sss111a 发布于六月 7, 2016 作者 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 JavelinTea 发表于 2016-6-7 15:35这就又不得不提老滚了.....法师被近战了,读了好几次档才终于找到了诀窍把洞里的一个强盗首领砍翻了... 然 ... 这……我一般面对强盗时都会想起几个彩蛋~ 一个是被强盗灭门的女孩找项链、一个是为了寻找丈夫(已被强盗杀死)惨死路边的妇女…… 面对这类恶徒,身为抓根宝我没有手软…… 面对食人族我更没有手软…… 链接到点评
saviliana 发布于六月 7, 2016 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 tankt34 发表于 2016-6-7 13:15实际上,相对大多数游戏都是属于那种“好人有好报(限玩家)”的类型吧 一般情况下做出倾向善良的 ... 但是实际上较新的游戏的主线里好人死的更快…除了主角。 链接到点评
sss111a 发布于六月 7, 2016 作者 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 妖道異術 发表于 2016-6-7 15:41我命由我不由天! 贫道觉得楼主的选项有问题,主流价值观不等于所有人的价值观,而你和我各自的价 ... 你这不是前后矛盾么……前面说个人价值观不等于主流价值观,后面又来反驳自己在主流价值观的观点…… 自己可以代表个人啊,大部分所指的不就是主流价值观么{:7_500:} 链接到点评
刁刁茶茶丸 发布于六月 7, 2016 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 sss111a 发表于 2016-6-7 15:48这…… 我一般面对强盗时都会想起几个彩蛋~ 一个是被强盗灭门的女孩找项链、一个是为了寻找丈夫(已被强盗 ... 再怎么为过恶,天际就是这么个乱糟糟,强者生存的烂泥滩啊.......强盗多半也是因为实在活不下去了才做的强盗。 那么强盗杀人有罪,背后迫使强盗杀人的人是不是罪要更重呢? 你有一见面就把至高王的遗孀和帝国将军,还有乌佛瑞克杀掉吗? 或者这么说...... 你就因为刀锋会那两个冥顽不灵的家伙把帕老龙干掉了...帕老龙的儿子女儿会怎么想,你的行为又和强盗有什么区别呢? 链接到点评
sss111a 发布于六月 7, 2016 作者 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 5382535 发表于 2016-6-7 15:41为了增加代入感 现实中的价值观我都会带进去的 带入游戏当中是可以更好的体验游戏呢~ 链接到点评
sss111a 发布于六月 7, 2016 作者 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-6-7 15:44我是绝对中立的人,不管是现实,还是游戏,所以我好像困扰不是很多,除了有时候救不了能救的人之外 我很多 ... 就是说带入了自己的个人价值观啊~ 链接到点评
Revan 发布于六月 7, 2016 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 sss111a 发表于 2016-6-7 16:01就是说带入了自己的个人价值观啊~ 对啊,我很喜欢这样的,不管是巫师也好,龙腾也好,质量也好,旧共也好,只要有冲突,有选项的RPG,游戏角色就是我自己,他做出的选择就是我在现实世界会做的选择 链接到点评
sss111a 发布于六月 7, 2016 作者 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 JavelinTea 发表于 2016-6-7 15:57再怎么为过恶,天际就是这么个乱糟糟,强者生存的烂泥滩啊....... 强盗多半也是因为实在活不下去了才做的强 ... 这样想就死循环了因为生活所迫就可以伤害他人了吗,内战我一直没做…因为不忍看见同胞相残 老帕我一直认为他是老师一样的角色,所以自然不会去杀老帕(而且……bug魔神伊思本让我……没让我成功交过鼠道任务) 最后屠食人族…食人族的行为真的今人发指 链接到点评
妖道異術 发布于六月 7, 2016 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 sss111a 发表于 2016-6-7 15:57你这不是前后矛盾么…… 前面说个人价值观不等于主流价值观,后面又来反驳自己在主流价值观的观点…… 自己 ... 对啊,主流指的是大部分人,而所有人指的是各式各样的人,但贫道说的那部分有矛盾?{:7_531:} 主流价值观 = a,所有人=b (包括 a, c, d 和其他的人), 你=c, 我=d a 不等同 b, 因b 包括 a, c, d 和其他的人 c 和 d 未必等同 a ,因为c 和 d的价值观不一定主流 链接到点评
