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  1. ver1.7.1:谢谢版主的评分!但是@imisao我其实还没写完啊,剧情部分我还没写(咕咕咕)。更新DLC2相关消息,剧情继续咕咕咕,年后再写吧。VNR可以用吗?没有接到大家的反馈啊……咕咕咕 虽然我不能回复,但是我能看到你们的回复滴!大家有任何问题我看到后会努力加进攻略中!希望大家多多回复哈! 更新日志 目前游戏进度:正传1-4章已全部制作完毕!第一弹和第二弹DLC已制作完毕! 恶魔图鉴最大进度94%,作者下一步预计加入EX恶魔,更多DLC,以及英文翻译 回想房间内的四个水晶是给四位EX恶魔准备的,现在只以【???】显示。 DLC为作者的之前作品【夜深的魁魅魍魉讨伐记】人物,ci-en支援者特供! DLC1是猫耳巫女夜深,DLC2为一位黄猫小姐姐,即哈尔在剧情中提到的前辈。 DLC需要成为作者Ci-en的支援者, 然后在付费次月就可以在DLC放出的文章下载DLC内容了。 具体DLC的使用方法是:在冥界的鸡腿那里输入密码来解锁想之玉, 之后在【妄想胶囊】使用。 其他相关情报/渠道可以在作者Ci-en页面获知。 SHRIFT,借鉴了传说之下的慈悲/屠杀线,作者对rpgmaker的公共事件与开关的利用可谓是炉火纯青,又利用开关做出了“慈悲/屠杀线会相互影响“”重做之前章节改变事件路线”等一般线性rpg完全无法想象的操作,整个游戏剧情立体化,而恶魔“穿越世界线”和”介入者”的巧妙设定让玩家对游戏产生一种真实感与代入感,慈悲与屠杀的剧情在脑海中久久回味,各方面完美超越过誉的传说之下。传说之下有笑点?老子SHRIFT有撸点! 本人虽然只是嫖皇,于2019/1/7白嫖打完全部结局后,对作者拜服不已,如果说【勇战】在剧情上打破了我对“勇者与魔王的关系”的固定认知的话,【SHRIFT】的剧情就像时速80迈的大卡车一样,把我撞飞了200米之后碾过我对传统小黄油的认知又倒回来。通过作者完美的设定,rpg游戏公共存档等许多超游的地方都被解释,做到了完全可以被认为不是一款”游戏”。这是我见到的最完美打破第四面墙的游戏了。 本人节奏地牢全国第一位CODA模式通关,国内CODA模式记录保持者。 本人通过解包工程文件,查阅日文wiki,基本达到对该游戏的完全了解,但对剧情仍有一些不解之处。 在这里写出完整攻略与剧情,一是分享自己对该游戏的震惊与喜悦之情,二是希望能与大家互相探讨剧情的真相。 大部分剧透剧情与设定,本人会用反白,涂黑等方式掩住,希望不会干扰大家的玩兴。 就像这样→从点阵图战斗动图,到剧情设定与脚本,甚至主题曲都是作者自己做得,当真是多才多艺啊。而且主题曲还很好听! 还有这样→话说和四对大奶的狗子相比,现在看到只是带个猫耳/尾巴的假魔物娘已经没有感觉了,我的san值是不是快归0了 首先要说,该游戏可以使用VNR的内嵌翻译功能,从而获得机翻中文版畅快体验! 先说几个要点,之后放出详细攻略 1、现在小红书最多94%,剩下的格子是给之后计划更新的EX恶魔准备的,没有必要非去做屠杀线,图鉴中不存在必须进行屠杀线才能解开的地方。 2、二周目(EX路线)是为了让玩家(手残党)能更轻松一点达成真慈悲结局准备的,已经达成真慈悲结局的玩家会发现,EX线就是走一圈,一次战斗都没。根据恶魔的入室情况,剧情会发生暖心的正向改变,玩屠杀线时会更虐心。 3、观察者结局也可以开启EX模式。观察者结局会唤起儿时的美好回忆 4、救济措施负面影响结局,想达成真慈悲结局需要救济数量为0。 5、还记得传说之下的屠杀线吗?玩屠杀线记得备份存档。解包才发现作者还留有一分仁慈 6、通过在屠杀线中增加“善恶值”的行动,屠杀线存在特殊的“伪善者”结局。 7、屠杀线最后的boss战,有特殊的“赦免”结局。 8、每个结局的达成,都会在电脑的游戏文件夹里出现一个TXT文件。 9、结婚后日谈只在真慈悲结局出现。 那么,正片开始。会不断进行更新。咕咕咕 ================================================================================== VNR内嵌翻译使用教程 VNR,全称Visual Novel Reader,是个非常好用滴软件,强烈推荐! 个人使用的VNR分流: https://pan.baidu.com/s/15idI3UV77CrLkrZa-Df_eQ 提取码: cxwe VNR有个内嵌翻译功能,什么是内嵌翻译呢?就是把游戏中应该出现日文的地方,直接替换成中文。 就像这样,是不是有一种汉化版的感觉?虽然只是机翻。 那么打开VNR之后,首先把游戏添加到VNR游戏库中。 注意使用内嵌翻译必须用VNR面板启动游戏。 然后在设置中找到内嵌翻译选项打开它 注意内嵌翻译选项全部打开时,虽然连菜单,物品等都一起翻译了,但是游戏每次进行翻译卡顿都比较严重,而且很容易崩溃 所以可以考虑正常玩时只打开对话和名称,关掉下面两个慢的,想看图鉴时再打开全部 即可尽享机翻中文版丝滑体验,翻译的很快,而且基本不会有崩溃了 注意舞蹈战斗时,会因为连载入的贴图名字都被翻译了,导致游戏程序找不到上下左右的贴图文件,游戏会崩溃! 解决方法:在舞蹈战斗时暂停翻译,打完继续翻译就可以了。 就是这个东东 舞蹈战斗发生的地方: 2-1中段 2-3BOSS战 4-2BOSS战 ================================================================================== 基本介绍篇 简单的来说,把传说之下的慈悲/屠杀分支设定拿出来精加工, 在笑点的基础上加入撸点和打破第四面墙的背景设定, 扔到一个人外妹子满满,质量优秀的小黄油里, 就变出来这款堪称完美的SHRIFT啦! 富有魅力的恶魔小姐姐们~ 面向手残党的福利,超简单的旁观者模式? 练级堆属性统统没有,硬核的战斗难度! 对着一个图片打来打去?NO!完全动图的战斗! 被拘束时,即使在选择战斗指令也在实时受到伤害! 向传说之下和生化危机致敬的布景~ 非线性,非开放式,独特的“立体化”剧情! 慈悲/屠杀分支路线,互相之间还会造成影响! 巧妙的“介入者”和“跨越世界线”背景设定~ 作者自制的主题曲哦! 战斗: SHRIFT采用小黄油RPG的经典回合制啪啪战斗方式,不过跟传统的你一刀我一拳还有点区别: 数量繁多的异常状态,会不断造成负面影响 被拘束时,就算在指令界面也会实时受到伤害(玩过传说之下的是不是觉得很熟悉) 杂兵地雷战,可以进行说服,逃跑,在击败后会有【放过】和【致命一击】的选择 BOSS战失败时,在冥府的靠垫君那里会给出攻略方法哦。 路线: 本游戏引入了路线系统,根据玩家做的不同选择,主角会进入不同的故事路线,最终达成不同的结局。 大体上,分为4个路线: 真·慈悲路线:主角LV1,恶魔全部来到【我的房间】 慈悲路线:主角LV2及以上,恶魔全部来到【我的房间】 中立路线:恶魔没有全部来到【我的房间】。 屠杀路线:所有恶魔被屠杀…… 其中: 屠杀路线和慈悲路线会造成互相的“路线心蚀”。 屠杀路线的记忆会对慈悲路线的角色事件造成影响,恶魔进入“我的房间”会更麻烦。 慈悲路线的记忆会在杀戮路线时出现特殊的“G羁绊”事件,超虐心。 难度: 难度上,本游戏打起来还是很有感觉的,就算是选择简单难度,面对多种多样的异常状态也是要一番苦战才能取得胜利 首先,通过集满【恶魔图鉴】,根据完成度的不同,可以打开房间的宝箱获得奖励。 在慈悲路线,虽然主角不能通过杀戮升级,但是进行战斗并放跑敌人可以获得金钱, 与来到”我的房间“的恶魔交流感情提升友好度后可以打开房间内的宝箱增强战力。 同时,游戏中存在着A-F六个特殊的枪械改装件,以及一把强力的左轮手枪,如果能获取到的话一定能降低通关难度吧。 后期,在结博士的研究所也可以买到许多强力的道具。 在屠杀路线,主角通过杀戮可以升级获取魔力,在冥府之间的石像鬼可以兑换强力装备。但是,代价是所有恶魔都会被你屠杀。 【恶魔图鉴】中也不存在必须进行屠杀路线才能解开的地方,可以说没有非要去进行屠杀路线的必要。 不论是游戏中的人物们,还是作者,甚至是我,都不希望玩家走向屠杀的结局。因为真的很虐心。 但是,如果”好奇心“战胜了美好的结局的话…… ============================================================================= 难点攻略 各路线的难点BOSS会放在这里。还有一些隐藏物品的位置。 基础知识: 恶魔图鉴会有写敌人的弱点。 冥府的靠垫君那里可以查询BOSS攻略。 慈悲路线 屠杀路线 隐藏物品的位置 ============================================================================= 结局篇 游戏中总共存在8个通常结局,以及2个特殊结局。特殊结局达成时,存档会……? 通常结局为: 【#1 然后,我的故事开始了】真慈悲结局 【#2 希望你能活着】慈悲结局A 【#3 即使看不到,也要永远在一起】慈悲结局B 【#4 作为贤者们的棋子】中立结局A 【#5 孤独的战斗】中立结局B 【#6 成为野兽的猎人】中立结局C 【#7 没有被污染的人】赦免结局 【#GAG 只是个旁观者】旁观者结局 特殊结局为: 【GENOSIDE END】屠杀结局 【HYPOCRITE END】伪善者结局 (屠杀结局画面有两个。具体请查看下面的屠杀路线分支。) 除屠杀路线以外,对结局的影响要素有(略剧透): 主角的等级 主角没有通过杀死恶魔吸收魔力 救济措施使用数 【介入装置】的魔力没有传导到主角身上 入室恶魔的数量 恶魔在“介入”之前与【介入者】产生联系,【介入装置】在最后有足够的魔力进行“介入” (选择旁观者难度时,每章最后都有恶搞剧情,最后是旁观者难度专有的恶搞结局。) 等级与入室恶魔数对结局的影响(来源:日文WIKI): 入室恶魔数 等级1 等级2以上 等级12以上 等级18以上 全14位 真慈悲 慈悲 慈悲 慈悲 13位以下 —— 中立A 中立B 中立C 9位以下 —— 中立B 中立B 中立C 4位以下 —— 中立C 中立C 中立C 救济措施使用次数对结局的影响(来源:日文WIKI): 原结局 救济措施使用1次以上 救济措施使用3次以上 救济措施使用6次以上 真慈悲 慈悲 慈悲 慈悲 慈悲 慈悲 中立A 中立B 中立A 中立A 中立B 中立C 中立B 中立B 中立C 中立C 中立C 中立C 中立C 中立C 结婚后日谈: 在1-1找到的【银戒指】,与在3-2找到的【钻石】在制作台进行合成的话,可以做出【结婚戒指】。 通过在【我的房间】赠送给恶魔,在真慈悲结局会加入与该恶魔的结婚后日谈。 结婚后日谈只在真慈悲结局中出现。 但是要注意,恶魔是能跨越世界线的…… 如果与多个恶魔进行订婚,订婚人数超过8人时,会触发【重婚】后日谈。卡兹雅:这谁顶得住啊! 在订婚人数超过4人时,【我的房间】的猫咪会对玩家发出重婚提醒。 订婚人数在每次观看结局后重置。在屠杀路线屠杀了订婚恶魔时,婚约会作废。 当时出到第三章的时候,存档读档看了每个恶魔的订婚剧情, 没管猫猫的警告。最后卡兹雅过上了一天7次一天10次的性♂福生活…… 屠杀路线结局分支: 在屠杀路线的最终BOSS处,战斗最终会出现对话与选项,此时如果选择放弃屠杀,即进入【赦免结局】。 如果正常完成屠杀路线,进入【屠杀结局】。额外地,当玩家完成真慈悲结局后进入【屠杀结局】,最终画面会出现被涂鸦的合影。 如果在进行屠杀路线时,拥有慈悲路线的路线心蚀……在屠杀原本【羁绊】(友好度100)状态的恶魔时,会触发特殊的【G羁绊】剧情,在路线心蚀造成的特殊剧情选择特定选项/进行特定操作的话,【善恶值】(KARMA值)会增加。【善恶值】大于10时,在屠杀路线的最终会进入【伪善者结局】。 【文档?】 当玩家完成每个结局,会在电脑里的游戏文件夹出现对应文档。 【真慈悲结局】,【慈悲结局A】,【慈悲结局B】,会分别出现三个不同文档。 【中立ABC结局】,【观察者结局】,【赦免结局】会出现同一文档。 【屠杀结局】和【伪善者结局】会出现同一文档。 存在着0号神秘文档。 二周目【EX模式】 继承的内容如下: 各恶魔的入室状况 与各恶魔的羁绊(友好度100、各宝箱自动取得) 主人公的名字 追加的内容如下: 免除入室恶魔的战斗 战斗强制放过 对应入室恶魔的二周目专用活动 二周目专用商店 不止慈悲与中立结局,旁观者结局和赦免结局也可以解锁二周目。 在【我的房间】和【妄想胶囊】中没有的特殊回想/特殊战斗,可以通过选关真慈悲·EX模式的存档数据走到剧情点观看。 作者希望通过该路线,让一周目难以达成真慈悲结局的玩家,能够更轻松的达成真慈悲结局。 根据入室恶魔,该恶魔的对应剧情会发生正向改变。 当所有恶魔入室时,EX路线会变成避免所有与恶魔的战斗,【暖心的幸福故事】。 由于战斗是强制放过,而且入室的恶魔不会发生战斗,EX模式无法进入屠杀路线。如果想要进行屠杀路线,需要在主菜单关闭EX模式。 如果你真的想毁掉这个幸福的结局的话…… =========================================================================== 恶魔篇 全部恶魔入室条件:兄弟,进组! 第一章 狗子:魔力觉醒事件后,给狗子绑绷带。 花花:赫卡忒初次登场时,救下着火的花花。 老铁:狗子和花花进组。 螳螂:击败后放过。 第二章: 兔子:阅读街道和着火大楼的文件,便利店出来后往回走到墓地。 猫猫:买便当后选择“爽一爽”,之后和右边出现的百鬼对话。 人偶:在上方悬崖找到人之匙,进壁画后房间拿到想之魂,在妄想胶囊观看剧情,选关重玩2-2。 偶像:收视率达到70%。 第三章 人鱼:阅读下水道4份文件,驱魔粉选择什么都不做,之后战斗收起武器说服。 狮子:正常答题。 蜘蛛:花花和螳螂好感度100(羁绊),剧情改变,最后战击败后放过。 大蛇:进行“介入”。 第四章: 乌鸦:击败后放过。 狐狸:全13位恶魔入室,剧情发生改变。 3-3”介入“的方式: 以下涉及剧透,如果只是想知道“介入”的方式无需打开涂黑处。 旁观者难度也可以进行“介入”,然而不会被告知任何剧情内容。毕竟是旁观者嘛。 第一次玩我尿都抖出几滴啊,还有这种操作?太秀了8 【羁绊】状态的特殊剧情: 与恶魔友好度99时,通过【我的房间】与恶魔进行【羁绊】的对话,该恶魔与玩家达成【羁绊】,友好度上升至100。 某些恶魔在羁绊状态,正常游玩时会出现特殊剧情。该恶魔与玩家达成【羁绊】?不是与主角达成吗? 狗子:在1-1的最后,狗子会赶走其他狗子,主角可以直接走门进入1-2。在2-2的地下坑道,狗子会帮助主角打开灯光控制面板。 老铁:在2-1的便利店,主角选择和猫猫”爽一爽“并和百鬼对话时,会碰上去便利店的老铁。之后如果去【我的房间】找她的话,还会有特殊剧情。之后打开状态栏,能看到全路线独一无二的主角头像。 猫猫:在3-1的水路会出现,追着人鱼一通瞎跑,之后遇敌率下降。 花花&螳螂:在3-2的巢穴会使剧情发生极大改变。注意只有这样才能让蜘蛛入室,是慈悲路线的必要条件。 其他人物好像没有。不受待见 恶魔的路线心蚀: 以下涉及重大剧透。重大剧透! 恶魔是自由穿梭世界线的。在经历慈悲路线与屠杀路线后,恶魔对你的所作所为都记在心中。 在屠杀之后进行慈悲路线,玩家可能会迎来恶魔的迎头痛骂。 在羁绊之后进行屠杀路线,面对相信着玩家而来的恶魔,主角会……? 下表为恶魔在慈悲→屠杀与屠杀→慈悲路线时的特殊剧情,以及【善恶值】的变动点。来源日文WIKI。 由于涉及重大剧透,极度不推荐直接观看。 实际解包发现,善恶值有的地方和WIKI上有出入。不过问题不大 路线心蚀特殊剧情的发生条件: 慈悲→屠杀:与该恶魔达成【羁绊】状态后进行屠杀路线。(G羁绊事件) 屠杀→慈悲:屠杀该恶魔后进行慈悲路线。 =================================================================================== 【隐藏彩蛋】 1.取名NG集 游戏开始给主角取名时,如果输入了游戏中其他人物的名字, 该人物会跳出来并把主角名字改成默认的卡兹雅。 不止是出场的恶魔,其他人物的名字也会NG。如果取名蕾娜,蕾娜还会出来吐槽“我难道成了同性恋?” 额外的, 和花花相关的名字,花花出场吐槽后会将主角名字改为“养分”。 和赫卡忒相关的名字,赫卡忒出场吐槽后会将主角名字改为“狗”、 2.节目的赞助商 在公园与妮娜的战斗,由于是现场直播,有着【收视率】的设定。 “这,就是我生存的秘诀! 因此,药品的使用会受到限制。 强身健体,补给营养的营养饮料! 每次使用吗啡等药物时,收视率降低的同时,会紧急插入禁毒宣传画…… 【阿斯特朗∑】! 但是使用节目组赞助商的营养饮料时……?受到请求的卡兹雅会……? 各大便利店,药店均有销售! 同样,在便利店购买的人气小吃【鈴音印】的丸子,在使用时……? 3.罐装咖啡 在2-2来到结博士的实验室后,结博士给的【罐装咖啡】居然有体力/魔力全满,欲望归0,恍惚系异常全部解除的强大功效! 但是不久之后,就会变成【冷掉的罐装咖啡】了…… 4.提示文字 在3-1最初,坠毁的直升机驾驶员会被大蛇拖走。这时如果无视之继续前进,当然会出现”不能放着不管,要去帮助他“的提示。 在屠杀线时,提示文字会变成”好像很有趣 去看看“ 5.