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一年一度的Steam冬季大折扣如期到来! 即使游戏玩家疯狂剁手仪式。作为一名业余游戏爱好者 但是月底的钱包已经薄得剩层皮儿了,怎么办呢? 在一遍遍浏览Steam并纠结着的时候,无意间点到了优惠商品(按评价排名)的最后一页。哇!居然都只要几块钱!真的几块钱! 《摩天大楼模拟》(Skycraper Simulator){:7_512:} 听到名字就想玩有没有! 游戏的规则很简单,就是用金币不断去购买一些建设项目。在摩天大楼建成后,你可以选择卖掉它或者出租来获得更多金钱。在已购置的土地上,可以进入工地视角。在这个模式中,有一些工作单位可供玩家购买,比如渣土车和起重机等。这些单位在购买以后就可以投入摩天大楼的建设。 [align=center]http://i1.piimg.com/8311/404c3dfb7e1ac4f7.png[/img][/align] 听起来游戏似乎还像那么一回事,不过真正玩一会你就会发现它不对劲的地方。首先建设过程实在是太慢了,并且你一次只能选择建造一个项目。看着满速游戏下挖掘机以分钟为单位的地块挖掘速度,为了让蓝翔师傅不那么辛苦,我买了三个挖掘机同时投入工作。我就发现了问题。这三个挖掘机看起来在动,但过去了五分钟之后,地基并没有任何变化。也就是说,这三个家伙根本就是在假装工作!既然工程无法再进行下去,也不能建造其它项目! {:7_513:} [align=center]http://p1.bqimg.com/8311/063a702f49940724.png[/img][/align][align=center]这个画面持续了五分钟没有任何变化[/align] {:7_511:}各位听我一劝 便宜的东西没好货啊
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{:11_653:}作为有忠实的PC党表示好玩的游戏尼玛都在手游上了。要不就是,超级大作根本带不动。或者主机游戏PC党除G胖外,已经没有福音了吗? 曾经看到一个汉化组尼玛吧作品汉化之后居然全部改编成了手游。{:11_652:}你他喵在逗我。
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游戏荒了, 估计也跟这个时间段有关系,感觉最近什么好游戏都没有 我就想讲讲最近玩过的几个MMO, 大概评价一下 首先是BDO,全称Black Desert Online, 国内应该是叫黑沙? 记得有人说台服开了 玩的欧服Croxus, 这是我玩的时间比较久的一个MMO了,期间经历了不少事情 比如加入了公会啊,公会被全服第三的佣兵公会合并啦 被别的公会雇佣去打别人脸啊什么的 还是蛮不错的 但是,这游戏有四个缺点,也是我弃坑的原因 1. Level Softcap 等级软上限,讲道理这是我最痛恨的一个设定,一般来说,到55级就差不多够用了,然而软上限意味着没有上限,但是升级会变得极度缓慢, 我弃坑的时候,在线的60级玩家只有一个。一般我玩MMO,比较喜欢先连肝带氪,升到满级,再去享受其他的游戏内容, 然而这个鬼设定,对强迫症的我来说完全就是一个煎熬。怪物的难度又很高,Valencia Part 2的内容,这些野怪杂兵,一不留神就能弄死你。 2. PVP PVP真好玩啊(弱智脸 没错,当你屠菜的时候PVP很好玩 记得没错的话,45级就可以开启PVP 你只要Ctrl+C(还是Alt+C),就可以攻击其他玩家,攻击其他玩家/杀死其他玩家会给你一定时间的红名。 