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来说说大家中意的游戏和衡量一款游戏好坏的标准


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nanfangyinan 发表于 2016-3-2 13:02

不知道玩过 ruina 吗,我觉的这个就是剧情向游戏的始祖和杰出代表,30M的游戏表现出的宏大世界观,离奇曲折 ...

感觉淘到好游戏了,看起来确实很好玩,感觉放到手机里玩是最合适的了!
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foxeagle 发表于 2016-3-2 13:19

我更倾向于操作性,容易操作的,怎么也会玩一下,不容易操作的,剧情再好也不会玩 ...

最好操作的大概就是回合制了吧,不过回合制有点太落伍了。虽然很多剧情棒的游戏都是回合制的...
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rip800066 发表于 2016-3-2 17:12

遊戲性比起畫面重要,畫面只要別太誇張就可以了。

 

不過比起伊蘇始源,我比較喜歡伊蘇7的遊戲內容,當然劇 ...

我也比较赞同你的观点,不过游戏性和剧情比起来的话我会稍微偏向剧情一点。当然像伊苏这种游戏性强又有剧情的更欢迎。
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殺意のネコ 发表于 2016-3-2 20:39

可爱的妹子指的是妹子的设定- -性格之类的.画面指的是游戏画面.还有就是= =满是基佬的游戏你会去玩???? ...

其实我感觉游戏里妹子的设定重复率很高啦,除非有什么很特殊的设定,不然感觉性格大方向都差不多,小方向雷同的也不少,要说不同的大概也就是妹子的背景设定和与主角的关系设定之类的了。游戏画面大概是精美程度吧....冲绳什么岛的我才不会玩呢。
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一皿一GOOD 发表于 2016-3-3 00:15

动作游戏和射击游戏都是先看手感,手感不好直接删,这是第一衡量标准,然后再看特效炫不炫,场面火不火爆, ...

我以前也喜欢手感好的暴力像游戏,虐杀原形什么的,求生之路什么的,不过我现在的机子带不起新型大游戏....
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luscious 发表于 2016-3-3 11:18

准确的说是游戏玩多了之后,符合自己胃口的游戏就变少了

{:7_515:}我是毕业了就没多少时间玩游戏了,所以一些单纯游戏性无剧情的作品(dota,骑砍,求生之路)就没玩了,所以现在就玩一些有意思的剧情向游戏。
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殺意のネコ 发表于 2016-3-3 12:39

少年= =+你玩过的游戏不够多啊.妹子什么的属性多变那个才好玩.攻略到一半本以为是温馨的HAPPY END然后主角 ...

真的有这种游戏么?我怎么感觉你在修行路上越走越歪了...
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wangfuzhao 发表于 2016-3-3 18:16

我是剧情第一位。。剧情也分宏观的世界观和微观的主角线,对我来说宏观的世界观是一个好游戏的基础,设定的 ...

{:7_465:}好详细呢,我就粗略把你记在剧情控上好了。最后我倒是深有同感呢,最讨厌这种强中自有强中手,一山更比一山高的这样边写边想角色的小说了,创造个很强的角色,挂掉了就再创个更强的,一直无脑下去。
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殺意のネコ 发表于 2016-3-3 23:25

世界上可是有许多不为人知的生肉粪作- -,世界之广大,很多旧游戏都十分的坑爹.有兴趣的话你可以去找找那些不 ...

不不不,为了洒**贵的时间,粪作什么的还是算了吧,再说生肉我也啃不动啊...
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