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  1. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 游戏名称:Memories Off #5 とぎれたフィルム/秋之回忆#5中断的影片制作公司:KID发行日期:2005年10月27日(木)游戏类型:恋爱AVG简介:男主角是来自于绫园高中的河合春人,他将以千羽谷大学生的身份回忆那段充满梦想与激情的美好时光。一年前挚友的不幸逝世让他至今仍陷入在人生的迷茫阶段,平静的生活中因为一些原因而和几个女孩产生了交集,面对不同的抉择,他能否走出人生低谷,重拾那逝去梦想呢?人物简介:河谷春人本故事的主人公。千羽谷大学文学部二年级学生。是个义无返顾的热血汉,即使化友为敌也在所不辞。和麻寻一样,只要一谈到恋爱方面的事情就会脸红。感觉优于理论的类型。一心想要继承雄介的遗愿,将他失去的东西制作成电影。 日名雄介 已故之人,春人的童年好友,明日香的哥哥,在电影方面拥有优秀的才能,是CUM研的中心人物。雄介和春人从小就在一起玩耍,两人的感情就好似亲兄弟一般。雄介和春人拥有一个共同的梦想,就是两人一起拍摄出能给人类带来幸福的电影。雄介相信“只要一直抱有梦想,心愿终有实现之时”。遇见麻寻以后,雄介终于完成了长篇剧本《光之阶梯》...... 日名明日香 绫园学院高等部3年生,既是春人的后辈,也是死去的日名雄介的妹妹。有时喜欢恶作剧,是个开朗活泼的元气少女。致命的路痴,致命的机械痴。从小就在电视剧中出演各种角色,现在休业中,在汉堡连锁店打工。 仙堂麻寻 看起来为人强气蛮横,自信满满,很容易让人生气的样子,其实是个爱哭鬼(这都是后话了)。只是,出现意外的时候有时会发呆。在恋爱方面不但幼稚而且极其迟钝,似乎一旦牵扯到恋爱,就会突然难为情地说不出话来。是模特KARIN的崇拜者,得意技是“丢三落四”和料理。被雄介喻作“将男人引向破灭的命运之女”的少女。雄介出事这个事件的真相的唯一**,似乎有着很悲惨的过去。在游戏中要求完成日名雄介的遗愿——拍电影。 观岛香月 千羽谷大学艺术部的2年生,强气不服输的性格。遇到和电影相关的事就会不由自主地忙乱起来,对不修边幅的春人他们略有微词。不过实际上也不是很认真的类型,只要觉得有趣就无所谓。特别容易感动,偶尔会被看电影的时候会被感动得稀里哗啦。 早蕨美海 绫园高校3年生,春人的表妹,也是明日香的好友。性格极度内向,害羞的时候会躲到角落或者熟人的背后。随身携带笔记,看到想到什么就立刻记下来。从前曾打算当原创剧作家,但是似乎有什么原因使她放弃了。在秋之回忆5美海篇中最后将揭秘美海的最大秘密,春人也要为了自己心爱的人,自己的理想而努力。 雨宫瑞穗 汉堡连锁店的经理人,貌似很和善,但有时却能说出很苛刻的话来,个性捉摸不定。有时感觉像个成熟的大人,有时却总要寻找借口推卸责任,给人的感觉是个不可思议的御姐。 小津修司 千羽谷大学理学部2年生。一眼看去很容易错看成女生的外表下隐藏着一棵坚强的心。喜欢把重要的事挂在嘴边,虽然看上去不起眼但确实存在潜在的才能。很喜欢明日香,为了她的话,什么都愿意去做…… 木濑步 因为M研的一些人见木濑步长的漂亮而想要强行的让她加入他们的社团,结果再被木濑步狠狠地回击了后在香月的帮助下来到了CUM研,随后就答应了成为CUM研的一名成员。在MO5中,木濑步的戏份要比MO4里面多了很多。尤其在MO5中的特点尤为的突出——关西腔,强大的吐槽能力。还有在面对男生的搭讪时候能表现出令男生畏惧的气魄以及在一些人的线路中——比如香月线——也会有不一般的想法。 稻穗信 秋之回忆系列的万年的男配角+万年烂好人。秋之回忆5中,总是穿着“七生报国”字样衣服出现的男人。非常喜欢吐槽春人。前言: 每个人初次接触到的GAL,或多或少都会带给你感动、失落、惆怅、欢喜、满足……最开始选择作品的时候,找寻记忆中第一次接触到的GAL,就是MO5,犹记得其实接触到MO5的经历挺奇特的。有天逛新华书店,偶然走过摆满音像制品的区域,无意中瞥了一眼,好奇之下就入手了。这大概也是我接触的第一款国内有代梨发行的GAL了吧。当时可谓被剧情打动,被游戏模式吸引,然后走上了绅士之道。。哈哈哈,估计MO5在我心中也有情怀加分了。