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来说说大家中意的游戏和衡量一款游戏好坏的标准


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游戏性和娱乐性是相对的 太强调游戏性的话 会很累的 个人觉得找到一个平衡度的游戏最好 太强调某种东西的游戏都会出名但是很快就会消失

然后现在游戏制作还是要看钱和市场的 游戏性剧情什么的都要往后排 这是现在游戏总感觉不如以前的原因 甚至很多大作游戏性还不如小黄油

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归根结底 好的单机游戏 都是剧情向的 因为更加吸引人 现在游戏电影化很厉害 其实当年的COD6 就是典型的游戏电影化

 

游戏性什么的 比如RTS 比如格斗游戏 现在目前来看 略小众 AVG这种的 其实还是剧情 你可以想象一下 如果生化6没有了剧情 没有了王阿姨 你就光里三光无限踢腿 你完全玩不下去的.....

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