转跳到内容

对于一款rpg-h游戏,大家最看重哪个构成元素


插画出色,插画难看我不玩 剧情出色,俗套剧情我不玩   

212 位用户已投票

  1. 1. 插画出色,插画难看我不玩 剧情出色,俗套剧情我不玩

    • 插画出色,插画难看我不玩
      71
    • 剧情出色,俗套剧情我不玩
      40
    • 人设出色,角色单薄我不玩
      53
    • 音乐出色,bgm难听我不玩
      5
    • cv出色,配音粗糙我不玩
      2
    • 自由度高,没有自由我不玩
      41


推荐贴

  • 回复 84
  • 创建于
  • 最后回复
发布于 · 只看该作者
娜娜莉 发表于 2016-7-18 22:32

对于从GETCHU或者DLSITE搜(非商业大作)资源来说

人设和插画肯定是最重要的……这绝定是下载还是不下载

然 ...

听上去好厉害的样子{:5_254:}
发布于 · 只看该作者

作为H投了插画和人设,

但是RPG其实我想说系统出色,耐玩,

作为RPG与NVL的区别,

战斗方式,升级机制,迷宫探索方式,隐藏要素等系统要素更重要

RTP做出来的同人作虽然主要看人设和插画,

但在批评空间广受好评的,在dlsite卖的多的都是系统做的出色的。

企业作就更需要好的系统了,A大E大的RPG,每作都诚意满满

 

发布于 · 只看该作者
lucifer5504 发表于 2016-7-19 10:14

作为H投了插画和人设,

但是RPG其实我想说系统出色,耐玩,

作为RPG与NVL的区别,

其实纯文本的游戏一般归类为文字AVG

系统也好,画风也好,还是音乐、CV、自由度都是越来越完善精致的

唯一我觉得越来越不行了的就是剧本

游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款