不过被玩家击杀不会掉经验,但是被野怪击杀会掉 于是,你就会看到大公会霸占刷怪区域,见谁就杀的情况 虽然会扣KARMA,但是那些刷子很轻松就能把KARMA刷回来 或者更恶劣的,特别高等的玩家,他们会把你控在野怪中,让野怪最后一击,没错,还会掉经验 当你到55级后,在特别危险的Valencia野区,你还会看到一身橙装的玩家把你控死,死一次掉4%(左右)经验,那就是你刷15分钟不停的成果。 3.掉率 我不想说什么,有一段时间,我整整半天就蹲在区域boss前,天天刷,整整3个月,至少500次boss,不管是世界boss还是区域boss,从来没有出过货 (橙装)。 去年12月的签到,30天给一个随机橙装防具箱子,reddit上当时就有人说, 99% Red Nose Armor (最废的一个,还不如我的好) 喏,幸幸苦苦肝了30天,果然是Red Nose 4.交易限制 据我所知,你可以和玩家交易的东西,非常少? 普通的游戏币,不行 合成的材料,不行 任何装备, 不行 那你能交易什么? NPC就可以买到的辣鸡红蓝药,多方便啊 市场想买东西?没问题,运营商固定了最高价和最低价,你买啊? 5.装备强化 +1~+15,之后是Pri Duo Tri etc 就相当于+16,+17,+18 强化中有一个failstack的系统 就是你强化失败的话,会对下一次强化有成功几率加成 我的一把Duo Liverto, 整整在强化Tri上面失败了6次, 这意味着,每失败一次,最大耐久掉落,要用Memory Fragment修,一个Fragment 40W,市场你去买啊,一个修1点,炸一次掉10点 然后还会掉级掉到Pri,你还要用市价4百万的强化石,看脸好不好再强化回去,没错,又是两个石头 这样来回了6次, 估计把我肝了3个月的老本都用完了,现在耐久1点,还在Pri 估计用了有160000000,而且没错,你没法买金,只能肝 或者你可以氪金买现金物品,然后放市场卖, 但是你忘了?市场物品价格有上下限, 卖不了太多钱 仅供参考,第6次炸的时候,我的failstack有+64 连炸6次+恶意PVP,我真的玩不下去了··· 接着我们说说Tera,这个游戏我也在玩,但是有点断断续续,玩的是北米的RP(角色扮演)PVE服 我刚开始玩的时候,新手区人还是很多的,我一个萌新牧师跟着大队伍匹配刷级,很开心很好 到了65级(很艰难,自己不是DPS,必须要跟队伍走),后面就没什么东西了, 于是当时就停下来没有在玩了 1年后, 我回来一看,新手区都没人了,现在在各大城镇的,基本都是一堆满级65的人在聊天, 其中Elin特别多,没办法,整个服务器的风气貌似就是萝莉控,怪我咯?(虽然我角色全是Elin) 现在再玩,明显65级后的图多了不少,而且很容易就能匹配到人, 但是任何低于65级的图你匹配?做好等一个小时的准备吧。 老玩家很多,新玩家越来越少,都是一堆小号伪萌新 估计也是,游戏的岁数摆在那了,能不断更新新地图,这个制作室已经很厚道了 Tera之后,我们来谈谈剑(tui)灵吧,当初玩的国服,感觉问题不大,匹配什么也可以。 但是自从我去了欧服的Greenhollow,我感觉我就要死了。 听Reddit说,北米服和欧服的风气差不多 什么风气? 认AP不认人的风气 没错,正常来讲,你升到50级,估计AP(attack power,跟武器装备相关,或者你叫gear score)大概在300-400左右,然后你打算匹配副本了,你在副本等候室看到的是恶心至极的房间要求,比如45级的火炮兰,一堆玩(gou)家(bi)要450AP, 什么概念? 一个有适当配合的300AP的6人队能轻松过的本,你要450, 你说恶心不恶心人。 