各路线感想(含剧透) 日名明日香 主角河谷春人的好友日名雄介的妹妹,也是日名雄介想要之所以沉迷于电影的原因。明日香和雄介关系非常好,在雄介死后,受到非常大的打击,也从此非常厌恶电影。后来将哥哥的好友春人和CUM研当做自己的归宿,将对雄介的依赖和感情移情到了春人身上。一直到仙堂麻寻的出现,让她感到了强烈的危机感。她不安于仙堂麻寻的出现,认为她要再次从自己身边夺走自己的归宿——春人和CUM研。 可爱直率的明日香,非常容易给人好感,最开始通用线对于春人的感情不是爱情,更像是将对哥哥雄介的依赖和亲情移情到了春人身上,直到后面进入了明日香线才算是将情感转化为爱情。 明日香线剧情安排非常恰当,将明日香表现得非常鲜活,一个可爱直率,但是又迷糊的女生;一个知道真相后,选择谅解,彼此走向新人生的阔达女生。明日香线交代清楚了明日香、雄介、春人之间的羁绊,爱情上也不是什么突兀的表现,明日香对春人由依赖转爱情是水到渠成。 还初次玩的时候,仙堂麻寻与明日香消除芥蒂,春人也能继续走下去了。三人不再被过去牵绊住,可以走向未来,无疑是让人欣慰的结局。 其实刚开始接触到MO5的时候,我对明日香不是很喜欢的,大概是对年下系无爱吧,而且我当时也缺乏对这种女性欣赏的目光。仙堂麻寻 仙堂麻寻线,可以说是MO5笔墨最重的,花费了众多笔墨来贡献出了这一份完成度极高的路线。麻寻拥有悲惨的童年,雄介是她的恩人。但是雄介的死亡是因为卷入了麻寻的事件。带着对恩人的复杂感情,麻寻要完成雄介的作品《光之阶梯》。在完成《光之阶梯》的过程中,发生的众多事件。让我们认识了这个脆弱又坚强的麻寻,也怜惜她。 剧情的丰满,人物塑造的不落俗套,情感的烘托,导致了仙堂麻寻线的高完成度,也在比较之下,明日香线之外的线路都或多或少的出现了半成品的感觉。 虽然剧情丰满,转折和高潮都有,但是我还是更喜欢春人和仙堂麻寻的日常,平淡中带点小矛盾的吵闹,让人觉得这样的生活是值得坚持的。 和春人之间经常因为小事而产生矛盾,但是却又喜欢着对方,会哭泣会害羞,麻寻给人一种——【啊啊,这大概就是女友吧】的感觉。 其实最开始也是多亏了游戏剧情对麻寻的大幅度描写,才让我对麻寻有比较深入的了解和印象,但是如果纵观全游戏,麻寻线占的比重是最多的,还有麻寻视角这种模式。。。对比之下,其他可攻略对象就显得比较可怜了,篇幅全游戏NO.1,亲女儿待遇。。。 观岛香月 观岛香月是我当初刚看立绘就喜欢上的角色,这大概就是合眼缘吧。 剧情上,其实我是不太能理解和友人因为不信任感而绝交的。但是当做是要有这样的设定来接受之后,观岛香月为了朋友愿意付出的个性让我很欣赏。雄介死后,观岛香月最早走出悲伤,并且鼓励春人继续梦想。观岛香月在春人身边,当的永远是支持者的身份。对待春人不经意的温柔,给人可靠的支持,都让我很喜欢这样的观岛香月。她让我想起了红楼梦中的薛宝钗,她们身上都有相似的特质。 观岛香月和春人慢慢走到一起,大概是注定的。从和她共处的方式可以看出,她每时每刻都在努力成为对春人有用的人,支持着春人的梦想,在他实现梦想的道路上做着最坚实的后盾,有时候都忘记要爱自己。这种付出与她渴求的回报好像又不成正比,但是却甘之若饴。第一次有种这就是娶妻娶贤的最好典范了吧,这样的女性就是结婚娶回家的。。。早蕨美海 早蕨美海线,在当时给我新奇的体感。 早蕨美海,每年的5月9号都会失去一周年的记忆,也就是说,她的记忆不断消失,关系也在不断消失,她活在了过去,日记带来的也许是一个个悲伤的故事和记忆,而她却什么也不知道。 在感情会不断的失去,早蕨美海和春人之间的爱,能不能跨越疾病和时间,就是早蕨美海线的重点了。爱上的同时也以为着失去,是让人悲伤的事情。早蕨美海虽说和春人在沙滩拥吻分别,但是之后大概是笔记中无力的字眼和记忆里的永别,甜蜜的经历只有一人记得的痛苦,大概是春人的痛苦吧。 所庆幸的,终局里面,早蕨美海虽然失去了记忆,但对春人还有模糊暧昧的既视感,两个人无惧未来的重重可能出现的不幸,共同寻找治疗的可能。在当时,失忆还不是狗血套路,所以给人以新奇的体验,记忆的暧昧是否会影响感情?如果忘记了关于爱情的记忆,那么爱情是否还曾经发生过?新奇的设定,有趣的体验,可惜雨宫瑞穗 第一次接触GAL,雨宫瑞穗线让我知道了什么是【大人的恋爱】。 雨宫瑞穗和春人的爱情,始于雨宫瑞穗对三井耕作爱情的移情。剧本虽说平淡,没太多的转折和高潮,但是结局却是那样的意味深长。 