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来说说大家中意的游戏和衡量一款游戏好坏的标准


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downse 发表于 2016-3-5 21:25

我是选剧情的,不过剧情没有演出的话意义不大,还不如小说。

游戏性我一般和画面音质放一块,要说的话剧情 ...

虽说评分高的游戏大多不差,轩辕剑系列我只接触过两部作品都没打通关,云与山的彼端和天之痕,云与山剧情很渣,感觉就像日本风格西方风rpg,天之痕的逻辑混乱,救师傅打饕餮的几个关键人物战斗力模糊不清,跟盘古元神打那场剧情简直把玩惊呆了,天之痕我虽然没打通,但我觉得剧情最好的那段是拓跋玉儿自毁容颜那段戏了吧。
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luscious 发表于 2016-3-6 19:20

千捏万捏不如enb,再多的enb不如一台好电脑

当时的电脑玩老滚5很勉强,记得当时在断头台遇到奥杜因的时候,那只龙那么一吼,我家电脑就蓝屏了,重启,再一吼,再蓝屏{:7_527:}
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斑驳杂灰 发表于 2016-3-7 21:58

虽然我喜欢故事性强的游戏但是又不喜欢ADV,说实在的我更宁可看小说就是,而现在不也是有种游戏类型是交互 ...

我觉得游戏性好,不要太简单,过完一关进入剧情就会有满满的成就感呢,交互式电影作为游戏有点不合胃口,感觉就像在看电影,但是感觉又比直接看电影好玩。
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now3210nowoh 发表于 2016-3-7 21:21

現在遊戲需求高,巫師3神馬的帶回家都只能收藏(沒錯!他已經長灰塵了!還有DAI陪伴著他呢!

哭哭 ...

{:9_614:}是啊,有时候电脑下载过来不能玩或者只能开最低最低特效的痛苦你也明白吧。
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夜之墓 发表于 2016-3-7 20:31

嗯~大本命~骑砍和上古5~

骑砍是个好游戏...就是后期无力...

当然老滚5剧情更好一点 ...

骑砍的提示空间其实蛮大的,现在电脑配置提升的这么快,骑砍就是后期太麻烦,兵多跑不快,敌军多,兵少,跑得快。
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夜之墓 发表于 2016-3-8 11:59

毕竟骑砍当初出现时只是一个小家庭做出来的...再说。骑砍容量相当小,还可以境加更多的东西... ...

以后完善格斗动作,美化模型环境,增加各种细节和模式,大概会是神作吧(现在也差不多其实),不过我骑砍从来没调过最高难度{:9_611:}
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luscious 发表于 2016-3-8 14:56

我记得当初3dm有个插件,可以把游戏体积缩小.........我第一次用缩了能有1/3的样子,立刻游戏就流畅了{:10_ ...

我去,我怎么不知道有这种好东西,话说缩了三分之一游戏没影响么?{:7_484:}
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goldensb 发表于 2016-3-12 19:27

三剑也叫剧情。。肥皂剧级别 去玩玩428 封锁的涉谷 石头门 极限脱出就知道什么是剧情了 ...

本来就是当电视剧玩,也没拿它当游戏,听听bgm看看剧情基本就是当休闲娱乐,您说的这些我没看过,的有空会去玩,,命运石之门我倒是看过半集,因为男主的表演和椎名真由理(百度一下)的性格就没看了,听说是很好的作品,没准以后开窍了会去看,说道剧情的话,比起死亡笔记动漫(也是很不错的),我还是更喜欢美剧越狱第一季吧,因为越狱更加凡人一点吧,您说的封锁的涉谷和极限脱出我听名字大概就知道是什么类型的游戏了,我也有兴趣去玩,不过拿刺激神经的游戏和美好爱情故事相比不太好吧{:7_460:}
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goldensb 发表于 2016-3-12 19:27

三剑也叫剧情。。肥皂剧级别 去玩玩428 封锁的涉谷 石头门 极限脱出就知道什么是剧情了 ...

 

{:7_464:}被封锁的涉谷有手机版诶,极限脱出不知道有没有,这种剧情类游戏要是能在手机上玩就好了,刚发现石头门也有游戏版的,这样我还是玩游戏的吧,动漫就不想看了,不知道你玩的是游戏还是动漫。

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