这还不是少数现象, 你直接匹配,别人见你AP低,直接踢你,管都不管你会不会打。 讲道理,如果就算你AP有750, 不熟悉boss打发的话,一样得死 然而不知道为何,这种恶劣风气就这么一代一代传下来了。 目前最高级的副本,官方给出的推荐AP大概是500左右,然而被这些人带的,不是750就别做 这个游戏买金卖金相当猖獗,这意味着你只要氪金足够多,就能轻松到750 比如我,氪金1000刀, 一周内AP698 过度的AP需求--》买金玩家有压力--》氪金升装备---》变成只有装备不会打BOSS的逗逼---》要求更高的AP 这个恶性循环已经完全改不动了,这也是我对这个游戏绝望的原因 如果不信,欢迎去美服欧服亲自试毒 还有一个DFO,或者国内是叫DNF和毒奶粉? 作为一个2D MMO,游戏还是不错的,但是北美的客服(Cain),简直就跟屎一样 我作为一个喜欢玩什么MMO先氪一发试试深浅的玩家,玩到这个的时候都是一脸懵逼的 什么?50级才能氪金? 满级才能氪最大额度的?还有每日限额? 我整个人都是崩溃的,好不容易肝到满级,氪了一发大的,然后···然后就不能氪了,整整1个月,来回给客服发了3次ticket,他们老是踢皮球,说他们会看的。 2017年,我又收到一个邮件,是他们的follow up support, 问我现在还有问题么? woc,你们这么不喜欢我给你们钱,客服还是大爷,我玩你的破游戏干嘛? 这也是唯一见过的,对钱过敏的运营商。 我们再来说说我最近在玩的游戏,Tree of savior,救世者之树 游戏不错,但是不管是发行商还是制作商(或者两个一起),都是脑子有水的那种 他们不修BUG,还掐频道,服务器又辣鸡 频道少的在人多的城市,你完全进不去,因为人满了, 又或者你被卡在里面完全出不来 游戏优化?据可靠情报,1080城镇里不到20帧,用心去感受 还有延迟,我在澳洲,玩NA的游戏一般延迟在200-300左右 它愣是给我450ms,难道它服务器是插在非洲的? 我用的职业是fletcher,需要合成大量的消耗品弓箭,但是因为延迟,没法批量合成(因为会自己卡断),于是你得一下以下自己按craft 这个游戏整体感觉糟糕透了,而且肉眼可见,这个辣鸡游戏的玩家很少,少到什么程度?你匹配一个90级的副本,你能等60分钟,一半几率你找到的部分队友等不下去跑路,一半几率因为服务器问题中断匹配, 还玩什么? 以上游戏都已删,游戏荒,找到一个网易粑粑的Revelation Online,选了北米服买了founder包,19号下拨内测 希望能令我焕然一新吧···
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[p=22, null, left] 各种打怪题材热武器无双游戏里,如果玩高难度的话,主武器总是有着子弹空了啊!老子的意大利炮呢!过热不能用的情况。[/p] [p=22, null, left] 就是各式的RPG小黄油里,mp的大招一般留着,打怪大多能平A就平A过去,这个也说明了这种低威力却非常实在的副武器在各种游戏中到底多么可靠了。[/p] [p=22, null, left] 那么大家玩这类游戏时,如果只能拿一种的话,更倾向与怎么样的副武器呢?[/p] [p=22, null, left] 比主武器还强大,但距离短CD长的消防斧?[/p][p=22, null, left] 无限子弹怎么射都射不完虐菜神兵的黑科技小手枪?[/p][p=22, null, left] 还是根据情况的不同,拿出各种核能手电筒啊、摄像机啊之类的无实战作用的战术背包类?[/p] 数量非常有限却威力巨大的手雷、震撼弹?