雨宫瑞穗,这个充满魅力的女人,结局是离开了,带走了春人的爱情,从原地踏步到从新出发。留下了伤痕,也留下了美好的回忆。虽说让人感到悲伤和惆怅,但是,也让人知道了,永远的爱情是不存在的,完美是不会存在的。之所以让人记忆深刻,大概是因为世间最珍贵的就是“得不到”和“已失去”吧。太过现实的剧情,让人有些胃痛,但是这样也是不错的体验。感谢她曾经带给你的伤口,更加珍惜日后,或许也是一种收获吧。就个人而已,雨宫瑞穗线虽然存在各种各样的问题,但是就结局来说,是一种从未有过的感觉,痛苦、难受、郁闷,有些无法释怀。GAL或许不单单是教会你什么是恋爱,甚至可以模拟什么叫做失恋。以前对于这样的剧情甚至想要去给写这条线的人寄刀片,现在领悟了人生无法十全十美、拥有过或许就足够了之后,对于这样的结局,我是挺满意的。【我就是要虐,我是抖M】最后的一点戏言: MO5或许不是MO系列里面最好的一部作品,因为对于明日香线和麻寻线过度侧重导致了其他几条线路的完成度并不高,人物塑造并不够丰满。甚至有人笑称这是麻寻回忆5。但是,MO5也有着自己的独特魅力,梦想、信任、羁绊、不完美的感情,这些都能在MO5找到。 比起很多的作品,MO5的质量其实还是有保障的,打越钢太郎让人放心。阿保刚的音乐也恰到好处的嵌合在游戏里,不会突兀。 MO系列都是无H的,6和7因为换了公司,所以我并没有接触,在我想法里面,KID的MO系列是止于MO5:安可。体验纯爱,感受剧情的魅力,可以来尝试MO系列带给我最多感触的其实并不是完成度高的仙堂麻寻线和日名明日香线,而是不完美又平淡的雨宫瑞穗线,在大部分只要进入了单人路线的游戏里面,一旦确立了关系,基本意味着有了好结局。然而雨宫瑞穗线无论好坏,结局都是离开春人,这样的路线和结局因为现实的原因,导致了接受程度并不高,普遍都是无法认可这样的路线结局的。大部分的人总是喜欢完美,不愿意接受那些残缺的悲伤的事物。体验到雨宫瑞穗线的不完美,感慨于爱情并不如想象的那般永远而完美。早蕨美海的设定新奇,让我想到了悠久之翼的新藤千寻,不过美海更早一点接触。MO系列一直给我的感觉就是平淡中孕育着神奇,如水一般,开始不觉得怎样,到最后发现其实不可或缺。最后,让我们听听彩音演唱的游戏OP吧。ORANGE所属专辑:ARCHIVE LOVERS 演唱者: 彩音 作词: 志仓千代丸 作曲: 志仓千代丸 编曲: 矶江俊道 谁より、谁よりその声を探した 光のしらべがあの日へ诱うから追寻着 追寻着那道声音的主人溢れる想いに押し溃されそうで 居心地のいい空を探した那洋溢的思念 几乎要将人压垮今、风に吹かれたら あの日のままの匂いがした如今沐浴在风中 感到的依然是那天不变的气息胸を焦がす仲间の歌 揺るぎなく丝毫不动摇的伙伴的歌声 令心中焦躁不安とぎれたフィルムなら その先を梦に繋ごう与梦想紧连着的 是中断胶片的前端singing the sky singing the sky キミへ届くかな?singing the sky singing the sky 能否传到你的耳边?最终电车が仆を乗せて また走り出した末班电车承载着我 再次驶出站台窓から手を振り 街が消えてく目送街道远去 在窗边挥手梦と现実のラインを超えて レールは続くよ跨越在梦境与现实之间 无限延伸的铁道线あの约束なら 今叶えられる那个约定 如今能够实现それはあまりに突然すぎた幻原来这是道特别出乎意料的幻影オレンジ色した锖びた月の夜や 雨の冷たさに矛盾はないんだけど铁锈般橙色的月夜和雨水的冰冷的笼罩下,没有一丝矛盾涙が枯れたら人は强くなれるの? 伤つく事に触れられない泪水枯竭后,人真的能变强吗? 还是无法触碰伤痛的往事今、「仆は仆のまま生きて行く」そんな决意も而如今,“我要以我的姿态不变地活下去”这样的决意也キミの声で あっけなく 壊されて因为你的声音而轻而易举地崩坏こんなにも 时间は何一つ忘れさせない即使这样 时间也没有让人有一丝忘却singing the sky singing the sky キミへ届くかな?singing the sky singing the sky 能否传到你的耳边?最终电车が仆を乗せて 夜を突き抜ける末班电车承载着我 穿越黑夜派手なスピードが 奇迹に変わる夸张的速度 化作了奇迹地球(ほし)を逆さまに回って 时间さえも超えるなら如果能让地球倒转 连时间也能超越的话迷わずキミへの 明日を変えられる就可以没有疑惑地改变通往你的明天それはあまりに突然すぎた幻原来这是道特别出乎意料的幻影最终电车が仆を乗せて また走り出した末班电车承载着我 再次驶出站台窓から手を振り 街が消えてく目送街道远去 在窗边挥手梦と现実のラインを超えて レールは続くよ跨越在梦境与现实之间 无限延伸的铁道线あの约束なら 今叶えられる那个约定 如今能够实现それはあまりに突然すぎた幻原来这是道特别出乎意料的幻影
