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你认为理想的网游中普通玩家、土豪玩家、肝玩家之间的差距应该有多大?【多选】


现金只能适当节约时间 现金可以大量节约时间   

309 位用户已投票

  1. 1. 现金只能适当节约时间 现金可以大量节约时间

    • 现金只能适当节约时间
      29
    • 现金可以大量节约时间
      36
    • 已经花钱了就不需要肝也能享受到所有内容
      16
    • 不花钱有些内容永远享受不到
      21
    • 为保护普通玩家,肝太多效率象征性轻微变低
      13
    • 为保护普通玩家,肝太多效率适当变低
      16
    • 为提高在线率,肝的越久收入越多,没有效率折扣。
      17
    • 有些内容只有肝帝才能享受,土豪和普通玩家可以洗洗睡了
      12
    • 肝帝的战斗力强于土豪
      18
    • 土豪的战斗力强于肝帝
      12
    • 必须又肝又土豪才能享受顶级服务
      15
    • 只要肯花钱就能享受顶级服务
      11
    • 只要肯肝就能享受顶级服务
      12
    • 普通玩家也能享受顶级服务,运营商是来做慈善的
      3
    • 土豪玩家拥有专属的vip客服,轻度违规也不会被封
      13
    • 只有土豪才能建立工会,成为城主等
      9
    • 只有肝帝才能建立工会,成为城主等
      4
    • 土豪+肝帝才能建立工会,成为城主等
      13
    • 普通玩家也可以建立工会,成为城主
      21
    • 玩到中途必须消费10~30元,否则一毛不拔浪费服务器资源者战力低于常人
      18


推荐贴

看什么类型的网游吧。

 

比如说暴雪爸爸的网游就属于:

花了钱还是要肝,不肝没法享受到深刻的内涵。

星际2和守望先锋属于基础花费然后典藏和畅玩差异不大。

WOW与暗黑3花钱也需要努力肝。

风暴属于花钱不花钱都要肝才能享受乐趣。

 

你要说腾讯的游戏:

英雄联盟买皮肤英雄、毒奶粉买各种道具、CF买火麒麟、剑灵各种买皮肤与砸装备

毕竟用心创造快乐没钱玩XXX

 

再说说几个比较有名的游戏,

WOT系列:肝玩家可以玩的很爽,土豪玩家也能享受。

著名老网游传奇:计时收费与各种花钱开箱子,不肝没法玩

征途:不氪金你想玩?

DOTA2:氪金买皮肤,畅玩免费(题外话:全球网游市场消费最大之一,STEAM霸权之一)

CSGO:氪金买畅玩,氪金买皮肤(STEAM霸权之二)

 

根据以上主流游戏来算的话,大致分为两类:

RPG类:刷钱、打装备、升级,

游戏技术需要靠前者来支撑,靠个人账号资料的强度来获得乐趣与更多游戏内容。

主要通过买皮肤、买游戏道具来收钱。

大部分拥有自己游戏内部的装备市场,供玩家销售。

 

竞技类:升级、打钱并不重要(MOBA除LOL,万恶的TX),

游戏技术第一,并且是收获乐趣的主要途径,其次是皮肤。

主要靠解锁新角色、成长道具(如金币加成、经验加成等)、皮肤来收钱。

大部分情况不会有装备市场。

 

外部市场另算,姑且不作为游戏的主要盈利手段。

链接到点评

差距是大是小,都不重要。

 

重要的是别仗着自己某方面强势恶心人就行了。

 

网游玩的毕竟是氛围。环境一差玩什么都不是滋味。

说实话,我受不了的就是带公共频道,还能刷喇叭的游戏。

(PS:最最受不了的是某些游戏还不能频闭公频)

 

国人的刷喇叭对骂装逼,真心让人受不了。

相比之下,11区的游戏即使再无聊,私下里说话再不堪。

至少公频里还是一片祥和的。

 

嘛,即使这样还是能见到刷屏的。

而且大多说的是中文。

国人的步伐真是...世界难挡。

{:10_638:}

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