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来说说大家中意的游戏和衡量一款游戏好坏的标准


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说道游戏,单机游戏,在我眼里大概是分为偏剧情向纯游戏性两大类,本主题也就是想问问大家玩游戏时的喜好问题,现在大家都是追求怎样的游戏的?{:7_532:}首先我个人现在基本上是不玩网络游戏了(题外话),所以想问问大家的喜好顺便挖掘一些大家喜欢的游戏咯。{:7_509:}

 

 

先说纯游戏性的游戏吧,纯游戏性游戏在我心中的代表便是小时候的红色警戒系列和帝国时代系列,基本无任何剧情,却能紧紧吸着童年的我不放{:7_512:},这类游戏通常是自己和玩家之间对战比自己和电脑对战更加好玩。但是!纯游戏性游戏玩久了也会感觉身心疲惫,所以就需要偏剧情向来滋润那不想再战了的心,偏剧情向的在我心里代表基本上便是国产三剑和日本各类触手RPG了{:7_483:},不过我比较懒,所以比较喜欢玩那种既有剧情,游戏性又很好的游戏。所以说了那么多,所以想直接问问大家中意游戏和对于剧情向和游戏性是往哪方面妥协的(我个人其实比较重视剧情啊),我才不会说其实自己是来骗游戏的呢。{:7_527:}

 

最后我要向大家推荐的中意游戏是伊苏-起源哦,这款游戏应该算是既有剧情游戏性又十足了吧,不过还是偏向游戏性的游戏。

 

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a07750529 发表于 2016-3-2 10:46

剧情类 比起 三剑,我更喜欢幻想三国志

 

纯游戏性没啥太中意的,因为我是游戏渣。。

兰斯系列我只玩过战国,当时刚接触的时候感觉确实好玩,不过没什么操作感呢,感觉兰斯剧情要能多一点就好了。
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luscious 发表于 2016-3-2 10:52

要说剧情和游戏性都有的游戏,A,E两社的游戏基本上都可以吧。虽然我觉得剧情和游戏性都有的顶峰是老滚5{:10 ...

{:7_535:}老滚5的重点不是mod吗?啊,不开玩笑了,老滚5世界太自由了,说是剧情不如说是设定吧?
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七七四九 发表于 2016-3-2 10:55

现在很少有游戏能让自己玩起来完全放不下的那种了。

审美疲劳了吧。

剧情性游戏,能让人期待下面的,就好, ...

我自己也是比起游戏性更倾向于剧情一点的,但是剧情向游戏要是是回合制且游戏流程很慢的话就会很苦恼了。
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luscious 发表于 2016-3-2 11:01

主线设计的也是很大气磅礴的吧,只不过是支线太多,太自由把主线掩盖了而已......至于MOD,我只能说,这也 ...

支线太多了,单纯是想要攻略这游戏的话就不好玩了,这游戏里只有自己一个玩家,太寂寞了,应该挖掘老滚的可能性才对,mod就很好。
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a07750529 发表于 2016-3-2 11:09

剧情的话, 兰斯系列从1-10 都是一脉相承的。

 

现在已经汉化了1 2 3 6 7 8 9 ,基本上整个兰斯剧情已经能 ...

要有机会的话会先试试123的,不过我比较害怕那种剧情比较少却能让我玩很久的游戏啊..
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渴死的金鱼 发表于 2016-3-2 11:24

话说我也好喜欢老滚5的,刚开始玩任务多,有的任务卡住了,弄不下去,我百度了,然后我就懂得什么是MOD,然 ...

{:7_527:}是啊,本来玩的好好地,突然就在论坛上看见什么个mod走上歧途(也许对老滚系列来说才是正道吧)
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luscious 发表于 2016-3-2 11:28

支线不是多......是根本做不完,我以前好奇用自动完成任务代码试了下想看看一共多少任务,结果游戏跳了一下 ...

没想到还有这种代码啊,,我最多也就是在城里召唤几只龙看看热闹。老滚就是任务太多了,玩的久了,那么大地图只有自己一个玩家感觉略寂寞啊。
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渴死的金鱼 发表于 2016-3-2 11:36

现在已经是少女卷轴了,不过也改不会来了,比较之前的女性NPC没有MOD弄过好看!这游戏任务真特么多!我还没 ...

要把支线全部弄完大概是有生之年了,单纯做主线的话还是可以的,不过老滚的魅力大概不是剧情吧。
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luscious 发表于 2016-3-2 11:37

不过能玩出这种感觉的游戏其实也没多少啊,所以说这种感觉可是成功游戏的标志 ...

是啊,有些游戏就是玩腻了过段时间又会想玩,有些就直接忘记了,我还是很期待老滚下部作品的。
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渴死的金鱼 发表于 2016-3-2 11:43

有的人,他有强迫症,看见任务栏有任务就不能忍,然而去一个地方做完一个支线又接了N个支线。身心疲惫啊! ...

我也是这么玩到身心疲惫的,有时候还会在一个很大的地下洞窟遗迹里迷路。
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luscious 发表于 2016-3-2 11:45

老滚一时半会出不了新的了吧,毕竟5已经是巅峰了,如果不是PC技术取得了巨大的突破,不然出老滚6感觉就是自 ...

那大概还要等上好几年吧,到那时我估计自己兰斯都要玩烂了...
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RottenCity 发表于 2016-3-2 11:49

首先 从偶自己的体验来说。。。不管剧情在游戏中是多么出彩,更多的时间仍然是玩家在操作,若玩家在游戏中 ...

剧情服务于游戏听起来很有道理的样子,但是又有点看不懂,最终幻想我没玩过,不过伊苏起源我觉得是既有游戏性,剧情又可以的一款游戏了。
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渴死的金鱼 发表于 2016-3-2 11:59

找洞窟虽然容易迷路,但是可以找到好装备啊,说着都想重玩一次,玩玩大师级别看看,还是喜欢玩刺客! ...

我第一次玩兽人..但是看到尸鬼.蜘蛛什么的好可怕就玩召唤系了,但是召唤系自己都不动感觉太无聊就又玩弓箭手..
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殺意のネコ 发表于 2016-3-2 12:08

首先是人设吧.毕竟妹子不可爱不会去玩= =.然后是游戏性.最后才是其他的.例如画面之类的.

...

可爱的妹子和画面重复了吧,应该是妹子,游戏性,剧情吧,不过话说回来对你来说游戏里一定要有妹子么..
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渴死的金鱼 发表于 2016-3-2 12:22

都是潜入系的,我就喜欢一击必杀的感觉,但是被发现就等着被揍,反正我就喜欢这种自由度高游戏! ...

是啊,看到那些蜘蛛什么的没看见我在那乱走,突然一箭过去,特别酸爽。
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