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[p=22, null, left] 大家有感觉么?最近已经很难找到打起来特别有最终战感觉的最终boss战了呢,虽然理解很多都是为了隐藏boss和DIL为游戏续命而故意为之,但果然主线剧情的最终boss现在很多都缺乏那种怎么说呢,通关后酣畅淋漓的感觉?[/p] [p=22, null, left] 第一个让我有这种明显不舒服感想的游戏记得是psp玩到的魔界战记2,男主打出的伤害从一开始的35到后来3兆5000亿真是变化甚大啊。靠着刷支线强化道具,人物的等级就轻轻松松超越了最终boss,最终boss几下就死,为了看她所有技能故意关了反击在那边防御不动……当然这游戏的强过最终boss的角色随便都有4位数……但让人看结局的时候有种我玩来干啥的感想……[/p] [p=22, null, left] 而后让我取回这个感觉的是魔界战记的外传游戏,普利尼-我当主角行不行,那游戏打完最终boss我的psp就因为按键不灵哪去修理了————好舒畅啊。[/p] [p=22, null, left] 回想起最近的游戏,大部分游戏,比如血源诅咒,打完月神还没打科斯孤儿来的有成就感不是么——我知道这是DIC,当dlc也是游戏的一部分啊。[/p] [p=22, null, left] 总之最近让我打起来最舒服的最终boss无疑是来自某黄油【退魔巫女遊戯】,打完后那种结束感、满足感、成就感充斥着大脑,无可挑剔的剧情表现,结局略微的遗憾与游戏难度的整体感一下子回忆而来——虽然作为一款黄油撸点比不上【XVI ~高塔之城的莉兹】,但作为一款游戏非常游戏,这是我继怪物猎人2G单人打赢祖龙以来很久都没享受到的感觉了。[/p] [p=22, null, left] 所以想问问大家有什么打起来酣畅淋漓的最终boss呢,不是靠等级/数值碾压而是用尽经验与技术努力来突破的最终boss。[/p]
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前段时间,各大游戏门户网站关于H1Z1这款游戏的软文突然如春笋版冒出 睿国 缺B乐 STEAM地址 这款挑战人类道德底线的游戏又一次浮出水面,实际上这款游戏并不算新,甚至以当前人们对于游戏新鲜度的考虑,这款游戏无疑并不算新颖,僵尸,生存,PVP等要素无论是最早的dayz和rust还是后来的7 days to die, hurt world,方舟等等,但H1Z1最独特的方面就是在于开发商非常非常着重于对于PVP的研发和规划,而更新的装备也是更GTA化,或者说更俗(比如黄金,炫彩,夸张的衣服等),再加上生活物资基本上是靠掠夺其他玩家的方式获得的,模拟出了那种末世下人人自安的那种扭曲心理,毕竟你辛辛苦苦攒下的资源被人一闷棍/朋友的被刺/团体抢劫/莫名其妙的毛子/红衣中国人/taiwan no1/东南亚猴子/开挂的 等这么一群人洗劫一空然后他/他们还要开语音一顿问候你的家人,在把屁股贴到你的尸体上之类的,在好脾气的人也会忍不住骂两句吧?人品,素质,道德在这个游戏里就是个笑话,玩家被这样的玩法模式所影响,而这也是开发商愿意看到的,因为这个开发商就是个素质人品低下的东西,由于某些中国主播带了一波节奏大量中国玩家涌入H1Z1,那么是个有脑子的商人都会把汉化提上日程。 http://tc.ffsky.net/images/2017/01/16/a5a77530b29684c2fa4d65e6e366249a.png[/img] 但是在推出简体中文不久后却封禁了所有大陆IP让所有的大陆玩家要么再买个V屁N忍受延迟和其他玩家举报封号的痛苦,要么你就吃个哑巴亏买个游戏当摆设,也就是说这开发商把玩家当傻子玩,而当部分玩家对开发商表示抗议,开发商非官方回应称中国人素质低下,开挂等问题严重,EXM?