dhy0925 发布于六月 7, 2016 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 sss111a 发表于 2016-6-7 14:50在游戏中体验另一个自我么~ 也可以 这么说游戏时发泄的途径 比如 你被上司训了,一肚子火又不能殴打上司 只能在游戏里 殴打别人 链接到点评
sss111a 发布于六月 7, 2016 作者 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 冬风的露奈 发表于 2016-6-7 16:11會的,而且會變本加厲。我在遊戲里還是非常正義的 握爪~我们是正义的伙伴~ 链接到点评
sss111a 发布于六月 7, 2016 作者 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 妖道異術 发表于 2016-6-7 16:14对啊,主流指的是大部分人,而所有人指的是各式各样的人, 但贫道说的那部分有矛盾? 你又把我的话和成一坨…… 链接到点评
sss111a 发布于六月 7, 2016 作者 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-6-7 16:10对啊,我很喜欢这样的,不管是巫师也好,龙腾也好,质量也好,旧共也好,只要有冲突,有选项的RPG,游戏角 ... 游戏不带入的话乐趣会少很多的啊~ 链接到点评
妖道異術 发布于六月 7, 2016 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 sss111a 发表于 2016-6-7 16:28你又把我的话和成一坨…… {:7_530:}那。。。。 那分成两句就好了呗! 主流指的是大部分人。 然后贫道说的那部分有矛盾?{:7_531:} 链接到点评
sss111a 发布于六月 7, 2016 作者 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 妖道異術 发表于 2016-6-7 16:32那。。。。 那分成两句就好了呗! 主流指的是大部分人。 然后贫道说的那部分有矛盾? ... 我第二次回复已经说明了啊~现在在上班,手机码字不容易…… 链接到点评
刁刁茶茶丸 发布于六月 7, 2016 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 sss111a 发表于 2016-6-7 16:14这样想就死循环了 因为生活所迫就可以伤害他人了吗,内战我一直没做…因为不忍看见同胞相残 老帕我一直认为 ... 其实并不是死循环的。或者说这不是循环.... 事实上,就这样一直战乱下去,天际只会更加糟糕。 从长远的角度来说,迅速扶持一个君主统一是不是可以减少天际的战乱和灾难呢? 但是扶植谁,如何扶植?统一的过程势必会滋生出更多战乱和悲剧。 当然,你也可以为了坚持自己心中的完美正义,不沾血的自我满足而不参与这些事情。但是明明知道可以迅速终结战乱的办法而又视而不见,真的是正义吗? 所以,嘛。 终极的原因就还是因为,DNA就是这么写的,最能复制的DNA才能跨越漫长的岁月活下来,所以人人都很长于抢占地盘和相互伤害... 因为,“善良”的DNA早都死绝了啊w 所以,到底什么是恶呢? 链接到点评
tankt34 发布于六月 7, 2016 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 saviliana 发表于 2016-6-7 15:57但是实际上较新的游戏的主线里好人死的更快…除了主角。 对呀,所以我说了(限玩家){:7_531:} 链接到点评
Revan 发布于六月 7, 2016 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 sss111a 发表于 2016-6-7 16:29游戏不带入的话乐趣会少很多的啊~ 不过我不会在游戏里体验不一样的自我 那样挺无趣的,感觉是浪费了游戏 链接到点评
tankt34 发布于六月 7, 2016 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 一只汪汪 发表于 2016-6-7 15:29守序正义阵营吗233 唔,按照DND设定来说应该是混乱善良{:7_536:}毕竟游戏世界观里的规则束缚不了玩家www{:7_516:} 链接到点评
zzylenghuo 发布于六月 7, 2016 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 如果有不必要的人物死伤时我也会读档,因为不确定是否在未来会影响到什么,但终归我也会做一些邪恶的实验,比如主动在某个任务中杀死某个NPC来测试反应。 链接到点评
Revan 发布于六月 7, 2016 分享 发布于六月 7, 2016 · 只看该作者 JavelinTea 发表于 2016-6-7 16:39其实并不是死循环的。或者说这不是循环.... 事实上,就这样一直战乱下去,天际只会更加糟糕。 善恶都是主观的,首先要明确这一点 所以好人死完了,恶人就是好人了,喜不喜欢就是你自己的事了 链接到点评
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