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读者是否已经厌倦了“宿命”设定的作品?


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宿命就是一个概念,如果只以某一个时期的成败论来讲,不去做某件事去做某件事都可能达成失败的结果,不能因为失败了就说这是宿命,因为胜利了的话你也可能会这么说。前提是如果不去做的话,永远也不可能胜利。

与其说是宿命打动人心,不如说是设定上先给了读者期许,增加了关注度和代入感,当最终故事中的剧情按照命运发展最终达到结局时,读者也会获得观感的满足。所以没必要认为读者会厌倦宿命的设定,这只是一种手法而已,同样也没必要把它凸显的十分重要,按照你自己的想法去安排作品中的一切吧。

 

 

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宿命这种事情,接触太多会让人的思想变得很消极吧?而且我并不认为指环王,鲁路修那些是宿命,毕竟相比于宿命这种消极的说法,无论是弗罗多还是鲁路修,都在通过自己的勇气与努力,去营造一个更加美好的未来,或者说为了某件美好的事情而奋斗,如果将这种美好的东西冠以宿命,就显得有些残酷而悲观了。

 

而在文学作品中,如果一定要用宿命来解释,那么几乎所有的书籍除开学术类的,都无法逃脱宿命二字所形成的穹顶了,因为书是由作者写的,而这就是宿命最好的证明,然而有趣的却是,有很多作者并不承认自己写的故事是自己杜撰的,进而将自己摆在一个记录者的位置上,当然,或许其中有什么奇妙的缘故,但这是否就是许多作者对宿命一说的抗拒,或者说抵抗呢?

 

我觉得吧,一个故事的好坏在很大程度上并不能用情节结局是否老套来概括,而读者在阅读之时我想很大程度上也可能会被别的思想所引导,从而忽略情节上的缺漏,毕竟先人那么多,我们现在的作品又有多少能说是完全走出先人所画的圈子呢?那么恐怕后人所有的作品都可以冠以老套二字了——

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“宿命,留下来,晚上”

 

在奇幻/仙侠系作品中,宿命是一种常见的展开形式,因为有因必有果非常好写,对于剧情的逻辑收束也很有帮助。

如果注重写实的话可能会发生这样的情况:你一辈子都没有找到杀死自己父母的仇人,就带着无尽的遗憾与怨恨死去……

起点的连载作品敢写成这样肯定掉粉无数吧?

 

当然,写实风的作品不在此列,在表达一些沉重的话题上,没有宿命往往是更好的选择。

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……怎么说呢……

毕竟,现在还是偏唯物主义的人居多,很少有人希望让一只完全不知所谓的命运之手改变一切。

虽然我挺希望玩“造化弄人”的段子。然而如果把一切都用命运去解释……真的很无趣。

我宁愿根据量子论把一切归于巧合,以及,就算是剧情需要,在足够的铺垫的基础上也会很有趣。

反正我不相信命运,我只相信,没有什么东西已经盖棺定论。

如果真的存在命运的话,那么不管怎么纠缠也无济于事。然而,根据奥卡姆剃刀原则,我宁愿把命运这种东西在选项里排除。

只不过是在某一刻因为自己的决定和其他的决定,把一些人推到了一些位置而已。并没有无常也万能的宿命之手,只有无数的交织

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我個人的看法的話....應該這樣講,宿命這種東西有點浮濫了,而且宿命通常是用來製造小說情節中衝突的素材

通常最簡單的宿命論,就是某某某註定會跟某某某如何如何,對我來說這似乎有點傾向作者無法解釋情節而硬拗出來的。

其次可能就是盲從於命運的作弄而最終導致了某種下場,固然令人可嘆但是也令人覺得這種盲目有時是不必要的。

這種宿命論通常會使角色有種執著,但是執著太久有時也會令人感到厭倦或幼稚(像是我們的土狼就認為他命中注定是正義小超人(?)

最終,大概是最上乘的宿命論吧,沒有極惡的死對頭,盲目於命運的主角,只是所有角色剛好在這個時間地點相逢而導致的命運

不是刻意的矯揉造作,而會讓人真的喟嘆生命的無常,沒有人做錯任何事,但是結局依舊邁向了不可扭轉的終點

只讓看完的人嘆口長氣,不能恨誰也不能說誰傻,只能說:啊~這就是命運啊

此等宿命論像是慢慢收線,最後才一口氣牽引出命運的造化,個人認為是最高等也最難達成的,而且也最像真實的世界吧

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