  2. 欢迎光临 ——Memories Off 专题讨论站 这里是一片安宁的乐土 少年少女们在乐土之上静静建立着回忆的沙堡 没有喧嚣,没有纷扰 有的只是淅淅沥沥的绵绵细雨下,一把失去主人的伞 热到昏头的暑气中,洪亮嘈杂的蝉鸣 空旷的部员活动室中,那卷残旧的胶片 少年少女们用平凡的日常,编织出了并不平凡的画卷 如果这些回忆也同样深刻于你的脑海之中 还请驻足 在这里一起探讨 那属于秋天的美好回忆 热烈庆祝GAL区第一枚专题讨论帖出现~~~本帖的主持人为:@ds101https://sstmlt.moe/?49679@zhizi941106https://sstmlt.moe/?56799本讨论帖长期欢迎对秋之回忆有爱的会员们进来参与讨论,在这里你既可以畅所欲言抒发内心对秋之回忆的感悟(当然,不要违反版规就好),也可以发掘GAL同好并不断向外传教(快来加入我MO大法好),更可以及时接收有关Memories Off的第一手资讯(秋之回忆8火热启动中)。 主持人也会不定时地更新主楼,推出各种活动和讨论主题,丰厚的奖励等着你的参与~~(友情提醒:两位主持人因维护本讨论楼的工作,对于会员们的回复均有一定的加分\扣分权利更何况还能够向热情的版主大大举报,所以请大家不要作死呀=v=) 观赏指南 1L:MO看板 这里是专题讨论站的入口,有着主持人的开场白,对讨论楼各区域功能介绍,以及讨论楼定期主题的发布 让你不用担心在楼内迷失,第一时间掌握活动资讯! 2L:回忆圣堂 MO大法好布教区,没听过秋之回忆?不知道何谓MO?没有关系! 来到回忆的圣堂,一秒钟了解这秋天的回忆~ 3L:福利广场 福利广场是活动的集中地,也是每期论题的发布地点,只要你对MO有爱,这里将是赚取节操的好地方~ 169L:墨香悠扬 还记得小萤在操场上的告白吗?还记得麻寻在海滩上流露的心声吗?这里可以回味那一句句经典的名言! 有过自己对女主的幻想吗?希望创造自己的剧本吗?这里可以创造属于自己的回忆 墨香悠扬,这里是MO文学的海洋 170L:丹青韵雅 假如游戏中的CG不能满足自己的胃口,假如希望看到自己钟情的那个“她”更多的画面 那就来到丹青韵雅吧~ 这里将会贴上各式美图以供欣赏,还会有大触们的原创哦? 活动通知 专题讨论站第一期讨论——你心中的那个“她”(时间:2014年10月3日~2014年10月16日) 专题讨论站第二期讨论——同性爱才是真正的爱(时间:2014年10月17日~2014年10月31日) 专题讨论站第三期讨论——一句话的秋之回忆(时间:2014年11月1日~2014年11月16日) 专题讨论站第四期讨论——从天而降的鸳鸯谱(时间:2014年11月17日~2014年12月1日) 专题讨论站第五期讨论——全年龄GAL路在何方?(时间:2014年12月2日~2014年12月31日) 专题讨论站第六期讨论——多情还是专一,博爱或是偏爱(时间:2015年1月16日~2015年2月7日) 专题讨论站第七期讨论——总有一款感动你(时间:2015年2月8日~2015年3月2日) 专题讨论站第八期讨论——好男儿当自强(时间:2015年3月3日~2015年5月31日) 专题讨论站第九期讨论——谁的自带BGM才是最强音(起始时间:2015年6月10日) 长期活动 专题讨论站长期征文——我的同人剧本(时间:长期有效) 专题讨论站长期征文——MO名言堂(时间:长期有效) 专题讨论站贴图征集——手绘大触快到碗里来!(时间:长期有效) (详情请至福利广场查阅)
