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三國13 ... 小玩體驗


推荐贴

 

 

01/28 21:00 左右 如期玩上了

 

這代基本就是模擬武將 {:10_634:}

 

自己扮演角色 可以是君主、在野、任官角色

 

在野甚至可以跑去空白城市舉兵~

 

自己可以下兩個任務、三位重臣提升請求、一位可能隨機的武將請求

 

不在全部操手,而是一半由臣提出而要不要批准罷了

 

著重在於人際交流、提高自己的能力、搞出自己的基友關係 {:10_630:}

 

說真的,如果白手起家,花的時間可長哩!

 

撿錢擺禮物送禮套關係、擺宴會多見人云云

 

君主時常跑去他家串門子 {:10_631:}

 

 

 

目前劇本都早期,看來中末期劇本是加強版的了

 

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目前都還只是看人玩

可以當一名武將慢慢爬上高位、可以四處加入勢力

深深有種 CK2的味道啊~~~! 操作遠比前幾代個人覺得多非常多 {:10_625:}

 

 

 

 

打開關係圖,遠比CK2還直觀多了{:10_624:}

 

 

可惜三國系列年代始終長度不長,小孩什馬生出來還未參戰

基本已終局,信長系列也是如此;更別提小孩根本沒辦法像CK2養成啊!

最近CK2新資料片甚至強化了養成系統,包含幼妻都可以培養!!

想想可以對三國中大喬與小喬養成吧!! {:10_622:}

 

 

 

 

 

Koei應該想辦法加長年代、地圖;開發可玩性

這個人認為~~

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dudu19951108 发表于 2016-1-28 13:34

光荣的传统

【之前的优点我们都不要继承】

【原版怎么糟糕怎么来,出个威力加强版先】 ...

 

這層回錯了 {:10_638:}

 

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[backcolor=rgba(250, 250, 250, 0.701961)]sos634x 发表于 2016-1-28 13:50 13,13https://sstmlt.moe/static/image/common/back.gif[/img][/backcolor]

[backcolor=rgba(250, 250, 250, 0.701961)]不喜欢玩西方背景的游戏尤其是历史性质的,人名地名全记不住[/backcolor]

 

 

ck2的理念作中國歷史就不用擔心這方面不是嗎 {:10_624:}

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