病坂原世界 发布于四月 7, 2016 分享 发布于四月 7, 2016 · 只看该作者 无论是什么 都要符合情理呢 happyend有happyend的道理,而不是一味的,我想拯救所有人,我是个变态,然后就聚集一大堆美少女就算是happyend了。 badend有badend的道理,并不是无脑死妹子才是badend呢 链接到点评
病坂原世界 发布于四月 7, 2016 分享 发布于四月 7, 2016 · 只看该作者 Dzero 发表于 2016-4-7 07:56我的话稍稍心情复杂……就像狼辛结局一样……赫萝和罗伦斯成婚了……但是罗伦斯说到底是一介人类…… ... 嗯嗯这种结局很难界定的呢 不过这种结局,相对来说比较少。 链接到点评
Dzero 发布于四月 7, 2016 分享 发布于四月 7, 2016 · 只看该作者 病坂原世界 发表于 2016-4-7 08:06嗯嗯 这种结局很难界定的呢 不过这种结局,相对来说比较少。 啊哈哈……如果多了的话可真有点苦恼呐…… 链接到点评
维多利嘉 发布于四月 7, 2016 分享 发布于四月 7, 2016 · 只看该作者 Dzero 发表于 2016-4-7 07:56我的话稍稍心情复杂……就像狼辛结局一样……赫萝和罗伦斯成婚了……但是罗伦斯说到底是一介人类…… ... 你可以参考接近结束时出场的那个半兽大叔城主 以后的结局,估计就是这样了 而且哟…… 链接到点评
Dzero 发布于四月 7, 2016 分享 发布于四月 7, 2016 · 只看该作者 前代【魔神】·Ann 发表于 2016-4-7 08:09你可以参考接近结束时 出场的那个半兽大叔城主 以后的结局,估计就是这样了 而且……? 链接到点评
haolinrei 发布于四月 7, 2016 分享 发布于四月 7, 2016 · 只看该作者 病坂原世界 发表于 2016-4-7 08:04无论是什么 都要符合情理呢 happyend有happyend的道理,而不是一味的,我想拯救所有人,我是个变态,然后就 ... 就是这样,另外现在结局不完全在作者手中了{:7_530:} 链接到点评
love10390 发布于四月 7, 2016 作者 分享 发布于四月 7, 2016 · 只看该作者 日曜云辉 发表于 2016-4-7 07:33剧透要在标题说明啊啊啊啊!本来今天要开始看FATE的,现在直接被剧透结局这算啥 ... 抱歉阿-.-我想說FATE第一部好幾年咯....真得很抱歉QAQ 链接到点评
Dzero 发布于四月 7, 2016 分享 发布于四月 7, 2016 · 只看该作者 前代【魔神】·Ann 发表于 2016-4-7 08:41就是被悲剧啊 不过听说有后续的 看看再说吧 啊…确实是有说要出后续呢…… 链接到点评
维多利嘉 发布于四月 7, 2016 分享 发布于四月 7, 2016 · 只看该作者 Dzero 发表于 2016-4-7 08:58啊…确实是有说要出后续呢…… 总之等等看好了不过估计也是悲剧 霓虹的物哀思想从源氏物语开始就有了 链接到点评
zhuqiqi2015 发布于四月 7, 2016 分享 发布于四月 7, 2016 · 只看该作者 怎么说呢!有些看完可以让你感受到更多!不要怕!{:10_624:} 当然赤瞳还有MUV系列不推荐! 链接到点评
DeusVult1095 发布于四月 7, 2016 分享 发布于四月 7, 2016 · 只看该作者 你这个为何是Happy和Bad,而不是Good和Bad,或者Happy和Sad,有时候Happy了却人死了,或者BE却还不错,不过要看故事才能决定,个人觉得有必要的话死人不是坏事,不过要是随便就死了,那我还是GE。 链接到点评
luscious 发布于四月 7, 2016 分享 发布于四月 7, 2016 · 只看该作者 Dzero 发表于 2016-4-7 05:56世上似乎有着凄美这个词呢…… 很多时候更像是不知该说是HE还是BE啦……实际上一切也确实都是有好有坏的呢 ... 别说塑料条了,我直觉是悲剧,特喵的B站一帮小学生最终话播完纷纷表示是圆满结局,完美结局,治愈结局.........于是特喵的我一下连看了12集,最后上大转盘的时候我都是一副轻松愉快的心情跟上的,结果第二天郁闷的差点点开车撞树上............表示以后看见一个小学生掐死一个{:10_643:} 链接到点评
cccc608 发布于四月 7, 2016 分享 发布于四月 7, 2016 · 只看该作者 我觉得总体来说,HE比BE的优势更大。 一个一开始就让观众觉得肯定HE的番,能让观众全程比较轻松地看下去(比如奈亚子)。一个 如果是燃的主题的话,HE比BE更容易燃——因为一般同等条件下HE比BE更难达成,就像打游戏的话越高难度的游戏越燃一样。BE的话,原本激燃的情节也蒙上了悲伤的色彩;HE的话,所有燃的情节穿成一条线,燃之火在这条线上肆意蔓延。所以个人认为,想达到最燃的效果的话必须是HE(或至少是一个容易让人接受的结局)。 如果是萌或者搞笑的主题的话,不用说了。 如果是深刻的主题的话,BE比HE有着天生的优势。悲伤能够引人深思,而快乐会使人麻痹。虽然HE也有这自己的一种深刻——“如果是这样的话,该多好啊。”(最近玩瘟疫公司的圣诞官方剧本的时候就有这种感觉) 如果是着眼于人物塑造的话,BE比HE更容易塑造深刻的人物,HE比BE更容易塑造让人开心的人物。按照世俗观点来看是BE更胜一筹。 这样看的话HE比BE高了一些,此外个人的信条是“二次元的精髓就是萌和燃”,所以个人是认为HE完爆BE的。不够萌不够燃的作品无法打动我。 链接到点评
rpgmakerx 发布于四月 7, 2016 分享 发布于四月 7, 2016 · 只看该作者 be有be的好处,he有he的好处,两者之间都无法互相取代,没有孰优孰劣的说法。主要看作品最终想表达的是什么,就好比莎士比亚的四大悲剧和四大喜剧。 链接到点评
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