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gundammkiv

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  1. 嚴格說起來 像星海 世紀那種應該是"戰術遊戲" 而不是戰略遊戲 要像文明帝國那種類型的才比較像戰略遊戲
  2. 現在其實還好了 當年AOE3那種硬體殺手才叫真的悲劇 至於像尼爾這種日本遊戲 如果一開始就出在PC上面還好說 如果一開始是出在遊戲主機上面 後來才移植PC的 優化通常都好不到哪去 這很像是日本遊戲廠商的通病 沒得救...
  3. 要看遊戲 像第一次玩黑暗靈魂死到不行 只好怒開修改器 但是就算開了還是很難 只是沒死這麼慘罷了 但是後來越玩越順 第二隻人物不開修改器也能順利破關了
  4. 死靈的梗都給巫醫用的光光的了 BZ會怎麼設計死靈實在是一個大問題...
  5. 如果純粹是自己玩爽的遊戲 當然是怎麼修改都可以 不過還是要斟酌改造的幅度 不然改太過頭也會喪失某些樂趣
  6. 1代敲完教堂的鐘 下來看到有人一刀砍過去才知道一切都完了...{:7_504:}
  7. 洛克人X9... 軌道電梯都坐幾年了還沒到地面{:6_393:}
  8. 還以為是誰呢! 原來是老朋友的塔達利姆 你們變帥了呢!{:6_366:}
  9. 這樣啊~不然有一個經營鐵路的也不錯 Bounty Train 經營19世紀鐵路網的遊戲 如果喜歡蒸汽火車的話是個不錯的選擇{:5_222:}
  10. 大作依然很強 不過數量也變少很多了 畢竟就算是真大作 成本也是非常的高 實際賺不了多少 遊戲公司也不是開善堂 手機遊戲多好賺 就算一個失敗了 收掉再開一個新的也比3A大作要便宜太多 這時代不太行啊...
  11. 最近在等星海爭霸2 虛空之遺 阿蒙到底會不會又被神族用交通工具撞死呢?{:6_384:}
  12. the war of mine 想辦法經營一個戰爭中的廢墟 直到戰爭結束 很好玩 劇情也讓人印象深刻{:6_394:}
  13. 你玩到了這遊戲的骨了! 肉啊皮的可以先放一邊!{:7_536:}
  14. 雖然對平衡不抱任何希望 不過對於最後結局還是挺期待的 這過都說是"亞頓之茅"了 亞蒙看來會跟主宰一樣被巨大交通工具撞死了www{:5_252:}
  15. 這個遊戲告訴我們! 遊戲要恐怖很簡單! 準備一堆蟑螂 那保證是很恐怖!{:7_511:}
  16. BZ別做遊戲了 拍電影吧! 那個影片之精美啊....{:7_536:}
  17. 搞不懂為什麼要弄成這種奇怪的名子 說穿了不就是船名嘛~ 如果不想翻成中文 直接用英文也行的嘛...{:6_392:}
  18. 用"大哥您該不會尿床了? 被單扔去洗了嗎" 作開場{:5_211:} 如果沒效... {:5_151:} 只要知道一件事 先下手為強 後下手遭殃!{:5_206:}
  19. 三國 信長一類的其實固定還是有相當的族群在玩 dota類型遊戲太吸人了!{:5_223:}
  20. 什麼都好 記的別玩仙劍6就行了! 連泰坦都搞不定的遊戲啊!{:7_514:}
  21. 收集全部的武器跟裝備+全成就 例如什麼黑暗靈魂...{:5_226:}
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