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PS4.5基本成真,索尼这步棋风险不小


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azrilzhice 发表于 2016-5-1 10:04

带宽提升了,但内存依然是8G,GTX970是n卡游戏卡的名作之壁,GTX1070还有点小期待 ...

是啊,STEAM硬件统计,970是STEAM玩家里面使用量最多的显卡。老黄只用了3.5G的显存就称霸了全世界。8G内存其实对于主机来说玩游戏足够了,毕竟现在PC上也没几个需要超过8G内存的游戏,最主要是显卡的更新。
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其实完全不知道为什么索尼要走这步棋,PS4已经可以说是赢家了,只要XONE没做什么,自己等着就赢了

 

偏偏搞个PS4.5,连第三方游戏厂都放话说只会无谓增加开发难度,也得罪了现有的PS4玩家

 

总之大多数普遍就是不看好PS4.5,偏偏索尼赢了PS4销量,就忘了不做死就不会死这个道理 {:7_492:}

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创世之土 发表于 2016-5-9 22:43

PS4.5的发售反而是NX的机会。。

其实索尼稳定PS4的话,没多少开发者会为NX做游戏的。。

现在倒是被任天堂带 ...

问题是其共享游戏库:潜在意思就是说这个开发平台的代码不改变,之前所有的开发技巧和代码都能通用,不用担心你们只要照老样子地开发就可以了,开新坑再说新性能就好。

 

这样子反而像是NX被带节奏啊…NX一看对手的4.5性能上去一大截,想要维持新主机的性能优势(在任地狱的情况就是性能均势)就得紧急修改硬件设计,不能改设计就得想办法优化执行率,这两项都是会导致OS出不稳定,甚至引出漏洞变得容易破解的情况…一个不好就得像当年R4那样子DS一出来D商立马跟上的破事了…

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