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竞技类网游胜率


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既然楼主明确提出是坦克世界,我就告诉你这个游戏有平衡胜率机制,以前还有一堆人不信,现在官方问答已经明确承认了

 

至于人数多这个事情因为场数不等,玩了几万场的赢了几百场也影响不是很大,但是这几百场的对手只玩了很少的场次,就产生了很多胜率低的人了

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KZweek 发表于 2015-8-20 17:11

既然楼主明确提出是坦克世界,我就告诉你这个游戏有平衡胜率机制,以前还有一堆人不信,现在官方问答已经明 ...

我只知道官方Q&A中明确说过没有控制胜率……官方承认控制胜率是哪儿的新闻?

而且一个竞技类网游 控制胜率什么的不科学吧 没啥理由会说不让人打的牛逼

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由于向给我发原文的人询问也没能提供证据,官方承认就当我乱说好了,抱歉

然后就是打的很牛是指什么标准,如果是效率的话,是不会影响太多的

如果要具体说一些因素的话,每个人的认知不同,我觉得争执也没有意义的

只是方法是有的,而且官方也是有动机的。

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KZweek 发表于 2015-8-20 19:50

由于向给我发原文的人询问也没能提供证据,官方承认就当我乱说好了,抱歉

然后就是打的很牛是指什么标准, ...

我也查到了所谓官方承认控制胜率的说法 然而怎么看怎么像愚人节笑话……

原文貌似也是俄语 猛一看挺像的

http://bbs.duowan.com/thread-42704337-1-1.html

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暴雪爸爸的看门狗 发表于 2015-8-20 20:02

我也查到了所谓官方承认控制胜率的说法 然而怎么看怎么像愚人节笑话……

原文貌似也是俄语 猛一看挺像的

ht ...

原来我被骗了,记在小本本上~

不过跟我的观点没关系,之前我就认为控制了,主要原因是车型和地图

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