rosket 发布于九月 10, 2016 分享 发布于九月 10, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-10 23:16對了,我問你喔,假設把現在已經出現的"引爆"和"黏滯"搭在一起 會想到甚麼武器? ... 這兩個讓我想到土製炸彈呢 不過應該沒有這麼簡單 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-9-11 07:00這兩個讓我想到土製炸彈呢 不過應該沒有這麼簡單 還是炸彈阿{:10_641:}要能夠把黏滯發揮出效果會是好一點的武器 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-9-11 06:59就某方面來說 骰子的能力比主角的好用 不過在一般的情況下 主角的能力延展性較高 ... 骰子的能力全都是專攻的,而且不會有彈盡援絕的問題算是優勢 缺點就是能做的事情總數不會比主角的多 簡單來說就是這樣吧 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-11 01:46是呢是呢~~ 物盡其用嘛~~ 而且這樣,說不定殺敵的經驗還會落到主角的身上~~必竟是經他之手殺的嘛23333 ... 那樣的話應該算是協力戰鬥,所以站在遊戲角度來看會是經驗值平分吧現實面來看的話,我覺得光是看別人怎麼使用能力,就算是一種收穫了 链接到点评
rosket 发布于九月 11, 2016 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-11 10:16骰子的能力全都是專攻的,而且不會有彈盡援絕的問題 算是優勢 缺點就是能做的事情總數不會比主角的多 優缺點倒是掌握得不錯 我故事裡之後主角打不過我會給主角開掛的!!改變形狀的魔法之後也會有其他人學會2333 链接到点评
rosket 发布于九月 11, 2016 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-11 10:14還是炸彈阿 要能夠把黏滯發揮出效果會是好一點的武器 其實土製炸彈就很好用了如果某個骰子的能力是可以把小東西隱形那更可怕 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-9-11 10:30其實土製炸彈就很好用了 如果某個骰子的能力是可以把小東西隱形那更可怕 ... 光是只有第五能力,就是引爆了,所以才會說要把黏滯表現出來,不然就跟沒有黏滯差不多{:10_641:}把物體隱形的能力阿{:10_641:} 好像還不錯卻也是一個需要謹慎配強度的能力 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-9-11 10:29優缺點倒是掌握得不錯 我故事裡之後主角打不過我會給主角開掛的!! 改變形狀的魔法之後也會有其他人學會2 ... 要能夠合理的開大喔{:10_641:}不然變成龍傲天作品就糟了 链接到点评
boss201051067 发布于九月 11, 2016 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-11 10:18那樣的話應該算是協力戰鬥,所以站在遊戲角度來看會是經驗值平分吧 現實面來看的話,我覺得光是看別人怎麼 ... 不過,主角能不能解悉答朵的能力阿???例如:那鎖練,主角應該也能將自身改造成那樣吧~~ 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-11 11:07不過,主角能不能解悉答朵的能力阿??? 例如:那鎖練,主角應該也能將自身改造成那樣吧~~ ... 只要把自己改造成鎖鏈的樣子,並且採用高黏度物質應該就可以吧不過應該會沒有金屬般的硬度,黏滯性也會不像答朵的那麼高 因為流體的黏性比固體的黏性來的高,但是不是固體又做不成鎖鏈,所以會是一個四不像的鎖鏈呢{:10_641:} 链接到点评
boss201051067 发布于九月 11, 2016 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-11 11:16只要把自己改造成鎖鏈的樣子,並且採用高黏度物質應該就可以吧 不過應該會沒有金屬般的硬度,黏滯性也會不 ... 簡單來說,主角還是受物理法則限制了嘛~~~ 不過,我現在想想,凱茨克的本體是手鐲,骰子的產生條件是吃飯,那答朵的骰子豈不是就是......凱茨克消化後的,排出的某產物了嘛 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-11 11:26簡單來說,主角還是受物理法則限制了嘛~~~ 不過,我現在想想,凱茨克的本體是手鐲,骰子的產生條件是吃飯 ... 對阿,主角的招式第一個要思考的,一直都是物理法則{:10_641:} 想成吃下的熱量堆積會好一點吧 就是固定會從某一餐取得定量的熱量並存在凱茨克身上,變成手鏈的時候會轉換成骰子 链接到点评