  3. 之前在秋之回忆系列活动中讨论想以音乐作为话题,因为FOX一直觉得一款GAL优劣与否,总会与剧情,美工及音乐三方面密不可分。作为FOX的启蒙GAL,我认为秋之回忆2(以下简称“MO2”)里面的音乐也是让这部游戏成功的重要因素,以致今天游戏虽然已在电脑的更新换代中被删除,但它的OST却依然停留在我的IPOD里。阅读这篇文章,你不需要玩过秋之回忆系列,或者你只是为了在日常紧张繁忙的生活中释放压力而来听音乐或者看小说的,这都没有问题。本文不仅图文并茂,而且还有声,籍由音乐为你讲述在MO2里其中一段最为精彩的篇章。【引子】在引子里,FOX并不打算一开篇就把秋之回忆搬出来,先请大家来听听这首歌。[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102008512443913.mp3[/audio]很熟悉吗?因为既然要谈到音乐对作品剧情的推动,那Fox就先举一个大家耳熟能详的例子。近期FOX正在温习一部重制的动漫叫《灌篮高手》,这部动漫深深地影响了80后到90后这两代人,只要提及它基本无人不知无人不晓,而这部动漫之所以能成为神作,不仅仅因为剧情热血励志,而且恰到好处的BGM也对气氛的烘托,剧情的推动起到了举足轻重的作用,里面的那首《世界が终わるまでは(直到世界的尽头)》更成为脍炙人口的歌曲,Fox还记得在《灌篮高手》里面有这么一幕: 初中最佳选手三井寿因伤退出篮球界,落魄的他流落街头当起了小混混,然而他内心里却一直无法磨灭对篮球的热爱,在一次去湘北篮球场踢馆的时候,他遇上了2年前最为敬重的安西教练,正是因为安西教练,让他知道了直到最后一刻也不要放弃的信念,这时候他再也抑制不住内心对打篮球的渴望,哭诉着希望能重返湘北篮球队。这时候BGM适时响起,里面有这样几句歌词:大都会に 仆はもう一人で在这个城市里, 我一个人独自徘徊. 投げ舍てられた 空カンのようだ就好像空罐头, 被抛弃在大街旁.。。。そう愿っていた 几千の夜と无数个不眠的夜晚, 我一直这样的企盼戾らない时だけが为何你的身影如此弥漫何故辉いては在我脑海婉转不散。。。かけがえのない 何かを失う不知道失去了, 最美好的一段回忆夜空の星屑も 仆らを 灯せない满天的星星, 都是我对你的思念.世界(せかい)がおわるまでは 离(はな)れる事(こと)もない直到世界的尽头,我们也不分离对于这首《直到世界的尽头》的解读,Fox认为,此时此刻,不正是三井在离开篮球队后每晚都感叹着失意的生活以及诉说着他内心一直希望能重返篮球场的愿望吗?当然,这首BGM在动漫其它地方也有出现,但即使同一首BGM,在不同的地方也都能有不同的解读,这就是音乐的魔法,接下来,就让我们翻开秋之回忆2的静流篇,一起感受这款GAL神作的故事情节以及其音乐的超凡魅力吧!【正篇:Still Waters Run Deep —— 静水流深】《Stream(溪流)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/201410200910137591.mp3[/audio]既然说到静流篇,首先不得不提的就是静流的角色曲目《Stream(溪流)》。听着这首歌就会让FOX想起一个词:“静水流深”,没错,这首歌正是寓意着静流这位角色的人物设定。“静水流深”的意思指做人不张扬,态度柔和包容且充满智慧,这是一种内心的境界。如果说妹妹白河萤是作为钢琴天才,校园偶像,集万千宠爱于一身闪耀登场于MO2,那么她的姐姐静流则是敛其光芒,在幕后默默地守护着她妹妹的人,静流对萤的包容甚至达到了委屈自己成全她人的地步,这在之后会说到。—— 白河家姐妹,静流与萤 ———— 静流高中毕业时与萤及闺蜜小夜美的合照 ——《Bustling time(忙碌时刻)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102009275960336.mp3[/audio]进入静流篇一开始就会响起这首轻快的BGM,原因是萤萤约主角和信一同去海滩,当然此行还有姐姐静流。简明欢快的节奏预示着海滩之行将会是一次轻松愉快的日常,在这里我们能看到静流的泳装立绘和CG,令人大饱眼福。然而当信问及主角喜欢谁穿泳装的样子之时,主角说萤萤的可爱与静流那种成人的魅力比较起来高下立判,可以说,海滩之行在此就已经立下FLAG了。—— 在沙滩给静流涂防晒油(FOX:主角你奏凯啦!