转跳到内容

【战场女武神】所以最后还是买买买了


推荐贴

整体感觉来说还可以,然而如果没有打折并且对战棋类不是特别感兴趣的话,个人推荐

操作上,由于是主机移植的,所以对新手相当不友好

特别是坦克

特别是坦克

特别是坦克

 

最大的槽点要吐三遍

尼玛那是一辆坦克诶!坦克诶!{:7_511:}

不管是鼠标操作还是键盘操作,动起来就像一块肥皂

没错就是肥皂

只要你手放在鼠标上,那么大一辆坦克就神TM的开始原地转圈起来{:7_513:}

即使改成用键盘,就算你只按着前进,别的键什么都不碰,这玩意依然会各种谜の转弯{:7_513:}

 

可玩性上,个人感觉还是有相当的挑战性的,目前打到第五章连一个A评价都木有,目测这是某些强迫症的末日{:7_507:}

 

剧情上,还是常见的那个“世界上有两个大国一个联邦A一个帝国B主角生活在一个小国C突然C国被发现有XXX稀有资源所以邪恶的帝国B就开始攻打小国C于是男主加入军队和妹子基友一起反抗侵略者”这样的类型(←玩到第五章的感想)

总而言之就是把战争当儿戏的那种啦{:7_536:}

那么最终的个人评价是:

非死忠的玩家,可以在打折时喜加一

 

链接到点评
  • 回复 52
  • 创建于
  • 最后回复
ベルンカステル 发表于 2016-2-29 01:16

劇情上...並不是把戰爭當兒戲吧.....

个人感觉,一是我不喜欢那种上了战场还要说什么如果所有人都能和平共处就好了啊(大意)的角色,二就纯粹是作为一个伪军宅的吐槽而已,可以不用管我{:7_536:}
链接到点评
tankt34 发表于 2016-2-29 01:56

完全不行啊,基本上就是跟做布朗运动一样

{:7_479:}移动视角啊,把你的屏幕视角移动到和坦克前方一致就可以了,否则你按前进,坦克就会原地打转,其实不是打转,只是在转到要求的地方而已,按着前方不动他就自动到了位置向前了,切记你的屏幕视角和坦克要保持一致
链接到点评
ggeeoorr 发表于 2016-2-29 01:41

穷b买不起,从3大妈上下的。

那个黑发妹(叫什么来着。。。)跪的时候就有点没动力玩下去。

打到跟帝国的女 ...

{:7_479:}你说那关,是不是敌人在城墙上往下射你的那关?然后开场你在下方?如果是的话,我是全力从左边绕过去的,蓝毛的小坦克换成了喷火,然后攒了好多行动力,最后用坦克一波烧死了
链接到点评

剧情上最喜欢的还是3,无名英雄虽然很老套但是很合我胃口

而且3代难度适中,练职业也没那么难【除了机枪兵,机枪兵和机枪兵

{:7_509:}最主要的是3代赛尔卓用起来太好用了,开过3次档每次主线通关后都是赛尔卓击杀数最多,简直就是病弱的军神啊,狙击适性第二潜能也都适合狙击,比起潜能不稳定的女警好多了

链接到点评

策略性毫无疑问是1代最强。

2代是最受诟病的,不知道玩的是什么。

3代是在2代的基础上升级版,相对好多了。但是“刷刷刷”和重复使用地图,没有策略性的问题还是很严重(psp集中限制)

 

所以世嘉不愧是毁招牌的砖家,“逆向移植”都不能满足他,直接“逆向出新作”了。

 

 

 

关于一代,不死人,并且拿S,每一关还是有不小的难度的,走位非常重要。(不过没记错的话,主要评价只看回合数?)

另外,干掉敌方的王牌士兵,并且拣他的尸体的话,可以得到一把专用的武器。比自军同时期配备的量产武器好的多。(但1代最麻烦的地方是回合一过尸体就消失,被迎击干掉的家伙捡不了尸体。不知道现在修正了没有)

 

另外有几个实用的技巧:

1、总之带徽章必须要上阵,哪怕只是打酱油。别死了,行动力就得靠他们挣。

2、坦克的主要任务还是推进,别指望他的输出(太费行动力)。战略上,堵路口、当肉盾、排雷、迎击扫射才是他最大的价值。如没有特殊的需求,尽量保持在一回合一动。

3、坦克的弱点是后背,敌我双方都一样。被反坦克兵瞄上,几乎都是一炮带走的节奏。切记!