旁观者难度的恶搞剧情 旁观者难度,每章的最终都会是恶搞剧情,其中第一章恶搞剧情讲述的故事其实是作者之前做的ACT游戏。 旁观者难度的最终结局恶搞了某个充满回忆的老游戏。辩护方,准备完毕! 6.真慈悲结局的通关画面与【心蚀】 如果在结局时留有某个恶魔的【心蚀】,那么结局时该恶魔会显示不同的画面。 7.对传说之下的致敬。 作者是传说之下的粉丝,大家可以找找看有哪些是致敬传说之下的场景。 我先来说一个,铁处女会有一个做菜剧情,这个剧情和传说之下人鱼做菜的布景是一样的! 8.髮」譏灘コヲ繧? 屠杀路线的【乱码文字】可以通过UTF-8转日文来解读 9.喜欢便当的恶魔 哈尔和利兹那里的【高级烧鱼便当】,还有一位恶魔特别喜欢,能一口气增加50好感度! 10.作者证实的战力比较 虽然冥府的管理人【靠垫君】连赫卡忒都能吓住,不过他仍然没有百鬼强哦 ================================================= 完美存档与路线选择推荐 完美存档: 链接: https://pan.baidu.com/s/1I42rYdqqlLqfL7M1itA5bA 提取码: dwmi 自己打完慈悲线的真慈悲回想房间,与EX4-2存档。内附说明。 包括【神杀者MTTK】,真慈悲全部装备已获得。图鉴为当前最大值94%。 注意不包含DLC内容,因为即使输入DLC代码获得相应想之魂, 游戏本体也不包含DLC内容所需的图片文件。 白嫖失败 所有回想的位置在: 战败回想在主菜单选择。 【我的房间】与恶魔交谈。 结博士实验室的【妄想胶囊】使用想之魂。 装备青铜之箱睡觉,触发对应恶魔的战斗回想。 “选关”EX模式4-2的存档,到之前剧情杀的位置可以看到剧情杀回想。 某些恶魔的【心蚀】在第五层时,战斗会出现特殊心蚀事件。 本来想放一个当时备份的屠杀3-3存档,但是就像我之前说的,屠杀路线在CG/图鉴方面没有额外内容。 而如果想体验屠杀路线的剧情,还是从头开始为好。 虐哭 个人的路线选择: 完整体验这游戏比较麻烦,毕竟有着路线心蚀的存在。本人推荐的攻略路线是: (注:每次备份存档时,必须连着公共存档文件publicdata.rvdata2一起!) 首先进行慈悲路线,在每章都进行了备份。达成【真慈悲结局】。存档备份。 由于真慈悲结局恶魔全部入室,EX模式就是走了个过场。4-2存档。 通过载入真慈悲4-2存档,使用一回救济措施,达成【慈悲结局A】【慈悲结局B】。 载入备份的第二章存档,不进行蜘蛛入室和“介入”的活动,游玩中立路线,达成【中立结局A】。 载入中立结局前的存档,通过救济措施使用达成【中立B】,【中立C】。剪切走存档。 开新档进行旁观者难度,达成【旁观者结局】。旁观者难度没有任何解密和杂兵战,很简单。 开始屠杀路线攻略。在最终BOSS前存档。对话放弃屠杀达成【赦免结局】。 进行慈悲路线,观看屠杀→慈悲的活动。被痛骂。再次达成真慈悲结局。 载入屠杀路线最终BOSS存档,达成带涂鸦合影的【屠杀结局】。存 档 损 坏 换回只做了真慈悲结局的存档,进行屠杀路线。残忍地达成了【伪善者结局】。存 档 损 坏 至此,全部结局完成,残忍的玩家最后达成了【屠杀结局】和【伪善者结局】,把两个世界全部毁灭了。 下面剧透内容本人写给做完屠杀/伪善者结局的玩家,希望只有做完屠杀/伪善者结局,发现存 档 损 坏的人看到。
  2. 這次故事的起因,最早來源於アサイラム體驗版的一段對話: 當維爾莎(ヴェルサ)表示要幫你(主角)製作使魔時,妳可以拒絕對方的好意,並且回答你不需要弱小的同伴.嗯?不要同伴???所以這一作可以挑戰一個人通關嗎??? 這個荒唐的想法出現了以後,就一發不可收拾了,其實接下來就是大家都知道的一般遊戲流程啦,而且我發現了單人通關並不是沒有好處 例如:    你再也不需要為了使魔倒下而費心神去復活他,你可以省下一大筆購買瑪娜瓶的費用!(但是你死了就GAME OVER沒有人救你)    同理可證,你也不需要準備四套裝備,大大的縮短了遊戲的肝度以及反覆刷怪的時間!(你會把時間通通都花在一個人被野怪追殺,被王無限虐殺的輪迴上)    你不再需要考慮使魔的配置,不需要再為了是攻擊還是防禦或是輔助而大傷心神!(因為你一個人要花將近四倍的時間通通包辦)    還在為大神秀飛天的攻略操作,繁複花俏的技能編排,極限硬核的壓血眼花撩亂嗎?一個人的話就不會有這個問題!(你只能對著少得可憐的幾個技能反覆點點點,然後技能還常常效力不足或是技能點不夠用)    你不再需要動腦解開使使魔的CG,因為你沒有這個隊友(然後悲劇的發現你沒辦法靠自己開全CG)    你的女主不管數據有多高,到遊戲結束前都是處女!(因為強制奉侍,透前面跟後面的第一次都只能給使魔...)    你不需要再花時間考慮去破解結局C!    (因為清純的女主根本沒有辦法去推村裡的男人) ---------- 老實說吧我肯定是瘋了,看了日本2等女主裏ボス撃破擊破的影片就腦子開洞的想著要來整一個相關的挑戰 給自己的限制:    不能周回,不能吃成長的果實,不能帶使魔,最高85等,在完全不可能通關前不使用幻影的寶玉(最初的希望是單人通關時寶玉只有到達500)    不限制幻影裝備,藍色裝備,橘色刻印(倒不如說這些還要限到底要怎麼打...) 攻略根討論其實網路上很多了,所以也就不老生常談,但是如果有人看了這個帖子想嘗試挑戰,奉勸一句:    入坑須謹慎!(哪個人這麼吃飽撐著) 一個人單挑的難度真的不低,儘管在理論上女主可以做到真正的三位一體,而且這一作的王也普遍比過去作弱上不少,但是女主的技能點真的很有限,常常都在挖東牆補西牆,捉襟見肘,讓我覺得女主的技能點從來沒夠用過 最後就放上截至目前為止的裝備跟能力吧 附圖一的寶玉能力是250,只要穿著附圖二的裝備就能單人硬撐維爾莎(ヴェルサ)的傷害到27回合 這次的碎碎念就到這裡了,不說了,還有一堆裝備沒打呢
  3. 魔剑士莉奈2可以说是S·RPG类黄油中必玩的精品,SS里有不少NTR党的心得,也有纯爱党回避某些强制事件的方法,却没有一篇适合王厨使用的攻略,这是我写本文的原因。 本攻略正文基本上都是在调教圣王,会利用一些BUG(说不定全部都是BUG),适合像我一样的圣王单推人使用,如果对圣王没啥兴致建议不要在它身上浪费时间。 游戏制作者也通过NPC之口暗示了这种玩法(确信)↑ 本攻略的主要内容: 1.咒杀亲卫 2.监禁圣王 3.让圣王干正经活 剧透预警:攻略会出现游戏中期的剧情,建议打下钻石城后再看本攻略。 隐藏内容为当前步骤的注解和补充说明,因为部分说明比正文还长,有些影响阅读,所以我折叠了,如果对当前步骤有疑问或有兴致,可以展开看看。 人物及游戏前期剧情介绍: 巴洛克公爵,至高天王国(ハイランド王国,直译为高地王国,虽说领土没比海平面高多少,首都都快给淹了,干脆改名叫尼德兰王国得了)第28代圣王幼子。在32代圣王马克西米利安死后,为了争夺王位而爆发的“八年战争”中战败,被军阀古斯塔夫囚禁。33代圣王路德维希与主角阿雷斯将巴洛克救出后,巴洛克为了延续圣王血脉而加入义军,在军中担任盗贼、炮灰、肉弹攻城槌、敌人强度测试器等危险的职业,因而常与铁窗相伴,虽数十度身陷敌营,但从未心生叛意,每次都能凭借自己的力量逃出生天,在军中被称为“不死鸟的巴洛克”。后路德维希于圣灵山封禅时被外敌刺杀,巴洛克在敌军兵临城下之际,为了稳定军心而临危受命继位为第34代圣王。在击退敌寇后,圣王巴洛克将公主库洛艾许配给受到先皇赏识的主角阿雷斯,任命其为军师驸马,总揽全国一切军政大权,拉开了收复故土的东伐战争的序幕。 P.s.以上剧情因每人玩法不同可能略有差别。 1.清君侧 东伐战争开始后,因军师阿雷斯长期在外征战,圣王会被名为A、B、C、D、E的五名亲卫挟持。攘外必先安内,军师的首要任务便是除掉这些乱臣贼子。 填空题,五大恶人有()位↑ 在军师经过地图左下的卡鲁诺班寨时,一个奇怪的异国商人向军师推荐了据说能做掉亲卫的宝物。 模特担当:诺拉↑ 军师觉得这玩意就是个品味很差的项圈而已,但还是打算听听商人的说明: 虽然这光头言辞粗鄙,不过挺会推销,项圈具体有什么效果? 如果商人所言属实,那么项圈确实可以对除掉叛臣起到很大帮助,于是军师决定用军费采购五个诅咒项圈,送给亲卫们。 ↑如果觉得太贵,探索也有低概率得到。↓ 攻下钻石城前,巴洛克就与诅咒项圈结下了不解之缘(物理)↑ 从此,再也没有人见过亲卫们↑ 2.保护圣主 下一步便是确保圣王的安全。如今天下不太平,陛下乱跑怎可行?怎样才能让圣王老实呆在首都呢?让它无法活着到达其他城镇不就行了嘛。 老地方卡鲁诺班寨可以买到名为圣王(诅)守护(咒)项圈的装饰品,把这个宝贝献给陛下: ↑虽然嘴上这么说,陛下还是将项圈戴到了自己脖子上↓ 陛下被忠于他的救护车抬回了首都↑ 过了数月,军师发现巴洛克陛下不太开心。原来是因为陛下每天只能与自己的四名结发妻和太后打牌过于无聊,开始有了不满情绪。 一看就是上限的不满度↑ 为了解决陛下的不满,军师请教了军中的恋爱大师夏古: 等等,女孩子的喜好与陛下有啥关系呢? ∵女孩子喜欢甜食与贵金属,而圣王巴洛克作为一款黄油里CG最多的人毫无疑问是女主角, ∴圣王喜欢甜食与贵金属。QED 不过,因为军费不太宽裕,给圣王贵金属这条明显行不通,所以满足圣王的食欲便成了唯一可行的方案。 游戏中除蔬菜汁外的食物都能降低圣王的不满度,军师最为推荐的是在仙人洞穴和古都布诺瓦可以买到的陈年好酒。 一瓶可以减少陛下400点不满,副作用?小酌怡情嘛,问题不大,大概吧。↑ 终于,圣上有了能消愁的方法,军师也趁机进言让陛下减少了一些开支: “先帝(指路德维希)创业未半而中道崩殂,今天下二分,天国疲弊,此诚危急存亡之秋也。臣本囚人,亡命于巴欧罗,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。先帝不以臣卑鄙,救臣于集市之中,咨臣以当世之事,由是感激,遂许先帝以驱驰。后值倾覆,受任于败军之际,奉命于危难之间……” “嗝~~~别念了别念了,不就是想让朕少花点钱吗,这次听你的就是了。” 3.圣王初试戎马情 几年后战事依然胶着,而陛下的身体却因为酗酒大不如前。 陛下的体检报告↑ “不好,这样下去说不定在将外敌逐出国境前圣上就翘辫子了!”军师这样想 于是军师决定让陛下去战场上锻炼一下身体,为此要先做些准备:首先,将地图西南祈祷之塔的奥拉僧侣请进西鲁贝斯特洛寨,为陛下解除后顾之忧; 僧侣上洛路线图↑ 接着为陛下装备上符合皇室身份的白金勋章(海市蜃楼宫、火焰宫殿有售),可以让陛下的指挥力从100增加到5100; 最后,从海市蜃楼宫、仙人洞穴、深山隐里等地购买能永久提升属性的道具,将圣王的面板提升到能看的程度。 这时,钻石城传来急报,陛下唯一的2级后宫被希毗亚人炸了!而陛下的半数妃子(俩)也因为床位不足,离开了陛下。 卑鄙的希毗亚巨魔!军师声明自己与此事无关↑ 国仇家恨面前,愤怒的陛下终于下定决心与那群希匹决一死战。于是,军师任命圣王为钻石城城防总司令,巴洛克陛下孤身挑起了守卫国都的大梁,开始了自己的戎马生涯。 天子守国门↑ 初战之后,军师惊奇地发现陛下的不满居然清零了!而每月的花销也低了不少。 我军参谋夏古对此做出了如下的解释: 原来如此!不愧是恋爱大师! 在军师的特训下,圣王巴洛克从一个废物蜕变成了天国第一武将,此后的数年中,对战斗始终保持着极高的热情。 没法装备奴隶服,不得不说是件憾事↑ 陛下三过家门而不入,已经七年没有行过房了!Sex?No need!↑ 军师偷袭敌巢火焰宫殿时,陛下单枪匹马拖住了敌人十个师团,而固若金汤的国都钻石城则被希毗亚人称为渴望之城。 世界名画《圣王巴洛克于钻石坦丁堡追击逃跑的希匹十字军》↑ 至此,巴洛克陛下拔除了色欲之根,也改掉了挥霍的毛病,终成心系国家的一代明君。而我们的军师阿雷斯也总算是可以暂时卸下身上的担子,和自己的廷臣们一起度个假了。 世界名画《圣王在守城》 以下为正文未使用的小技巧和一些吐槽: 游戏刚开始时,男主逃亡之前可以给古斯塔夫和赫鲁曼装备上诅咒坠饰(钻石城有售),之后打的时候就轻松了。 当然,给这位装备也是有效的。 游戏中期路德维希死后的北桥要塞防卫战,让妹妹缪丽艾尔用迷魂术可以突破1000的兵力限制,再装备上银质勋章(钻石城有售)以提升兵力上限,就算是初始等级7级也能化身天国吕奉先,于北桥城下一夫当关,单挑敌军全员。因为迷魂术是妹妹开局自带技能,所以这个打法没有任何要求,黑金难度7级时单挑需要一定运气才能过。 可惜你们三兄弟不是刘关张↑ 如果你足够无聊,可以利用巴洛克在敌军靠近时会向相反方向逃跑这点,让敌人赶着它去打魔武将。 当然,这技巧完全没有实用性↑ 巴洛克被俘时会出现这段事件: 1诅咒项圈=1.7巴洛克↑ 如果你把钱花完,圣王会更廉价↑ 说实在的,只是花点钱有些无趣,建议作者更新巴洛克恶堕剧情。 谷歌对游戏译名的建议: 谷歌:没有人比我更懂魔剑士刂一礻2↑ 本攻略全程在1.51版黑金难度进行,为了测试我去作者主页下了些补丁,因为1.17版没有给中立NPC道具的功能,所以可以确定该功能是在被作者称为ver 1.20 <大幅アップデート>的版本中增加的,从SS的记录来看大概是2017年4月19日左右,此时游戏于DLsite上贩卖已近两月,这应该是论坛不少攻略都没有提到这个方法的原因,该版本中作者增加了回避中盘强制NTR的方法,或许诅咒项圈这种可以限制巴洛克的玩法是作者有意提供的?本人没有经历过那段时期,就不妄加揣测了。我能查到最早的汉化版是2017年10月12日的1.36版,所以目前所有汉化版都能给巴洛克及其马仔挂项圈,1.20~1.36版给古斯塔夫和赫鲁曼道具时会跳出(给巴洛克道具时正常),作者在1.40版修正了这个BUG,不过更新日志没提这事。
  4. 美好国度的建设方略(素晴らしき国家の築き方) 这个游戏之前也科普过一些但被度娘删掉了, 虽然当时有一部分懂日文的玩家去玩了= = 但貌似因为支线太多导致很多人玩到一半就玩不动了2333 一些通关的朋友好像也没搞懂剧情到底是怎么回事…… 甚至连网上的全CG存档都只有一周目的= = (真结局和2个新角色都在二周目……) 不过我也理解,这游戏确实有几个硬伤…… 就像恶魂黑魂当初被人诟病的生硬动作和硬核难度一样。 所以就决定再写这么一篇剧透的剧情科普帖, 至少看完之后, 那就算完全不了解的路人玩家也应该能大致明白这游戏讲了个什么故事吧。 没看懂剧情的玩家也能来了解一下,还有自以为看懂的也能稍微看一下, 说不定和你以为的完全不一样哦……! 注意剧透得很厉害……! 注意剧透得很厉害……! 注意剧透得很厉害……! 注意剧透得很厉害……! 注意剧透得很厉害……! 制作团队 IRIS field 是一个同人社团 或许大家会觉得同人社团比不上商业团队, 在资金和制作能力方面通常不如商业团队这确实是事实…… 因此作为同人游戏……确实存在有许多粗糙的地方, 比如画风和游戏性有时候会比较那啥,剧情里也会有些恶趣味的地方…… 不过同人社团里有时候会出现出乎意料的制作者和编剧,和让人惊讶的优秀故事和剧情结构。 就像是某些3A大作和独立游戏的关系一样。 个人眼中这个社团就是其中典型了。 而这制作团队创作的故事也和他们的名字一样(IRIS指彩虹女神) 【待到七色汇聚之时……】 这是在前作暗黑大陆埋的一段伏笔, 每一部主要故事都是以某个颜色为主题的—— 【空飞都市】(苍穹色) 【暗黑大陆】(紫绀色) 存在于美好国度的二周目通关后,主菜单的剧情回忆里(月黄色,非正式) 【美好国度】(赤煌色) 光是这3部游戏就已经包含了近80个有脸有名有故事有背景有事件的主要角色…… 如果算上没出人设的角色那可能就已经突破150个了吧? 应该是完全不亚于兰斯的复杂度了。 是个摆出来会庞大到让人咂舌的系列。 (PS:如果图片看着糊,可以对它按右键打开, 那样就能看到不糊的了……貌似是图墙的问题) (美好国度的故事所发生的大陆) 不过我这里会只大致讲述赤煌色,也就是美好国度的故事。 因为美好国度虽然是系列第三部,但实际上在剧情时间线上是最早的, (前两作剧情线上是四百年后的故事) 所以倒是不至于会因为没玩前2作而看不懂剧情。 但我还是会尽量说得简单易懂,只说关键,避免提到太麻烦的人际关系= = 我会以自己对游戏剧情和历史顺序的理解, 来给大家解释这游戏的整个故事和世界观的~ 首先说下本篇故事正式发生前面的一些历史(就已经是超级剧透了)—— 1、远古时代和世界之外。 (【她】) 目前设定上能看到的最古时期 是在白色大地中,【她】用地上的泥捏出了两位少女。 两位少女从出生开始就具有一定程度的知识,却不知道【她】创造自己的理由。 姐姐用触碰来试图得到【她】的回应。(从触碰到亲吻到殴打……) 妹妹则用声音来试图得到【她】的回应。(不仅是谈话,也用白泥捏出了会发出声音的东西,也就是乐器- -) 试图让【她】说明创造自己的理由。 两人以各自不同的方式尝试了很久很久,但【她】仍然没有任何反应。 【她】什么都不会做,却从不拒绝,从不否定,只是和她们在一起。 之后,白泥姐姐已经穷尽所有在“触碰”上能找到的手段,近乎绝望。 只能给自己一个谎话,那就是去寻找, 她拉着妹妹在这片白色大地开始旅行,最终找到了一个发光的球体。 姐姐被这从未见过的物体所吸引,伸手触碰—— (手贱的白泥姐姐= =) 结果整个球变得一片黑,这时【她】突然出现,第一次对她们产生出类似于愤怒和杀意的情感。 然后重新让球体恢复光芒,之后用视线告诉她们这是不可触碰的东西, 这时姐妹俩不知为何,突然了解到了【她】的真实身份。 【她】就是【世界】本身。 (这世界观里世界既可以说是她,也可以说是这颗球…… 其实说是创世神更正确的感觉? 然后这里虽然没提,但其实古代文明就直接被灭绝了= = 古代文明详情不明,可以理解成科幻世界,好像是能制造人造人一样的时代) (在离去时,妹妹对【她】道别,第一次得到她的回应(点头),所以无比开心) 之后两人尝试在不去触碰球体的前提下干涉球体, 认为通过这样的方式就能更加了解【她】。 然而在无限的时间里,当妹妹也穷尽一切方式,奏出所有能想象得到的声音后, 两人彻底束手无策了……两人只能呆呆的看着眼前的【世界】 姐姐讽刺说上面的生物既没有语言,也没有文化,单单只是以延续生命伪目的,是低俗之物。 但妹妹很清楚,她其实是在羡慕和嫉妒,因为那些生物具有她们所没有的“终结” 之后妹妹在憧憬中,决定前往这世界之中…… 她在漫长的时间里发现了可以将自己投入到那里面, 虽然理解自己可能一旦前往其中就无法返回了,但她还是做好了觉悟。 她想前往【世界】寻找新的声音,说不定那能变成与【她】交流的方法。 于是白泥妹妹向着【世界】踏上了旅途。 离开之前从【她】那里得到了一本发光的笔记。 (白泥妹妹也就是本作真BOSS,柯蒂妮娅本人。 话说看了看就这一段就写了不少字…… 下面还是再简洁一些吧,否则怕不是得写上几万字才说得完= =) 顺便在白泥姐妹进行观测的这段时间,【世界】正度过石器时代中。 白泥妹妹从发现到进入【世界】这段时间应该也有好几万年吧。 石器时代是本系列故事中现代人类文明的开始,详情不明,持续时长不明。 然后在石器时代就已经存在“轮回”了 (指一种生命循环系统,死去的灵魂会聚集而来,在清洗记忆与人格后作为新生命重返大地。 灵魂汇聚的中央有个神圣而古老的女性型的形体存在。但她对周围的一切都没反应,详细不明。) (左边是莉弗拉附身在光之圣女身上时的形象,银女神的形象我没找到图= =) 并且世界里有【神】与三柱女。 (拥有改变世界规则的权限,维持世界平衡和安定,然而并不代表世界意志。 贝鲁娜自己生了三个女儿后就跑了,之后在人界到处旅行,偶尔搞事,但基本是个旁观者。 金女神创立光之教团,间接干涉以群体解决问题为主,也称光之女神,暗黑大陆里的那个教团就是信奉她。 银女神赋予个人庞大力量,间接干涉以单体解决问题为主,不死的白骑士与银勇者就是银女神的杰作, 失禁神(划掉XD),永恒女神围观了几千年,最后选择下界直接干涉,为暗黑大陆女主之一,那是她初次做出干涉。同时预订了以后或许也会参与其他故事。) 2、时空灾祸和大航海时代 (左为修正者妮鲁露萨,中为白骑士琉蒂雅,右为未来的时之魔女亚特卡莎) 石器时代很久很久之后,诞生了一个叫塞普托克莱亚的国家。 这里的人们摸索并创造出许多牛逼的知识和魔法。 其中就有一个神秘大佬研究出了操控时间的方法。 然后以时空结界覆盖整个国家,碰到结界就会死,并且结界之外全世界的时间都停止了。 被称之为“时空灾祸”事件。 图片上说的三人在金银女神的帮助下解决了这场灾祸, (被女神给了不死的祝福,大致就是就算死也能满血复活的能力) 但是塞普托克莱亚这个国家还是彻底覆灭了。 之后白骑士琉蒂雅在永恒的生命中对正义和人类产生了怀疑。 在她濒临崩溃的前一刻,妮鲁露萨站出来成了她永恒的敌人,成功维持住了她的内心。 英雄和勇者就是需要敌人的存在才能成为英雄和勇者啊…… 之后琉蒂娅改名希璐德,继续作为白骑士奋战,留下无数传说。 (关于这三人也各有各更深的背景故事和关联性,比如说妮鲁露萨是千年出一人的御子,能实现他人的愿望。 琉蒂雅是被进行命运研究的对象,把他人的不幸吸收以此来让他人获得幸福这样的感觉= = 她们俩是互相取名的关系,后来因为妮鲁露萨扮演了她的敌人,所以她才把名字改成希璐德了。 亚特卡莎是空飞都市的女主之一,是那打算支配时间的大佬的女儿,打败老爹之后获得了圣字,如果她在空飞都市里没死那么几千年后就会崩溃失控成为一个新的大BOSS。 这些也都不细说了……不然太麻烦了) (斯卡雷特,白泥妹妹巴德,贝鲁娜——月黄色的故事) 又是很久之后,大航海时代开始了 (不是海贼和海商那种的大航海时代,而是大家对其他大陆感兴趣开始疯狂出海的时代……) 此为月黄色故事的时代。 目前全系列故事里能够确定的最早的介入者出现的时候。 (介入者设定比较的理解就是—— 系列每个故事里的男主角自身的灵魂+控制这灵魂做出选择和观测各种男主看不到的事情的玩家 每个时代的介入者或许都是同一灵魂,但他们的记忆“不一定共享” 但能在同一甚至不同的时期,同时存在于不同的人物身上, 比如说空飞都市和暗黑大陆两作的时间线是同一时代,相隔不过百年, 虽说两者的主角不同,但却能是同一个介入者,毕竟真相是玩家嘛…… 玩家本身不见得是每作都玩过的,也能在同一个时间线的设定下,玩到两部不同的作品。 而在游戏的故事中,介入者就是——从世界外侧干涉故事的神秘存在,能够直接影响世界的规则和历史等等,通常会在历史的关键转换点与世界级危机出现时出现,引导故事的走向。 像神明和高位存在才能认知到介入者,比如说游戏开场跟【你】对话的柯蒂妮娅和贝鲁娜,还有成为“轮回”的卡丝柯等等。 除此之外,貌似介入者所最终认知的“结局”对于当前世界来说才是固定的。 若介入者不愿意认同这个故事,那么也可以在有限的选择中重新修正故事走向。) (就因为你……大家才会……!难道我们连做梦都不被允许吗!?这算什么【神】啊……) 总之月黄色故事就是说白泥妹妹已经来到了这世界很长时间了。 当时的她作为吟游诗人到处旅行。 从各种各样的事物中获得灵感创造新的音乐,然后她来到了某个庞大但争端不休的大陆。 与暴剑姫艾尔特莎,少女盗贼斯卡雷特,水巫女优米露娜娜,水神兽,贝鲁娜等伙伴结识。 与边境要塞团长(当时的介入者)相恋,众人一起组成了结社的前身——【旌旗】。 这是个一无所有的,被他人鄙视和否定的人们,聚集在旌旗与梦想之下的组织。 他们的梦想就是登上月亮,在月亮上留下他们的旌旗。 随着很长一段时间的摸索和研究,众人终于得到了登月的技术。 但是,世界各地的其他人们突然联合起来对他们发动进攻。 能够登月的只有少数人,大部分人为了给登月者争取时间,而在这场注定无法获胜的战斗中被彻底屠杀。 而白泥妹妹被团长委托了要把他们的故事传承下去,而不得不逃离战场。 在战场外白泥妹妹了解到贝鲁娜的真实身份,也知道就是她当了二五仔,所以那些人才会来进攻, 因为贝鲁娜的原因,【旌旗】的意图才会彻底破碎,整个组织分崩离析。 (为什么贝鲁娜会阻止他们登月的理由不明……只知道她说是因为“太早了”。 不过考虑到世界观,月亮可能是什么很特殊的东西吧。反正目前的剧情里没说……) 白泥妹妹失去了恋人,挚友,归宿,梦想…… 但她发誓一定会把旌旗的故事流传下去,不会让大家被遗忘, 她在自己那无限页的笔记上写下了这件事, 其中描述着她对神明(也就是贝鲁娜)的仇恨,还有对介入者的眷恋等等。 3、生命大树与命夺魔神 (生命大树塞菲拉) (故事发生约1~2000年前?) 生命大树中的国度,同时也是生命大树本身的名字——塞菲拉 生命大树是这世界的生命机构之一。 而居住在这国家(或者说生命大树)里的人,受到伤就会治愈,消耗的体力也会立刻恢复。 但在这样的环境中却让他们更为渴望永恒的生命。 之后,在这国家中诞生了【生命的特异点】——歌尔德。 歌尔德利用“从破坏中再生”的概念,杀了一大堆的人,从而确立了永生的方法。 成功让塞菲拉的居民变成了永恒的不死者,但是也因为不死,导致任何事物都变得不再必要了。 这时他们才理解——永恒的不死其实是无限持续的疾病。 (这里说下歌尔德其实是个满脑子都是想要帮助他人,想要受人所爱的妹子……最终在大人们的欲望下彻底扭曲了) (这是卡露娜在故事开始时的模样= =) 因此唯一不期望永恒生命的歌尔德的妹妹,卡露娜决定终结这件事。 挑战了歌尔德无数次(每次失败歌尔德都会把她治好,然后温柔地劝她继续加油) 在近乎为零的几率里,出乎意料的杀死了歌尔德 (因为当时对方相当于是无限生命的象征了= =虽说明显放水但也没说到底是怎么做到的) 成功破坏了生命大树,从而获得了圣字,但也因为破坏了世界的生命机构, 而被世界意识惩罚,反而得到了永恒生命…… (圣字就是一种特别的称号,在满足某些条件后就能获得,本身具有强大力量,圣字可以赋予他人, 故事里那些强大的存在基本上都是持有圣字的,比如说那些神明,四大神兽,四大龙自不用说, 还有之后作为帝王的艾莉亚,连结轮回之人的卡丝柯等等) 塞菲拉因此亡国,此后卡露娜便也化名为歌尔德,留下了医圣歌尔德的传说。 (也就是真歌尔德=她姐姐,医圣歌尔德=她自己。 医圣的传说在暗黑大陆那一作也影响了好几个女主角……) (这是格雷的命夺魔神形象,千年前不一定是这样子就是了= =) (故事开始前约1000年?) 大概千年苏醒一次的命夺魔神出现 (命夺魔神是种【现象】,也被称为概念或者事象,属于维持世界平衡的存在之一。 一部分是世界本身产生的【现象】, 比如说水神兽曾是水镜倒映这个【现象】,也就是【水面会倒映出事物的形象】这个【现象】的体现。 一部分是某人或者某物达到了相应的高度,必须承担了相应的职责,从而成为的【现象】 比如前面提到的水巫女优米露娜娜,她就是成为了象征水的现象。 而命夺魔神的存在意义是控制世界上的生命总数,即使啥都不干都能把身边的生命力吸干, 纯粹的破坏力方面也强大无比,能控制魔兽召唤军队,每次新诞生的命夺魔神都不共享记忆。) 然后有这么一个民族叫做供民,是一群以奉献生命给命夺魔神作为交换, 以此获得知识和力量的民族,对他们来说为魔神奉献生命是天生的义务。 他们认为自己的牺牲,是拯救世界,维持平衡所必要的行为, 可以说供民天生就具有牺牲自己的文化= = 总之供民在这时发生内部分裂,一部分的人不愿意牺牲自己给所谓的魔神,他们在与魔神大战并败北后, 集体前往了南部建国,希望能有朝一日的将来杀死命夺魔神,使供民们不再承担必须为魔神牺牲的命运, 这就是南天国的前身。 而北部的供民则是接受了自己的命运。 留在了北部,并分散成了各个不同的,具备不同知识的小部族。 (故事里主人公的国家,艾冯的居民曾大部分是由供民组成。 像加尔特农之类的国家,其实是其他大陆的侵略者,最后在北部殖民, 供民才是本大陆的原住民。) 4、人类黑暗期与结社成立 (已经无法达成约定了……) (故事开始前约900~1900年前?) 这时是最为悲惨的【人类的黑暗期】 禁欲的思想四处传播,不知为何人与人之间失去了为他人着想的能力。 也是详情不明的时代- - 反正白泥妹妹柯蒂妮娅在这时代再次遭遇“介入者”, 但此时的“介入者”已经忘记了柯蒂妮娅。 (能看出介入者的时间线并不是按故事本身的时间线推进的……) 然后或许是因为世界的规则的原因,她写下的【旌旗】的故事也总会被人遗忘。 (看前面的剧情是说这世界有个“遗忘与淘汰”规则,就是虽然知识本身虽然会传承下去, 但是故事却会随着时间被人们慢慢遗忘,即使留下记录也没用。 打个比方就是假如这世界出现了个牛顿发现了重力, 牛顿关于重力的知识虽然会流传下去,但牛顿会被人忘记) 这样的双重打击,让她开始在绝望中自甘堕落,来到一个绝望之人聚集的名为狂人窟的地方。 在这里也结识了同样绝望的卡露娜(也就是以后的娜露卡) 但她在一次不知是巧合还是必然中,被应该已经丢弃的斯卡雷特的短剑划伤了脚, (斯卡雷特是柯蒂妮娅在旌旗的同伴,也是要求她逃离战场的挚友) 以此回忆起了很多很多,最终还是走出了绝望…… 在永恒的生命中,任何希望都终究会消失。 但相应的,绝望也同样如此。 (从左到右,初代伊芙琳,初代莉莉娅布鲁姆,初代艾尔德法,初代麦克唐纳) (故事开始前约500年前?) 走出绝望的柯蒂妮娅,因为曾经同伴(斯卡雷特)的愿望, 而建立了一个孤儿院,这就是奥廉姆(小小的家)。 她收养了许多拥有悲惨过去的孩子,将自己的所有精力都耗费在了培养这些孩子们上面, 以让他们获得幸福为如今的自己的最大人生目标。 所以这里的孩子们非常感谢柯蒂妮娅,称之为——妈妈老师。 一天孩子们偷看了母亲的无限页的笔记,了解到了母亲曾放弃的梦想和经历,她所经历的痛苦和绝望。 于是四位真心感谢与深爱自己母亲的孩子,便下定决心要帮助母亲实现梦想。 (此时的柯蒂妮娅其实也算是早就放弃了一切的……没打算要复仇的) 继承了当初【旌旗】的另一个名字,从感恩与亲情中诞生的世界级反派组织——【结社】成立了。 最初的中心目标就是——实现妈妈老师的愿望,对神明复仇啦,回到故乡啦,帮助她与初恋再会等等 他们认为自己作为小孩太过弱小,又不想成为母亲的负担,于是开始齐心协力,共同追求能实现母亲梦想的力量。 四名最老的成员各司其职,随着时间推进,逐渐把组织发展成暗中掌控许多大陆的超级组织。 伊芙琳——培发明出能使相互间获得的知识与情报共享的技术,具有相当高的精度,除此之外优夏的家族,以培养并贩卖具有高贵血统的孩子作为商品的埃维登夏家族,本来也是她为了培育人才而建立的。 麦克唐纳——通过研究远古技术,重新制作并发展出了超高级的科学机械技术,制造了能杀死神的存在消灭箭。 艾尔德法——作为首领负责指挥,并利用自己天生的商业才华,为组织带来无比庞大且源源不断的资金与物资,掌握住了大半世界经济。 莉莉娅布鲁姆——和妮鲁露萨同样是千年一遇的御子,其无可比拟的魔法才能带来长久的续命能力,初代四人组活得最久的人,本身也是世界最顶级的魔法师,她就是曾经与武国王子莱欧斯,还未成为龙贤的托亚,白骑士三人同时战斗的灰色术士。 (好久不见了,妈妈老师。——伊莱,现任艾尔德法) 不过关于结社的这些事情都是隐瞒着柯蒂妮娅所做的, 为了柯蒂妮娅,结社里的人要么牺牲自己,要么毁灭国家,带走了无数的生命。 后来初代莉莉娅布鲁姆被希璐德和托亚还有莱欧斯打败, 在死前她委托娜露卡把笔记交还给了柯蒂妮娅,到那时候柯蒂妮娅才知道真相。 (但那时结社已经是一个庞大到无法控制的典型反派组织了= = 毕竟已经不仅是孤儿院里的其他孩子,甚至还有世界各地的不同的人和家族,还有一堆黑科技和疯狂科学家……硬是瞒着她发展了上百年。 此时初代4人已经全灭,不过结社总会将4人的名字继承给新的人。 比如游戏里那位商都公会长的艾尔德法,原名就是伊莱,他是继承的名字。 还有芙罗莉娜的师傅,是前任的麦克唐纳,不过他们具体是第几任就不明了。 除此之外在商都外还有一片——【同名同志们的墓地】,应该说明还是有挺多继承人死了吧……) 总之呢,柯蒂妮娅在了解事情始末之后, 看到孩子们让她一定要实现梦想, 为了不让孩子们曾经做出的牺牲白费, 经过了一段时间的犹豫后, 终于,她下定了决心—— 整个故事,或者说整个系列的【恶意】就此萌芽了。 (柯蒂妮娅在孤儿院的几百年里养大了一万六千多个孤儿…… 其中有不少都瞒着她加入结社了。) 5、故事正式开始前的各个关键角色们(一) (故事开始前1~50年左右) 从这时发生的事情就多了……得慢慢讲= = 首先说公主她妈吧,艾蕾诺拉是【异乡人】,说白了就是穿越者。 而且就是我们现实世界的穿越者,全系列里像这样的穿越者好像并不算特别少见。 起码空飞都市和暗黑大陆也都是有的, 艾蕾诺拉是世界三大恶女(笑)之一的诈骗师。 除此之外还有华丽剑士绯红的安洁丽卡(安莉的妈妈) 为了保护安莉与剑之暴君对决(生死不明) 安莉逃走后决定向父亲复仇。 然后开始修行剑术(星天骑士是游戏二周目她才能成为的职业) 恶德商人卡蜜拉(伊欧的妈妈)结识了结社的卡辛和伊莱。 两人都是奥廉姆里的孤儿,被柯蒂妮娅抚养长大,而且是关系非常好的兄弟。 但卡辛最后离开了结社,而伊莱则是成为了现任的艾尔德法(卡辛对伊莱举枪这张图就是游戏里存在的哦) 卡辛和卡蜜拉结婚生了女儿伊欧,之后他们了解到结社为命夺魔神复活做准备, 开始在南天国的土地上下毒,卡辛为了女儿未来的幸福生活而跟结社为敌。 最后可能是被作为艾尔德法的伊莱给亲手杀死了。 不过即使卡辛死后,成为艾尔德法的伊莱仍然非常照顾伊欧。 这三人互相是恶友,而艾雷诺拉与水神兽曾是情敌(水神兽曾经喜欢雷格纳特) 艾雷诺拉同时也是艾冯建国的推进者,建造了当时的美好国度艾冯。 爱好平等,追求自由,是个把“自身的选择”看重到高于一切的人。 只要是自己的选择,即使为此而死也甘之若饴。 曾有过回到现实世界的机会但她放弃了,与雷格纳特结婚。 她为公主取的名字也是基于希腊神话里的Ariadne(就是那个给忒修斯线团的妹子) 希望女儿能成为她父亲雷格纳特与她未来恋人的路标,让他们能平安回到女儿身边。 最后因与结社对抗而死,但她命国家对外宣称是说被馒头卡住喉咙噎死的= = (主人公,也就是【你】,本次故事的介入者) (故事发生10年前) 本次故事的主人公,不知为何在一片雪地之中, 被路过的雷格纳特与格雷救了。 从此作为“骑士见习生”加入了艾冯。 曾经的故事和经历完全由玩家来选择, 不过不管怎么选,在故事里的立场和本质都不会有多少区别啦…… 话说能够选择改变全世界的贞操观,这可能也说明了介入者的力量还是蛮强的2333 (北部同盟三王,左为佣兵王扎斯卡,中为艾冯王雷格纳特,右为魔法王弗拉基亚 三位国王私下是好友) (故事发生前几个月?) 在三国同盟准备和南天国进行和平会谈时,遭受结社的袭击所释放的【异界之风】毒素。 扎斯卡和弗拉基亚为保护艾莉亚朵妮和隔绝毒素而身亡。 公主艾莉亚朵妮当时也在场,但也身中毒素命不久矣, 好像是因为是穿越者混血儿的缘故,天生玛娜不足所以更是完全扛不住。 最后雷格纳特在娜露卡(也就是前面生命大树那里说的卡露娜= =)的帮助下, 亲手杀了以妮谢尔为首的2000名自愿牺牲的国民, 靠亚穆利塔仪式将他们的生命注入到了公主的身体内。 (别吐槽为啥这么多人甘愿牺牲,记得前面说过的“供民”吗? 