转跳到内容

【我欢乐的游戏经历】全面战争——每个人心中的君主梦


推荐贴

 

 

从古至今,历史上永不过时的只有隆隆的战鼓声

——————西塔德(应该是这个人,具体忘了。。)

在当今的市场上,即时战略类游戏数不胜数,但是,将战术与战略结合的游戏少之又少,但是,从2000年起,由 公司开发的一系列游戏很好的做到了这一点,将战术与战略全面结合起来,让大家更能深刻体会战争的精妙与精彩之处,那便是全面战争系列

b219ebc4b74543a97b64cced1c178a82b9011497.jpg

无论你是想创造一个帝国,或是想体验成为一个战术家与战略家,或是对战争感兴趣,或是仅仅想了解那段时间的历史(甚至只是想教教凯撒与拿破仑学做人),你都可以来参加这场视觉与时代的盛宴,来体会人类文明中最精彩也是最惨烈的一部分————战争!

从2000年 公司的处女作《幕府将军:全面战争》开始, 公司就俨然将战术与战略结合起来,并通过大量的历史材料,将当时时代再次展现,具有极强的代入感。并从初代就实现上万人同时在战场上作战,到后来十万人以上而且战争中每个士兵的面貌都不一样的的巨作,从最初的《幕府将军:全面战争》,再到最近的《全面战争:罗马2》,时间跨度长达十几个世纪。在其中,无论是作曲,情节,还是画质与可操作度,无一不是精品。虽然游戏主旨是战争,但在游戏中,玩家却需要应对从经济方面到外交方面,再到科技方面的各种压力。但是,制作方大大简化了难度,使操作简单明了,即使是手残党(如余)都可以应付自如,避免了像《钢铁雄心》之类复杂的内政操作系统。再者,游戏拥有极高的自由度,无论你是想做一个穷奢极侈的暴君,还是一个开疆拓土的雄君,甚至仅仅想将自己一亩三分地管好的明君,都任君自选。同时,游戏还将史料当入当中,在游玩的同时还可以丰富自己的内涵。

对于余来说,印象最深的还是《全面战争:拿破仑》了。历史老师是个拿破仑发烧友,通过里面介绍的一系列人物与战役,跟历史老师讨论有关拿破仑战争相关历史毫无压力,甚至在食堂跟老师聊天时将他也拉近了坑(总感觉好羞耻~~~)

50da81cb39dbb6fd04a555410924ab18962b37de.jpg

(最初玩游戏时被火炮教做人,后来火炮买多了又被教做人)

 

image001_wm.jpg

更更重要一点,拿破仑战争时期正是人类步入工业时代的时期,从最初的实心弹六磅步兵炮,再到后来的试验榴弹炮,“火箭炮”,都能在游戏中彰显出来,好棒哒~~~~~并且那火箭炮,五队摆一块场面十分壮观~~~~~

 

但是最值得称赞的,还是海战系统,最初的几部中,是没有海战的,但是海战系统出现后,每场海战都像是看电影,(但像余这种手残基本是海战必输TOT)

image006_wm.jpg

开场动画也是很不错的,建议看完~~~~

 

9.jpg

但是,如果是最初玩全面战争系列,建议从《全面战争:罗马2》开始

7af40ad162d9f2d37a64e430adec8a136227ccfc.jpg

剧情很容易将人代入,上手度也极高,通过游戏就可以知道,罗马帝国的扩张史其实就是罗马教别人做人史。罗马步兵十分的强大,一般敌人都不是对手。还有党派之争,政治事件都十分有趣~~~

gamersky_01small_02_20131222354D22.jpg

顺便一提,在游戏中,历史人物都将会一一展现出来。无论你是想操纵他们创造历史,还是当他们对手教他们做人(或是被他们教做人),都是可以的~~~~~只不过如果将难度调到极难,那就只有被教的份了{:7_500:}

(还记得在拿破仑战争中,极难模式以一比三的战损比赢了拿破仑,差点哭了/(ㄒoㄒ)/,或许M的特质就从这款游戏中加强且深化了。。。。。。)

唯一可惜的是有关一战,二战题材的一般都是MOD,制作组并没有开发出此时代全面战争(可能是有关坦克的模组不会制作与使用吧~~~~~),我国MOD做得较好的例如汉之殇工作组,有兴趣的同学不妨试试~~~

150824ydw2hfrww6wipfbg.jpg.thumb.jpg

由于时间关系(余想睡觉(~﹃~)~zZ),多余的就不多提及了。顺便求助一下

《全面战争:阿提拉》为什么win10战役黑屏呀呀呀呀!!!