开挂老毛子没见过?素质差的东南亚猴子乱蹦,欧美白左视而不见?而最好笑的是一群没玩过游戏的国人还要当急先锋给厂商洗白,说这就是国人的劣根性,素质差还开挂封了活该,而实际上天下乌鸦一般黑,素质这玩应儿部分国籍只分人,而且就算是在善良的人在这游戏也是遵循丛林法则的,老实说我非常讨厌H1Z1这傻逼游戏,我讨厌开发商,讨厌这游戏,我也讨厌玩家,按理来说我应该拍手称快大喊封的好,实际上我也是这么做的,这种游戏我个人实在不是推荐去玩的,尤其是自己去玩,除了给自己找气以外没什么乐趣,当然如果你就是把自己快乐建立在别人的痛苦之上,天天开喇叭大喊CNM,然后用着小学英语,I'M CHINESE, CHINA NO.1 CNM,显摆那种可怜的自豪感那么尽管去玩,因为这么看来也是一种宣泄和娱乐,何乐而不为呢?又会有人问了,不过就是玩个游戏图个乐,况且最近视频的中国人都是那么团结,一起组团开个喇叭大喊CNM屠杀老外不是很好么?那么我再重申一下我为什么不建议你去玩H1Z1这款神奇的游戏, 1。开发商禁止大陆IP,必须要用V屁N,被举报封号 2。开发商种族歧视,出了中文骗了一波钱就跑,并至今没有对此做出官方回应 3。游戏并不轻松娱乐,大量外挂,闷棍和背叛,就算是中国人团体也有间谍和内贼,除非自己有个小团体 4。想去交朋友的,尤其是国外友人基本可以放弃,中国人在服务器声名狼藉,而且老外很喜欢举报你的账号 5。Early Access的意思就是BUG仍然存在,并且这是合理的
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玩游戏对我来说,起名字就是我最困难的一道坎,求各位大家如何起一个有高大上的名字 什么电炽恶魂爱迪生;进化魔人达尔文;日心杀手哥白尼之类的恶搞ID就不用了 要信达雅的{:7_509:}
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大家认为什么丧尸类游戏好玩呢?个人认为求生之路最好玩,可能是第一个接触的丧尸游戏吧
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对于我来大部分还是剧情吧,当然类似开无双屠狗游戏有爽快感也行 不过对于我个人来说还是剧情最重要,只要剧情好一切都很可以忍,剧情太扯淡除非是根本不用剧情KOF之类打打打,否则根本不能算一个好游戏, 然后是操作感,给我BB或者CC的操作方式我可以通大部分ATC,部分游戏难度并不在于游戏本身难度,而是在于操作感,所谓难度就是让你操作起来别扭。这点我觉得很舒服 然后是音乐吧,一个拥有很好BGM的游戏也能让人影响深刻。 然后是画风,说句老实对于我只要不是画风奇葩怎么样都无所谓,毕竟游戏是为了游玩而存在,要看重画风干脆去下CG或者看风景画吧。 那么你们玩一个游戏看重是什么呢 PS:本来应该是自由度,只有自由度高的游戏才是好游戏我想怎么说,但是实际上能真正做到高自由度游戏太少了还是放弃这条吧。
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前两天感觉普通游戏已经玩的有点腻了,然后百度搜了一下硬核游戏有什么,然后看黑魂3不错,就下了一个玩玩,,然后昨晚从7:00pm一直到11:00睡觉都在重复被灰烬审判者古达打死的画面,今天终于打过了,所以今天一直在重复被冷冽谷的波尔多打死的画面。 我觉得这游戏和盐与避难所超级相似,,,各种意义上,包括没完没了的被杀。