艾冯的国民当时有很多就是供民,愿意牺牲不奇怪) 之后雷格纳特放出自己乱杀人之类的消息,但背后其实开放了国库赔偿国民,修正记忆啥的,把他们全部赶走,因此才留下了灾厄王的名号。 (所以开场国库里一毛钱都没有……) 最后作为仪式的收尾是自己的性命,但不允许自杀,所以他故意死在了优夏和五郎的手下。 灾厄王事件的真相就是一位父亲为了替女儿续命, 而奉献出了自己一手构筑的一切事物,生命,权利,财产,百姓,名声…… 以此拯救了女儿艾莉亚朵妮的性命。 (加尔特农王国女王梅露迪娅和维尔福斯王国暂定王芙罗莉娜) 艾冯,加尔特农,维尔福斯。 这三个国家就是整个北部同盟了。 梅露迪娅是魔法王弗拉基亚去东方岛国和那里的妹子生的女儿,芙罗莉娜是佣兵王扎斯卡的女儿。 两人都和艾冯的艾莉亚朵妮是从小认识的挚友姐妹。 不过从国家本身来说,艾冯其实是个建立还没多久的小国,维尔福斯其实算是从加尔特农分裂的,加尔特农本身其实是曾经的侵入者最后组成的大型国家。 加尔特农是由议会,军队,国王三者把控的,内部的权利斗争其实特别激烈,结社也在里面各种搞事。 虽然老一代的人基本都是很有想法的智者,但还是难以改变整个国家的习惯和偏激之处, 比如说会把供民当成废物土著之类的,或者是想趁艾冯失势吞并地盘啥的。 佣兵王扎斯卡本来是加尔特农的赤翼骑士团的团长,被驱逐后成为了佣兵,最后建立国家。 而贾洛德是他妻子的弟弟,也跟随他一起离开了加尔特农。 在扎斯卡死后,贾洛德成为了维尔福斯的幕后国王,掌握着主要实权。 但贾洛德还是希望让侄女芙罗莉娜成为能独当一面的国王。 虽然芙罗莉娜自己很不情愿就是了,所以只是暂定王,表示啥时候把她赶下王座都行。 另一方面梅露迪娅也是,在弗拉基亚死后,被赶鸭子上架般地成为了女王。 但并不被加尔特农议会里的人所认同,这里说下加尔特农议会里分老人和年轻人。 年轻人的想法基本就是想要把梅露迪娅推翻,而老人们都是跟着弗拉基亚一路奋斗过来的, 所以其实挺支持梅露迪娅,但还是没有正式站位。 结果使梅露迪娅处于一个特别尴尬的立场上。 顺带一说对加尔特农无比忠心的黑翼骑士团的哈鲁狄欧将军是贾洛德的父亲, 也就是芙罗莉娜的爷爷。 (命夺魔神格莱亚苏尔,因为无法控制力量而杀死妻子后) (故事发生前约2~30年前左右?) 因为距离上次出现又过了1000年,所以命夺魔神再次出现。 他来到了一个名为里梅亚的村庄,里面都是应该向他奉献生命的供民。 但在他面前出现了南天国的公主罗洛丽亚娜, 她在此见到了与自己国家和供民们渊源颇深的命夺魔神。 但她发现村庄所有人都是打算为命夺魔神牺牲的,觉得很不爽。 于是她就提剑前往挑战魔神,虽然不敌,却成功引起了对方的兴趣。 最后她将生命的可贵与人类的情感教给了他,为他取名格莱亚苏尔,两人成为了夫妻。 然而格雷(就是格莱亚苏尔的简称)无法控制自己身为【现象】的力量。 最终还是把包括她在内的里梅亚其他供民全部吸死了。 只能捧着她的戒指坐着发呆,防止自己去伤害他人,不再肯施行自己夺走生命的义务。 这时雷格纳特听闻了命夺魔神的事情, 为挑战他而找卡露娜(就是娜露卡……)借了个名为生命宝珠的至宝。 里面藏有非常之多的生命力(多半是卡露娜爆了生命大树后得到的东西) 但在交谈中理解到格雷对人类的感情后。 雷格纳特将宝珠赠予格雷(明明你也是借的!)愉快地打了一架。 之后两人成为了至交好友,从此格雷也就变成了艾冯的骑士团长。 5、故事正式开始前的各个关键角色们(二) (卡丝柯和姐姐罗洛丽亚娜的背后灵) (莉奈与祖传弓箭) 莉奈是供民修族的一员,是修族族长的孙女,擅长弓箭和狩猎。 卡丝柯出生于供民的波玛族,居住在里梅亚村。(就是被格雷吸干的那个村) 原本她家是给生下男孩就取名格莱亚苏尔(后来这名字被罗洛丽亚娜给了命夺魔神) 女孩就取名卡露丝忒柯,所以她的本名是卡露丝忒柯。 和南天公主罗洛丽亚娜并不是亲生姐妹,但关系比亲姐妹更好。 卡丝柯天生拥有强大的灵能力,在年幼时因为一场重病, 在这时灵魂出窍关联到了世界灵魂循环系统“轮回”,其灵能力变得更为强大了。 (而且还在这里见到了神,也就是贝鲁娜一面。) 后来她因为对供民的习俗抱有疑问而踏上旅途,与修族的莉奈相识。 但是在她旅行的途中命夺魔神复活,部族家人姐姐也全部丧命。 回到里梅亚的她发现波玛族就只剩她一个了,所以不必再背负供民的命运。 后来还为此受到莉奈的嫉妒(虽说莉奈自己也觉得这样不对= =毕竟别人不用担责任是靠全家性命换来的) 卡丝柯在为家人们造好墓碑后,遇上了路过的工具人(也就是娜露卡……) 成为了她的徒弟,结合咒术与医术开始了探索与研究,踏上旅行。 (针对四大神兽画个稍微简单一点的关系表……话说安莉和卡丝柯其实也和天空之神有关系= =算了……这游戏的角色互相之间经常都有大大小小的联系,都画出来太麻烦了。 比如之前说过柯蒂妮娅和水神兽是月黄时代的旧识,但水神兽经常睡觉随机遗忘记忆,已经忘了柯蒂妮娅了呀。 还有柯蒂妮娅曾因为绝望而在狂人窟结识了同样绝望中的娜露卡,后来娜露卡因为看到柯蒂妮娅办的孤儿院才重新燃起希望等等。) 关于神兽,也是相当于掌控某种概念的世界管理者之一,跟现象是类似的存在, 但它们并不是天生就是神兽,也可能是不得不做神兽 (比如说风神兽就是这样,为追求真正的自由,挑战神失败,结果才成为神兽的) 神兽的任务是负责管理不同象征概念里的玛娜, 此外神兽的头衔和使命,也是可以继承给别人的…… 神兽与人类的关系因兽而异= = 火之神兽被结社捕获,为了掌控神兽拥有的控制世界权限的力量, 一阵这样那样滴摆弄强行让她产下了奈奈。 而奈奈本来的名字(代号?)其实是CB7,所以也因此得名奈奈。 但这个结社研究室的人对奈奈并没看做纯粹的试验品,甚至当她是亲女儿, 之后火之神兽借用奈奈的身体杀害了关闭她的结社研究室的所有人,自身也崩溃了。 最终柯蒂妮娅前来,带着奈奈一同旅行。 因为那研究室的人真心把奈奈当女儿,她也就把奈奈当孙女了, 不过奈奈并没加入结社。 魔法王弗拉基亚深爱水之神兽,但水之神兽是腹黑百合(划掉), 水之神兽当时自以为自己暗恋艾冯王雷格纳特, 所以拒绝了,因此使得弗拉基亚踏上旅途前往东方岛国, 由此成为了 白雪希 故事的起点。 (这里说下水神兽的性格其实很脆弱,虽然拥有强大力量却没有强大内心, 因此会对区区人类竟然能比她更加有勇气而不满) 艾丝忒尔是个农业小国格里戴纳的三公主,受到天空与大地的双重祝福, 可以看到“无声之音”,这就是她所宣扬的绿心的本质, 本来绿心是在世界还有许多不同语言的时代,人类各种互相残杀, 天空之神为了让人与人之间即使语言不通,也能够互相理解而创造的。 但之后因为“音之祝福”事件的发生,导致世界的语言统一了= = 绿心便失去了用武之地,但还是能靠它来理解植物的内心。 为寻求淘汰与进步的平衡点,艾丝忒尔踏上了旅途。 武国王子莱欧斯,与目前还不是龙贤的托亚是挚交好友。 (龙贤托亚与四龙,武知二国,还有暗雾这些是暗黑大陆那作的故事了……这里就不扯了) 两人曾与白骑士希璐德一起对抗灰色术士(初代莉莉娅布鲁姆)。 之后莱欧斯知晓好友决定去挑战传说中的龙。(托亚走上成为龙贤的第一步~) 决定帮助他收集情报,从而踏上旅途, 在旅途中邂逅了安莉,两人一见如故。 顺便一说莱欧斯深爱自己的未婚妻,所以只把安莉当妹妹, 他自称基佬也是因为确实这货又帅又有钱= = 为了防止被妹子看上才找的理由, 虽然我觉得他好像是真的挺乐意当基佬的…… 6、故事开始前的各个关键角色们(三) (忍者小雪) 剧情发生前约20年前左右。 前面提到弗拉基亚表白水神兽被拒,所以他灰心丧气的跑去旅行了。 而东方有一个岛国,不用说是哪个国家的原型了吧- - 反正就是说这岛国曾经经过一阵战乱终于统一了,但为了防止再卷入到外界的战乱中。 决定闭关锁国,以一种能隔绝外部物质的超强结界术覆盖了整座岛。 这时弗拉基亚化名希伯尔来到了东岛国,不知怎么的进去了…… 然后与岛国一个叫做尚老会的,追求国家进步的组织交换知识信息。 小雪,本名白雪希。 她的家族就是尚老会里的中心家族之一,弗拉基亚在尚老会里还跟她的姐姐相恋了,梅露迪娅就是弗拉基亚和她姐姐的孩子。 (所以辈分来说其实梅露迪娅是小雪的侄女,虽然到最后都没相认) 之后希伯尔偷走了岛国的最高机密,也就是那隔绝外物的结界术,结果直接导致包庇他的尚老会被追责,因为那国家是连坐制,所以小雪也被判有罪。 (不过真相是小雪他爹主动给弗拉基亚的,为了国家的进步想要不再固步自封…… 想请弗拉基亚帮忙解咒,只不过事情暴露才变成了悲剧) 结果白雪希被杀了全家,也被关监狱里虐了好几年,之后被传说中的忍者五号文所救。 然后她在五号文手下修行并继承了五号文的称号。 虽说家族的人和尚老会死前都表示不希望她复仇,而是希望她继承让国家进步的组织思想。 但她还是以找希伯尔(也就是弗拉基亚,但她并不知道真名)复仇, 杀他全家为人生目标,因此她认为自己不忠不孝。 最后在卡辛(伊欧的父亲)的帮助下离开了岛,然后被佣兵国的芙罗莉娜雇佣。 (五郎与优夏的初次邂逅) (伪南天国公主,USB万事屋罗罗娜) 首先五郎原本是个史莱姆。 但是天生身上长着斑纹,所以被同族厌恶,只能到处翻垃圾,勉强活着,但偏偏自尊心又很强。 后来遇到个老奶奶学习了人类的语言(就是妮亚美的奶奶,驯兽大师) 之后在去某个小国围观的时候,认识了一个金发小妞。 (它去的理由是因为那时候是祭典,肯定能找到很多剩饭剩菜) 这个金发小妞是结社的埃维登夏家族当做商品,卖给这个国家的王的。 但是这个国家发生了兵变,买主已经死去了。 后来五郎带着她回到她的家里,却得知她已经是卖出去的商品所以不要了。 最后一人一兽互相给对方取了名字,互相扶持。 决定以名扬天下为目标踏上了旅行。 (别吐槽为啥大家都要旅行,不然怎么去艾冯2333) 罗罗娜同样也是结社那家族的商品,在南天国公主罗洛丽亚娜死后, 罗罗娜被特意整容改造成了和罗洛丽亚娜一模一样的形象, 送到南天国打算假冒公主,然而很快就被南天王识破了, 但即便如此南天国王还是认同了罗罗娜。 这让罗罗娜心态复杂,但作为结社的一员还是时不时的帮着结社搞事。 (所以游戏二周目里南天王被结社搞的时候,她就干净利落的背叛结社了。) 后来接下了命令前往艾冯。 (驯兽师姐妹,希秧与妮亚美) 她们两个是师姐妹的关系,关系好到搞百合WWW (你和她们谈恋爱的时候, 无论剧情还是标题都会说你是她们世界上第二喜欢的人……) 妮亚美曾经因为事故,跌落到了被称为秘境的梅侬大森林里, 耗费了一年从里面逃了出来,具备超强的驯兽师天赋。 而希秧虽然特别喜欢妮亚美,但也为妮亚美的超强天赋感到自卑。 所以总是不敢面对她。 妮亚美为了寻找幻兽牙送希秧做礼物而四处旅行中…… (萨里沙的红色恶魔,诅咒之枪露露卡) 露露卡本来是南天领土一个叫做萨里沙的村庄的普通少女。 但是在结社的一次咒具实验中得到了诅咒之枪。 结果被搞成了类似精神分裂,睡觉的时候可能就会发疯乱杀人。 在屠杀了自己的整个村庄和父母亲人后,已经处于连梦境和现实都分不清的状态了。 最后遇到了雷格纳特,得到他和娜露卡(工具人医圣……)的帮助。 虽然勉强压制住了诅咒,但结果却是不能好好睡觉了…… 如果不小心睡着可能还是会变成那样。 (在游戏里,如果她不带相应技能进入濒死状态,就会直接黑化导致战斗结束) 总之之后她被带到了艾冯成为了女仆,却被艾雷诺拉和雷格纳特当做女儿在养。 她也自认是主人公和艾莉亚朵妮的姐姐,会拼尽全力保护他们不受任何的伤害…… 所以在背地里种了会让人遗忘记忆的花, 以此来让主人公和艾莉亚朵妮避免回想起痛苦的记忆。 (所以剧情里主人公经常头疼,也会忘记重要的事情和人……) 7、故事本篇(第一章剧情) 好了……说世界观和这些关键角色的背景情况就已经写了这么多字了。 接下来总算该说主线方面了,这游戏的主线只占全文本的五分之一。 很多时候主线里为玩家展示的剧情其实是表象= = (按照游戏剧情的说法就是【表舞台】) 真正的剧情和伏笔起码有大半在角色之间的羁绊剧情里。 不过说实话要全部整理确实是难度太高了……所以我只会说简单一点。 总之游戏的主线剧情分二周目。 一周目分第一章和第二章, 第一章是复国的故事, 第二章是格雷成为伪恶的故事。 一周目的结局是必定坏结局。 而二周目为第三章也是最终章, 讲的是一周目里格雷没有成为伪恶的三年后的故事,这是真结局。 真结局后,标题界面会打开【恶意的萌芽】的故事, 这里面会解释柯蒂妮娅的故事,解释她为什么会黑化(虽然我上面已经剧透了2333) 所以我就综合着主线的这三章故事来进行简单的讲解吧。 主线剧情本身并不复杂,就像黑魂的主线就是灭火或者传火之类的一样。 关键还是在于背景故事和设定之类的,如果没搞懂设定和背景就只看主线。 只会觉得莫名其妙…… 感情方面也是,这游戏你主人公和妹子的感情很多时候只是作为背景存在的, 在主线里并不能很好的体现出来,简单来说就是明明在游戏系统上已经是夫妻关系了, 如果剧情需要她砍你她还是会砍你…… (你是想活下去?还是想在此腐朽?) 自从你被雷格纳特救回已经过去10年了。 游戏开场就是跟你说艾冯这国家因为灾厄王事变只剩4个人了(你,公主,格雷,露露卡) 你需要想办法复兴艾冯,这里公主会提出有名的那啥复国- - 但其实要不要这样做完全是由你自己决定, 因为按照剧情的说法你才是全权负责国内事项的人。 再说你是介入者……该是怎样的情况,纯粹看你自己的选择和认知啦。 不过实际上按游戏的系统来说,农业和商业才是获取资源的关键。 首先加入的是优夏和五郎,他们杀了雷格纳特之后觉得不对劲, 感觉事情好像另有原因,所以成了复兴支援者。 这时候罗罗娜也会表示来帮忙,虽然并没加入队伍…… 不过从剧情来说就是结社在这时候就已经把手伸过来了。 然后主人公们清理农场区域的时候遭遇了蛋型怪们,这时候遇上了艾丝忒尔, 请她帮忙负责农业,加入队伍。 在城区检查的时候发现跟杂鱼强盗们在一起的卡丝柯,加入队伍。 修理城门的时候有魔兽来袭击,莉奈加入队伍,请她负责打猎制作皮革和收集肉类。 水神兽听说了雷格纳特身亡的消息跑过来了。 之后随着一段时间的发展,国家终于稍微稳定了一些。 清理魔兽巢穴时发现妮亚美,加入。 前往商都的路上发现伊欧,加入。 来到商业都市,在赌场里遇到了莱欧斯与安莉,加入。 之后就是北部同盟的会议,芙罗莉娜和梅洛蒂亚初次登场。 然后主角们知道了灾厄王遗产的谣言。 前往采石场的时候遇到了奈奈和柯蒂妮娅,加入。 总之到这里的时候大部分关键角色就都登场了= = (别嫌我说得太简单,因为一个个说确实太麻烦了……) (强者——巨大魔兽格兰布鲁革) 之后就是命运分歧点。 结社伪装成强盗团体,带着格兰布鲁革前来袭击艾冯。 结果格兰布鲁革和前来帮妮亚美的希秧之间,在结社的影响下强行联系上了。 格兰布鲁革是超强的异界魔兽,不过需要关联容器,这样的结果就是希秧最后也因此而死了。 但结社最大的目的还是让格雷出场使用能力,从而趁机破坏他的生命宝珠。 成功的话格雷就难以控制自己的力量,这样与命夺魔神为敌的南天国那边就迟早会打过来。 所以格雷就决定把自己塑造成大家必须团结击败的BOSS,以此来个不破不立…… 毕竟没有生命宝珠的格雷,作为命夺魔神是必须被消灭的存在啊。 (但如果这里是二周目的话,主人公会拿到一周目未来的奈奈穿梭时空传递过来的追想石。 从而得以提前识破了柯蒂妮娅的身份,识破结社的阴谋,这样格雷就没必要去扮演伪恶, 结社所打的其他算盘也会接连失败。) (想逃就只能趁现在了) 总之,一周目因为格兰布鲁革太强,格雷解放了力量,所以宝珠被破坏。 然后他联合了修正者妮鲁露萨和暗医生娜露卡,还有加尔特农议会的老人想搞个像鲁路修那样的零之镇魂曲(笑) 加尔特农的情况就像我之前说的那样,实际上里面的权利斗争是非常严重的。 而且结社也在里面煽风点火,所以加尔特农议会的老人也愿意给国家塑造一个敌人,也希望消除结社在加尔特农议会里的影响力。 毕竟团结的前提就是拥有一个共通的敌人嘛…… 之后三国联合举办的绚烂武斗祭上, 表面上看起来是议会和结社联合,冒充南天士兵想解决掉梅露迪娅。 但其实是议会老人和娜露卡等人故意把嫌疑引到了位于商都的结社那里, 然后结社再倒打一耙,又把锅直接反推到加尔特农议会上面。 这时候加尔特农议会的老人将计就计,和黑翼骑士团一起把梅露迪娅赶到了艾冯。 希望借此刺激她改变。 (这里的剧情里,议会的老人看到被芙罗莉娜派来的白雪希时会大惊失色,因为他知道东岛国的人才是真会动手杀梅露迪娅的人) (优夏假扮成歌姬献声歌唱,炒鸡好听!) 之后就是艾冯主角队潜入加尔特农,击败议会。 议会老人们也通过这种方式告诉其他年轻人们他们彻底败了,结社不可信,发生事情就只会抛弃他们。 然后议会老人们就按照之前的约定,主动死在了格雷和修正者手里。 (黑翼骑士团长哈鲁狄欧) 既然事情走到这步就已经无法回头了,之后格雷就借机暴露身份,率领魔神军团对北部同盟开战了。 希秧也在这过程中让格兰布鲁革帮忙主人公们突破大军,结果彻底耗尽力量而死去了。 最终在绝大的战斗力差距下,艾冯主角队分崩离析。 (不过他特意给了主角们逃跑的机会,撤退途中能看到主角队有个单场战斗不死的BUFF叫守望的视线,说明他一直关注着情况,不至于真的把一行人弄死了……) 8、故事本篇(第二章剧情) (夺取者与受托者) 然后就是第二章剧情……详细也不说太多,想起来就挺难受。 从剧情表面上来说,反正就是主角因为之前逃亡时受了重伤, 治了很久才醒过来,这时的艾冯没剩几个队友了。 之后一个神秘妹子贝鲁娜入队,打开属性技能武器啥的一看都和格雷一模一样。 (其实就是代替了格雷的位置,但这其实是伏笔。) 这段时间分开的其他队友都在到处跑到处看到处搞事或者绝望, 之后一个个慢慢随着剧情接连归队。 最终主角从柯蒂妮娅那里得到了存在消灭箭,靠它成功杀死了格雷。 (主线剧情里不会说,但支线会暗示这样就成功把和格雷联结起来的神明贝鲁娜一起杀死了。) 反正这段第二部剧情怎么说呢,从上帝视角上的角度上来说很虐,而且会让人觉得很没必要。 但也能体现出作为群像剧才能体现的东西,而且也合乎关于剧情背后真相的设定。 并且和结社成立后变成反派组织,也有不谋而合的地方。 那就是所以事情都不见得能按照最开始的想法顺利进展下去…… 一些善意和正面的行为反而会变成无法控制的恶意与痛苦的导火索。 格雷作为伪恶出现,反而给了结社搞大事的理由,他们就到处搞事,火上浇油,最后把锅全部推给了格雷= = 而另一方面来说,格雷的目的成功了,结局里作为命夺魔神的自己顺利被消灭掉,艾莉亚朵妮知晓了真相,直面自己背负的性命,真正下定决心。 梅露迪娅和芙罗莉娜都承担起自己身为王的责任。 奈奈接下了火之神兽的使命。五郎认同了自己的身份。 伊欧和莱欧斯都拼尽自己的全力帮忙。 但是一些角色却在各种综合的影响下黑化了……反而成为了招致其他混乱的源泉。 一些角色或是彻底绝望,或是再起不能,或是自甘堕落。 (呵呵呵……哈哈哈哈哈哈……实在是太舒服了!!!) 安莉使用了咒剑,结果变成了到了晚上就到处砍人的杀人狂。 露露卡本身就被咒枪诅咒着,这时也难以控制诅咒,甚至差点把主角和公主弄死。 妮亚美因为希秧死掉而一蹶不振。 卡丝柯在绝望中开始觉得死亡才是弱者的救赎,抓了娜露卡监禁做实验,还散布能让人慢性死亡的麻药毒品。 水神兽嫉妒和不爽到了极点开始在水里下毒,导致土地都无法进行种植了。 艾丝忒尔也是因为蛋型怪们死了,自己的绿心能力消失,自然环境被破坏,就依赖上了卡丝柯的麻药毒品,再起不能。 莉奈的部族也因为格雷是命夺魔神而全部自愿献祭生命给他,族人里只剩她一个,结果开始自甘堕落了。 白骑士琉蒂娅,这里叫希璐德,虽然终于找到了妮鲁露萨,但最后她也还是继续追着妮鲁露萨砍……两人无法和解。 优夏为了给艾冯筹集物资,同意了结社的条件,出卖了自身,前往了南天国当伪王。 白雪希发现了梅露迪娅是自己复仇的目标,下定决心杀掉她,后来和优夏一起去了南天国。 格雷做为伪恶塑造的敌人反而成为了带来更大战乱的导火索,造成了连锁爆炸。 一些黑化的队友们和结社与格雷不谋而合般的,明面暗地里一起把整个北部同盟搅得天翻地覆了= = 即使后面格雷死亡,北部同盟也难以续命了。 然后3年后南天国打过来,彻底攻陷了北部同盟。 结局基本就是很多角色都死了…… 不过在这个结局里,柯蒂妮娅的目的也就达成了。 那就是主角通过存在消灭箭杀掉了格雷,同时也消灭了和格雷互相联结起来的神明贝鲁娜。 (话说杀掉自己的方法,还是贝鲁娜主动跟柯蒂妮娅说的……) 想必大部分玩家都会觉得这种故事很让人难受不爽,觉得无法接受吧?可能就弃游了吧? 所以才说这样柯蒂妮娅的目的就达成了啊- - 因为目的就是——【通过搞事引出神明,向神明复仇,让介入者看到这结局,然后不再干涉这故事】 那么这个结局,也就是神被间接性地成功杀掉的结果,对于这个世界来说就是确定事项了。 只要介入者不玩二周目,那这个结局对于柯蒂妮娅来说是最好的结局。 (甚至有个标题会说这就是——【“恶意”的真结局】) 所以在你开二周目的时候,柯蒂妮娅甚至会劝你别开二周目…… 会说希望你永远别找到她,甚至在你找到真相时, 她背地的白泥姐姐会试图作弊想要先一步弄死你的肉身。 (体现的方式就是玩家在那时只能选一个自杀的选项……) 9、故事本篇(最终章剧情一) 接下来就说二周目的最终章,真结局的路线吧。 这剧情的逻辑就比较简单了,首先因为格雷的生命宝珠没被破坏,所以格雷不用去扮演伪恶。 (相应的像娜露卡在故事里就没有加入队伍,因为格雷没事= =) 因此大部分角色本来的问题,就不用在那种糟糕的情况下同时触发形成连锁…… 而是有了缓和的余地。 在解决了加尔特农议会的问题之后,北部同盟顺利发展了3年,艾冯基本上是彻底复兴了。 之前帮助艾冯复兴的许多队友,甚至包括露露卡在内…… 还有维尔福斯的贾洛德等人,看到自家公主们彻底成长了,所以就离开了。 而神明贝鲁娜也像一周目那样加入了队伍。(但这次是和柯蒂妮娅联结起来了……?) 柯蒂妮娅还是有机会能干掉她的。 (这里就有人要问了,为啥柯蒂妮娅这里不直接用存在消灭箭捅自己? 我估摸着是因为二周目格雷没变成伪恶,所以那段贝鲁娜告诉柯蒂妮娅杀死自己的方法的剧情没发生吧……) (3年后转型的莉奈~) 总之二周目开头的剧情就是说南天国打过来了,北部同盟三国联合抗敌。 过程中已经成为供民老大的莉奈前来帮忙 (因为格雷的宝珠没碎,他也不用去吸供民的命了,正常发展下莉奈就成供民老大了) 这边战斗结束之后,另一路线的梅露迪娅在带军行进时受到埋伏,与大军分散了。 之后罗罗娜前来通知消息,跟主角们解释说南天国现在打过来, 其实是因为出现了个新的南天王,而罗罗娜是站在旧王那方的, 而梅露迪娅被旧王救走了,所以要带着大家以小部队从海路绕到南天国领土上。 (神秘英雄参上!) 大家出发在街道上的时候受到了结社的伏击(从剧情暗示来说感觉就是机器人+机关枪……) 神秘滴帅气英雄就跳了出来,其实就是武国王子莱欧斯。 因为以他王子的身份参与其他大陆的战争不太合适(虽然之前也帮忙过艾冯复兴) 所以从龙贤托亚那里拿了个可以改变他人认知的眼镜(超人专用眼镜2333) 虽说队伍里很多队友都不受这效果影响…… (真让人嫉妒……) 之后众人来到放船的地方,结果水神兽不愿意把船给主角队。 这里格雷没变伪恶的好处就体现出来了, 水神兽娜蒂虽然还是有对艾莉亚朵妮的憎恶和怨恨,但并没有黑得太过头。 之后和主角队打了一架,回忆起了跟公主的母亲艾蕾诺拉的往事, 在公主的嘴炮和铁拳制裁下清醒过来,鼓起直面未来的勇气。 之后众人乘船来到南天领土,遇到了在二周目还算是和大家初次见面的娜露卡。 在这里放了个剧情和游戏性上需要的传送门- - (我已经不是当初的我了) 之后众人发现妮亚美,贾洛德,艾丝忒尔,白雪希等人都加入了南天国这一方。 妮亚美是在南天国寻找要给希秧的幻兽牙,而且靠自己的天赋和格兰布鲁革联系上了,还给它取名为萨塔安达基(炸糖糕) 贾洛德是对芙罗莉娜放心,所以想走自己的路, 艾丝忒尔愉快的跟主角队打了一场,磨到她签订的合同到期= =,然后归队了。 白雪希因为跟梅露迪娅有仇……暂时还没办法解决。 在这个过程中大家遇上了伊欧,安莉还有白骑士希璐德。 这里值得一提的是修正者妮鲁露萨和希璐德终于和好了,不用再被追着砍了= = 安莉还拜了妮鲁露萨为师,正式转职为星天骑士,咒剑也被解除了诅咒不会让人变成杀人狂了…… 之后几人终于见到了旧南天王,卡丝柯也在这里,从王那里了解到了一些事情的真相。 然后南天王死亡,众人朝着南天首都特斯莱尔出发。 (对不起!就算是这样我也想活下去!活着……补偿这一切!就算得不到原谅也没关系!) 走到一半的时候卡丝柯感觉到了什么,众人来到一座村庄(萨里沙村),等候的是已经发狂的露露卡。 露露卡在发现艾冯已经稳定下来之后,也发现了自己的诅咒快控制不住了, 就辞去女仆的身份回到了老家萨里沙。 只不过这里也只剩她一个人了,而且诅咒也彻底发挥作用。 让她搞不清楚梦境和现实,反正就是会砍人啦…… 然后主角团与其一阵战斗,将其击败。 之后众人从格雷口中了解到了事情的始末。 公主决定直面露露卡的罪恶,解除她的诅咒。 然后卡丝柯将露露卡的诅咒具现化,艾莉亚朵妮一阵嘴炮,与她互相扶持。 最后露露卡在被自己杀害的灵魂的原谅中成功解除了诅咒,回归队伍。 10、故事本篇(最终章剧情二) (不忠不孝白雪希!) 因为知晓了希伯尔就是弗拉基亚,而梅露迪娅就是他的孩子。 白雪希就开始试图弄死她了,本来她其实是很中意这个人的。 她觉得梅露迪娅这么努力这么拼命成为优秀的王是很值得尊敬的。 但作为仇人却能被这么多人喜爱和照顾,这又让白雪希觉得很不爽。 所以一方面近乎一半人生都想复仇,一方面却又确实不想动手。 之后和众人打了一架,大家成功靠嘴炮说服了战败的白雪希, 让她暂且保留复仇的打算,梅露迪娅表示以后会亲自把自己的性命送给她。 (我是佣兵,只会通过战斗来彰显自己的存在) 之后找到了妮亚美,但她因为和萨塔安达基(也就是格兰布鲁革)联结的时间太长, 已经没法自己解除了,然后在大家的帮助下成功解除了联结。 然后就遇到了贾洛德。 前面提到维尔福斯本来是加尔特农的骑士团变成佣兵后组成的国家。 贾洛德就是跟随佣兵王扎斯卡一起建国的, 自从扎斯卡死后就希望实现他的愿望,让芙罗莉娜成为能独当一面的人。 并且也梦想着向加尔特农议会复仇。 但是二周目开始的三年里,因为一周目里也说过主角们和加尔特农议会的剧情, 所以就被一笔带过了(不过这次议会的老人们没死,但都被弹劾了) 而芙罗莉娜也成为了他想要她成为的人…… 相当于一下就失去梦想和目标了,就出去流浪寻找自我,之后在结社的帮助下。 获得了能够磨练剑技的“时间”和能够发挥剑技的“机会”,成功抵达了扎斯卡的领域。 发现扎斯卡曾有过抛弃一切事物成为最强的梦想, 但这份梦想却在生下芙罗莉娜后丧失了,所以他想继承这份梦想。 之后莱欧斯也在这种刺激下摘下了眼镜,暴露自己的真实身份。 拔出风神兽祝福过的剑,以数百伟大先人的传承,最终成功击败了贾洛德。 (话说如果玩过暗黑大陆,这里会说托亚在用物见术观察情况,而且已经把爪之龙给虐了) 出乎意料的!伪南天王竟然是优夏! 好吧……只要是有正经看剧情的人都能猜出来。 这次虽然不像一周目那样没有出卖自己换物资, 但优夏收到了结社的命令,以自由和归宿为交换前来南天国当了伪王。 把南天国首都建造得和艾冯一模一样。 但最终五郎靠回忆杀和嘴炮成功说服了她, 让她理解到这并不是自己真正想追求的东西。 (话说虽然我前面说了很多次嘴炮…… 但其实这些人物确实都是由一大堆不同的支线塑造出来的, 他们的个性,经历,煎熬和犹豫,梦想等等都说得挺清楚的。 都是埋了足够的伏笔的,只要有仔细看前面那一大堆支线就不会显得太突兀才对。 比如说白雪希能放弃杀死梅露迪娅,也是因为她在和艾丝忒尔的个人剧情里也提过几乎放弃复仇了……) 最后北部同盟三国对优夏等人的处罚是—— 相当于40年三国国家预算的赔偿金,并且她必须要让所有战争受害者原谅她,直到她死为止。 (真是个温柔又残酷的世界呀= =) (结聚之子们啊,我将否定你们的一切) 还记得之前提到的生命大树和时空结界吗? 实际上北部同盟和南天国的战斗只是结社为自己争取时间的做法。 柯蒂妮娅在准备了三年后终于在上重现了当初的世界级灾厄。 面对这场灾厄和数不清的结社成员,这时妮鲁露萨询问希璐德到底想怎么做 不是作为白骑士,而是作为她自己到底该怎样面对这一切。 如果她祈求未来,那么自己就会为她开辟道路。 如果她祈求安宁,那么自己愿意陪她一起死去。 但希璐德却并没得出答案。 既然如此,就不能让一切在她得出答案前终结。 妮鲁露萨最后利用金银女神与天空(星天)之神的祝福,还有自己的生命。 成功将结界打出了一个破绽。 (汇聚四大神兽之力!) 希璐德看到妮鲁露萨消失后就崩溃了,无法继续战斗。 而她的祝福也被妮鲁露萨所解除,如果死去就无法再复活了。 这时妮鲁露萨用生命所留下的【想念剑】出现,剑上残留的愿望终于让希璐德重新站了起来。 今后……将作为自己而活下去! 之后艾丝忒尔,水神兽娜蒂,莱欧斯,奈奈也一同使用了四神兽的力量。 将力量灌入了希璐德的想念剑之中。 大家齐心协力,终于打穿了结界。 之后会出现提示说——希璐德放弃了幻想(因为对她来说那英雄身份就是幻想) 名字也变回琉蒂娅了。 职业也从白骑士变成了最强的普通人。 11、故事本篇(最终章剧情三) 打穿结界后就是要上树了,柯蒂妮娅正在树上唱着歌等着大家的到来。 还讽刺了一下公主艾莉亚朵妮的设定和性格(就是她作为游戏人物的设定……) 这时奈奈站出来让她表达出自己真正想表达的东西。 所以柯蒂妮娅就对“你”,也就是【介入者】这样说道—— 我知道你搞不懂状况,也不了解我为什么要这么做,更不懂我在说什么, 但当你在属于你的未来,了解到在这片大地的过去所发生的故事时, 请回想起来,回想起我现在正存在于此的事实,回想起那群孩子们。 一定要记住我们。 (正常来讲玩家这时候肯定搞不懂发生啥事啦= = 毕竟那是得在游戏通关后从标题界面进去才能看到的剧情。 也就是我前面已经剧透了的过去的故事2333……别怨我啊! 因为实际玩这游戏的人都没几个能认认真真玩到这里…… 毕竟支线真的太多……伏笔埋得也太深…… 之前还在某网站上看到有人因为没看懂剧情给低分呢= =) (白泥姐姐) 之后众人开打,成功击败柯蒂妮娅。 然后白泥姐姐再次作弊,靠时空结界和生命大树这两者的力量。 直接将你拉到了纯白大地,这里充沛着异界之风毒素。 主角很快就要一命呜呼的时候。 回忆起了当初被雷格纳特王拯救的那一天。 如今,已经没有了可以依靠和守护自己的大人。 但自己至今为止的经历都没有白费! 要活下去!抓住大家都能获得幸福的未来! 然后主角作为可控人物开始战斗…… (【恶意】的影子) 之后就是热血燃爆的场面了,你之前结下羁绊的角色们。 会在这里接连出现,他们的力量会化为你的力量。 随着剧情帮助你不断前行!! 优夏和五郎帮你阻拦众多的追兵,娜蒂帮你浇灭了理外的烈焰, 艾丝忒尔用植物的桥梁助你横跨遥远的深渊, 芙罗莉娜以对恐魔弩炮击溃敌人大军,白雪希帮你抵挡住偷袭而来的敌人, 梅露迪娅展开父亲传下的屏障术,挡住巨大到无法避开的超大球体, 你被琉蒂娅所守护着,她不再作为英雄,而是作为普通人吸引着敌人的注意力, 露露卡手持长枪,不是以诅咒,而是以祝福之力为你开辟了道路, 妮亚美和希秧带领着野兽们和萨塔安达基对抗着数不清的大军, 卡丝柯为你抵挡住能使人瞬间毙命的生命洪流,莉奈帮你贯穿前方的敌人, 奈奈帮你突破了包围,感谢你能从那与命夺魔神战斗的不幸未来返回, 娜露卡以肉身助你抵挡住能撕裂物体的空间扭曲,即使是患得永生之病,也要挣扎到底。 伊欧藏在纸箱里躲着,看到你过来就给了你回复药(?),之后拿充能炮轰飞了追兵。 之前的努力都没有白费!曾经的残念美女安莉……此时作为星天骑士,出战! 格雷解放自己作为命夺魔神的力量,全力以赴! 莱欧斯不再畏惧,也绝不会畏惧……守护你的身后。 罗罗娜也作为崭新的自己前来帮助你。 终于,你抵达了目标的面前,柯蒂妮娅正被那人拉着飞往空中。 那个人就是把你拉到这个世界的犯人,打倒她就能回到原本的世界了! 不会让你独自承担这一切,你的青梅竹马,现在的艾冯女王,艾莉亚朵妮也来到了你的身边! 挥舞着命翼,带着你飞向天空,追赶对方…… 并将曾托付给她的艾冯百姓们的生命之力,托付给了你! 终于……你抵达了最后的战场。 (无论如何也得赢!) 这里其实挺虐又挺热血的。 大家的愿望化为了【赤煌色之剑】 柯蒂妮娅会主动提醒你攻击手, 所以你的目的就是斩断那两人所牵在一起的手, 以此斩断她们之间的联结, 如此就能断绝白泥姐姐位于“外界”的干涉, 才能办到仅以“故事中的登场角色”, 一直以来走到现在的“你”来为故事画上句号。 (这时剧情提示你紧紧按住左键) 但是剑在砍到一半就断了, 但你还是坚持到底,以自己的灵魂(MP)和生命(HP)为代价继续攻击, 然而最终也还是没能成功…… 一切就在此结束了吗?! (然后这时提示你已经可以松开左键了……画面逐渐变暗) 不要废弃! 在这个故事中你与众人结下的羁绊是确实存在的! 不要放弃这羁绊(不要松开左键!) 然后与你结下羁绊的人, 都在已经变成【赤煌色的绊剑】的力量下, 来到你的身边,决不能放弃!决不能松开!把握住你所求的未来吧! 12、故事本篇(最终章剧情四) 终于…… 你成功斩断了那两人所牵在一起的手,断绝了她们的联结。 柯蒂妮娅出现并宣言道——【是你赢了】 然后将存在消灭箭递给了你。 出现选择肢,对她使用……T T 然后产生闪回,内容就是前面月黄色的故事和孤儿院的事情。 之后你便失去了意识。 游戏的大BOSS就在这里打赢了。 然后主角在纠结柯蒂妮娅之前说的话到底啥意思之类的…… (但我已经一开始就剧透了- -) 之后大家开始准备处理后事……比如说把留下的那颗树给处理掉。 但是那生命大树实际上是为这世界补充和维持生命的存在, 结社所复制的这棵大树比原本的那棵更强韧,并且会不断吸收大地的能量成长, 如果放着不管最终会让这世界崩溃掉。 但格雷作为命夺魔神,削减生命的性质刚好和它相反, 于是格雷打算以自己的性命和全部力量,与大树冲突,互相抵消掉。 这时神明贝鲁娜站出来表示可以帮忙删掉这棵树。 却被格雷拒绝了——神明(旁观者)给我闭嘴。 我要以自己的选择和意志开拓未来,不要以为我会永远被你牵着鼻子走! (其实前面的支线剧情里,格雷也提到了类似的东西,他早就有这种想法了。 就像艾蕾诺拉和罗洛丽亚娜教他的那样,自己的选择才是最重要的……) 最终,格雷在牺牲自己后,成功破坏大树, 并在【轮回】之中与亡妻罗洛丽亚娜重新相遇了。 格莱亚苏尔,工作辛苦了T T (其实这是暗黑大陆里3色点亮后的图……) 之后莱欧斯,水神兽娜蒂,艾丝忒尔,奈奈再度汇聚四神兽之力, 然后安莉像之前的希璐德那样,利用四神兽的力量将大树崩坏后迸发的生命力汇聚一点, 希璐德也借想念剑之力再次唤出妮鲁露萨,与安莉一齐将那份力量重新灌入南天国的大地之中…… 三人三剑,令大地光芒四射。 地上出现的光芒,是属于被托付未来之人的赤色光芒。 空中出现的光芒,是即将扬帆启程之人的苍与紫的光芒。 (也就是属于前两作的光芒啦~剧情里这倒是属于未来的……) (优夏……或者说英雄皇女艾莉亚的故事,也在此拉开序幕了!) 然后之后的结局安排什么的,具体每个人的结局我也就不说了= = 然后每个角色还有之前选择了真实之绊后才会有的片尾后的专属个人结局…… 这一大堆毕竟也有20多个啊!! 