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昨天被父亲训我玩游戏,有感而发(更新)


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首先,娱乐是人类文明发展的必然产物。只不过看韩剧、歌剧、打篮球、看书等,这类娱乐爱好会为自身的某个方面带来可量化的增长(看韩剧了解韩国文化和不同地方的见闻、歌剧提供艺术鉴赏能力、打篮球锻炼身体等),而玩游戏(看动漫也是)确实不能很明显地改变一个人。

 

因此,成功论者/家长一般会有类似立论:你打了500个怪,看了500集火影,你的人生很难会因此出现什么好的变化。(个人表示反对,譬如是光荣的游戏令我对历史产生兴趣;是解谜游戏锻炼我的思维能力;是武侠RPG培养我的正义感;LOL令我懂得大局和团队,同时令我脾气越来越好。当然,大部分游戏是在浪费时间)

 

确实,游戏开发者在心理学的把握和激励机制上的深入探讨,会令到青少年乃至成人对游戏有某种程度的沉迷。但不能否认,“成王败寇”作为中国主流的评价体系,恰恰是把更多非“主流”的青少年推向网游的主要原因。(所以沉迷游戏问题在中国特别严重)

 

我们不会被教育:每个人都应该有自己的目标,自己的兴趣,自己的生活。

{:8_570:}

 

 

 

{:8_560:}

我的看法:

废柴就算没有游戏,也会被别的东西荼毒。

废柴即使在游戏里,也还是废柴。

强者即使在游戏里,也是另一种修炼。

我们需要的是内心强大。

 

 

 

--------------------------------------------------没错,我就是分割线---------------------------------------------------------------------------------

2016.1.26。

想不到会有如此回响,我再讨论一下,纯粹个人看法。

 

我本来只想表达,很多人对于游戏的不正确认知,正正是把更多青少年推向沉迷的原因。

 

古人云,不做无益之事,何以悦有涯之生。我认为,人生不一定非要有各种不同的意义,人活着应该不同的滋味。更何况,很多事,很多大道的终极是一样的。一个游戏如何诱导玩家沉浸,如何令游戏具有社区性,如何令游戏充满文化底蕴,其高深程度不比处理一盘生意低。其本质都是对行为决策的理解和诱导。

 

希斯莱杰闭关一个月,在房间里领悟“我是小丑,我是现实世界里一个活生生的精神扭曲的人物。”,你(这里“你”不针对任何人)却问我鉴赏这些有什么意义;Zancle(擅长爵士的意大利女声)跟着咚次咚打的吟唱,将一首客麦隆民谣改成R&B+soul,你却问我听这些有什么意义;金庸大师写道“他日江湖相逢,再当杯酒言欢。”,杨过和郭襄“他日相逢”之后再没有再见过,你却问我看这些有什么意义;一群波兰人将人性、战争、北欧文化,做成一个彷如电影的奇幻世界,你依然问我玩这些有什么意义。

 

我同意,很多游戏单纯对于人生来说的确是一种荼毒,但“百毒不侵”地活着,反而是另一种意义上的自我迷失。

 

{:8_565:}

 

题外话,我不是一个宅男。我是一个产品的创始人之一,另外一个是我父亲,我们的关系很好。每天要考虑公关、流量、模式、成本、出纳等诸如此类烧脑的问题,游戏确实很大程度上为我减压。

 

 

PS:ntr万岁 {:8_563:}

 

 

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少年你的观点还是片面了一点.确实存在游戏里面是神,现实里面是狗的.

其实最重要的是,会不会学会去思考. 我们不说别的,打LOL都能年入千万.但是这个游戏本身是不会给他们带来那么多收入的,而是别人根据这个游戏衍生出来的赚钱之道.

 

所以呢,其实啊玩游戏没什么,我以后有孩纸我也和他/她们一起玩,说不定还是我带他/她们入坑的呢. 但是呢,做什么事情都学会思考才是最重要的. 这就是碌碌无为和得心应手的区别吧

 

以上纯熟个人观点,如有不同观点,欢迎来探讨(我不一定回就是了~~蛤蛤~马猴☆

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kfc123456789 发表于 2016-1-22 15:11

还是听你爹的,少玩游戏吧。

适可而止,总没有错。

小撸大撸强撸,就是这个道理。

谢谢提醒,然古语有云:复不为无益之事,则安能悦有涯之生。

 

任何大道的终极是一样的。感受游戏设计者对玩家行为的诱导,其高深程度不比处理一盘生意低。

本质都是:围绕行为决策的理解和引导。

 

 

{:8_545:}

装逼过头了,PS:我和父亲感情好好,我们一同创业,产品在5月份落地。

 

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