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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


由闇夜の影添加的消息

就当这里是聊Galgame的水楼吧,只要不偏离Galgame相关内容且不违反版规就行。

推荐贴

查理兔 发表于 2017-4-23 23:06

魔法使之夜的结局算是回归日常的感觉?至于脏翅膀的最后结局的话。。。应该算不上Good end ...

好吧……由于魔法使之夜是视觉小说,所以弃了……那个……麻烦版主给我推荐一个True end是Good end的,男主又帅又有武力值(最好还要聪明点的galgame吧~~谢谢,给版主比心~~(如果实在没有的话就不勉强了……还是谢谢版主的~~)
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查理兔 发表于 2017-4-23 23:07

这边也是一直在征集话题的

 

其实我觉得,越是概念化的东西越容易成为话题的呢~比如说你认为未来的galgame会如何发展,如果只是问你觉得这款XX游戏怎么怎么样,这类话题的话,很容易就会因为没接触到游戏,而使得话题被截止了,就算是问男女主的话,也是会局限于不了解游戏的本身而使得话题本身被完结了……

所以我这边的话推荐几个话题是(因为未来的galgame是会如何发展的已经成为了一个帖子了,这里就不把它放在话题里面了):

假如你做galgame的话,你会怎么设定男主角

假如你做galgame的话,你会去编一个怎么样的故事

假如你做galgame的话,你会建造一个什么样的世界观?

 

本来以为越开放性的题目会越能聊的……不过现在转过来想想……貌似我的题目如果是懒得聊天的潜水党的话,貌似都懒得展开来聊啊(只有我这种话痨才会的吧的吧的的去聊……所以……实际上……我推荐的话题也没那么好……汗……勿喷啊……即使要喷……也注意轻喷……)

 

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笔墨轩 发表于 2017-4-23 23:16

其实我觉得,越是概念化的东西越容易成为话题的呢~比如说你认为未来的galgame会如何发展,如果只是问你觉得 ...

因为是用作话题,所以咱还是避免这类的呢,以这类做话题的话,会有不少罗列很多自己的想法但不准备做进一步交流的情况下出现{:10_625:}
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查理兔 发表于 2017-4-24 07:51

因为是用作话题,所以咱还是避免这类的呢,以这类做话题的话,会有不少罗列很多自己的想法但不准备做进一步 ...

呵呵……我写完之后读一遍也是感觉略空大了……估计觉得你的那些话题不能引起我和别人深入交流讨论的原因……只不过是因为我比较少接触他们所说的galgame和动画吧……
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