boss201051067 发布于九月 11, 2016 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-11 11:32對阿,主角的招式第一個要思考的,一直都是物理法則 想成吃下的熱量堆積會好一點吧 那答朵豈不是不會胖了~~~而且是將所有吃下的食物都轉化成能量嘛???? 話說,製造骰子的能量標準到底是啥?? 一餐...太模糊了......... 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-11 11:34那答朵豈不是不會胖了~~~ 而且是將所有吃下的食物都轉化成能量嘛???? 話說,製造骰子的能量標準到底是啥?? 應該說,製造骰子所需要的熱量並不大反之,是條件麻煩 實際上骰子的製作,只需要10卡的熱量 (剛剛想出來的適當值) 但是因為受限於時間等等的條件限制,只會從每一餐取出僅僅一顆骰子的需要量 所以幾乎不用擔心答朵不會變胖,也沒辦法加速骰子的產生速度,當成大原則就對了{:10_641:} 链接到点评
boss201051067 发布于九月 11, 2016 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-11 11:42應該說,製造骰子所需要的熱量並不大 反之,是條件麻煩 那麼存儲骰子的數量有上限嘛???? 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-11 11:47那麼存儲骰子的數量有上限嘛???? 沒有啊,畢竟製造條件這麼麻煩了,就沒必要設定貯存上限了而且以遊戲來說,一定會出現逼玩家用骰子的狀況的{:7_507:} 链接到点评
boss201051067 发布于九月 11, 2016 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-11 11:50沒有啊,畢竟製造條件這麼麻煩了,就沒必要設定貯存上限了 而且以遊戲來說,一定會出現逼玩家用骰子的狀況 ... 不是,我只是想說,不是只有六種能力...?那麼七顆往上的骰子一起丟出,勢必會有重複的能力,那麼這時是變出兩個能力,還是能力疊加強化哩??? 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-11 11:53不是,我只是想說,不是只有六種能力...? 那麼七顆往上的骰子一起丟出,勢必會有重複的能力,那麼這時是變 ... 重複的能力就無效阿,這是人品不好的懲罰{:7_501:}反過來說,只丟兩顆骰子,卻中了那只有1/6機率的重複可能 那第二顆骰子就是完全浪費的狀態 链接到点评
boss201051067 发布于九月 11, 2016 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-11 11:58重複的能力就無效阿,這是人品不好的懲罰 反過來說,只丟兩顆骰子,卻中了那只有1/6機率的重複可 ... 無效.....真的假的!!!我還在想像,一次丟出數十顆骰子的場面呢~~~ 結果一次最多只能放六顆......而且,機率還超低...... 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 thefirered 发表于 2016-9-11 01:33这样吗 芋汁是喜欢极限的人吗? 我先睡了~芋汁也早些休息吧~ 算是吧,把能力的邊界條件算出來還蠻好玩的啊 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-11 12:14無效.....真的假的!!! 我還在想像,一次丟出數十顆骰子的場面呢~~~ 結果一次最多只能放六顆......而且,機 ... 以機率來說當然是可以一次丟好幾顆骰子啦就是要做好心理準備會遇到基本上都浪費掉的場面 链接到点评
星霜の言葉 发布于九月 11, 2016 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-11 12:21算是吧,把能力的邊界條件算出來還蠻好玩的啊 精打细算的芋汁呢{:10_622:}这样一来崴提有朝一日肯定会遇到各式各样的瓶颈呢~ 这个时候就需要同伴来支撑了呢,嗯我知道不是罗布特{:10_633:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 thefirered 发表于 2016-9-11 12:24精打细算的芋汁呢 这样一来崴提有朝一日肯定会遇到各式各样的瓶颈呢~ 这个时候就需要同伴来支撑 ... 所以故事一直都會至少有一個同伴在旁邊可憐的羅布特又被鞭屍了,雖然只是存在感低而已{:10_640:} 链接到点评
boss201051067 发布于九月 11, 2016 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-11 12:23以機率來說當然是可以一次丟好幾顆骰子啦 就是要做好心理準備會遇到基本上都浪費掉的場面 ... 這樣答朵好慘阿......基本不具有續航力,爆發完就廢了.... 而且想要爆發到最強狀態,要連吃好多天的飯阿..... 链接到点评
星霜の言葉 发布于九月 11, 2016 分享 发布于九月 11, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-11 13:06所以故事一直都會至少有一個同伴在旁邊 可憐的羅布特又被鞭屍了,雖然只是存在感低而已 ... 或许罗伯特也在旁边,不过可能戴着白头巾,在远处挥舞着写上了“崴提你丫!敢在这里倒下的话我不会原谅你的!”的旗帜吧{:10_624:} 链接到点评
推荐贴