转跳到内容

【互動式小說】手環,約束,玻妮卡(11/16更新第三十五篇


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-20 16:38

不過我的確需要考慮一下他的結局,過程反而不重要

弄得好他的結局可以是大篇章的伏筆說 ...

确实呢,这个角色的信息量挺少的

我对他的印象只有找不到女朋友...啊不是,找不到女孩子的拆迁办{:10_641:}

  • 回复 3.6k
  • 创建于
  • 最后回复

本主题的最活跃

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-22 17:23

你的能力,应该有更强的发展才对关于蓓斯菈的能力、故事,已经知道得差不多了。蓓斯菈在很早之前,跟一个叫 ...

上一次在芋汁的笔下看到“罗布特”这三个字是什么时候呢{:10_633:}

不过这都不重要了,老罗布特你终于出现了!!{:10_636:}

感觉哆妮卡是关键呢,我选C,感觉如果崴提叫哆妮卡一个人待着的话会出事{:10_641:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-22 19:55

其實也只是提到而已,並沒有出現

所以這個選項是要選到底怎麼保護哆妮卡呢

根據選項, ...

唔?芋汁你这样一说,我觉得C不太妙了{:10_641:}

因为崴提说老实话战斗力不会有答朵强的,如果是自己去保护的话估计出事的概率更大{:10_641:}

估计不管怎么选,哆妮卡都会和崴提分开,不过一边是被抓走,一边是被答朵带走{:10_621:}

唔.....我选A吧,我还是选A好了,不变了{:10_641:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-22 20:03

一個是奮鬥後失去,一個是策略失敗後失去嗎?

也就是說比較希望是被答朵帶走的囉

被帶走就不知道 ...

个人感觉芋汁会这样写呢,不知道为何这种可能性我觉得挺大的{:10_641:}

不过就冲答朵会训练主角这一点来说,我相信她是个好人{:10_622:}

不知道会跑哪儿去也是个问题呢,走一步算一步吧

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-22 20:14

的確我是會玩世界線收束的那種

要是結果完全不同,這樣後面的劇情很難想呢

不過根據推 ...

是啊,毕竟是高潮部分了呢,情节要开始紧张起来了{:10_641:}

崴提哟,作为一名合格的萝莉控稳固成长吧{:10_622:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-22 21:04

合格的蘿莉控,是會用上各種方法保護蘿莉的

現在正是展現出崴提的謀略之時 ...

或许崴提会给我们一个意想不到的计谋也说不一定呢~

可能玻妮卡并不会走丢23333{:10_640:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-22 21:20

成功保護,玻妮卡好感度加一

同時伊絲雅好感度出現微妙狀況

羅布特的好感度狀態:「  」 ...

罗布特的状态估计一直都是:「  」了

包括面部表情{:10_640:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-22 21:26

臉部表情還有很多可以拉

例如就蠻適合的

 

{:7_513:}我觉得可能是这样的

嗯,我觉得也应该来得及

不过刚刚得知芋汁要给自己刷存在感的话

罗布特估计是一脸黑人问号了{:10_631:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-22 21:47

被刷白了

 

不過主要應該是因為不知道我故事有多長,加上其實截至此已經更新很多天了,所以會覺得 ...

YES!我们的冒险才刚刚开始!!{:10_646:}
发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-22 22:35

剛剛boss提到要把玻妮卡放在答朵旁邊,引誘壞人出來,然後主角自己在旁邊坐等收穫

你覺得呢 ...

坐等收获吗,如果勾引到很强的人估计自己会搭进去呢{:10_641:}

而且如果加起来都敌不过的话就玩脱了{:10_633:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-23 11:41

就算走散,個人還是希望要有人在旁邊互動啊

不然劇情很難寫

势必会出现新角色呢{:10_633:}

很中立那种,但是很强,然后崴提就在他那里自行领悟修炼{:10_641:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-23 12:10

然後兩年後會合

這樣劇情推進速度不夠快吧

诶?不够快吗?{:10_636:}

还...还要更快吗,唔....

