decazi 发布于一月 19, 2016 作者 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 kjh丶 发表于 2016-1-18 20:57起初是爱好美术 成为了艺术生 但因为某些科目的原因不得不学习其他专业 现在画画 主要是发泄压力(建 ... 建筑和艺术也是十分相近的吧?应该也是艺术和工业最好的折中选项了吧? kjh对艺术的哪一方面最感兴趣呢?炫丽的色彩来释放压力么? 链接到点评
decazi 发布于一月 19, 2016 作者 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 a369904795 发表于 2016-1-18 23:38看性质 工作性质的 就谈不上自己感受了,因为很可能无论自己最初画得多满意,上司都不满意 娱乐性质的 自己 ... 哈哈很实在的定义呢~ 那怎么样才会画的爽呢? 链接到点评
decazi 发布于一月 19, 2016 作者 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 meister1234 发表于 2016-1-18 20:49诶,双面镜这个还真是。要是有人问我喜欢怎样的画或者一些更细节的方面我肯定回答不出来,最多报几个我喜欢 ... 那喜欢 Lin+的meister 发现了什么呀?{:7_503:}喜欢梦幻~ 盯~~~{:7_519:} 链接到点评
decazi 发布于一月 19, 2016 作者 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 張曼成 发表于 2016-1-19 04:50繪畫最重要的兩個要素應該是,繪畫技巧的呈現和創作理念的投射,依其著重程度劃分,這世界大概有三種人吧。 ... 很实在的分析呢~ 说的头头是道呀~果然那种投入和专注很重要呢!貌似没有见过你的作品耶( •̀ ω •́ ) 什么时候分享给大家看看哟{:7_536:} 链接到点评
decazi 发布于一月 19, 2016 作者 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 绅士科学家 发表于 2016-1-19 03:32.............两种艺术流派啦....... 来嘛,给大家科普一下啦{:7_503:}写的好的话有送节操送哦~ 链接到点评
decazi 发布于一月 19, 2016 作者 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 苍云静岳 发表于 2016-1-19 08:19你认真的?QAQ 蠢蠢的QAQ蠢得不要不要的... 不用还原啦~直接裸着上!{:7_516:} 链接到点评
meister1234 发布于一月 19, 2016 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 decazi 发表于 2016-1-20 00:41那喜欢 Lin+的meister 发现了什么呀? 喜欢梦幻~ 盯~~~ 其实我喜欢上Lin+或者关注他还不是因为看到他参战PF的画,是看到他画的一张Caster狐来着,那段时间正好玩CCC,于是就关注了。后来被他的高产+每张图都能做壁纸彻底放倒,然后就成为最喜欢的画师了(嘛,其实该加个之一~)。嘛,除了人物因素外外大部分喜欢的原因都放在上次交的稿里啦~梦幻、帅气、恢宏~ 链接到点评
decazi 发布于一月 19, 2016 作者 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 notimetowaste 发表于 2016-1-19 09:22如果主观上不好判断的话,不妨从作画的动机上问呀~ 比如画画的时候是想把眼前的风景画下来呢,还是脑子里有 ... 动机呀,画师的动机很多时候他们自己都说不出来呢~不过这最终和画师的图像表达能力关系很大 链接到点评
来自深渊 发布于一月 19, 2016 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 decazi 发表于 2016-1-20 00:22读着读着莫名的有点感动呢 谢谢深渊君来分享自己的个人经历~ 的确呀,绘画的旅程本身 ... 源动力,自我突破,以及寻求同好吧。。。{:10_630:} 链接到点评
decazi 发布于一月 19, 2016 作者 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 Rager 发表于 2016-1-20 01:03我想大概是自己眼中的世界吧 理想也好、想法也好 世界这个观念很宏大呢可是每幅作品的表达内容还是会有一个上限的吧? 链接到点评
Rager 发布于一月 19, 2016 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 decazi 发表于 2016-1-20 01:05世界这个观念很宏大呢 可是每幅作品的表达内容还是会有一个上限的吧? 只是一瞬間的世界吧畫面、聲音、觸感等具有實體的東西 想法、看法、價值觀等虛幻的東西 全部混和在一起 链接到点评
decazi 发布于一月 19, 2016 作者 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 来自深渊 发表于 2016-1-20 01:04源动力,自我突破,以及寻求同好吧。。。 那你觉得什么样的分享最好呢?毕竟现在的观众喜欢闪亮,喜欢快餐,喜欢‘好看’ 写出来的评论源动力性不强吧? 链接到点评
sumo_su 发布于一月 19, 2016 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 decazi 发表于 2016-1-20 00:27那su向往的是一种什么样的感觉? 大概就是这种感觉吧 链接到点评
