yuzu-soft自然更为坚定,下一部作品正是这一理念的深化与升华之作。 《天神乱漫》——这可能是大多数柚子爱好者接触的第一部柚子作品。不同于前作,这部游戏中几乎没有催泪情节,就连仅有的一点感情戏也都是一带而过。这个理念在后来被证明为“废萌”作品的标准格式:只写玩家想看到的欢乐日常和可爱角色,而抛弃其他难以掌控的剧情波动。此外,为了跟上业界潮流,在《天神乱漫》中出现了他们第一次在本社游戏的主角设计中使用的属性——妹。 妹系角色——身为男主角的实妹/义妹,而可以被攻略的角色,其实拥有很久的历史。早在1995年,elf的作品《下级生2》中就有妹系角色出现,而随着日本软件伦理机构(简称“软伦”)逐渐开放对于妹系角色的限制,越来越多的妹系角色开始出现。1999年,大名鼎鼎的《妹妹公主》另不少玩家对“妹妹”这一设定产生了兴趣,业界对于妹属性的使用也开始增加。2004年,软伦做出了一项影响深远的决策:不再禁止实兄妹间的性描写。自此之后,“妹系”成为了galgame业界的主流流派之一,到了10年代甚至可以作为单独的词条与“泣系”“燃系”等tag分庭抗礼。 在2009年之前,妹系角色已经出现在了不少游戏中,也培养了大量“以妹为萌”的妹控型玩家。2008年末发售的《ヨスガノソラ》(缘之空)更是塑造了史上经久不衰的神级妹妹形象——春日野穹。在这个背景下,Yuzu-soft在《天神乱漫》中设计了“千岁佐奈”这一妹妹形象,虽然设计仍然较为保守,使用了“其实没有血缘关系的义妹”的设定,但仍然获得了大量妹控玩家的好评。自此,Yuzu-soft进入了更多人的视线中,也开始逐渐被认为是キャラゲー会社的代表之一。 第四章 百舸争流中的一往直前 2009年开始,キャラゲー发展壮大,叶键系开始走下坡路,越来越多依靠优良化风的会社开始崭露头角。这对Yuzu-soft来说是一个考验:是否要坚持废萌的风格路线?还是去重拾《ExE》中失败了的那种尝试? 他们的决定是,继续走在废萌的路上。 《のーぶる☆わーくす》,这部作品并非毫无改变:与前几作都不同的是,这部游戏并未涉及超现实要素。纯粹的现实题材校园系题材,对于萌系作品来讲是个较大的难点:必须要准备足够有趣而又嵌合现实的日常剧情。而这个难度的提升,更加衬托了天宮りつ的成长。这部游戏中,不论是剧本的有趣程度还是故事结构,都较为明显地进步着,虽然被较多玩家认为个人线之后的描写较为草率,可能是工期或经费不够的影响,但这并不妨碍《のーぶる☆わーくす》获得不错的评价。 2010年是业界神作井喷的一年,《素晴らしき日々~不連続存在~》、《黄昏のシンセミア》、《戦女神VERITA》等,无一不是galgame历史级别的大作,而这种背景下的一部轻松明快的废萌作品倒也不失为玩家调节情绪波动的一杯下午茶。这部发售于年末的作品,虽然并没有成为讨论焦点,但无过无失,还保持了比较稳定的销量,使得Yuzu-soft确认了这条废萌道路的正确性。而在此之外,《のーぶる☆わーくす》还为Yuzu-soft带来了一个意外之喜——こもわた遙華。 就像漫画中偶然出现的人物SD化场景和动画中的SD小剧场一样,galgame对SD人物形象的使用也颇为常见。SDCG可以起到气氛转折的润滑作用,也能增加搞笑段子的笑点,时至今日已经是萌系galgame的必备要素之一。Yuzu-soft在《天神乱漫》中首次雇佣セレビィ量産型作为SD原画,并起到了很好的效果;而从《のーぶる☆わーくす》开始加入的こもわた遙華,则起到了远超前者的画龙点睛般的作用。