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从未玩过前作,很兴奋地买了人中之龙6的PS4版,一开始还算正常..但去到游戏中期实时实在太不爽了所以要吐个槽 以下总结了我个人不爱这作的原因: 一. 剧情太长,游戏时间短 玩了一半左右,其中有差不多一半时间是剧情,还要是没什么惊喜的剧情,现在到底是看动画还是玩游戏..... 二. 自由度低 这作很多时候都强制你进行主线任务,在城裹自由探索只有小游戏和小混混给你消遣,完全是要玩家跟住主线走... 三. 强制任务/剧情(这个超级不爽,是我发这文的主要原因) 有时在街上走会强制触发任务/剧情,现在到底是你玩游戏还是游戏玩你都分不清了 四. 人设(个人偏见) 个人认为有身份的角色人设什么大问题,问题在一班无名的NPC,NPC中存在大量毒男/宅男令我很不爽(偏见)例子有hiji推销员&live chat毒男 五.不合理性 打架绝对不会打伤路人?抱住小孩去打架会随时有人帮你照顾小孩?地图以下除别画个红色图示就当你不能走出去了?(NPC能穿过禁区)成米的空隙不能走过去要绕路? 总结就是自由度太低,像游戏玩人多过人玩游戏 简洁附上这游戏的优点:小游戏和进食系统很有创意,打击爽快感很强,能力提升有很大的自由度等等
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绝对没话说骑砍2 最近已经出了的羞辱2也打算近期入正(压岁钱get后) ....还有个死亡搁浅 ...貌似就没啥值得期待的续作了啊
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那么你是否还是遵守规则打通游戏。最近挺火的一个游戏《返校》其中有个场景就是女主为了解开乾坤锁而把同学给割喉了。 实际上稍微懂点乾坤八卦的人看到数字就知道应该怎么解了。而且就算不知道乾坤八卦的人多试验几次也就知道。反正八个数字的三位组合。 但是女主被一股来着东方神秘力量指引着进行游戏。假设自己绕过这股力量指引而不去完成所谓的试炼。后果又是如何呢? 我想到这里就非常纠结起来,毕竟假设在那种环境下随便脱出规则。很容易死的。不是《人类衰退后》的人类桑那样无视别人设定解密规则直接不解通过机器人开锁,但是人类桑同样得罪了未来姬友。在你被一股来着东方的神秘力量指引下无视这股力量的下场会如何呢? 好吧我自己都把自己绕进去了。 回归正题,假设你在一个类似恐解环境之下,你拥有跳过某些事件的能力,那么你是否选择跳过?
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之前玩苏军战役还可以,玩阿登突击后,我震惊了,西线德军全是超人吧,开的全是高达吧。 西德的突击工兵,吊打我的普通步兵,更别说我的工兵了,也就dog连的突击工兵装备火焰喷射器以后能勉强打打,但是碰到西德的步兵就打不过了,还没靠近就死的差不多,碰到上面带铁十字的精锐部队就更死得快了。 再说说装甲,我的M4A3谢尔曼打个234都要重伤,要是打空了还有可能打不过,75神针打我是真的疼,M10狼獾又太脆,M36又要很后面才有,我的步兵反坦克效率还很低。 最坑的还是A连空降连,步兵对撸撸不过,反坦克又难,关键是阿登突击坑爹的计算损失,你损失太大就会KIA,还不能存档,所有战役在一个大地图上,打不下去了你就要全部重打。 Baker连稍微好些,中规中矩,战斗力算可以。 不过更让我震惊的,是我花了十块大洋开通的FOX连,游骑兵简直就是徒手拆高达,火力凶猛,吊打德军突击工兵和步兵,不虚铁十字,还自带巴祖卡,尤其是技能升满以后,秒杀四号,简直可怕。一路用狐狸连轻松加愉快的就通关了。。。。 楼主现在在打战争之路的DLC,打完以后就去打线上了。。 附上几张游戏截图(东线德军的) 这个任务是真的鬼畜,一辆虎式灭了苏军一个装甲营了
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来说说你们最喜欢玩什么音游吧{:7_509:}{:7_509:} 我主要玩osu 和 jubeat{:7_500:} 你们呢{:7_506:}
