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【互動式小說】手環,約束,玻妮卡(11/16更新第三十五篇


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发布于
火红の言葉 发表于 2016-9-14 23:41

不只是作品里面哦,芋汁也是槽点满满呢

幫小說想槽點的同時,自己也增加了槽點{:10_631:}
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本主题的最活跃

发布于
火红の言葉 发表于 2016-9-14 23:56

就是这样的感觉,这种亲切感实在是了不得呢

我的槽點可以被破完沒關係,希望小說的不會被拆光光{:10_640:}
发布于
火红の言葉 发表于 2016-9-15 00:10

拆光光说明大家都很用心在读芋汁的小说呢

这个时候就要再想一些梗加入进去了,小窗口智囊团之类 ...

大部分的都沒有甚麼線索呢{:10_640:}

像是如果有人可以多猜出一個答朵的能力,其實就很厲害了呢

或者猜出蓓斯菈跟大樹的關係之類的{:10_641:}

发布于
火红の言葉 发表于 2016-9-15 00:22

譬如,其实蓓斯菈就是大树的化身之类的?

其實還蠻接近的呢

跟boss說那棵樹是世界之樹比起來{:10_641:}

发布于
火红の言葉 发表于 2016-9-15 00:29

啊咧?中了二等奖的感觉?

哇咿好开心~

感覺boss很想戰鬥呢

我是個很和平主義的人呢,雖然設定了很多戰鬥要素

所以才遲遲沒有戰鬥出現

发布于
火红の言葉 发表于 2016-9-15 00:39

“我只有战斗!战斗!”的那种感觉吗

嘛,推理其实也是不错的一环呢

我比较喜欢芋汁现在的节奏来 ...

已經慢慢的從日常變成非日常了

畢竟一開始太日常了,我得把這種感覺不明顯的抽掉才行

发布于
rosket 发表于 2016-9-15 09:34

如果只是把人給纏起來應該是足夠的 不過得和敵人近一點才可以用這招 算是近距離或是中距離的戰術吧 也可以 ...

考慮到可以做出來的鋼索長度,的確會變成近、中遠距離的招式{:10_641:}

抓住東西往別人身上丟倒還有其他適合的改造

发布于
boss201051067 发表于 2016-9-15 11:25

她的屬性不是花草樹木~~

那麼各式各樣的花草都會有不同的藥性,她的ˊ能力可以主要將這種藥性提練出來,施 ...

已經認定她的能力是花草樹木了嗎{:10_641:}

先假設有一個能力是將花草樹木的某些構造疊加到自己身上好了

能夠累積身上的藥性、毒性成份,並且在某個程度下持續使用

算是很經典的木系能力呢

发布于
火红の言葉 发表于 2016-9-15 12:00

于是乎,芋汁签名里面的两只鸭子的命名已经决定了!

一只叫日常,另一只就叫非日常 ...

好微妙的決定方法{:10_640:}

說起來,剛剛很微妙的想到了一個木系能力了{:10_641:}

发布于
boss201051067 发表于 2016-9-15 12:02

昰阿~植物身為星球上最古老的生命,比起動物可是有很多神奇的地方呢~~

此言不假沒錯啦{:10_641:}

以結果來看,也算是完善了一個能力,不錯的結局

发布于
火红の言葉 发表于 2016-9-15 12:17

木系吗

不知怎的一聊到木系就会让自己想象到召唤树人与纠缠根须 ...

變化版的觸手Play阿

其實觸手能力也是一種可以想的能力,就是需要思考觸手的物質和規則就是了

发布于
boss201051067 发表于 2016-9-15 12:15

恩~比起純粹的噌加攻擊力~~

帶有各種效果的狀態技,看頭更多呢~~

可以看到放出什麼,致幻啦,神經麻痺,感 ...

見血封喉是啥{:10_641:}

感覺都是一些遊戲很難再現的狀態{:10_640:}

发布于
火红の言葉 发表于 2016-9-15 13:09

不过木属性的话比起本质触手来说材质要更为坚硬一些呢

诶?怎么感觉对话的趋向开始往一个微妙的 ...