让我来!) ———— 主角对白河姐妹泳装的评价(FOX:如果我是萤,现在就可以End了,先租条NICE BOAT) ———— 回去的路上静流车速200公里,快得让主角和信都晕车了 ——《Frosted Glass(霜镜)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102009471946116.mp3[/audio]随着剧情深入,萤萤与主角因为某些误会,感情起了波澜,这首曲目的名字叫霜镜,可以想象一下,本来清澈透明的镜子,表面被蒙上了一层霜,不正是预示着两人的关系不再那么透彻了吗?低沉的钢琴与笛声交互,演奏出阴郁的旋律,如果说之前那首《Bustling time》属于活泼阳光的红色,那么这首《Frosted Glass》则是致郁阴沉的蓝色。—— 误会产生了 —— 《Disordered heart(繁乱的心)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/201410201032419382.mp3[/audio]跳动的钢琴旋律犹如心跳一样起伏,表现出主角对感情的摇摆与迷惘。正当主角一筹莫展该如何解开误会的时候,在公园遇到了静流。静流为了安慰主角,跟他说了一些她和妹妹的过往,并鼓励主角不可以冷战,必须积极解开误会,最后更提示主角可以通过亲手制作八音盒送给萤,从而修补彼此之间的关系。然而这次的劝解似乎起到了反效果,面对萤的任性以及彼此感情的急速降温,温柔大方的静流反而让主角变得更加依赖了。—— 静流安慰主角(静流姐姐也摸摸FOX的头吧,很乖的~~~~~)———— 主角似乎开始在意静流了 ——《Pathetique(悲怆第三乐章)》by 贝多芬[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102010383401541.mp3[/audio]这首歌贯穿了整部MO2,所以必须多费点文墨在这里。关于《悲怆》的创作背景,在罗曼罗兰的《贝多芬传》里提到:“。。。然而痛苦已在叩门;它一朝住在他的身上之后就永远不再退隐。1796年至1800年间,耳聋已开始它的酷(和谐)刑”,我们都知道,贝多芬中年后就失聪了,对于一个音乐家而言,这是多么致命的打击,在预感到这场噩梦即将到来之际,他谱写下了《悲怆》三乐章。然而,FOX在一次与朋友闲话聊天中提起这首曲子,朋友大笑,“什么啊!那时候我练琴练到这首曲的时候老是弹错,被人笑得脸都绿了,这才是悲怆吧!”,尽管这只是朋友打趣说到的言语,但Fox却有所感悟,对啊,为什么我们要执着于“悲怆”二字的表面意义呢?或者说《悲怆》奏鸣曲的创作背景呢?一百个人有一百个哈姆雷特,当我们自己演绎着悲怆奏鸣曲的时候,我们不是在用贝多芬的经历,而是用着自己的亲身经历去诠释着属于自己的“悲怆”。回到MO2里,无论是静流还是萤,当她们弹奏起悲怆的时候,都是一个不同的故事。那么接下来我们来看看,属于静流的悲怆。之前说到主角为了修补与萤之间的误会,决定制作八音盒,这一天,主角在公园摆弄八音盒的时候遇到了静流,于是把八音盒的歌曲播给静流听,就是贝多芬的《悲怆》,但这时静流却流露出了不自然的悲伤神情,在主角的一再追问之下,静流道出了其实以前自己曾经对钢琴也有着狂热与执着,然而。。。—— 丧心病狂之26张全剧情截图,在PS为一张,很累的啊,点击可以放大! ——这段剧情太能让FOX产生共鸣了,所以一字一句都截图下来,Fox之前去看宫崎骏的音乐会,同样一首《天空之城》,尽管大家都能弹正确,但在宫崎骏老师的弹奏下,那种行云流水般的旋律以及即兴的自由发挥,是只有在深刻地理解这首曲子后才能做得到的,如果说普通人演奏的是乐谱的话,那么大师演奏的则是这首歌的灵魂。《Psychological distortion(扭曲的心)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102010544832133.mp3[/audio]只要一听这首BGM就能感觉到,厄运即将到来,紧张凝重的旋律表现出危机来临前那种山雨欲来风满楼的感觉。多次调解不成的主角,只好再约静流出来商量,然而此时主角与萤之间的关系已经到达了冰点,主角甚至怀疑自己是不是真的喜欢萤,静流听到主角这么说大惊失色,马上加以安抚(摸头),然而一波未平一波又起,这次约会却鬼使神差地让萤给碰见了,是的,这一刻萤的心的确扭曲了,觉得自己最爱的两个人竟然同时背叛自己,于是姐妹间出现了裂痕。