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竞技类网游胜率


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恩赐解说 发表于 2015-8-18 22:46

然而咱的胜率一般都是50以上的那部分人

还有内奸输了不算输的

以及逃跑这个问题很严重,11平台的逃跑率奇高 ...

内奸只有第一把输了不算输 但是逃跑的真是很多……刚刚一把 碰到个30胜率20逃跑的有点吓人……
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lyc6311 发表于 2015-8-18 21:58

三国杀很简单啊 你想想 一局自由 内奸独赢 那么这局8人的平均胜率不过12.5%

因为三国杀不是对半开的游戏

...

亲···坦克世界就是玩家退出当前游戏也是会计算输赢的吧···
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暴雪爸爸的看门狗 发表于 2015-8-18 23:25

内奸只有第一把输了不算输 但是逃跑的真是很多……刚刚一把 碰到个30胜率20逃跑的有点吓人…… ...

这个还真不知道,OL玩得少,只是记得以前陪朋友玩的时候发现内奸不计副场
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XE的一匹狼 发表于 2015-8-19 00:26

亲···坦克世界就是玩家退出当前游戏也是会计算输赢的吧···

你被打爆了退出OK,输赢照算

不过你可以试试读条时强退——事实我也没试过{:7_527:}

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酒德亚纪 发表于 2015-8-19 00:02

然而我的lol胜率蛮高的,排位差点到60%滑稽

哎哟 发现一个江南粉 长腿妞不错哦

我想的不是个人胜率而是全服所有人的平均胜率

个人胜率没啥意义 和水平运气关系太大了 只打一把的话胜率100%……

 

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恩赐解说 发表于 2015-8-19 05:55

这个还真不知道,OL玩得少,只是记得以前陪朋友玩的时候发现内奸不计副场 ...

是这样的 只有第一场有内奸保护 输了不及负场 赢了胜场+2

防止ol拿到内奸的直接放弃治疗

毕竟内奸的胜率只有8%……

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lyc6311 发表于 2015-8-19 06:37

你被打爆了退出OK,输赢照算

不过你可以试试读条时强退——事实我也没试过 ...

那个貌似是没用的···

因为加入游戏就计算你一局的输赢···

只要进入战场,对应一局完事就会出现结算面板···

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既然楼主明确提出是坦克世界,我就告诉你这个游戏有平衡胜率机制,以前还有一堆人不信,现在官方问答已经明确承认了

 

至于人数多这个事情因为场数不等,玩了几万场的赢了几百场也影响不是很大,但是这几百场的对手只玩了很少的场次,就产生了很多胜率低的人了

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KZweek 发表于 2015-8-20 17:11

既然楼主明确提出是坦克世界,我就告诉你这个游戏有平衡胜率机制,以前还有一堆人不信,现在官方问答已经明 ...

我只知道官方Q&A中明确说过没有控制胜率……官方承认控制胜率是哪儿的新闻?

而且一个竞技类网游 控制胜率什么的不科学吧 没啥理由会说不让人打的牛逼

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由于向给我发原文的人询问也没能提供证据,官方承认就当我乱说好了,抱歉

然后就是打的很牛是指什么标准,如果是效率的话,是不会影响太多的

如果要具体说一些因素的话,每个人的认知不同,我觉得争执也没有意义的

只是方法是有的,而且官方也是有动机的。

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KZweek 发表于 2015-8-20 19:50

由于向给我发原文的人询问也没能提供证据,官方承认就当我乱说好了,抱歉

然后就是打的很牛是指什么标准, ...

我也查到了所谓官方承认控制胜率的说法 然而怎么看怎么像愚人节笑话……

原文貌似也是俄语 猛一看挺像的

http://bbs.duowan.com/thread-42704337-1-1.html

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暴雪爸爸的看门狗 发表于 2015-8-20 20:02

我也查到了所谓官方承认控制胜率的说法 然而怎么看怎么像愚人节笑话……

原文貌似也是俄语 猛一看挺像的

ht ...

原来我被骗了,记在小本本上~

不过跟我的观点没关系,之前我就认为控制了,主要原因是车型和地图

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