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【Galgame嘉年华.2nd】幻想·神秘区_秘仪结社(自由交流会场)


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发布于
逝去王女 发表于 2016-4-27 13:26

也是w要说现在所谓的国学其实也还差得远吧w

{:10_633:}现在都在讲西学,连神话也研究外国的。

除了情怀,也就见不到了。

发布于
逝去王女 发表于 2016-4-27 13:38

这个么……也是没有办法的事情呢ww

{:10_633:}近几年我也没有特意去研究过中国古代的神话了。

以前还会翻下搜神记山海经之类的看看。

发布于
逝去王女 发表于 2016-4-27 13:42

这也太早了喂w不过山海经的确厉害w不知道谁写的w

{:10_633:}早啥,提到神话首先就是这些啊。

难不成还先想到西游记封神榜啊。

发布于
逝去王女 发表于 2016-4-27 13:54

要说最早的确也就是这玩意了……但是太早了吧w不靠谱啊w

{:10_633:}就是因为早才具有原创性的参考价值啊。

神话说白了也是反映人思想的载体之一啊。

发布于
逝去王女 发表于 2016-4-27 13:59

嗯……体现早期的无知么(笑

{:10_633:}体现早期的脑洞啊。

没有脑洞哪来后来的发展,科学也是从各种迷信中不断总结经验才能诞生的啊。

发布于
不准的小七 发表于 2016-4-27 22:17

毕竟龙与地下城已经算是很古老的东西了吧.........撑死了也就是90后的回忆了 ...

龙与地下城可算不上多古老的东西,只不过受影响的人没那么张扬而已。

这种经典的东西不管什么时代都会有人着迷的,我一点都不担心传承。

发布于
不准的小七 发表于 2016-4-27 22:18

青年期李书文之类的...........也不算啊,那个也是人死了之后召唤出来的,只不过是壮年期而已 ...

你根本没有领会文件精神,I'm angry. +1s

这种说法纯属臆测,我可找不出对应。

发布于
逝去王女 发表于 2016-4-27 23:49

最早应该是自然吧w风暴啊雷电啊太阳什么的w

{:10_633:}自然崇拜,不过萨满的核心还是万物有灵。

自然崇拜基本上是人类宗教的起源,所以到处都有。

发布于
逝去王女 发表于 2016-4-27 23:53

毕竟自然现象本身到处都有么www不过萨满什么的生命力似乎有点强呢w ...

{:10_633:}应该说自然现象给生物的影响比较直观吧。

早期除了天敌之外,也就自然现象比较恐怖了。

萨满生命力强是指啥?

发布于
逝去王女 发表于 2016-4-27 23:57

你看w现在不是还是在以各种各样的形式出现么w

{:10_633:}游戏里面的话那倒是,毕竟灵魂崇拜,尤其是先祖崇拜的话。

现实里面,基本上也就是非洲朋友还留着了啊。

发布于
不准的小七 发表于 2016-4-28 00:18

但是现在DND模式的游戏是越出越少了

因为逐渐有新的流行元素掩盖了这种核心模式。

实际上,这种模式依然变着法地在发展,只不过没有博德之门之类的那么明显的DND作品了。

发布于
不准的小七 发表于 2016-4-28 00:19

毕竟建国之后不能成精..........而且国外也找不出能肉身成圣的人吧..........难不成还能召唤奥观海么{:10_6 ...

这些都扯远了。

反正我是没理解为什么有现在这个阶段。

最多也就是死了之后马上就变英灵吧。

发布于
不准的小七 发表于 2016-4-28 08:31

但是相比较来说,这几年日式冒险类的游戏出了不少

出的多也不一定能说明什么,日式RPG的问题不是一般的多。
发布于
不准的小七 发表于 2016-4-28 08:33

可能是按照时间段来分的吧,前后个小几十年其实也可以算作是现在

即便这样也是谜,蘑菇也没给出个确切的例子。
发布于
不准的小七 发表于 2016-4-28 09:52

现代的话,也就圣雄甘地,或者比尔盖茨这类的能勉强挂上勾吧

嗯,你这妥妥地回复错楼了。

而且比尔盖茨略谜,这算啥class。

发布于
8先生 发表于 2016-4-28 21:33

说起来,日系幻想类题材有很多名字和西方里的怪物们一样但实际却又很大不同的怪物们啊……我不是说魔物娘! ...

这个要看创作者的知识水平,也要看玩家的知识水平。

当然,还要考虑作品本身的定位。

和翻译一样,追求严谨,便于考据,那自然是越贴近出处越好;但若是追求通俗,便于传播,那自然是越本土化越好。

发布于
8先生 发表于 2016-4-28 21:46

也对了……不过也托这个,导致很多人渐渐分不清了地精和哥布林,巨魔大鬼和半兽人还有食人魔的区别,嘛实际 ...

没啥,反正这里只要是不偏离大主题就没问题。

讲真,真要对应原始传说,现在的游戏没几个合格的。

不过是否忠实原典并不会过多影响游戏本身的质量,关键还是看设计是否合理,是否适合玩家,或者说读者。

玩家并不是学者,除非有心研究学术,这种“挂羊头卖狗肉”的做法也没什么所谓。

反正有心的自然能了解到真相。

发布于
逝去王女 发表于 2016-4-28 23:42

对普通人来说那种程度的一直都是玄学吧w简称不明觉厉w

{:10_633:}倒不是不明觉厉的问题,纯粹是现阶段没法实证的理论。

和玄学没啥差别。

发布于
逝去王女 发表于 2016-4-28 23:56

嗯……理论学家走得很快呢ww

{:10_633:}太过超前的东西确实没法普及,我这辈子估计都看不到大统一理论的奠定。

所以,就当成玄学吧www

发布于
逝去王女 发表于 2016-4-29 13:03

仔细想想那些实验学的还真是苦逼啊www一辈子跟在别人后面啊www

{:10_633:}不跟在后面还能咋地,这玩意怎么超前。

动不动就Boom吗。

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