FFcoming 发布于七月 30, 2015 作者 发布于七月 30, 2015 · 只看该作者 小小的饼干 发表于 2015-7-30 12:58虽然只玩过4 不过感觉还是不错的 另外不得不吐槽 这游戏果然可以当三国无双玩啊····· ... ...不管怎么说三国无双还不至于....尤其是到了大**,那战斗难度真心高的一逼{:7_515:}
wf1989 发布于七月 30, 2015 发布于七月 30, 2015 · 只看该作者 淡定 刺客信条叛变其实是一个变数 把游戏的可延展性变的更多了 你要这么想 既然刺客联盟是好的 为啥一直没在历史里唱主角呢 肯定历史有它的选择 这样想撸主是不是想得通了呢
jmwaiy37 发布于七月 31, 2015 发布于七月 31, 2015 · 只看该作者 製作者對於歷史與地理的實際考據相當用心 老實說雖然這是單機遊戲 但是水準真的非常高 雖然二代後一作不如一作 orz
zhanglinghang 发布于七月 31, 2015 发布于七月 31, 2015 · 只看该作者 刺客信条还是感觉E叔的三部曲比较完美,{:5_202:}后面几部就康纳的还行,别的笔记本拖不起了{:5_251:}
zhanglinghang 发布于七月 31, 2015 发布于七月 31, 2015 · 只看该作者 刺客信条还是感觉E叔的三部曲比较完美,{:5_202:}后面几部就康纳的还行,别的笔记本拖不起了{:5_251:}
zhanglinghang 发布于六月 14, 2017 发布于六月 14, 2017 · 只看该作者 还是最喜欢E叔3部曲,之后的外部剧情总感觉有点尾大不掉的感觉 注释 hehe1015 -50.00节操 挖坟
walkerandmay 发布于六月 14, 2017 发布于六月 14, 2017 · 只看该作者 个人感觉从1代开始就用种(总有刁民要还朕)的感觉,想想看一代的师徒反目,二代的家破人亡,到了三代就真的是万物皆虚了,什么样的神转折都能出现,编剧是不是也太玩弄剧情了点? 注释 hehe1015 50.00节操 已認錯,補一次挖坟懲罰,期望下次別犯
zxc35532 发布于六月 14, 2017 发布于六月 14, 2017 · 只看该作者 三、四代以后的跑酷系统太自动了,操作感反而比二、兄弟会差了。。。 想起以前二代爬高建筑,没抓好就会摔落,那才过瘾
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