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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 签到,我是pc、主机、掌机上的某个游戏吧,具体哪个游戏最长没仔细算过。
  2. 签到,10目前还没有玩,在下感觉rance系列世界观设定不错。
  3. 签到,我一般是能回答的如实回答,实在不想回答的直接沉默。
  4. 签到,令我印象深刻的还是胧村正 、如龙、牧场物语、符文工房、模拟人生里面的食物吧。
  5. 签到,虽然wb2的三角恋剧情让我很有感触、cl的那种有些悲伤的恋情或者桂正和的 I"s这样充满曲折的恋情也让我印象深刻,说成惊艳大概也可以 ,但我还是喜欢lc1、2那种甜甜的纯爱。
  6. 楼主说的那个游戏在下不了解,看描述应该是女性向游戏吧。这种类型还算常见吧(bl类先不说),比如薄樱鬼、歌之王子殿下、遥远时空中、金色琴弦、 少女恋爱革命等等。心跳回忆、喧哗番长也出过女性向的。 明星志愿系列、牧场物语系列、符文工房系列男女两边都有照顾到。要对比的话,我自己是把少女向游戏,类比为galgame的。另外galgame也分18x和全年龄的,全年龄的,在下没弄错的话比如秋之回忆系列、clannad本篇游戏(不算智代after)。18x就不说了。少女向也有18x的(前边说的那些女性向应该都是全年龄的),我记得在哪里看过确实有18x画面的,但不记得名字了,搜了一下。蝶之毒华之锁这个应该就是18x的。实际上恋爱养成类、gal、工口游貌似也有区别的,但这个我至今没搞清,心跳回忆、美少女梦工厂那种算恋爱养成?key社四部曲那种算gal?臭作、鬼作那种算工口游?以上为在下自己的拙见,随便谈谈,哪里搞错了的话很正常,楼主千万不要都当真,gal之类的我玩得很少,所以没什么发言权。
  7. 非18x应该是心跳回忆1,严格来说也许不算gal。18x的是臭作,不过我习惯把工口游和gal分开来看,那貌似就是女仆咖啡帕露菲或者梦见之药了,记不清楚了。
  8. 生活气息吗,网游的话不清楚,单机的话,lz如果不特别注重画面的话(不过看lz对我的世界的画面评价,应该还是有些在意的吧),可以试试牧场物语系列、符文工房系列、elona。
  9. 除了武林群侠传,其他的都不认识,看年代,那时我连电脑都没有,只能去网吧,或者个别有电脑的同学家,学校的电脑只有扫雷和扑克{:11_650:}。
  10. 我印象最深的是3days,never7选项比较简单,容易看出选哪个能逃出轮回(基本算是1/2的概率),就算选错了,也直接给你个完结,直接告诉你无限轮回了。3days不一样,选项组合一堆,只有唯一的一个搭配能脱出轮回,选错了就继续轮回,每次都拯救失败,看着青梅竹马、前世恋人等各种女角色,在自己面前死去,然后自己再被杀,死亡回归后重新于某个节点开始,悔恨啊。因为我属于玩gal不看攻略那类的,再加上脸黑,轮回了n个小时,也没有成功,最后还是妥协地看了攻略,我真是试不下去了。还有秘密游戏的男主为了救别人,自我牺牲精神真是太高了。
  11. 如果就游戏王本身的设定来讲,海马濑人最早开发出的那个箱子和后来的决斗盘应该更接近于ar,比如微软的那个hololens,貌似已经有人弄过一点游戏王的东西了。对了,还有3ds也弄过ar卡,效果不太好就是了,但这也是一个方向。pokemon go也算是对ar应用的一种尝试。
  12. 感动的话,key社的几部催泪作品都不错,clannad、air、kanon、one,不过最让我感动的还是丸户的白色相簿2,尤其是大学篇(应该是终章),其实丸户的多角恋作品都还算感人,比如:世界上最NG的恋爱、青空下的约定、女仆咖啡帕露菲等。另外3days、壳之少女也不错,如果lz不拒绝猎奇的话。
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