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讲道理,Gal为何衰落,还是价格问题


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发布于 · 只看该作者

主要太慢热了啊,一部GALGAME,要慢慢玩才知道好不好,现在这个浮躁的年代,没那么多人有那个闲心去玩GALGAME了,毕竟看番,打RPG,手游,网游,页游,之类的选择多了起来

发布于 · 只看该作者

现在galgame越来越小众了 很多人没有耐心去花时间 阅读那么长的文字 加上那大几百元的价格 让人难接受 还有新作汉化都要等一年后 以及ARPG制作越来越好 使得GALGAME衰落

发布于 · 只看该作者

价格还差不多。。。买个gal对11区死宅来说也就是少吃几顿的事。。

在中国呆久了,总以为哪里有物美价廉的卖,其实都是不存在的,特别是宅物。

说到底把宅物当成商品就是错的了,这种东西应该偏向艺术的(笑)

  • 4 周后...
发布于 · 只看该作者

衰落和价格没关系啊。

不过贵是真的,想想当初轨迹国内代理豪华版也没多钱,花日元太贵了。

有些人就是一年国外工作两个月,剩下的回国十个月特别滋润。。

发布于 · 只看该作者

看一下getchu就知道,很多加个基本都在几千日元左右,关键那个是拔作呀,而且说实话,你要是一个SLG或者是一个+RPG且内容比较丰富的,画风ok,不是喂玩家吃屎的,也不该这个价格,你看看现在的逃杀游戏才不到100(打折),就一个小说游戏要我花几百块钱买我还不如不要。

发布于 · 只看该作者

我倒是觉得价格问题倒是不大,反而是现在的玩家的口味越来越不好把握,加上剧情的千篇一律,产生倦怠感,购买热情下降。再者,GAL的游戏模式不外乎AVG和RPG,还有一部分SLG,游戏性失去新鲜感。此外加上大量的一般厂商开发游戏打擦边球,或是开发和谐MOD,这就导致更多的人选择其他游戏,比如巫师,2B小姐姐啦,

注释
查理兔 查理兔 10.00节操 优秀回复
发布于 · 只看该作者

GAL一个画风,一个游戏类型,再一个就是剧情。

讲道理对于拔作,剧情不好基本就是一路快进,然后贤者模式

其余的诸如SLG,剧情好,模式新,难度适中,耐玩耐操,这种就很对我胃口,毕竟相对于非GAL类,同样价位的游戏可以刷很久

发布于 · 只看该作者

单纯觉得是因为现在游戏市场多样化被夺去了一定份额...而且gal玩家存在一个很强的转化性的问题,对的没错,我就是在说他们交到妹子以后就会放弃gal。所以本身gal用户群体的忠实度就比大家想的要低...

发布于 · 只看该作者
于 2016/3/29 于 PM10点17分, 11kk22ii 说道:

确实,3a大作基本也没这个价的

 

当然作为gal的制作方,因为没办法依靠百万等级的用户群来分摊开发经费,通货膨胀下开发成本高涨,也就只能在固定那批人身上榨钱了

 

话说回来,11区的死宅都是抖m

 

作为acg的主要消费者,那帮漫画家游戏开发商的衣食父母

 

似乎在后者的作品里没多少给予死宅正面形象,死宅似乎也是挺买账的

 

反正让我付钱给一帮编排我的混蛋让他们可以拿着我的钱继续编排我,我是绝对不会干的

 

当然死宅本身也是挺纠结的,毕竟自己似乎也知道自己的状态,你真给他YY个龙傲天模板,他也不一定适应?

 

这个时候就要靠穿越了,轻小说里大骚剑骷髅王之类。。。(gal穿越类的也挺多的。。太多,不列举了)穿越了再开龙傲天模板死宅似乎也比较能接受?(给我再来一次的机会的话。。。一定。。。。之类)(比起这个还是赶紧去找女朋友吧,我说。。。)

 

真心一边喷死宅一边给死宅发糖还挺成功的。。。我记忆力似乎只有5pb的科学系列?当然混沌之子就pass了,尼玛这种结局做出来你还想卖多少。。。。

总结的真心到位啊~

  • 4 个月后...
发布于 · 只看该作者

我也認為是價格問題

gal類遊戲市場萎縮後  大廠的作品價格不減反增

吃定的就是核心玩家不離不棄 

沒有膽量擴展市場 不降低價格 不透過平台出售

只會惡性循環阿

发布于 · 只看该作者

galgame这种东西,本身属于小众,所以不买的贵一点根本没法回本。有很多厂商因为卖不出去所以破产了,比如lass和elf。现在galgame越来越低迷恐怕和老宅脱坑啊,有更多的娱乐方式有关,lz想问题应该站厂商角度而不是玩家

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