4、灭坦克,还是得用反坦克兵。配合“精准”的号令(能令任何武器的准心都聚成一个点,持续时间为一整个回合!),“只要蓝色的弱点漏出一点点,神也能秒给你看”。“八百里开外一枪毙命”,不是再传说!(并且值得注意的是,反坦克兵的射程很远,所以挂了精准完全可以当成临时的狙击枪用。定点打击,专业爆头!当然,身边得有个弹药兵才行)

5、狙击平时用不着,但某些地图上他们会有意想不到的效果。(比如各种阴损的狙击,以及某些回避逆天的王牌。超远距离前后狙击夹击,专治各种不服。背后偷袭无法回避)。瞄准镜放大是狙击枪独有的技能,用的时候必须开到最大。只管爆头!杂兵不能一枪秒的话就直接放弃,别浪费行动点和子弹。个人不建议用反器材狙,火力最多只够秒一些轻坦不实用。还是当步兵杀手来的过瘾。不过切记,狙击完了必须找掩体。你能秒别人,别人的狙一样能秒你...

6、突击兵老实说基本没用,跑的太慢。守据点几乎就是他们所有的工作,效果到是非常不错。其他的用途就是支援射击和某些关卡强抢前线阵地了。

7、支援兵没啥好说的。跟着坦克后面走,注意拆雷,基本就行了。有时候可以当成小侦察兵用,后期步枪猛了以后,也能勉强守一守据点。一般用法为:坦克移动-->冲进据点连兵带掩体一起碾飞-->支援兵跟进偷据点-->修理掩体,守据点

8、请注意并非只有反坦克兵器能对付载具。只要穿甲能力够高,能突破弱点的装甲防御力就能造成大量伤害。所以某些要求速度的关卡,反坦克兵跟不上来的话。可以用号令“全力破坏”提升穿甲力,对着弱点狂扫。只要不是重型坦克/BOSS那样的超高防御力,一般的都能搞定。(此时弹数较多的武器,输出更高)

9、侦察兵。这游戏的核心,可以说一切围绕着她们转也不为过。特别是后期升级了榴弹发射器,步枪本身的命中率也很高,很容易爆头的时候。那真是,所向披靡。注意榴弹发射器扔的有没有艺术性,是衡量一名侦查兵(玩家)的重要标准。扔的位置好,可以把躲在沙袋后面的兵直接从据点里弹飞出来,甚至还能不伤害到沙袋。

10、坦克的用法。坦克的行进路线:但凡前进道路上有草丛一类隐蔽物,请刻意设置好方位,保证坦克从上面碾过去,把躲在中间的家伙全部扫出来。而坦克的攻击目标主要为能一炮秒掉的坦克/防御设施,此外就是用榴弹“扫地”了。炸草丛一类,以及防守据点的士兵+掩体。

11、坦克的(缺德)用法:坦克无论怎么弄,一回合也杀不了几个步兵。但只要用了这个损招,就大不相同了。原理:1、坦克装甲很厚不怕步兵的迎击。2、突击兵的冲锋枪准星太飘。所以:将坦克开到敌方突击兵能够迎击的范围,触发对方的散弹。于是乎,便可借刀杀人了。敌兵越多效果越显著。就算里面夹着王牌兵都照杀不误(自己人的子弹没法躲~)。剩下的那只残血的“功臣”,一炮送回家。这个方法的优点在于,坦克本身的迎击非常猛,很容易就把成批的杂兵钉死在车子面前,几乎每回合都能赚到一些人头。而且有一关的援军很多,用此法有奇效。不过走位要注意。

12、迎击的射程,是在武器的极限射程再远一点的地方就开始的。由于超出射程,此时的任何攻击都只能造成1点伤害。但可以利用此特性触发角色的特技。非常实用。

13、这游戏后期有个别名“艾丽西亚无双”。只要,你学会了上一条。ORZ

 

 

总的来说这游戏可玩的地方太多了。恩恩。

 

当然DLC什么的也多的很,不过相对来说还算分量充足。特别是赛姐的那个,从关卡到奖励都神了。(奖励是赛姐的机枪,没错,就是那个从城楼上把咱们苦逼的男猪射成蜂窝的东西)

就是不知道pc版有没有。

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款