芋汁8313 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 thefirered 发表于 2016-9-10 22:58来吧,回到罗布特做了几个仰卧起坐开始讨论吧 對了,我問你喔,假設把現在已經出現的"引爆"和"黏滯"搭在一起會想到甚麼武器? 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 boss201051067 发表于 2016-9-10 23:17其实我覺得只是答朵想要在崴提她們面前秀一下自己的能力,提升一下存在感罷了..... ... 故意卸下武裝的善良被忽略了{:10_640:}雖然認真來說,也有想要秀能力的意味在 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 thefirered 发表于 2016-9-10 23:18唔嗯。。。。类似于忍者的引爆符黏在苦无上丢出去的感觉? 苦无插在目标上势必会影响到目标的行动能力,然 ... 黏滯的效果很難發揮{:10_629:}感覺差不多就是貼住對方爆炸那樣的武器 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 thefirered 发表于 2016-9-10 23:31唔,那要把粘滞的效果放在一起的话就是 让锁链进化成一条像蛇一样的活物,把敌人缠住之后锁链自身爆炸这样 ... 不執著於鎖鏈的外型的話,感覺會能做的事情比較多感覺黏滯和引爆實際上做的事情都很單純 我好像想到了! 那就當作未來的伏筆放著好了{:10_641:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 thefirered 发表于 2016-9-10 23:38诶!? 瞬间就想到了不愧是芋汁呢 很期待! 倒不如說,我已經看著那六個屬性想搭配想蠻久的了{:10_631:}我想想,如果出現第三個屬性的話,可以讓讀者想像的搭配就變成三種了 還是慢慢來,讓劇情帶出第三個好了{:10_641:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 thefirered 发表于 2016-9-10 23:46一次结合六个不同技能是件比较难的大工程呢 说到粘滞和爆炸的话,很贴切的生物——蜘蛛也是这样 ... 需要想到一次投到四個以上的骰子嗎?雖然到後面的武器感覺就是大同小異了{:10_641:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 boss201051067 发表于 2016-9-11 00:02不過接下來,在大樹的一戰,就是正式決定答朵和主角一行關係的時候了呢~~ ... 根據推理的話,基本上會出現幾個可能助力、敵人、直接走掉,如果是最後一個就神作了{:10_640:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 thefirered 发表于 2016-9-11 00:19嘛是呢 其实到后期可能都不存在武器这种设定了 像是答朵那樣的能力者,基本上還都會是武器樣子啦{:10_641:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 thefirered 发表于 2016-9-11 00:39唔也是呢 答朵的骰子是召唤能力的媒介呢,确实需要武器具现呢 能夠不斷的叫出武器就是那種能力者的強處了 像主角的能力,武器一定會見底 各有優缺就是了 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 boss201051067 发表于 2016-9-11 00:42直接走掉嘛......也無不可呢~~ 只要不要添亂,感覺就謝天謝地啦~~ 感覺已經佔了不少版面了,然後直接不敬禮解散還蠻好笑的鎖鏈添亂啊,伊絲雅明明是活動力最強的,結果被鎖鏈纏住 這樣真的蠻慘的{:10_626:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 thefirered 发表于 2016-9-11 00:49毕竟自身有极限呢 不过也可以通过强化自身去突破极限,不过也会到顶呢 ... 人體的極限呢可以說這樣的限制我還蠻喜歡用來當做題材寫的 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 boss201051067 发表于 2016-9-11 00:54其实感覺鎖鏈要加裝攻擊性的話,得靠主角了~~ 把主角的身体部位,弄些在鎖鍊上,可以弄一把鐮刀什麼的,然 ... 又要拔手了{:10_640:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 rosket 发表于 2016-9-11 07:00這兩個讓我想到土製炸彈呢 不過應該沒有這麼簡單 還是炸彈阿{:10_641:}要能夠把黏滯發揮出效果會是好一點的武器 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 rosket 发表于 2016-9-11 06:59就某方面來說 骰子的能力比主角的好用 不過在一般的情況下 主角的能力延展性較高 ... 