Famishin的识人眼光是一流的,在参与《のーぶる☆わーくす》的制作时,こもわた遙華是一个刚刚出道2年的新人,而在十几年后的今天,他已经被认为是当之无愧的galgame界SD原画第一人。自此,こもわた遙華也和Yuzu-soft完成了绑定,包揽了之后所有作品的SD原画。こもわた遙華并非Yuzu-soft专属画师,她也在长期为Purple software和Wirpool等会社提供SD原画,但还是经常被认为是柚子专属SD画师,对于Yuzu-soft的影响力可见一斑。 在业界已经到达巅峰期的2010年前后,Yuzu-soft凭借着优良的画风和节奏轻快的故事模式,已经拥有了一块坚实的立足之地。叶键系的衰落,强调萌系画风的キャラゲー的兴起,游戏市场整体快餐化的大环境,都是Yuzu-soft成名的关键因素。此时的Yuzu-soft,已经从一个追随者变成了引路者,业界开始出现越来越多以“柚子模式”为创作理念的新会社,其中已经成名的まどそふと、Lose等品牌,都多多少少与柚子有着相似之处。对于已经完善了自己创作模式的Yuzu-soft,接下来要做的就是,在“废萌”这条路上进一步优化。与之前相同,在一年半的开发周期之后,Yuzu-soft的新作《DRACU-RIOT!》不负众望地出现在了玩家的视线中。 所谓的“柚子厨”,其实就是一群喜爱废萌的玩家。对于他们来讲,柚子是一个十分符合口味的会社,其中的原因之一就是,无论在已有的作品里出现了你多喜欢多狂热地prpr的人设,在新作中还是能看见更让你眼前一亮的角色——《DRACU-RIOT!》就是这样的一部作品。 前作《のーぶる☆わーくす》,是Yuzu-soft除了出道作之外唯一一部没有超现实背景的游戏,就在玩家觉得“这种纯现实要素的故事似乎也不错”的时候,柚子用新作告诉所有人:我们还是要走超现实背景的路子。自《DRACU-RIOT!》之后,柚子的所有作品都坚持使用超现实背景,这并非没有意义的固执,而是在多年摸索下得出的结论:超现实背景更容易塑造在玩家中引起热度的角色。简而言之,没有了人类生理学和科学的束缚,他们可以轻松地把角色设计成玩家最想看到的样子。 《DRACU-RIOT!》中塑造最成功的角色,其实并不是设定上的第一女主矢来美羽,而是以“工口娜”之名传遍大街小巷的エリナ。这个在故事中就被主角吐槽为“エロナ”的满口黄段子的女生,为Yuzu-soft带来了更高的热度:仅在国内玩家群体中,通过“工口娜”而接触到柚子社的玩家就占到了至少两成。 2012年并不算是galgame大年,这也让《DRACU-RIOT!》相对性地拥有了更好的评价和热度。一方面来讲,《DRACU-RIOT!》在众多好评和期待中制作了较多的周边商品,单是改编漫画就有不同画师画的三部;抱枕之类的周边自然更是销量颇丰。另一方面来讲,在这一年的bugbug贩售量排名和Getchu美少女游戏大赏中,《DRACU-RIOT!》都取得了第二名,这是Yuzu-soft在这类年度大赏中获得的最好成绩。这个大赏结果被认为是宣布了“废萌”的主流化,从这一年开始,“废萌”“萌豚”等类型开始成为业界的主流游戏类型。在八年后的今天来看,那个时期建立的まどそふと已经是业界前几的的萌系大厂,Lose则在“炼铜”领域打出了无人能及的名声。这两个会社,在作品方向的决策上,多多少少都受到了Yuzu-soft的影响,许多品牌较老、甚至比柚子成立更早的会社,也在这个期间受到了废萌潮流的影响而在作品风格上有所转变。而Yuzu-soft本身,已然在这个浪潮中走在了最前列。 待续
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