而且留点东西说不定有些玩家还乐意自己去体验一下呢。 但不得不说的就是这些和前作或者之前埋下的伏笔有关…… 这里还是得说下,如果大家真的感兴趣,一定还是要仔细耐心的玩。 说实话整个故事,特别是通关后从标题界面打开的那些剧情, 比我简单的那几句话要细腻和感人不少的…… 也能知道为什么白泥姐姐拼命救妹妹之类的, 为什么柯蒂妮娅会那么看重【旌旗】之类的, 不去看这里的剧情,就不算玩过这游戏啊! 就像EVER17的可可篇一样, 不过确实之前在我安利下去玩这游戏的朋友大都没坚持到这里= = (未来将永远笼罩世界的【恶意】) 所以我还是把柯蒂妮娅最后这么干脆的选择死亡的理由解释了吧。 在她失去作为个体的存在之后,她就变成了单纯的意志和概念了。 这份【恶意】将一直影响这片大地的未来。 无论是苍穹色的故事中对深爱祖国的六贤者的低语。 还是紫绀色的故事中煽动那爱上人类的愚蠢之龙的呢喃。 本质上都是这份【恶意】,她终于成为了能够与神抗衡的存在。 她很清楚在“你”,也就是【介入者】的参与下,再黑暗的故事也会重现光明。 正如英雄需要敌人一般,正如团结需要外敌一般,单纯美好的故事总是无趣的, 请你记住,不要忘记,她就在这里…… 画出一条永远不会和“你”相交的平行线,将一直伴你身旁。 这就是【恶意】,希望不“再”被“你”所遗忘的女孩最后残留的事物。 衷心的期望,能够在新的故事里,等到你的再度介入…… 那么这次对美好国度的科普(疯狂剧透)就到这里了, 话说看了看,即使简洁了这么多细节还是有接近2W字了吧…… 也就恶疾酱这种即是硬核玩家, 又能花上好几天码出这么一篇万字帖的家伙, 才能像这样从头到尾给你们解释这种在天朝算是特别冷门的游戏的剧情! 还不快谢谢我给你们剧透口牙! 喜欢的话就快去把这帖安利给你们的朋友们!让他们都来表扬我吧! 13、谈下游戏的缺点 最后要我吐槽下这游戏最大的缺点的话…… 果然还是它明明是群像剧,剧情却像蝴蝶效应那种感觉的结构,就像一大堆拼图。 偏偏时间线还没说得很清楚,你得从话语中找联系……真就剧情形成的拼图。 作者绝不是不会写故事,但确实不太会讲故事, 虽说我也不知道这种20多个人物的群像剧怎么讲才最合适,淡化一些非关键角色?= = 总之你不仅得有耐心的去看那堆剧情,还得费心去联系各个剧情中的线索。 这确实不是普通玩家能做得到的,即使黑魂也是这样拼图剧情,但黑魂好歹是各种各样的武器装备, 这游戏就是直接丢你几百个支线剧情……确实是很容易觉得枯燥= = 感觉一些玩家玩到最后都放弃思考了…… 除此之外就是游戏性,说实话我觉得直接做成SRPG可能更好一些? 而且剧情和游戏性的关联性不大,角色的感情路线也和主线剧情几乎没有任何关系。 在系统上已经身经百战,或者跟你已经是夫妻关系的妹子,在主线里可能亲下脸蛋都会觉得害羞…… 各个角色们的问题基本都是互相之间解决的,很少是因为主角才解决的, 你起码开个嘴炮也好呀! 特别是在过角色间剧情的时候,就真觉得主角的存在感还不如五郎和莱欧斯2333 作为玩家所代入的主角来讲,这样的剧情定位确实有点让人纠结。 明明系统上都成为夫妻了,为何主线里却如此绝情= = 真就是剧情和游戏性要素彻底拆开的…… 即便如此,如果耐着性子仔细游玩,仔细分析,也还是能感觉到故事本身结构还有故事细节,整体世界观的优秀, 这游戏通过每个角色几十个剧情所塑造的人物,确实是相当饱满且真实的。 最后剧情说你与他们所构筑了确实的羁绊,我也不禁真的开始这样认为。 而且毕竟也是像君彼女还有心跳文学部之类的作品那样有meta要素的游戏, 但不是以meta的形式虐人,而是像EVER17那样以meta的形式构筑你这玩家与整个游戏故事和角色们的关系。 (简直崩到震撼……) 要说这游戏是什么绝顶神作,什么秒天秒地那肯定算不上…… 非要拿去和顶点的那些比肯定还是有不少距离的。 (支线剧情过多啦,资金不够啦,剧情细节的一些矛盾啦,BUG啦,游戏性上的枯燥之处,战斗和主线剧情的表现力不足啊,还有一些恶趣味的东西啦……) 比如比起兰斯来说,就是游戏性虽然更复杂,但并没兰斯好玩…… 不过从价格(一般GAL的3~4分之一左右)和出身(同人社团)来说, 能做到这种程度已经是非常不错了吧?毕竟人家声优画师都请了这么多呢…… 剧情本身也确实做到了前后呼应,而且世界观庞大,角色丰满, 音乐也是有上百首,而且其中还有些很不错的原创曲(不过不特意去听基本听不完……) 画风方面……这个就有点难说,有的角色和CG画得简直超棒, 比如我特喜欢的那几张黑白的,但有的就是完全不能看…… (比如伊欧求婚剧情的那段CG简直了,哪里来的大邪神2333) 总之说了这么多,大家应该也能了解这部作品的剧情了吧! 对我个人来说这游戏的这堆缺点,都在我强大的耐心和决心(-_ -)与对剧情的好奇心下, 到最后都已经不算缺点了…… 所以个人起码能给它9分高分,算是我心目中的准神作级。 就是这样啦!以后有缘再见! (话说作为DLC的暗黑大陆篇正在做诶,不是前传的400年后的故事, 而是现在的主角去帮莱欧斯的故事,有点小期待呢~)
  5. 西瓜肚爱好者,最近通关了《生殖の檻》,发现中文攻略缺缺(这种计划生育的游戏也需要攻略?),就分享下自己的通关心得,让绅士们更愉悦地ghs吧!希望神教兴盛,教徒越来越多~~~ 这是2015年RM VX做的rpg了,虽然也不能说古早,但略显繁琐的操作(重复了几十次的场景无法跳)和一些在开始没交代清楚的细节,还是会让刚上岛的神教教徒一脸懵逼:我是谁,我要干嘛,我要怎么生,跟牛头人纯爱可以吗?一些老外甚至表示文字太多了(这都可以抱怨?),跟猪,哦不,魔兽们干完之后根本不知道要作甚。 流程没什么好说的,主线就是优生优育,击败岛上水、风、地、火四个属性的守护者,然后在选择结局的时候为所欲为(包括离开这个岛,但是没cg哦~)。 四元素相生相克关系: 地 克制 水 水 克制 火 火 克制 风 风 克制 地 普通战斗其实基本不太用得上,毕竟1500生命的触手,几坨蜜汁液体下去,什么都木大了。克制关系主要用在挑战四个守护者。逆克制强杀我没试过,顺着克制输出有时都会翻车(怂一点、提练度、多生几代再上你会死?800生命脸接boss大招还想毛事没有你打你马呢)。 岛上的生物种马: 物种 属性 抗性 弱点 特点 魔兽(猪) 地 水 风 有一定几率晕眩敌人,是女主一上岛就能受其疼爱♂的生物。 大蛞蝓 水 火 地 有一定几率令敌人中毒。没什么前途,一群被一只牛头人乱杀的种族。 哥布林 火 风 水 有一定几率追加多一次攻击。存在火属性物种上位,牛头人,唉~ 妖精(小男孩) 风 地 火 增大逃跑概率。 讲真,一个送外卖的游戏,为什么要逃跑?躺平享受,昌盛繁荣,生生不息,不香吗?不过别看这些无毛貌好(比起那些歪瓜裂枣的兽型种族),青春无敌的boy那么清新,平时也一副活泼可爱,喜欢载歌载舞的样子,但是骨子里全都是抖S(好那一口的都懂)。 兽人(欧克) 地 水 风 有一定几率被打后发动反击(自动反打一下)。魔兽上位。 触手 水 火 地 有一定几率麻痹或者使敌人陷入困惑。大蛞蝓上位。我最爱用的怪,领地也容易平定。因为弱地属性,所以一开始科学养猪(?),就能把他们老家给推平了。战斗也有不俗的表现,麻痹流可以把boss控到死。 牛头人 火 风 水 有一定几率反射魔法。这个技能很bug,打boss必养,就靠反射魔法把高魔攻守护者推了(怎么没有cg啊)。 看完这个表,很容易发现一些生物,例如猪,就是天生比较悲催的。因为存在另外一个上位物种欧克,初始属性高,精壮,智力高,所以导致它们在自然竞争之中处于相对劣势。也就是哪怕猪死绝了,我还能用欧克去打水属性的……美杜莎(?),完全没损失(数值上)。当然也有厨力养猪,科学致富,能让妹纸大肚子的都是好雄性嘛。更何况妹纸初到贵岛,人生地不熟,可是可爱的猪猪不离不弃,种下了第一粒革命的火种,就这样让这个种族绝子绝孙,真的好吗(要雨露均沾啊陛下) 言归正传,如果只是为了打boss通关,完全没必要延续7个种族,只要解锁了上位种族之后,无视下位就ok了。这样猪、蛞蝓和地精就可以出局了,老娘少买几套学区房。这个游戏除了女主,雄性都是有寿命限制的,如果女主一直放着平定了的某个种族一直不管。这些悲催的雄性由于找不到肥田给他们种西瓜,就会逐渐老死,无以为继,最后步入亡国灭种的悲惨结局。 平定(征服or被征服?)地区 除了游戏一开始的魔兽巢穴属于妹纸可以自出自入的“友好”地区以外,其他种族的地盘都属于未平定状态。进入这些种族的势力范围: 如果妹纸身边没有雄性,妹纸就会被轮大米,第一次轮大米会开启一个新回想。轮大米也会导致怀孕,但是生下的后代由于生父不明,所以妹纸是无法日后在地图上的任意位置随时召唤这个活着的子嗣的。没错,从第一发开始,这个小岛上所有的居民以后都是从妹纸的西瓜田里生长出来的:是儿子的儿子还是我的儿子(CK2玩家大喜)。 如果妹纸身边有雄性,那么就会发生战斗。打赢了,这个地区就被平定了。以后妹纸可以自出自入,不会因为一进去就被轮大米。但是需要注意一点,如果妹纸身边没雄性跟随,也就是说妹纸当时处于没怀孕状态,又在该地区的篝火休息的话,晚上就会被轮大米。打输了,完全不亏,跟随妹纸的雄性会把妹纸扛回上一个休息的篝火。 !回想! 在已经平定了的地区内,在单身(非妊娠)状态下主动寻找一个雄性(要主动寻找,不是召唤哦)爱爱,就会开启一个“跟xx种族造小孩”的新回想。也就是下图的第一行,第二行是轮大米的。 最后一行的就是boss战之后,各个种族的结局啦。 Boss战粗略打法 Boss有四个守护者,需要在5年内打完,打一次需要一年。因为打完之后一般要换另外一个属性克制的雄性去打下一个boss,而怀孕到生产刚好需要一年。被打倒的守护者,会在5年后复活,所以每个种族都培养得差不多了,再去一口气攻略所有boss吧。个人体感,攻略boss想要稳一点的话,宝宝,也就是妹纸的儿子的生命值最后在1200以上。 火:火龙,弱水,需要防御力和魔防都高的怪去打。我选择了触手,女主一上来先放两个“献身”给宝宝自动回血,宝宝自己用“肢体再生”保证血量。然后触手不断放麻痹粘液,这个技能消耗低,能控场,可以控到死,躺赢。 风:狮鹫,弱火,魔攻,需要带只能反射魔法的牛头人去打。如果脸黑就SL几次吧,一般女主不断给牛头人刷防御,靠反射魔法都能射死boss了。 地:守护者,弱风,物理抗性很高,带牛头人和欧克就受苦了。这里建议带妖精小男孩,先点出技能“凌厉风刃”,消耗28点魔力那一招,一般三四招就完事了。 水:美杜莎(?),弱地,物法双修,带个兽人,给他堆攻击力,靠触发反击和稳住血线,能打。尽快结束战斗,不要跟她打拉锯战。 结局 & 其他心得 打完四个守护者,跟女神唠嗑一下:“人家明明很讨厌被奇奇怪怪的雄性受孕的,但是比起万恶的人类社会,我的下体就产生了一股属于厨力的热流,怎么办噢噢噢噢。”,就能进入end game阶段了。打完守护者如果选择留在岛上,不会有神教教徒选择离开岛屿吧,既没cg又没成就,不会吧不会吧,就可以自由繁衍,获得每个种族的结局回想cg了。 牛头人的结局比较特殊,需要在牛头人领地附近找到一只戒指,每次都找同一只牛头人单挑♂,触发特殊结局。 其他种族的结局基本都是夜里去他们的领地睡觉,被轮几次大米都仍然要执着地选择留下,就可以触发了。其实不同种族的结局也算迎合了不同的xp,个别种族也有些暖心的展开,还挺好的。 有用的道具什么,难道不是女主的钢铁子宫吗 刚开局建议到家门口的猪那里买一张小岛地图,避免迷路,平定里的地区也可以传送。其次就好像是在妖精小男孩那里,买一个叫做“目印”的道具,可以传送去上一次停留的地方。 后记 过多重复的,无法省略的操作算是这个游戏的唯一缺点吧。不过毕竟是同人小黄油,足料的文字,女主卖力的西瓜肚演出,跟不同种族雄性不同的互动,好用的cg,还算有诚意的战斗和怪物技能,统统都是加分项,而且还那么便宜。 天啊,我的女主大概生了200多只吧。900日元在氪金手游的毒卡池里,能砸出点水花出来不?众所周知日本的西瓜都很贵的,900日元,不仅能玩到西瓜,还能加一个肚,双倍的快乐啊! 最后,这篇并非是全面的通关攻略,怪物和女主的技能我也没一一翻译和列出:https://steamah.com/trapped-on-monster-island-skills-species-stats-map-guide/ 写这篇个人攻略,更多是因为我在ghs的时候遇上了一些坑,现在填平了,希望广大神教教徒或者准教徒能在前人的尸体(SL)上,舒坦地ghs,偷税地ghs。多种西瓜,少踩坑,Live Long and Prosper!只要有一位绅士看了这篇攻略,去玩了游戏或者把未完成的游戏通了,那在下的西瓜田也便算是功德无量,硕果累累了~
  6. VENUS官网说完成度70%了,看样子2-3个月应该可以发售了。在此之前我前2日又重温一遍塔子篇(さまぁ☆ソルト),这时有了不一样的感受。 以下内容是面向玩过塔子篇的NTR水友们的,没玩过塔子篇就别看下面了,会有剧透喔 首先,第一次玩塔子篇的时候一直认为塔子是主角,可是我发现我错了,经过第二遍细玩主角应该是美纱绪,美纱绪的剧情可以说贯穿了整条主线。 男主从大城市来到亚乃山,第一次认识的人就是美纱绪三人,到后面去咖啡厅打工并认识塔子,与塔子产生感情也是来自于美纱绪的帮忙。随后男主遭到塔子背叛,帮男主从自闭中走出来也有美纱绪的一份功劳,最后结局喜人,男主和美纱绪搬离亚乃山并结婚了。根据最后的剧情,大致可以得到一条时间线: 翼失踪,找到翼(男主脱离自闭状态)→1年后,美纱绪高三毕业→又1年后,男主通过教师考试,枫毕业,男主和美纱绪搬去城市(男主赴任学校所在)→数年后→翼和幸宏去了男主所在高中读书。估计男主是他们的老师。 在ci-en,作者透露了新作的时间起点的一些信息,据猜测,新作故事应该是发生在男主和美纱绪搬到新城市持续到刚结婚不久这一时间段。 下面,第二节,讲一下塔子篇的剧情,希望能帮到当时只是粗粗玩过,没能够细品的玩家。 一、主要的正面角色: 1、美纱绪: (傲娇,调皮,腹黑。。。小V对美纱绪的塑造真的很棒) 我们的女主角是单亲家庭,由妈妈带大,从小美纱绪家就受到地主马场的照顾。并且小时候就被长辈们立下婚约,对象是自己的青梅竹马--枫,这个婚约就像是个枷锁一样,套在我们女主角的身上,所以美纱绪高中时不爱学习,也不敢喜欢上其他人,认为毕业后就要嫁给枫,所以一切都无所谓了。但是男主的出现改变并拯救了美纱绪,当男主角从2个流氓中救下美纱绪时,美纱绪真正意识到了自己爱上了男主,并且愿意为心爱之人挣脱身上的枷锁(改变发色就是一种体现)。最后男主邀请美纱绪和他一起去城市,并且进行以结婚为前提的交往。美纱绪同意了,但是自言自语说了句:我永远也不会离开男主。(感觉是个FLAG) 2、枫: 做为美纱绪的青梅竹马,比美纱绪小一届,是一个彻头彻尾的好人,地主马场的侄子,也是被马场认作为自己家业的继承人。枫不喜欢自己的伯父,虽然深爱美纱绪,但是因为伯父的原因,对伯父立下的婚约表示排斥,希望毕业后能带着美纱绪一起离开亚乃山。但是男主的出现导致美纱绪发生了变化,这让枫改变了自己的想法,十几年的相处也不能让美纱绪爱上自己,虽然嫉妒,但是枫决定支持美纱绪的感情,希望美纱绪能在男主的帮助下挣脱枷锁,真正地获得幸福。因此枫是不可能成为间男的。 二、女主(伪)的分析: 塔子: 塔子的剧情就不细讲了(在我看来塔子和男主的剧情就是给男主与美纱绪作铺垫衬托),这里只是交代一下结尾和一些细节: 最终塔子纵叛亲离,沉迷在小马的大雕之下。有几个地方比较细节,我大概讲一下: 1、塔子心理活动1(此时与小马H中):亚乃山的女人和亚乃山的男人相性就是好啊!(这里也许就是暗示新作的剧情,提示:男主不是亚乃山人,美纱绪是亚乃山人) 2、塔子心理活动2:马场(地主),有心无力,没法满足已经觉醒了亚乃山血液的我。(暗示地主不行了,但是自己欲求不满。地主怎么回事?下面分析间男时再说) 3、塔子对小马说:你那个是我的专属肉棒。(这里感觉又是暗示:新作中小马不会是塔子的专属肉棒) 其他还有什么细节或者暗示欢迎补充。 三、间男们分析: 以下是作者新作的潜在间男,来自于作者ci-en的人物介绍: 首先马场地主我认为不是坏人。马场别看是个间男,其实也有自己的苦衷,侄子枫总是忤逆自己,所以地主一心要为家族谋求一个继承人,虽然年纪大了还勉为其难的搞很多女人希望能生下孩子。然而都失败了。马场内心还是蛮喜欢寡妇的塔子,没想到一发中的 解决了继承人的问题。但是由于拼了老命想要获得继承人,导致目前性功能严重衰退,满足不了塔子,因此塔子才去找小马。 所以按照作者给出的人物介绍中,马场不能再作为间男出现,所以间男只剩三人:小马、上司、体育老师。 根据塔子:亚乃山的女人和亚乃山的男人相性就是好啊! 小马必然是亚乃山人,体育老师(不明),上司(非亚乃山人),所以如果体育老师是亚乃山人的话,小马和体育老师必然是先下手开发美纱绪的间男。 (丈夫死后,激活塔子亚乃山血脉的是同为亚乃山人的马场地主) 最后关于游戏标题:童贞处女夫妇。 虽然不想是这样,但是剧情上很大可能就是这种设定:男主美纱绪结婚了,但没有夫妻之实。。。因此间男夺取了身为人妻的美纱绪的处女。。。 如果真是这种设定的话,我不是特别能接受
