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【Galgame嘉年华.2nd】幻想·神秘区_秘仪结社(自由交流会场)


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不准的小七 发表于 2016-4-27 22:17

毕竟龙与地下城已经算是很古老的东西了吧.........撑死了也就是90后的回忆了 ...

龙与地下城可算不上多古老的东西,只不过受影响的人没那么张扬而已。

这种经典的东西不管什么时代都会有人着迷的,我一点都不担心传承。

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不准的小七 发表于 2016-4-28 00:19

毕竟建国之后不能成精..........而且国外也找不出能肉身成圣的人吧..........难不成还能召唤奥观海么{:10_6 ...

这些都扯远了。

反正我是没理解为什么有现在这个阶段。

最多也就是死了之后马上就变英灵吧。

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8先生 发表于 2016-4-28 21:33

说起来,日系幻想类题材有很多名字和西方里的怪物们一样但实际却又很大不同的怪物们啊……我不是说魔物娘! ...

这个要看创作者的知识水平,也要看玩家的知识水平。

当然,还要考虑作品本身的定位。

和翻译一样,追求严谨,便于考据,那自然是越贴近出处越好;但若是追求通俗,便于传播,那自然是越本土化越好。

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8先生 发表于 2016-4-28 21:46

也对了……不过也托这个,导致很多人渐渐分不清了地精和哥布林,巨魔大鬼和半兽人还有食人魔的区别,嘛实际 ...

没啥,反正这里只要是不偏离大主题就没问题。

讲真,真要对应原始传说,现在的游戏没几个合格的。

不过是否忠实原典并不会过多影响游戏本身的质量,关键还是看设计是否合理,是否适合玩家,或者说读者。

玩家并不是学者,除非有心研究学术,这种“挂羊头卖狗肉”的做法也没什么所谓。

反正有心的自然能了解到真相。

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