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【Galgame嘉年华.2nd】我的E社游戏之旅(下)


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发布于 · 只看该作者
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-22 07:33

系统部分一向都是借鉴的多,只不过其他社没怎么做而已。

就E社那引擎,这样下去吃枣药丸。 ...

E社是根本不换引擎吧{:10_625:}
  • 管理员
发布于 · 只看该作者
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-21 15:33

系统部分一向都是借鉴的多,只不过其他社没怎么做而已。

就E社那引擎,这样下去吃枣药丸。 ...

汉化方便不挺好么wwwww
  • 管理员
发布于 · 只看该作者
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-22 20:07

A社那边引擎不是一直在改进吗,E社这个现在到底啥鬼啊www

e社的话, 旧指令可以在新作里用的*

 

* 除了会出现他们在改动时候发现编译不通过只好砍掉些wwww

  • 管理员
发布于 · 只看该作者
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-22 20:11

然而他们的旧指令都有啥啊,不都乱来的吗www

基本都是想到就加? www

要的就是随心所欲... 整体来说的话, e社最近几作的脚本规范上好些了 (分析更草蛋).

但随着玩的模式变化, 他们就会加更多指令不是吗w.. 要是哪天出现纯3d, 那还不知道加多少..

 

不过他们还可以加20多亿个..呢....

 

发布于 · 只看该作者
萨卡 发表于 2016-5-23 12:16

基本都是想到就加? www

要的就是随心所欲... 整体来说的话, e社最近几作的脚本规范上好些了 (分析更草蛋).

...

所以说引擎本身没问题,有问题的是程序员吗?www
  • 管理员
发布于 · 只看该作者
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-22 20:23

嘛,引擎毕竟是地基而已,建筑还是靠程序员写。

所以果断建歪了吗www

歪? 这已经不是歪的问题了...
  • 管理员
发布于 · 只看该作者
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-22 20:32

那是变成啥了www

用石头建了2层楼后发现忘了装窗, 于是再加建一层只有窗户没有别的. 然后发现下面的楼没啥用, 就干脆再网上加建...
  • 管理员
发布于 · 只看该作者
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-22 21:01

神一般的比喻www

无限垂直拔高吗www

按照鸟性, e社作品过程中删掉的并不多其实.. 但的确有一堆空白的地方, 而且是从e社(商业化后)第一作就存在空白..

毕竟这空白不像楼房那样会塌下去ww

 

要说接近现实的话..样子像....九龙寨城....

发布于 · 只看该作者
萨卡 发表于 2016-5-23 13:12

按照鸟性, e社作品过程中删掉的并不多其实.. 但的确有一堆空白的地方, 而且是从e社(商业化后)第一作就存在 ...

生动形象地解释了谜之结构www

我觉得更接近于往无限大的大楼里填功能性家具www

然后时不时抽掉几间房的家具www

  • 管理员
发布于 · 只看该作者
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-22 21:18

生动形象地解释了谜之结构www

我觉得更接近于往无限大的大楼里填功能性家具www

然后时不时抽掉几间房的家具 ...

你看九龙寨城中间一块迷样空白ww 很形象啊wwwww
  • 管理员
发布于 · 只看该作者
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-22 21:37

没去过,感觉不够直观啊www

现在能做出MOD开发工具了不www

很显然不能...只能说要改啥 看程度一点点试ww 小改麻烦, 大改找死
游客
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