  7. 后期缩水实在严重,身为最终boss连H部分都没有第一个boss多,最后两姐妹的Hscene怎么说也是偷懒了好多。感觉其实做的太赶了很多地方都没弄好。 以及这个碎片放的方式,也不能说恶心人,都挺好找的,但是确实在设计上不够友好,明明可以有更好的方式弄的。 七个成就分别是普通地打穿最后一关,收集齐装备,收集齐全异常状态,拿炸药炸死200个敌人,催眠小游戏分数超过2W,把家里的花花养大成二阶段,收集齐23个碎片后打穿最后一关。 正常打穿最后一关就自动解锁全CG了,不需要23碎片,有了能看真结局,一张非H的CG和很好看的ED。 说几个容易不知道怎么触发的,那个椅子play需要3-1和3-2每关各两个椅子都坐一遍才能触发,记得中间别手贱点了家里的重置。 花花需要先去找1-1就能见到的那种坐着H的植物,让它把你弄去几次后有概率给你上个魔种寄生,带着这个状态跑几关(可以进去再退出,别变身清了状态)会变成胎动魔种,这时回家往左走就可以获得花花一朵。 养大的方式是你多攒点污染度(攒个50左右它吸完就能成二阶段了),然后让它抓你,一般会直接触发一段过场,之后都可以拿它降污染度(虽然没啥用),没触发过场就打它几下再让它抓你。 其实也不用什么攻略,我上来打hard一路打过去也是乱杀,两个道具左边清状态右边拉满能量,你可以在变身情况下按V开大招,看着能量烧的差不多了再按一下右边道具直接拉满能量,道具够的情况下可以直接原地输出死boss。 三个战败事件的触发方式分别是胎动魔种状态下去1-4,带着那个洗脑的VR眼镜情况下去2-4,坐完四个电椅触发事件后,不要回家按重置,去3-2最后不打左边装置情况下打姐姐,菜单回想那里看第三个战败事件好像有BUG,前面一段黑屏看不到。 存档使用方式是直接解压放到C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow文件夹下 Hakkaku.7z
  8. 今天又把体育老师的部分看了遍,在男主酒后跟老师本番的那里有美沙绪的自白。大体是讲自己不想跟男主本番的原因在于之前已经被马场彻底开发过了,对做爱恐惧只是因为不想让男主看到与马场在蜜月期里沉沦于性的自己....本来以为美沙绪只是跟马场有一夜情并丢了处,结果突然说美沙绪已经被马场吃透了,玩到这里真的是一脸黑人问号作者你想表示从前作一开始的纯情美沙绪都是装的,装了一整作一点伏笔都没有,仿佛失忆了一样,然后就跟男主结婚了?(有种初めての彼女的感觉,但故事构架差的太多了)要不是上司亲自去挖美沙绪的过去,怕不是男主到死都蒙在鼓里,瞬间感觉绿茶属性爆炸。前作的铺垫,序章的铺垫到了本作里就真的一文不值?外加上标题里的处女噱头,可以说是赤裸裸的诈骗了所以男主从头到尾就是一个DT接盘侠,接完塔子接美沙绪也是运气好,上司其实才是男主的真爱,特地辞了工作来帮男主扫雷,避免男主接隐形绿茶的盘,真是感动亚乃山2020。怪不得枫一开始就把美沙绪让给了天降的男主,原来是想着自己不用带叔叔给的帽接叔叔的盘了(笑) ps. ex上已经有鬼佬写了剧情概况,挺详细的,有兴趣的朋友可以看看
  9. NTR冒険者 アリサ,刚刚发售的小品绿油,似乎是新人作者,销量那自然也是很低的啦,而且也没啥人知道,玩了一下发现,这游戏意外的不错啊。 故事内容很简单,开局男主告白,女主接受,然后两人踏上了冒险者的旅程,来到了城市,在工会旅馆住下,当晚就啪啪啪了,然后看到男主鸡儿的我差点笑死,小的有点可怜了。接着就是去做新手任务,结果遇到了魅魔,被施了诅咒魔法,然后S级冒险家尼哥黄毛登场,赶走了魅魔,将二人救回。 由于魅魔的诅咒具备传染性,只有A级以上的冒险家才能抵抗,所以后面的事情就顺水推舟了。这游戏确实没什么新意,但还是能够看出,作者很用心,基本上各种元素都有了,比如录像play、隔墙play、堕落换装、婚后浮气等等。 游戏分为纯男主视角,以及男主+女主正常绿油视角,可以自由选择。 四号发售,七号竟然又加了4个CG和场景。 感觉大家可以试试,这游戏真的不错。
  10. 20年7月24号正式发售于dl的一款游戏 dl独占(暂时的,也就是说以后可能登录其他平台,如果登录steam自然就下马了) 游戏目前更新了两次 都是debug 修复了什么bug他也不告诉你 玩家(我)很伤心 小游戏阶段:技能点全点透视技能就完事了嗷 多玩几次就过了 征服阶段:进了这个阶段 记忆和透视技能点全部收回 优先口才 其次体力 实战:核心机制 对话 对话主要类型:1夸赞公主个人 2调整公主心态 3提问作战感受 4调整作战姿势 5卸下公主装备 6摧毁心灵防线 7开舔 8不要停下来啊 对话核心:夸就完事了 夸就完事了 夸就完事了(很重要 三遍)不知道什么是夸?对话完出三斜杠气泡就是 有舔的话可以选 舔这个能力的耐久是独立计算的 没耐久了就加把劲 类型5需要特别说一下 在公主作战感受到达顶点的时候更新对话 可能会出现卸下全部装备的选项(有好感度要求)另外 在没戴上项圈之前 不要打皇冠(本体)的主意 类型6放到下面说 对话类型2和3就没有什么实际意义了 不知道有没有其他影响 我自己是直接刷新掉 没有刷新?加把劲 提升下口才 核心机制 好感度 总共五颗心 大心小心一起算 大心不满也算一颗 一心可以脱项链、袖子、袜子、内裤 二心可以脱外衣(内衣可以撩)四心可以脱内衣解发带 四心开始便可以尝试摧毁公主心灵防线了 刚开始的时候在公主情绪到达顶点时更容易成功 成功了就会有黑心气泡 成功多了公主就适应了 对你的心灵防线攻击手段不再抗拒 这个时候你会发现左上的心一直都是紫色 等心紫的不能再紫的时候 你给公主看项圈 她会自己戴上(如果她没有自己戴上而是出现选项那就是心不够紫)戴上后你的特殊任务就完成了 之后的分歧便是中出消耗完体力和不中出消耗完体力 在游戏第一天就可以达成S结局 不知道项圈怎么获取?不知道怎么用?项圈的获取是在最后一个小游戏完成后 会提到项圈 在项圈向右移动的时候点 就拿到了 之后就会绑定。不知道怎么用的话 先取消进行中的动作 鼠标移到游戏右侧 如果不想走特殊结局 只想平平淡淡 那就四心中出 第三天不戴项圈情况下不中出耐力用完你就失败了(失败?是犬公主M结局啦)不满四心中出达成M结局(人) 到这基本就说完了 自由模式的无事件无限体力 全结局解锁后开放 多战斗吧!少年 以上说明不包含遇到bug的情况 版本更新可能也会有机制改动 机制改动后我还有时间的话便会更新攻略 现在时间20年7月30日凌晨4点16 攻略可能不够严谨或有错误 届时希望大家一起讨论 我看到就会回复 over
  11. 咳咳。肝完了这个NTR骑士物语,画风还行,颜艺神秘,口味清者切勿尝试!!口味清者切勿尝试!!口味清者切勿尝试!! 重要的话说三遍,下面开始说剧情和游戏内容,涉及剧透。 故事的开始很俗套,主角带着女主角为了成为骑士出去打拼,然后就开启了悲剧的冒险。(这里出村再回去可以收到母亲CG一张) 来到王城,做完几个新手任务,主角正式成为骑士,女主也被破处。接着主角继续在工会接任务,在精灵之森和兽人地区都可以收到新伙伴,然后去面见国王的时候也纷纷被破。主线也在精灵之森展开,有人要收集全世界的各个水晶召唤魔界怪物摧毁世界,主角作为骑士当然不允许,但是每赶到一个地方,水晶要么被抢走,要么肛不过敌人,但是任务一直都算你成功(水晶没保住啊喂)。在任务过程中,兽人守护神会告诉女主和兽人村落的一个宅猪相性很好,如果去敲门了基本就是一个BE结局,记得敲门前保存。同样海底世界boss战过后也会遇到选项,选移动可收CG和BE,游戏很贴心的在让你选择前拥有保存的机会,所以不用担心。在 游戏基本主线属于线性剧情,但是后面开始有结局要点,所以分开来说。 在所有地方都前去探索完毕后回到最后一个水晶的所在地王国,会发生敌人前来攻城的剧情,回去保护水晶发生敌人破墙而入,守护骑士晕倒摸鱼。这个时候雷光骑士和新手教学魔法师前来救场,并替你回复体力,这个时候,记得保存!如果你手贱再次跟魔法师说话并选择第一项,你会成功英勇就义,魔法师一个人打败敌人,后来还给你们建了个墓碑GAME OVER。一定要绕过魔法师,从火上走到两个小怪那里,打赢小怪剧情继续。去追黑骑士,黑骑士在刚才的战斗中受伤,这场战斗可以获胜,但是因为剧情杀,主角团最终还是失去意识。剧情过后,新手魔法师拦住你们要带你们升级,我没有选拒绝所以不知道结果,但是我觉得就作者尿性还是不选的好。即使前期刻意刷级打钱,身上的钱还是不够买商店里的装备的,不用担心,什么都不要管,跑去新手塔找魔法师,记得带上些药,开始你们的练级之旅。联机塔一共100层,剧情只需要你过10层,然后进入异界打魔界王子就可以归来了,回来后出现在最终boss面前,请选择第二项跑路,不然基本是打不过的。但是想打出隐藏结局最好还是走到100层练满级并打倒魔法师。打倒魔法师后会得到一块啥东西我按太快了没看到。。。。这里说一下打法,魔法师爆发很高,建议穿上50层以后拿到的属性防护符再去,能拿到五属性防护最好,没有双属性也可以。精灵一直回血,牛娘降攻降防,女主输出带回复,主角主输出,别的都不用管。在你爬塔的过程中可以收集不少全队全满药和复活药,别太节约了拿出来用。 之后可以轻松的去火山,海底和兽人洞窟打三骑士,拿几个不错的装备,去公会打两个从火山就回来的骑士得到JJ增大药Z,为了结局一个是不够的,你需要回村去打村长,顺便再收一张CG。村长可能是这个游戏中最变态的敌人了,我刷到99级拿上了5属性护符,如果不够可以带冰火,输出主要在两条龙上,我用了几个全回和复活才肛过村长。牛娘一直使用吼来控住敌人,需要一点脸,可以多尝试。所有人TP足够就放必杀,先秒一个后就能好打很多。打完村长之后拿到第二个JJ增大Z。 这个时候就可以去打最终个boss啦,三个碧池居然一脸正气的说男主JJ小但是为了守护世界可以付出很多,这个时候出现了跳反选项,如果跳反,对面三个同样苦逼的人能力减少来与三个脱光的碧池对战。然而对战胜利了就GAME OVER,连CG都没,坑。选择正确路线在99级的你面前,boss不堪一击,打完之后就进入完结剧情。国王给你加冕最强称号之后,卫兵来报敌国进攻,国王问你是否前去对敌,如果选否直接GAME OVER。。。。选是出去跟人单挑,几个回合后强制结束战斗出现选项,服从命运或者改版命运。改版命运这个选项应该是获得了两瓶药剂后才会出现的。胜利归来的你跑去国王寝宫发现三个碧池跳裸舞给你庆祝,然后黑化的主角妄图拼命轻易被人干倒在地。就在要被碧池女主捅死的时候男主喝下了两瓶药剂,JJ变成了35CM。三个碧池居然瞬间跳反,国王一看下不来台,居然一脸正气的给你解释了一通依靠这个才能使这个国家正确运转,你超越了我,我把王位让给你。(EXM?,主角你居然不直接把他干掉)然后就进入了隐藏结局HAPPY END。如果选择服从命运,一年后主角回到玩王宫进入国王寝宫发现三个碧池给国王生下孩子直接黑化,继承了黑骑士的意志召唤魔兽毁灭王国(这个居然是TRUE END。。。。) 后期选项比较多,所以着重讲了一下后期的攻略,另外想吐槽一下这个游戏在最终战的时候居然还有一首歌作为BGM,而且这首歌我觉得还挺好听挺燃的。但是配合三个碧池说的话简直。。。。 这种怪诞的喜剧化细节在游戏内还是有不少的,比如反派的要毁灭世界的原因是因为被NTR所以要毁灭世界创造一个没有NTR的时间。然而这三位喜欢的妹子都在主城内的风俗店工作,不得不说充满了恶搞。 剧情差不多就说到这里,因为时间太晚,精神有些疲劳,发出来的文章不免顺序逻辑混乱,麻烦各位看官清喷。另外存档就不发了,由于剧情中的一个告白环节只能选择一个角色导致了CG缺失,如有需要还请出门左转E绅士。。。。。 ======================================================================================================================== 补充,打完村长还可以在女主家里的一棵盆栽里找到一把地下室钥匙。但是我实在没找到地下室在哪里,如果有谁发现了顺便告诉我一声谢谢。。。
  12. 先说下我的xp:喜欢调教类,尤其喜欢因为快感恶堕。因此看到念動少女这部战斗凌辱,并且画风不错的作品就赶紧下下来玩了。 刚开始的时候兴冲冲的触发了数个h事件,但是看对话描述,似乎快感恶堕要素比较少,凌辱虐待的性质更重一点,觉得有点于心不忍(不合xp),就开始速推剧情主线了。 主线上看到女主被组织抓走,醒来后发现自己有以前没用过的念动力能力,我就大概猜到会是被人改造洗脑的情节。但是揭示女主被改造后因为事故而被冷冻睡眠了20年那里还是让我挺惊讶的——一觉醒来就物是人非了,而且女主自己也说外面没人记得她了(其实还有),也没有地方可以回去了(这是真的),唯独自己还是十几岁的模样。看到这段的时候彻底没心思触发h事件了,直接一本道推good end。 最后结局女主成功脱逃,但是不能与家人相认,也没有家可回,还得面临组织追杀,自己因为冷冻睡眠相当于失去了20年的时间,外面的世界物是人非几乎没有她的容身之地。整个看下来女主的遭遇是真的惨,都没兴情冲了,直接贤者模式。唯二的慰藉是女主没有杀过人(即便被洗脑由新人格控制也是),自己不会被良心谴责;最后救回了姬友,好歹有个伴。
  13. ASYLUM这游戏对我来说简直完美,之前就玩过SEQUEL,很喜欢这个作者的画风,虽然ASYLUM现在只有一个试玩版,我也只打不到一个小时,但是忍不住上来吹一波这个游戏。 我最早接触的3A游戏就是黑暗之魂3,所以特别喜欢魂系的游戏,而ASYLUM完全就是魂系风格,老巢里面的少量功能性NPC,还有和篝火完全一致的星之灯,以及可以补充的玛娜的水瓶,地图上还有“不能从这一侧”打开的门,再加上各种各样的事件以及装备使魔什么的,好期待正作的汉化版。 不说了,继续去打了。
  14. 其实这部作品我很久之前就知道了,但是无奈本人并没有足够的日语水平支持我玩通关,直到之前我发现了官方中文版并赶紧买了下来游玩,我才清楚为什么这部系列会被大家所喜欢,也知道他为什么足以称之为经典。 很久没有玩到能让我废寝忘食甚至无视诱惑继续主线的游戏了,我记得上次有这种体验还是很久以前。游戏一改一般RPG游戏打怪升级的概念,鼓励大家通过对战来了解不同妖怪的弱点以及战斗方式来进行逃跑。期间不乏一些解密要素但是并不困难,一口气玩通是非常不错的体验。 我一直很喜欢这种最开始很弱的男主依靠自己的实力一步步增加友人并达成自己目标的故事,这里不得不提及一下我的黄油入坑作《勇者大战魔物娘》,两位主角在游戏最后的意志让我不由得将两人的形象重叠。不论是《勇战》的鲁卡还是《三枚》的白念,他们所表达的意志都是想依靠自己与同伴的力量建立一个人妖(魔物娘)共存的世界并为此付出努力。 (最关键的是他们都属于逆推题材真是让人欲罢不能啊!) 咳咳,虽然本身黄油能被大家游玩的最关键的点就是符合XP,但是这种类型的游戏不支持一下实在是对不起它的出众。如今时代以变,黄油的表现力和不同玩法变得越来越多,像这种龙头的RPG游戏越来越少,但是经典我认为是不会改变的。不论跨越多长时间,无论时代如何变迁,它依旧在那里等待着人们的拜访。 致敬经典,也致敬崭新的未来。(话说三部曲的后两部要是有汉化的话就好了。)
  15. 第一次發文 檢查過了應該是沒撞到.. 全手打 中途一度想要放棄 不過還是成功了 這遊戲是真的好玩 已入正 推薦入正 有問題也能問 不過別問牌組 問就是流血盾 存檔位置 : LastEvil 解压至 C: > Users > 用户名 > AppData > LocalLow > Flametorch user_steam_id 解压至 C: > Users > 用户名 > AppData > Roaming > Goldberg SteamEmu Saves > settings (複製一下前輩的) (密碼為公規4字) (版本嚴格來說是2.01 應該不會有影響) (真不行那就重下吧) LastEvil.rar user_steam_id.rar
  16. 中规中矩的一款游戏吧 毕竟打的就是ntr的招牌,想纯爱end还蛮难,而且没有后宫结局,撑死只能收一个 里面的npc一个个如狼似虎说话又好听,超喜欢把妹子送给他们的 很可惜如果妹子跟npc确认了情侣关系你就没法再告白了,不能搞私车公有化后再私有的把戏。非常遗憾,这合理吗?而且npc只会盯着你好感度高的女生,说不出话。 不带脑子玩的话还不错,画风有些一言难尽,如果肯请别的画师来画肯定大卖,不过还是很好用的,玩的全程jjyyd 真的是杀时间利器 修改了钱还玩了好几个小时,里面的事件都是随时间触发的 存档位置C:\Users\XXX\AppData\LocalLow\KeganiLab\TavernH Save.7z