骰子的能力全都是專攻的,而且不會有彈盡援絕的問題算是優勢 缺點就是能做的事情總數不會比主角的多 簡單來說就是這樣吧 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 boss201051067 发表于 2016-9-11 01:46是呢是呢~~ 物盡其用嘛~~ 而且這樣,說不定殺敵的經驗還會落到主角的身上~~必竟是經他之手殺的嘛23333 ... 那樣的話應該算是協力戰鬥,所以站在遊戲角度來看會是經驗值平分吧現實面來看的話,我覺得光是看別人怎麼使用能力,就算是一種收穫了 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 rosket 发表于 2016-9-11 10:30其實土製炸彈就很好用了 如果某個骰子的能力是可以把小東西隱形那更可怕 ... 光是只有第五能力,就是引爆了,所以才會說要把黏滯表現出來,不然就跟沒有黏滯差不多{:10_641:}把物體隱形的能力阿{:10_641:} 好像還不錯卻也是一個需要謹慎配強度的能力 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 rosket 发表于 2016-9-11 10:29優缺點倒是掌握得不錯 我故事裡之後主角打不過我會給主角開掛的!! 改變形狀的魔法之後也會有其他人學會2 ... 要能夠合理的開大喔{:10_641:}不然變成龍傲天作品就糟了 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 boss201051067 发表于 2016-9-11 11:07不過,主角能不能解悉答朵的能力阿??? 例如:那鎖練,主角應該也能將自身改造成那樣吧~~ ... 只要把自己改造成鎖鏈的樣子,並且採用高黏度物質應該就可以吧不過應該會沒有金屬般的硬度,黏滯性也會不像答朵的那麼高 因為流體的黏性比固體的黏性來的高,但是不是固體又做不成鎖鏈,所以會是一個四不像的鎖鏈呢{:10_641:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 boss201051067 发表于 2016-9-11 11:26簡單來說,主角還是受物理法則限制了嘛~~~ 不過,我現在想想,凱茨克的本體是手鐲,骰子的產生條件是吃飯 ... 對阿,主角的招式第一個要思考的,一直都是物理法則{:10_641:} 想成吃下的熱量堆積會好一點吧 就是固定會從某一餐取得定量的熱量並存在凱茨克身上,變成手鏈的時候會轉換成骰子 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 boss201051067 发表于 2016-9-11 11:34那答朵豈不是不會胖了~~~ 而且是將所有吃下的食物都轉化成能量嘛???? 話說,製造骰子的能量標準到底是啥?? 應該說,製造骰子所需要的熱量並不大反之,是條件麻煩 實際上骰子的製作,只需要10卡的熱量 (剛剛想出來的適當值) 但是因為受限於時間等等的條件限制,只會從每一餐取出僅僅一顆骰子的需要量 所以幾乎不用擔心答朵不會變胖,也沒辦法加速骰子的產生速度,當成大原則就對了{:10_641:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 boss201051067 发表于 2016-9-11 11:47那麼存儲骰子的數量有上限嘛???? 沒有啊,畢竟製造條件這麼麻煩了,就沒必要設定貯存上限了而且以遊戲來說,一定會出現逼玩家用骰子的狀況的{:7_507:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 boss201051067 发表于 2016-9-11 11:53不是,我只是想說,不是只有六種能力...? 那麼七顆往上的骰子一起丟出,勢必會有重複的能力,那麼這時是變 ... 重複的能力就無效阿,這是人品不好的懲罰{:7_501:}反過來說,只丟兩顆骰子,卻中了那只有1/6機率的重複可能 那第二顆骰子就是完全浪費的狀態 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 thefirered 发表于 2016-9-11 01:33这样吗 芋汁是喜欢极限的人吗? 我先睡了~芋汁也早些休息吧~ 算是吧,把能力的邊界條件算出來還蠻好玩的啊 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 boss201051067 发表于 2016-9-11 12:14無效.....真的假的!!! 我還在想像,一次丟出數十顆骰子的場面呢~~~ 結果一次最多只能放六顆......而且,機 ... 以機率來說當然是可以一次丟好幾顆骰子啦就是要做好心理準備會遇到基本上都浪費掉的場面 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 thefirered 发表于 2016-9-11 12:24精打细算的芋汁呢 这样一来崴提有朝一日肯定会遇到各式各样的瓶颈呢~ 这个时候就需要同伴来支撑 ... 所以故事一直都會至少有一個同伴在旁邊可憐的羅布特又被鞭屍了,雖然只是存在感低而已{:10_640:} 链接到点评
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