那就崴提在逃亡过程中不小心坠入深崖

这是一个禁止使用能力的地方,崴提并不能让自己使用能力遏制下坠的速度

不过速度越来越小,来到了一个不同寻常的地方

由于无法使用能力,崴提在这里发掘出了自己的潜力,并且完成住在这个地方的村民们的任务

就这样过了.....多少年呢{:10_641:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-23 12:33

不能使用能力啊

一種題材呢,不過那樣的劇情比看起來的還要難想的感覺 ...

唔这种概念也可以定义在一个敌人的能力上面的

他的能力就是让所有人的能力失效

然后主角发现怎么打都打不过

然后再去锻炼之类的?{:10_641:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-23 14:27

能力效果是讓能力失效的確是一個很常見的能力

不過怎麼做用倒是很重要的一點

以現在的系統,直接像當麻那樣 ...

那么再变得更强

从无效化变成剥夺怎么样?{:10_641:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-23 14:59

要變的更強阿

剝奪的副作用其實很好想

也就是能力的貯存有沒有上限

唔那么为了避免重梗

让这里面的剥夺变成

一段时间内只能对同一个人用一次,可以很短时间内对多人使用

但是只能保存一种能力如何呢?

这样说不定还能打出战术效果?{:10_641:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-23 15:15

這樣啊

不過對使用者來說,看起來沒有甚麼戰略性可言

因為我只要全部都剝奪就好啦,然後挑一個喜 ...

唔,其实我是打算

看到有人对自己发起攻击,就先剥夺他的能力

然后出其不意用他的能力攻击其他人去测试其它的能力这样的考虑来着{:10_641:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-23 16:20

不是直接拿走嗎

先把對方的戰力歸零是最謹慎的打法的感覺

 

唔...对于这种情况的话

剥夺的判定就是把能力的象征之物夺走的感觉?{:10_641:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-23 16:25

答朵的能力大部分都是叫出武器的那種阿

雖然說"引爆"是透過手套叫出來的,不過"黏滯"是透過手勢叫出來的, ...

这样吗{:10_641:}

那么剥夺这条路估计就PASS了呢

那么改成遗忘如何呢?忘却自己的能力之类的?{:10_641:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-23 16:34

這麼想要克制答朵的能力阿

忘記自己的能力這點很難設定阿

不過要找到克制他的能力也蠻 ...

唔,那就把这个能力变成区域化的失忆

让所有人忘掉自己的能力甚至为何在这里的缘由如何呢?{:10_641:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-23 16:47

跟剛剛我講的有不一樣嗎

因為哆妮卡本身就是能力,所以忘記失效,這樣敘述好了

當然如果哆妮卡不 ...

唔我的意思是

能力名册这个能力,也就是哆妮卡的本体会被玻妮卡忘记,然后暂时出不来的意思呢{:10_641:}

或者说是沉睡了?{:10_641:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-23 17:15

我想這要把哆妮卡能力的運作概念說清楚一點了

如果你覺得哆妮卡是把紀錄在腦袋中的資訊說出來就有點錯誤了

...

啊原来如此{:10_641:}

类似于条件反射一样的概念是吧芋汁?

这样啊.....这样的话,强大的敌人需要克制的就不是一个人,而是崴提整个团队了呢{:10_641:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-23 17:44

對阿,因為比起一個屌炸天的能力,實際上看團隊合作比較有趣吧

不同的能力组合起来可以写作的内容也会扩大很多呢~

看起来是一种享受{:10_646:}

发布于
芋汁8313 发表于 2016-9-23 19:31

所以能力的發展我也盡量設定的很廣泛,因為這樣戰術面也比較多

而且這樣就不怕因為把能力原則說出來,劇情 ...

打得一手好牌啊芋汁{:10_646:}

设定广泛很考验文笔呢

×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款