decazi 发布于一月 19, 2016 作者 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 Rager 发表于 2016-1-20 01:08只是一瞬間的世界吧 畫面、聲音、觸感等具有實體的東西 想法、看法、價值觀等虛幻的東西 哼~ 有意思...第一次听说通过作画表达声音这种说法 有栗子吗?咱有点好奇 链接到点评
decazi 发布于一月 19, 2016 作者 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 sumo_su 发表于 2016-1-20 01:11大概就是这种感觉吧 嗯...抛开主题的话,是一种充实的场面感么?还是意境? 链接到点评
Rager 发布于一月 19, 2016 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 decazi 发表于 2016-1-20 01:13哼~ 有意思... 第一次听说通过作画表达声音这种说法 有栗子吗?咱有点好奇 ... 我記得很久以前看過一幅畫 河流和樹林感覺可以聽水流動和風吹過樹葉的聲音 我也搞不太懂 我想是因為和記憶做了連結吧 看見水花濺起就好像聽見水流聲 看見樹葉吹動就好像聽見風的聲音 链接到点评
decazi 发布于一月 19, 2016 作者 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 Rager 发表于 2016-1-20 01:19我記得很久以前看過一幅畫 河流和樹林 感覺可以聽水流動和風吹過樹葉的聲音 哎~听起来有点浪漫的感觉{:7_536:} 不过,在见到此画之前,不知道rager是否有听过水的流动和风的声音,或者说常常感受自然景观这样子?其实我想知道的是,这个记忆的链接是画的影响还是纯粹的巧合 链接到点评
Rager 发布于一月 19, 2016 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 decazi 发表于 2016-1-20 01:24哎~听起来有点浪漫的感觉 不过,在见到此画之前,不知道rager是否有听过水的流动和风的声音,或 ... 我可以肯定是因為畫 因為如果是照片不會有這種感覺 至少不會這麼強烈 畫跟照片最大的差別 就是畫混雜的作者的視野 而照片只是單純的畫面 我想是因為記憶更接近前者吧 我個人很喜歡自然 但應該不算是對自然很熟悉 链接到点评
来自深渊 发布于一月 19, 2016 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 decazi 发表于 2016-1-20 01:09那你觉得什么样的分享最好呢? 毕竟现在的观众喜欢闪亮,喜欢快餐,喜欢‘好看’ 写出来的评论源动力性不 ... 最好的分享应该是带有互动性质的吧,或者是作品的内容有互动性(比如人物对着镜头撒娇,对着镜头害羞,等等。尽量不要让分享出来的作品没有目的性,这样的作品往往会让观众的关注在画工上。 画面总是要表达内涵的,比如闪亮或者是快餐的画,它可能表达的是人物的性感,可能是表达场景的绚丽,浅显但是确有内容。 对于评论,我觉得作画风格千差万别,有一个人喜欢就是值得的。 链接到点评
zhuguannan1 发布于一月 19, 2016 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 因人而异的同时大众的审美又有趋同性。。。。 我觉得对于大众来说,能抓住更多人的审美的感性G点就是绘画最重要的,比如动漫,游戏针对的受众年龄、教育、审美倾向往往都很统一,绘画只要能契合剧情、人物、感情,并引起观众共鸣就是成功的,这些都有现成的艺术理论指导,不是难事。 对于有美术基础或者审美学习经验的人来说,艺术的优劣更多取决于创新,美学(哲学)。 绘画到最后其实是哲学。从这点来讲,中国美术理论领先西方上千年。 链接到点评
decazi 发布于一月 19, 2016 作者 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 zhuguannan1 发表于 2016-1-20 02:40因人而异的同时大众的审美又有趋同性。。。。 我觉得对于大众来说,能抓住更多人的审美的感性G点就是绘画最 ... {:7_536:}难得有人提出美学这个概念~ 按照你的说法,只要知道艺术理论能够找到潮流的‘感性g点’。同时中国艺术理论比西方领先,那应该中国艺术应该充满在全世界的大街小巷?或者至少引领潮流咯??{:7_503:} 在我的印象中,哲学的概念都是极度的抽象概括。美学的话,其中除了绘画,还可能包括音乐,歌剧,文化等形式。那说明要看美学必须要上升的一个很高的角度。那结合这么多因素去看待优劣,这又如何理解咧? 链接到点评
decazi 发布于一月 19, 2016 作者 分享 发布于一月 19, 2016 · 只看该作者 zhuguannan1 发表于 2016-1-20 02:40因人而异的同时大众的审美又有趋同性。。。。 我觉得对于大众来说,能抓住更多人的审美的感性G点就是绘画最 ... {:7_536:}难得有人提出美学这个概念~ 按照你的说法,只要知道艺术理论能够找到潮流的‘感性g点’。同时中国艺术理论比西方领先,那应该中国艺术应该充满在全世界的大街小巷?或者至少引领潮流咯??{:7_503:} 在我的印象中,哲学的概念都是极度的抽象概括。美学的话,其中除了绘画,还可能包括音乐,歌剧,文化等形式。那说明要看美学必须要上升的一个很高的角度。那结合这么多因素去看待优劣,这又如何理解咧? 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于一月 20, 2016 分享 发布于一月 20, 2016 · 只看该作者 decazi 发表于 2016-1-20 00:25寒冰的画风在绘区里头是很独特的啦,咱怎么会不记得。 只不过咱不懂这和‘程序员’有什么关系? {:10_629:}程序员讲究需求与实现,设计简洁而完备,代码精巧而耐用。我不太会有一些画师的那种铺场能力,能把画面用各式各样的色块盖满,所以我很多时候都是不上色的,连上色我都够呛。 三次元绘画我觉得用心去映射眼睛就可以了,二次元的话……我没有发言权…… 链接到点评
推荐贴