 

ati.jpg

最后另附两点:1.游戏最低指挥建制单位为团游戏最多只支持每个势力二十团参战,剩下以溃败部队后增援给出。

2。战术方面是回合制,但战略方面是即时的,注意啦~~~~~

20130524170338413.jpg

 

 

1手机打字好累好累好累!!!!!2看到旁边的舍友在学习作为高二一名学生狗表示好有负罪感。。。。。。。。3议论文写多了,记叙文,说明文感觉连小学生文笔都不如。。。。。。。4@别人好累。。。。。。。 5图好像崩了,诚如是的话提醒我~~~~

 

召唤阵!!:@逝去王女 @zhangsheng886 @abc1198766 @linjinhai @Drakedog @soyuznerushimiy @2114xiao @旁白球 @阎罗王也 @米饭君参上~~ @l2004324 @翠星石 @ababab108 @JerrysJet @贝尔芬

 

链接到点评
  • 回复 70
  • 创建于
  • 最后回复

{:7_514:}

全战啊........

 

不是我批评....罗马2那个玄乎乎的新算法实在是不够全战ish....

以及你说反了 战略回合,战术即时,但是单机可以任意调整时间倍率。

个人觉得全战的巅峰在中世纪2,帝国/拿战,幕府2三代

中2完美继承和加强了罗马的辉煌,复杂的角色养成和宗教/国家关系系统非常的复杂有深度。

 

帝国和拿战成功引入了全球战争和海战,对排枪时代的战场气氛还原非常赞。就是可惜将领培养几乎被砍没了...

 

幕府2算是多年的锦衣还乡之作吧...最成功的地方还是在于网战的化身系统,很有趣味性。以及奠定了将领技能树升级系统,差评max(

不过所有对决都是日本武士格斗的大师们一个个亲自录制出来的,甚至有些艺术观赏价值w这个必须得吹一吹。

啊稍微值得吐槽的就是...武士vs足轻用的也是大师的对决动画,但是......喵的那可是足轻啊.......

 

至于罗马2.......

别的我也不想批什么了,你把传承下来的部队一命单挑系统改成了血条系统就算了......现在护甲变成了第二血条妥妥的不能忍啊.......

这算法看起来超有病好吗...........................

 

嘛,算了,新作战锤全战用的也是这套系统,不想多说什么了,总之大概还是会买的...

CA跟着sega真是学坏了,好好的游戏现在巴不得把每个派系切成3份统统分开卖..........

{:7_514:}

早晚把自己牌子玩砸掉

链接到点评

OAO!为什么我这个潜水1年的会被@到..我明明是新人的说....

还有,果然还是..图几乎全崩溃了

 

然后就是我自己的评价了..

老实说战略类游戏我虽然玩但入迷程度还没有那么深,最多就是星际魔兽三国志之类的..

但是果然还是感觉这种上帝视觉的整体操控非常棒(当然我是手残就是了)

不过对于那种很复杂的游戏像坑爹的欧洲风云什么的..渣渣表示真心无能为力..要顾及的方面多了完全无从下手..

 

最后表示..我还是乖乖潜水吧(苦逼的上学党)

链接到点评
Drakedog 发表于 2016-5-8 02:02

只能看到一个拿破仑的封面那个图。。。其他全崩了。。。

这类游戏我玩的少 只玩过罗马那个 还没玩完。 ...

玩完全面战争可是很费时费力的。。。。

不过幕府将军建议阁下试试,可玩性很高~~~~

能帮我@一下评分的吗?没加好友。。。。。。

链接到点评
尼古拉斯 发表于 2016-5-8 18:09

玩完全面战争可是很费时费力的。。。。

不过幕府将军建议阁下试试,可玩性很高~~~~

能帮我@一下评分的吗? ...

我来召唤吧, @JavelinTea

 

全战全系列购入,没有什么遗憾的。最喜欢幕府,最不喜欢阿提拉。

 

5月24,就等我预购的战锤全战解锁了

链接到点评
尼古拉斯 发表于 2016-5-8 18:09

玩完全面战争可是很费时费力的。。。。

不过幕府将军建议阁下试试,可玩性很高~~~~

能帮我@一下评分的吗? ...

修女召唤了我就不重复召唤了。。。。

幕府将军的可玩性比罗马高吗? 那我回头下载了 正好最近手头没游戏玩呢

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款