所以其實我一直都對那樣的觸手感到疑惑呢

樹木有那樣的活性也是一件怪事

发布于
火红の言葉 发表于 2016-9-15 14:13

木属性的话其实也不一定是树呢

定义再大一些,变成自然属性之类的如何 ...

金木水火木呢

其實木屬已經很大範圍了{:10_641:}

不過自然屬性是指什麼?

发布于
信仰圣光 发表于 2016-9-15 18:23

0 0那样的话六种超能力的设定又浪费掉啦~~~

可以给答朵添加设定,让她在后续剧情里成教导他人的超能力导师 ...

能力的繼承阿{:10_641:}

雖然我現在的設定每個人的能力都像是完全獨立的

有繼承的確蠻帥的{:10_641:}

 

現階段的話,應該是不用擔心答朵的能力會有浪費或者甚麼樣的,畢竟她的故事還蠻長的

发布于
rosket 发表于 2016-9-15 17:28

這能力應該算是篇防禦加上輔助吧 不過要轉攻擊也行 選對能力很重要

這樣的能力本來就很萬能沒錯,所以可以不用執著於戰鬥、防禦還是輔助

戰術價值很高是真的{:10_641:}

发布于
boss201051067 发表于 2016-9-15 14:50

消化液嘛......

豬籠草阿~放到答朵身上會怎樣呢???

要拿豬籠草的效果攻擊答朵?

還是答朵使用豬籠草的能力?

後者的話,簡單來說就像是弱化黑洞吧

发布于
火红の言葉 发表于 2016-9-15 14:30

就比如木属性的话,很容易让人联想到木头,树木

这样一来草之类比较软的木属性存在感就会比较微弱了

自然属 ...

認真來說,其實也都是包含進去的

拿來當梗也是可以,如果讀者會不小心忽略掉也沒關係

這樣的話,就可以在使用時,達到特別的效果,畢竟本來是被忽視的一點{:10_641:}

 

科學解釋不了的梗?

发布于
rosket 发表于 2016-9-15 19:46

主要是戰術價值高 在戰場上屬於必須被保護的人才xD 不過我小說的艾莉雅大概會說我想當鹹魚...

...

感覺鹹魚這個設定不到某個階段完全捨去的話,會變成一個綁住劇情的設定{:10_640:}
发布于
火红の言葉 发表于 2016-9-15 20:23

嗯,就比如自然的话,也就可以随心所欲的引发什么海啸啊,飓风啊这种东西了

但是没办法解释这些东西的来源{ ...

直接用人為和自然兩種切開嗎?!

對我來說是再結合其他的自然現象的話,會變得太強呢{:10_641:}

雖然可以像是答朵一樣,一次只能使用一種自然現象之類的

发布于
火红の言葉 发表于 2016-9-15 20:28

这个应该是有反效果的吧,毕竟自然可不会这么廉价呢

要單純用副作用來制衡能力強度問題嗎?

那得認真想一下副作用是甚麼呢{:10_641:}

這個跟其他能力的副作用比起來更難想了一些

发布于
火红の言葉 发表于 2016-9-15 20:37

唔我觉得用属性各个方面的膨胀来制衡怎么样呢?

譬如火山喷发使用之后就会发高烧,海啸就会引发浑身水肿之 ...

這樣的話,就得設計小規模的能力使用方法才行了

不然一使用能力就會退場的感覺{:10_641:}

发布于
boss201051067 发表于 2016-9-15 20:42

黑洞嘛......

那可是吞噬一切的存在阿~~

感覺超強的阿~~

所以才說是弱化黑洞阿

附帶條件會像是,大小必須能夠裝進那個袋子裡吧

然後裝進去之後,就會被消化不見

发布于
boss201051067 发表于 2016-9-15 20:51

只裝一半進去會怎樣??那一半消失嘛??

能力發動不了吧{:10_641:}

只有把蓋子蓋起來的時候才能發動,就可以防止裝一半的狀況啦

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