—— 萤误会姐姐了 ———— 萤你错怪姐姐了啊 ——《Whisper of breeze(微风细语)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102011061926787.mp3[/audio]轻快跳跃的快板表现出日常的平淡,口琴的独奏犹如剪不断理还乱的思绪。通常是主角在房间里思考问题的时候才会出现这音乐。关系闹僵之后主角装病请假,并开始思考与萤的关系,萤隐瞒着主角要去奥地利留学这件事让主角感到了愤怒,这天晚上,静流带来了亲手做的冰淇淋,希望主角能重新振作,努力修补与妹妹之间的关系。—— 静流喂“生病”的主角吃冰淇淋 ———— 一边要安抚妹妹,解开彼此的误会,另一边还要为妹妹来调解,静流真是太伟大了 ——《Ballade No.3(第三叙事曲)》By 肖邦[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102011061926787.mp3[/audio]叙事曲这一体裁发源于中世纪的定形诗,除有固定的诗形外,根据其语源有时也兼指舞蹈歌。肖邦把原先用于声乐作品中的叙事曲体裁借过来,用于钢琴叙事曲的创作,这一大胆的创新与受到同乡诗人密茨凯维支叙事诗的影响有着密切的联系。而《第三叙事曲》则是根据密茨凯维支的《女水妖》而写的:“一个年轻人在湖边遇到一位女孩,两人一见锺情。年轻人对女孩发誓将永远爱她,但女孩怀疑他的爱情而离他远去。然后,女孩一变成为姿色迷人的水妖,再度出现在年轻人面前,年轻人禁不住诱惑忘记了誓言,水妖大怒拂袖而去,年轻人一路追赶,却不慎跌入湖里溺毙。” 这首BGM不也正是说主角与白河姐妹的故事吗?表面上,女孩指的是萤,年轻人指的是主角,水妖则是静流。思考再三的主角决定约静流出来理清大家的关系,然而按约定而来的不止静流还有萤,原来静流把与主角的约定告诉了萤,希望萤和主角通过见面能重归于好,并把主角制作八音盒的秘密告诉了萤。《第三叙事曲》在这里响起,却让FOX有不同的解读,这里静流并不是水妖,年轻人虽然迷上了她,但她却一直劝诫年轻人要迷途知返,她令主角着迷,但却不希望他忘记原来和萤的誓言,这曲哀伤的旋律,与其说属于萤的,还不如说属于静流的。可是静流的这次努力却再次失败了,小萤离去后翌日主角毅然对静流表白,但静流因为难以面对妹妹以及主角的感情,把主角与萤分手的责任全归咎于她自己,于是决定离家出走了。—— 静流为妹妹和主角的关系做最后努力 ———— 翌日,主角对静流表白 ———— 可见静流内心非常挣扎 ———— 静流非常自责 ——《Love and paradox(爱与矛盾)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102011240857445.mp3[/audio]悲伤的钢琴独奏表现出两人即将分手时内心的挣扎。在与静流表白后,主角也决定和萤彻底分手(太悲伤了,最后一次喝果汁,最后一次走过那条常走的小路)小萤这里也变得成熟了,面对自己爱的人和爱自己的人,是争取还是放弃,是阻挠还是成全?正如这首BGM一样,爱总是伴随着矛盾与纠结。知道自己的任性深深地伤害了爱护自己的姐姐,于是萤最后选择祝福主角与静流,呜,FOX此时已经泪奔了。—— 萤萤你说出这句话得要多大勇气啊 ——《Lieberstraume(爱之梦)》 by 李斯特[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102011311496897.mp3[/audio]I had been dead我曾死去Before love's wonder;在爱的疑惑前I was buried被它的双手Into its arms;深埋于此I was resuscitated被它的深吻by its kisses;让我苏醒I saw heaven我在它的眼中in its eyes.看到了天堂剧情的高潮部分来了,这里出现了李斯特的降A大调古典曲目《爱之梦》。李斯特的《爱之梦》是根据德国诗人弗莱里格拉特的诗——《Olieb so lang dulieben kannst(尽情地爱)》创作而成,但李斯特把原本诗中阴郁伤感的生离死别变成了对爱的向往与憧憬。爱本身是没有错的,很多人说主角劈腿,但这又何尝是三言两语能解释得清楚的呢?Fox在这里只能理解为,每个人都有追求爱情的自由吧。