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这个游戏上来就会感觉到制作组微微的恶意,然后萌萌哒人设和全地图最温馨的家给了我不少好感{:6_391:}。其实这时候这个游戏才刚刚开始,各种奇形怪状个怪物{:6_393:},居然还有体力限制{:6_359:},而且在怪附近跑体力掉很快,不出意外的血溅屏幕,有的怪不被灯照到还是隐身的{:6_361:}。 后来,后来就习惯了反正都是血溅屏幕{:6_404:},小萝莉都不怕,我怎么会怕([backcolor=black]ロリは正義だぁ[/backcolor])这时候才发现这个游戏的真正魅力{:6_415:},很有深意的剧情([backcolor=black]其实就是没讲清楚[/backcolor])还有支线任务,N多收集要素。 最可爱的是小女孩会把捡到的收集品带回家,刚开始还正常,捡个鞋啊,别人丢掉的响板啊啥的,到后来捡的奇形怪状的尸体和一个寂寞的人类头骨([backcolor=black]头骨的介绍居然是“さびしいみたいからひろてきた”[/backcolor]){:6_419:}。 总之这是个好游戏,自己试一试才知道。 [attach]124758[/attach][backcolor=red](并不是自己打的)[/backcolor]
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動畫的製作成功的達成了他們的目的 我被安利的去找遊戲了W.W 鑑於自己經常玩到一半就放置的前科 碼一個記錄帖子加大些推完的動力W.W 第一季的動畫已經在up中 預計明天帖子就能碼出來W.W 第二季是新番W.W 但是我已經等不了了zzz 嘛 這就是找遊戲玩的原因吧zzz 大概是算不上攻略吧W.W 只是個記錄跟吐槽W.W 17-01-07 找資源的時候腦抽沒去先問百度 去下載了外網[FitGirl Repack]的版 結果發現裡面8種語言唯獨少了繁中W.W 最後還是老老實實跑去3大媽那裡要了簡中補丁 幸虧可以兼容 不然就要全部重下了W.W 開始攻略W.W 因為已經看過了動畫 所以相當於有攻略書一樣 比如開始的那個透明的橋啊W.W 動畫中是直接一根繩子就蕩了下去 看到妹紙掉下來時候的落石撒在橋上 遊戲裡就要繞好大一個圈W.W 之後去教堂跟地下遺跡的時候也是 要選擇包裡東西的時候也直接選了王家之劍W.W 現在想來應該故意選個錯的看看有啥反應來著W.W 再然後動畫裡那個看起來屌炸天的兩個男主的合體技 “蒼穹的十二連” 只是神依之後普通攻擊的第三段W.W 唔還有什麼值得要注意的 地圖上會遇到一些看起來就很厲害的怪W.W 已經遇到的有兩隻zzz 一頭狼跟一隻鳥 被打中了一下就半血 兩下就沒了W.W 9000多的血這邊打過去全是個位數W.W 第一隻窩頭很硬的撞了n遍之後接受了自己是個手殘的現實 第二隻窩昨天晚上頭很硬的撞上去之後發現自己之前的存檔已經是1個小時之前W.W 果斷就洗洗睡了zzz 果然不作死是不會死的... 另外修橋那裡 昨天我是選了跟動畫裡不一樣的當著眾人的面砸地板 結果看起來就很不妙的樣子W.W 群眾們被嚇的不輕W.W 今天讀檔之後還是按照動畫裡的路線來吧233 遊戲裡到目前為止一直沒有噬魔妹紙的戲份 還是有些喜歡這個妹紙的來著W.W 戰鬥部分有好多明顯移植沒做好的部分W.W 隊伍指令的上下左右鍵原來大概是r鍵+圈叉三角方塊 爆發的r鍵跟防禦的空格鍵原來大概也是右手管轄範圍內的... 然而現在全都交給了左手T.T 真的不是我手殘是他按鍵的設置就反人類T.T 總之先普通模式看看劇情 之後要打2週目的時候試試用鼠標側鍵吧...