  17. 游戏名:Miniature Garden -前編- 我玩过的同人游戏不算很多,但是非要评选一个最喜欢的作品的话,那一定会是这一作了。 虽然标题里有“前编”的字样,但是作者做完前编之后,在2015年十月消失了。感觉这将是我对于同人游戏一生的怨念了。 如果要对游戏简要地评价几句的话。我觉得: 1. 人设很棒,CG很出色 2. 游戏性很高(能拓展一下的话我觉得做成一个全年龄游戏也不会乏味) 3. 剧情很出彩 我就按照这几个方面,分开来说说吧。 1. 人设&CG 作品里的主要角色(可以操作进行战斗的)有三位: 女主角クレハ(一开始的样子): 精灵アグリエル: 魅魔ノア&ノワール: 女主角和魅魔是残念的贫乳,精灵是巨乳担当。这种黑(也许是紫)长直女主完全是我的菜。 魅魔的衣服配上害羞的性格让人非常好。(并且是银发!)。精灵的长手袋也非常色。 女主角可以换装,换装系统是可以单件换的(分头饰、外套、内衬、内衣和袜子) (我最后换出来的样子) 战斗过程衣服会随着攻击破损,但是不会因为回血而自动修复(很多游戏里的魔法现象)。有点可惜的是女主角换装只会体现在普通图的战败CG上。 其他的一些角色(比如女主身边的小妖精,幼驯染,精灵的妹妹等)的人设质量也很稳定。 CG方面共有21张,有战败和剧情CG,内容包括了触手,凌辱,轻百合等等。虽然数量不算特别多,但是质量很高。(不点名批评一些把差分算新CG的作者)。不过没有特别重口的play。 2. 关于游戏性 本作的战斗是行动条的模式。但是作者魔改了玩家这边的操作,使得游戏里的战斗变得很有趣。 女主角使用的是枪,通过左右键用准心选择对象。按住攻击键可以进行连续的射击。子弹射完了需要消耗一定时间装弹。而使用战斗中自动回复的SP可以释放技能。实际的操作中,非常有女主端着一挺机关枪一通扫射的画面感()。 魅魔和精灵的操作和女主大同小异,前者通过攒一种特殊的魔力条,解放隐藏力量来战斗;后者则主要利用SP魔法来攻击。不多赘述了,总之三个角色各有自己的特色。设计也相当合理 在地图上,战斗外。角色可以释放各自特别的技能削减敌人的血量(进战的时候敌人就变成残血了),或者直接击杀。另外背刺和被偷袭的设定也是有的。这些设定又让游戏带有些SRPG的味道。 除了战斗以外,作品里还有一些解谜要素,主要是操作角色偷偷通过敌人的监视网一类的。有些还挺有难度。(虽然说这种解谜游戏出现在小黄油里可能产生负效果?) 相比起大部分RPG千篇一律的遇怪战斗模式(很多时候都只想按攻击键无双过去),本作简直算得上满屏幕游戏性了。 3. 剧情 我写完才发现自己写了一篇极其长又极其枯燥的文章,姑且还是折叠一下吧。简单来吹一下,这是我玩过的剧情最好的同人游戏之一。
  18. 闲来无事,给大家推荐并简单介绍一下NTRS游戏。所谓NTRS,就是主动送妻,主动被绿,甚至是绿奴玩法。换妻可能也算吧,但本人对换妻的游戏(大多都是ADV)没啥兴趣,所以不推荐。 一般来说,一个作者只推荐一款游戏。 1.ルクスリア遺跡,可以说是非常欢乐的寝取了,因为女主被淫魔诅咒,被其他人做快感倍增,所以男主的欧金金只有幸福感没多少快感啦。而男主则是天生的变态,喜欢看女主和别人做。那还有啥还说的,根据剧情的推动,女主从一开始的为了满足男主的性癖而献身,到开始享受快感,半推半就,最后是完全接受并理解了寝取癖,开始主动出击,陪男主玩寝取游戏。只不过有一条线路,女主将寝取游戏理解错了,真的把自己完全送出去了,和别人结婚并离开了男主。这里作者来了一段心里剖析,说原来喜欢寝取只是喜欢被夺走珍爱之物时的虐感......而不是真的想被夺走。你这顿悟了啊.......总体玩起来,带入男主,喜欢NTR的玩家,会觉得很好,很nice。 2.正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記-,开妓院啦,带入男主,可以让老婆们去卖,为啥去卖?因为没钱啊。然后有些角色,成为情侣或者夫妻后,还可以选择玩寝取游戏。 3.温厚娘と小脱出,这玩意算NTRS吗?严格来说,应该不算,那为什么列出来呢?因为有一个结局是男主喜欢上了寝取,天天躲在柜子里陪女主玩。小品游戏,玩起来还是蛮带感的。 4.爆乳エルフ嫁と早漏くん ~催眠寝取られ盗み見録~,这作者的画风确实好,双视角。前期女主被催眠,不得不被绿。中期渐渐放开催眠限制,但是女主有些食髓知味,毕竟男主的欧金金着实不行。后期男主则彻底承认自己失败,女主也开始真的玩起了寝取游戏——女主、黄毛在屋里啪,男主在外面看着撸。 5.春を売る騎士に恋をした青年は、性癖をこじらせる,女主为了复国,不惜一切手段,自然包括自己的身体。而男主只是被女主拯救的普通人,最后结合成为夫妻。但是看多了女主被别人啪,所以导致心理逐渐变态,喜欢上了妻子被别人啪的感觉。最后终于忍不住说出了实情,拜托自己的老婆和别人啪啪啪。稍微有些虐感,因为男主总之辗转反侧,心理活动很多,当老婆出门后,既担忧又感觉舒爽,是一个很矛盾的人。 6.NTRヒロイン クリスタルミナ,画风不咋地,CG重复严重,但是骚话太多了我实在是把持不住。前期女主为了补魔,不得不找上了学长,后期学长发动了常识修改,正式入驻男女主的小屋,当着男主的面做,而男主则被调教。这游戏的骚话,是我前所未见的,总结一下,前期正常绿——当然骚话还是多。后期就变成了催眠绿奴题材。 7.遊郭に売られた俺の彼女,女主单方面主动。由于女主身陷妓院,心如死灰,觉得自己无法、也没资格被拯救,所以故意在男主面前做给他看,并说出诸如“XX的欧金金比你大”之类的话。后期被设计,看到了男主和其他妓女啪的场景,于是彻底自暴自弃,强行要求男主一直留在妓院配她,还将男主当成是配菜,在男主面前和别人做。认真玩的话,有些虐。 8.民工女主,连接就不给了,大名鼎鼎的远古神作。剧情也很简单,黄毛经过一番设计,成功勾引到了女主,并将其调教成了欲女,而男主在发现真相后,逐渐受到事实的冲击,加上身边有一个有寝取爱好的同事,最后被转化成了喜欢寝取的性癖,而故事差不多也到此戛然而止,引发无穷的回味和幻想。 9.【剣闘姫】システィーナ 探索型RPG ~選ばれし聖母の子~,为了生出能打败BOSS的天命之子,所以需要精子,而男主,老设定了,精子不行,所以不得不让自己的老婆和基友,以及基友的狐朋狗友们一顿乱啪。 10.魔剣士リーネ,不算NTRS,因为男主并不喜欢寝取,也从来没打算故意去送。但是操纵游戏,让老婆们被敌人抓住,并故意不去救她们的人,难道不是你吗?所以带入男主就完事了。 11.そばにいるために-種付けされてしまう最愛の妻-,真正的NTRS来了,小品游戏,但是通篇围绕NTRS来展开,由于村子的规则是夫妻必须要有孩子,所以不得不像其他人借精,而男主也逐渐开始享受这个过程。 12.ハルジオン,也就是紫苑花。前半部剧情,是彻彻底底的王道剧情,遭遇、相识、冒险、击败BOSS。但是在这里有一个分歧,满足了条件的话,就会进入NTRS的路线,女主会被调教成彻彻底底的RBQ,而男主则被关在监狱里,偶尔被放出来,然后被女主换着法子调教。也就是说,后半部已经是绿奴题材了。 13.美奈子 ~帰郷した田舎で村人たちに寝取られた最愛の妻~,慢慢调教,慢慢堕落,最后男主也变成了喜欢看妻子出轨的变态。 14.魔道兵装マグテルス,远古老物,补魔设定,最后满足条件后,有战争结束后继续绿,然后男主享受的结局。 15.催淫魔法 -僕の手によって墜ちていく彼女-。控制男主走向NTR线路,那么从某种角度来讲,就是NTRS游戏了。因为是你主动将女主推出去的。 16.ネトクエ~ボク達夫婦と悪魔の寝取らせ契約~,真绿奴题材了,通篇骚话,最后女主堕落成了喜欢被男主看到自己出轨,且除了男主谁都可以上的皇后,而男主,则被女主调教成了一个只能看到女主浮气出轨才能射,并且不能和其他任何女人做的国王。 差不多就是这些了吧?其实还有些特别小众的,比如那个绿帽修仙的作者,但是他的游戏受众太少,画工不行。甚至连我推荐的这些游戏,也有很多滥竽充数的,只是沾了一点边。但没办法,NTRS的RPG,着实有些少。更多的都集中在ADV里,没怎么玩过,而且ADV玩起来也没太多的代入感。
  19. 首先这游戏真的不错,推荐给大家玩下,DL上的数据也证明了这的确是个好游戏。 但玩完后感觉,这游戏真的是把战斗H的优点和缺点都发扬光大到极点的作品了。 论点:关于战斗H的体验,和正常rpg的打怪练级快速通关等游戏体验,往往是冲突的。 优点:什么战斗H都有,花样特别多,debuff都有,根据调教进度不同甚至连剧情和战斗H都不同,非常丰富,地图花样非常多,代入感超强,简直战斗H的一流水平。 缺点:除了没有本番,画风的眼睛略微奇怪外,最大的问题就是游戏性和战斗H的严重冲突到极点了——这点下面展开仔细说 1、跑迷宫失去意义、道具都是垃圾。首先玩家没啥强化手段,超漫长的升级经验条使得玩家几乎不打任何小怪也没问题,使得跑迷宫过程中的障碍没有奖励感,碰到怪时你的反应都不是打败它获得经验,而是妈呀又要被小怪浪费两分钟了。由于陷阱系统的存在,甚至很多小怪你不得不打。 2、玩家出手次数过少,可操作性差。玩家绝大部分情况下玩家都不是在玩传统rpg的打怪升级的,而是快进看怪H女主而你只能在旁边看着什么行动都做不了。这使得这游戏在战斗过程中无聊得直接关掉读档比看那漫长的战斗H败北要来得直接而频繁,因为往往当你发现五六个回合你都无法行动出手、吃药甚至撤退后,你就会发现你被迫进行看你并不想看的漫长败北H过场。 3、难度分歧严重,秒怪与被怪虐的中间没有平衡点。跟上面说的一样,这游戏的战斗在第二关开始分歧得特别厉害,基本上这第二关boss如果挂上debuff简直打得怀疑人生,不单只是女主弱化,而且是女主甚至连行动都没法行动。这时游戏性就变成你想打boss一刀,必须快进看一两分钟战斗H,一旦高潮了甚至没得出手,结果使得一场boss战的时间异常漫长和恶心…… 4、debuff与通关念头严重冲突。不单boss漫长,一些小怪如果你挂的debuff多,打小怪体验也是非常差,经常要被战斗H一两分钟后才能出手那么一两次。 5、成为行走rbq后你甚至无法进行游戏。最后就是一些调教,比如最终boss如果挂满了debuff,就会开启特殊剧情,然而挂满了debuff的女主简直就是行走rbq,什么小怪都打不动,如何才能不碰到漫长的地图和小怪而完好无事地跑到boss面前送呢?简直不可能。当然你可以去接触debuff,但个别解除条件真的是……太恶心了。 综上,这是一个战斗H优点和缺点都非常明显的作品。 同时引发了一些战斗H最大的问题冲突:战斗H的体验,和正常rpg的练级打怪快速通关,是完全冲突的 关于战斗H与正常通关游戏性的冲突: 当你想畅快通关时,战斗H就是非常恶心的绊脚石。 当你想享受战斗H,看腻后你会发现你后面通关却非常麻烦。 唯一解决办法就是快速无debuff通关,然后去回想房间补。但这样战斗H系统和漫长无聊又陷阱满满的迷宫难道又不是鸡肋了吗?
  20. 《魔剑士莉奈2》汉化版发布之后,玩家反映最多的一个问题就是强制NTR的回避问题了。虽然游戏文件附带有中文攻略,但是估计很多人没看,看了也有没看明白的,所以才会出现这样的现象。所以,在这里再次把强制NTR回避的办法详细写出来,以免有人再产生误会。 在33代圣王路德维希被刺杀之后,会发生抵抗希毗亚十万大军的北桥要塞防卫战,之后返回钻石城就有可能出现女主角后宫同行事件,也就是强制NTR事件,根据所选国家线路,同行的女主角有可能是: ※斯托姆兰斯公国:莉奈,赛莉娅,卡菈 ※赫斯提亚公国:贝阿托丽丝,赛莉娅,卡菈 ※奥拉神国:辛西娅,玛丽昂,赛莉娅,卡菈 因此,要回避强制NTR事件的方法就是——在攻下钻石城之前,把相应的女主角的忠诚度全部提高到100,然后在北桥要塞防御战完成回到钻石城之后,也就是遇到男贵族介绍巴洛克登基的原因之后,会出现选择项,选择类似“在意莉奈现在怎么样”了的选项,则可避免强制NTR事件的发生。 而妹妹缪丽艾尔的强制NTR事件发生的条件是游戏本篇开始120天之后,缪丽艾尔的忠诚度高于80。所以,要避免她进入后宫有两个方法: 1、将她送到中立野怪出当俘虏 2、将其忠诚度保持在80以下,这时候就能用上“蔬菜汁”这个神器了。 常规的回避方法就不再赘述了,祝大家游戏愉快!
  21. 首先站内链接:https://sstm.moe/files/file/7669-【rpg親傳度盤】人妻エルフのお留守番/ 非常有趣的一作,这游戏是真的生草,各种骚操作都有,什么震动棒附魔作魔剑,牛头人反被牛头人,人渣王子刚刚准备昏睡雷普女主时兽人老大冲出嚟雷普了王子,而且一旁的女骑士还因此觉醒了bl爱好,之前被打倒了的魔王觉醒了抖m兴趣,现在为了被女主s,开始了打工的生活,真的生草,各位有时间可以玩一下. 好久没有玩h rpg这么开心了,就是最后每一个结局女主也没有完全堕落有点遗憾. save.rar
  22. 第一轮完全是自摸(自我摸索),甚至不知道日记本能看回想,最后打了个普通结局…… 差点就放弃了, 后来来坛里看了一眼“操作手册”,就忍着性子又推了一轮。 这简直就像是淘金者发现金矿,牛学家发现雷霆崖 —— 差点把屌撸断叻。 借着翻译工具和自己一些日语了解,一些黄文细节是真滴棒。 我有点洁癖,看到流浪者的CG就脏到失去性趣…… 小鬼的小马拉大车,各种体位玩法,最后的清趣内衣简直社保,一边操作一边嚷嚷着生孩子, 芜湖~射击! 些许缺憾是没能有衣服的立绘,而且CG就一张。 安井线简直就是小黄本里教科书式的交友不慎,先是浅入浅出,随后重拳出击,最后没日没夜。特别是泡澡的时候,安井说:就生下来吧。 这信息量瞬间就不一样了! 哄骗去圆交确实是黄油一大撸点,末尾调校得差不多以后(前面无内和放电动跳蛋立绘不太明显),女主制服里面其实是工口内衣的,可是邀请同行以后,立绘就变回来了…… 有点遗憾吧。 希望更新以后能多一些……圆X时间 好兄弟线就没啥好说的,换个带入就是纯爱。光头仔线,有点胃疼,最烦这种误会误上的了,不过光头仔先有几段简直爽上:一个是女主为了和光头约会,特意去去买了一身新衣服(新立绘!),甚至还有泳装play,这感觉就瞬间起来了! 大山线和流浪者线一并说了吧,都是比较脏的立绘,没性趣推完,看了一下其他人的总结,也能懂个大概…… 不过大山那个姐妹井是真的吼啊! 最后说一下纯爱线吧,如果懂日语的话,很甜,但是,男主连口汤都没有,实在太那个了,就是因为汤都没一口,带入反而有了一丝丝的缺憾。 NE线……我想这大概也是很多人经历过的吧,暗恋、喜欢的人,甚至是朋友,在毕业工作以后,曾经无话不说的朋友变成陌路人。喜欢的人如果结婚了,再遇到就默默的为期送上祝福。 虽然有些许缺陷,但是游戏还是初发版本,希望后续版本能更新上更多的内容。 如果短袜能换成高筒或者裤袜就……
  23. 昨晚下班后我就心心念念夏色这款游戏,并且为了能第一时间玩到这个游戏我提早九点就睡了。 一点半醒了,本来是只打算玩个一个半小时,最多两个半小时,也就是最晚我也要四点就要回到床上补觉。 结果我玩起来就停不下来了,通过一晚上只打通了温泉店主的那条线。期间我不断跟自己说再打一下,打完这段剧情我就睡,结果竟然坚持着打完了这条线。 打完后一看时间,五点半了。得了,还睡啥啊,起床洗洗上班吧。没错我今天还要上班。熬了半夜的结果就是今天一天我整个人都快废了,头一直在疼,而且昏昏欲睡。不过说实话我是真的不觉得后悔,能提前玩玩一条线是真的放下了心中的一块大石头。 当然,这是我自己的感觉,但是我觉得是真的不后悔。没错,夏色就是一款能让我这么爽的游戏。(尼玛,今早我射了两次) ———————— 然后大概聊下我玩了的唯一一条线,就温泉店主线。我不懂日文,就大概根据我自己的理解来说了,说错了欢迎拿砖头拍我。 为什么走这条线,因为这条线有朋友圈可以看,这是我玩体验版就发现了的。这个温泉店主的性格是比较弱势的那种,但是是真心机啊,妥妥一个心机boy。前期对女主是各种弱势攻势,然后女主也是憨,就这么把身体献出去了。而女主本身又是一个运动健将,所以当我看到弱势男将女主按在门上啪的时候是真的鸡儿梆硬。 然后,这个游戏还有一个地方很优秀,就是他的隐奸系统。我个人一直认为,ntr系列的游戏里,隐奸是非常重要的,而一款ntr游戏隐奸系统做的很好,会给这款游戏加很多分。我不敢说夏色的隐奸系统堪比ntrpg系列和Spiral Legend系列那样好,但是也非常不错了。 隐奸是什么?放在RPG里就是你在大局观上知道女主正在和其他人啪啪啪,但是男主却毫无察觉,或是有察觉但是没在意。温泉店主线主要有两个隐奸,一个是在工地上,一个是在女主房间里。工地是上锁的你进不去,女主房间在啪的时候你是进不去的,但是偏偏游戏把小人做出来了,而且你只要进入这个场景就会有女主的呻吟。至于男主,那当然是一无所察,所以更是让我们有一种刺激的感觉。 夏色还有一个细节,就是内衣的立绘差分。你如果玩过就会发现,女主和女主的姐姐如果没有穿胸罩,是会有两个突起的。男主好像没注意到这点,但是注意到这点的我觉得特别的刺激,偷情不伦的感觉特别强。而且说实话,能够做有内衣cg和无内衣cg激凸的游戏,真的不多。 最后想聊聊女主的姐姐,咲。 可能是我的xp比较怪,也可能是我看女友系妻子系的ntr太多了,所以家人系的ntr更能戳中我的兴奋点,包括不限于母亲、姐姐、妹妹、岳母、大姨子、小姨子等各种身份的女性角色,所以我对咲的剧情其实是非常期待的。而且不负我的厚望,咲的剧情确实不错。 不管是为流浪汉献身,还是成为村里的rbq,都有一种美好的事物破裂的感觉。可能是我玩的温泉店主的线路,我个人认为咲姐的剧情比温泉店主更好撸,而我也都是因为咲姐的剧情大泄精关。 唯一的遗憾就是咲姐剧情太少了,而且没有带互动的隐奸(比如你和妹子说话,妹子一边被人干一边忍着快感和你对话)。我没有打完老人线,所以没走完咲姐的全部剧情。我记得宣传图里有个咲的隐奸剧情?是我没触发么?不过据说有条线是姐妹大被同眠的,等待并心怀希望。 总而言之,夏色是一款非常不错的ntr系游戏,如果你是ntr爱好者,绝对要去体验一下。 ———————— 上班狗,早晨光是维持不睡觉就很辛苦了,这篇文章我还是趁着午休牺牲了午睡时间凑紧打的字,求不吐槽这贴到了中午才发。 谁吐槽我跟谁急!
  24. 首先站内链接:https://sstm.moe/files/file/38676-菲儿与色情陷阱的迷宫【零食汉化组度盘rpg623mb】/ 游戏很简单死多几次就行了,画风很不错(又有谁不喜欢二次元鍊銅呢?)不过最后一关小心资源分配,最好把所有回血道具都留在最后boss save.zip
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