多日以后,在决定萤留学命途的钢琴比赛中,萤毫无意外地获得优胜,然而此时人群中,主角找到了失踪多日,独自悄悄前来为妹妹加油打气的静流。主角追随而去,最后在公园找到了静流,静流依旧为妹妹的事耿耿于怀,然而主角却鼓励静流,不能一直都替别人着想,有时候也要为自己想想,但静流却说“能再给我一点时间考虑吗?”,这正如BGM《爱之梦》所叙述的一样,主角与静流的爱情将会迎来新的篇章。—— 钢琴比赛中的萤 ———— 前来打气的姐姐 ———— 被发现啦 ——【结局篇: 悲怆与爱之梦】【Bad End】:《Tears -Bygone Days- (泪水 -过往的日子-)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/21/2014102100170368293.mp3[/audio]相信玩过1代的同学不会陌生,属于1代《Bygone Days》的变奏版,编曲透露出一股淡淡的哀伤,开头的电琴仿佛让周遭空气都停滞不动,给人一种十分压抑的感觉。在Bad End里,主角给时间静流考虑,可是之后却收到了静流从巴黎寄来的信,静流始终无法面对曾经是妹妹男朋友的主角,毅然决定远走他乡。【Good End】:《Rain then Clear(雨过天晴)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102011572162429.mp3[/audio]这同时也是MO2的OP,在这里响起,从名字就已经知道,两人误会冰释,将会迎来充满希望的晴天。开始跳动的钢片琴独奏,宛如滴落窗台的雨滴,之后改为钢琴与管弦乐的合奏,一下子变得气势磅礴,宛如拨云见日。主角并没有给时间静流考虑,毅然强推,知道了萤已经原谅了她的静流,最终接受了主角的感情,以后主角就要肩负起试吃她做的各种甜品的伟大使命啦!—— 有情人终成眷属了(Fox:哎萤萤虽然对不起,但这里真的很治愈啊。。。。) ———— 布丁与魔女 ——这里要再提一下,结尾最后一幕的曲子是贝多芬的《悲怆》,但是这里已经再没有任何悲伤的成分在里面了,正如FOX开头所说的那样,同一首BGM在这里得到了不同的诠释(点题)。游戏设计者真的很有心思,这里正好说明静流已经从过往的悲怆中走出来了,所以这首《悲怆》是饱含幸福的。《Memory Off 2nd (秋之回忆2)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/21/2014102100411745273.mp3[/audio]最后附上与游戏同名的片尾曲,玩过1代的同学相信对这首歌应该并不陌生,但是这首歌到了2代之后编曲的风格发生了很大改变,Fox更喜欢2代的这个版本。【结尾感言】这是Fox第一次认认真真地去码字呢,为了码这篇文章还建立了文件夹,把BGM和CG都做了归类,因为MO2游戏引擎比较老旧,连游戏截图功能都没有,所以FOX只好手工截图再用PS一张一张地去裁剪了,BGM也是,虽然KID有相关的文件提取工具,但提取出来是WAV格式,但外链网站只能支持MP3格式,所以FOX只好把所有曲子一首一首地进行转换。其实可以预见的是,在论坛里MO的FANS并不是太多,这篇文章可能也不会有多少受众,不过FOX觉得,能为自己心爱的游戏写上一篇文章,以后回想起来感觉都是甜甜的呢,正如静流所说的,她之所以会为萤喝彩,是因为萤的琴声触动了她的心灵,同样MO2也是少有的能令我感动的游戏,自己曾经为她付出的那段时光,无怨无悔,在此写下此文以作纪念。【召唤阵】:知道你们很多不玩这游戏,就当给Fox捧个人场吧,或者有什么看法也能说说哇{:7_479:}[fold]@逝去王女 @Saka @闇夜の影 @辉夜の桐 @空空 @结局的续篇 @tigerpanzer @ds101 @zhizi941106 [/fold][fold]@蒼藍の聖歌 @奥比希金 @leaies @月下独醉 @神宿雨世 @结城明日奈 @tom255 @极黑の彼方 @我不信玩不了RPG @313949285 [/fold]【维护记录】[fold]10-20 补完【BAD END】的曲目 补完 游戏的片尾曲 修正排版上的一些瑕疵以及错别字,句。11-4 修补已经失效的图片及音乐[/fold]
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