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感觉经典的游戏是很耐玩的 不过也可能是初中,高中的时候实在是太寂寞了,也没有特别多的游戏,那个时候我最喜欢的事情就是周日去网吧来几局红色警戒,也多亏红色警戒保护了我没去沉迷于网络游戏,从而在遍地的网瘾少年中独善其身,最终通过大学永远的离开了他们 大家说说以前你们花时间最多的游戏是哪一部呢 http://pic.akdanji.com/uploadpic/201304/19/399035582465943.jpg[/img]
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我喜欢那种比较考验解密能力的,最好是那种在解密的过程让人感到紧张无比,最好又如释重负的,比如层层恐惧,我玩的时候还以为是个路人误入了一个鬼屋的节奏,结果越玩越发现是一个变态杀了自己的老婆和孩子之后重温旧地,想起过去的鬼畜故事。
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不知道从何时开始,就喜欢把喜欢的东西都存在电脑里,但是随着东西越来越多,硬盘始终跟不上资源的需求,存了太多东西,但是还舍不得删,总怕有一天想找再也找不到了,这样的东西太多了,所以养成了收藏、整理的习惯,硬盘东西很多很卡[attach]124454[/attach] 就说说游戏吧,其他的不说了 [attach]124455[/attach][attach]124456[/attach] 首先先收藏了自己喜欢的经典,然后儿时喜欢的记忆,还有一些现在的大作等,加起来真的很多很大,如果要是单收藏游戏的话也许硬盘还够,但是我硬盘东西太多只能给1个硬盘放游戏,放一小部分收藏的系列[attach]124459[/attach][attach]124460[/attach][attach]124461[/attach] [attach]124457[/attach][attach]124458[/attach] 另外我最爱的《幻想西游记》不知道有没有玩过,我98年买的正版盘,是橘子代梨发行的,现在想买一份收藏买不到了[attach]124462[/attach] 不知道有没有跟我类似的呢?我一直在想有没有什么办法能扩容硬盘可是至今想不到,但是我对游戏收藏的欲望也无法消退好纠结,这条路该不该继续呢?
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前不久游魂2中文版在steam上发布了,然后直接入了,这是我第一部日本的正版GAL,可怜我那127软妹币了,官推最近说1月初发布补丁(能看推的就去看看https://**.com/xpyw1/status/814848732051095552)。 这里总结一下剧情,个人觉得最精彩的还是菲文线,无论剧情还是悬疑的部分没有任何拖沓,整个线很顺畅,最花瓶的应该当属女一号琥珀了,共通线里的伏笔在哪啊???难道全给真白吃了,这游戏是真怀旧么?真白在全文里根本不能算是一条“线”吧,整个视角都是裕理的,和男主没有任何关系。菜乃线想收集全CG的话只能等补丁出来再说,而且这里只能讨论全年龄的内容。攻略度娘可以搜到,中日的攻略一样,请各位看着日文脑补中文吧。 整个游戏刚开始不停闪退,后期修复后就好了,文字翻译很多错误,而且很多词语连用的情况,现在不知道修复没有,等补丁后在测试。说道翻译问题,还有一个人名的翻译总感觉很别扭——艾米丽,动画中和民间汉化的名字也都不一样,官方的版本据说是来自《天使爱美丽》,但是这样一翻译怎么感觉就一外国人,不是日本人了,和柯南有啥区别,好歹人家柯南是为了隐藏身份。。。
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{:10_623:} 海岛大亨制作组出的, 鉴于海岛大亨 系列, 所以对城市帝国 的涉及政治 还是报以希望的, 再配上 又是城市精英类。。 就是不知道啥时候能出来
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一周目55小时,过关,谈一下感想吧,出上手很难,尤其新手喜欢挑战难度特别喜欢盾反,被古达教育了好久,习惯举盾和背刺之后发现并没想象中的那么难,还是有很多套路的,总的来说不是一个纯粹的抖M向的游戏。 画面和剧情方面,这种中世纪的画风感觉特别棒,剧情相对就零散很多了,一开始玩的时候完全不知道有剧情这个东西,对剧情还有人物的了解全是从物品介绍里面获得的,这种有点隐晦和零碎的剧情反而意外的吸引人,每个NPC的故事都充满着使命感,使命完成之后最终的结局也就是死亡吧。。让人有点遗憾。 战斗方面,熟悉套路之后其实都不算难,只是武器实在是不美形,有点怨念,强不强是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事,推荐使用小姐姐镰刀!!!超帅的!!!只是为什么到我手上没有黑焰啊!!!!