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从最初的什么都不知道只凭兴趣去抓宠,然后了解到了属性相克,开始抓双属性的宠物。

再后来知道了有种族值一说,个体值低的宠物一下就被排除了,物攻和特攻技能也完全分开了。

再后来知道了有性格一说,二十四分之一的几率刷性格,每个基本上都要求一个看上去不是太难看的性格。

然后知道了有努力值一说。培养过程也变得复杂了,初期的宠物往后肯定是努力值杂乱。

最后我知道了还有个体值一说,于是我成为了一名刷蛋党。

……玩了那么久游戏,渐渐已经找不到最初玩游戏的轻松了。

发布于 · 只看该作者
liugin 发表于 2015-10-19 12:34

从最初的什么都不知道只凭兴趣去抓宠,然后了解到了属性相克,开始抓双属性的宠物。

再后来知道了有种族值 ...

你说的五个境界,我一个都没达到{:7_536:}

我没想那么多,我练宠主要还是看脸,凑齐不同属性一个小队就差不多了{:7_508:}

发布于 · 只看该作者
ytrlnc 发表于 2015-10-19 22:59

我也看不懂任天堂的市场战略

任地狱感觉就是高冷 不来大陆 就不来大陆(虽然找了个代梨)

 

作为玩家就只能觉得遗憾了 塞尔达 口袋妖怪 逆转 都是我非常喜欢的系列(怎么破解了在玩)

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