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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


由闇夜の影添加的消息

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游戏性不说。认真做的选项多对我来说绝对是好事。

 

记得KEY的作品就很多选项,有的选项甚至不影响剧情的发展,许多可选内容非常有槽点,虽然没有几句话就又走回正轨但是看着感觉很有意思。

 

另一个例子是11eyes,故意错选收集死法也是乐趣之一。

 

当然那种粗制滥造的多选就没啥意义了,不管哪个选项选完了就一句话带过,那做这选项干嘛,强迫玩家SL么

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3 小时前, 查理兔 说道:

印象里3days和11eyes差的不是很多啊:wn006:

不清楚,大概因为没玩过?看过一点感觉比11eyes要精污不少(至少BGM是这样)

其实如果11eyesRF的虚空境界篇能在来点小后续我是支持的(拿着手机搓魔法什么的看上去好高端)

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1 小时前, 81191539 说道:

好像这里可以随便水?正好闲着无聊那就来随意谈谈。

 

1.你喜欢的GAL角色是?

排名第四冬马和纱,忠犬黑长直,届恋无敌;排名第三中津静流,异色瞳温柔懂事萝莉,恋文无敌;排名第二法珞,黑至极处反显白的全能白长直会长,雨幻无敌。

第一名暂时空缺()


2.你心目中的女(男)主角应该是怎样的?

废萌推多了跟剧情作比,最大的差别就在于角色是否有灵魂。因此在我看来,一个好的主角,必须是活生生的。

除此以外套路属性的话,男主我喜欢田中式的那种即使背负无边痛苦也能笑着嘻哈搞怪的乐天派;女主...因人而异吧,不过必须得坚强,被拯救的苦情戏我看腻了,人是无法拯救他人的。

3废萌还是剧情?游戏的选择

刚好上面已经谈过了笑,拉出批评空间前20,再去打八月柚子,反正我是从此戒除废萌。

4二次元的萌属性在三次元中又是怎样的感觉?

上阿虚,虚拟是虚拟,现实是现实,请务必分清。我二次元和三次元萌点完全不同。

5.说说了解GAL的契机吧

高中同桌在打MO6,当时刚好我不能打PC端,于是在PSP上下了个体积比较小的MO2。算是入坑作吧,晴天娃娃、海陆风,人生的第一次真的很难忘记。

后来陆续在PSP平台推了MO1 MO4 还有个龙骑的神隐之狼,算是打开了gal届的大门。高中毕业后接触交响乐之雨,永远的SR永远的感动。大学期间接触动漫社和G吧,从此节操是路人。


6.吸引你去玩一部作品的要素有哪些?

看作者的笔力和叙事风格。罚抄和C+C是男主性格吸引我,baldr是代入感奇佳,其实MO现在看来还真没什么吸引力,类似的还有EVER17这种要不是被推荐,前期真的推不下去,没什么吸引力,但是这不妨碍它们是部好作品。

 

7.御姐?少女?loli?还是说只要有爱就算伪娘也没问题?

钟爱少女属性,我对御姐基本免疫,loli真的下不去手。


8.来说说自己觉得被坑的游戏吧

E字开头,画风全白的某个魔器,不想说了。还有个妹字打头的。十二魔器真的是坑人用的,K随意一搞不知道多坑了多少人,虽然沙耶感觉是滥竽充数。

9.你期望的GAL发展方向?

向剧情作发展,废萌退散。不过现在发展方向好像完全相反,笑,业界乙烷


10.怎样的GAL会使你产生去支持的欲望呢?阻碍你支持的因素又是什么呢?
我这人比较懒,如果支持方式支持,然后又足以引起我兴趣的话我才会入正。国g几个tb很方便我都入了,不过感觉真的是充值信仰了(辣鸡)
 

11.GAL改编作品与原作的差距?

GAL选项这个东西是做不出来,大量的文本量压缩成动漫时会有损失,画面音乐压缩成小说时也会有损失,这个题材独一无二。


12.假如你喜欢的GAL改成了里番或喜欢的动画出了GAL的话?
里番?算了吧,我可不想我喜欢的作品被那个画风折磨,不如交给表番公司在剧情上精雕细琢体现作品内涵,这个总得有取舍。

喜欢的动画出gal...也没什么太大意义,毕竟剧情已经知道了,也就回顾一下当时的感动吧。作者自己当脚本拎笔写其他世界线原创剧情我倒是很欢迎。
 

暂时写到这吧,有点累了,后面还有6个问题,感觉可写的东西蛮多的,有空补上。


 

雨幻无敌?我旋律第一个不服

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8 小时前, 81191539 说道:

当时开的normal难度,按黎瑟、朵朵、会长顺序来的,hello himitsu简直不要太简单,然后在会长线初见雨musique险些跪了...翻来覆去地弹保证演奏会绝不失误。

最后进al fine后,himitsu的意义显现,虽然很感动,但是我总是控制不住自己想起雨幻,想到法珞为了接近小库强行以虚假的歌曲表达了真实的感情,musique翻成幻影简直是……最棒的剧透了。

旋律GE通关后反而没什么特别感觉,没有雨幻那种营造虚假幸福然后再破灭的绝美→_→【好吧其实我是感觉法珞给小库真的浪费了,除了朵朵结局我不认2333】SR里我心中曲排名我还是按照 1空彼 2雨幻 3秘密  来排,其他就不分先后了

会长的两首曲子弹起来都有点蛋疼,雨幻难度就不说了(normal我练了不少次才能打过),旋律多弹几次小拇指和无名指就会发痛。

 

喜欢旋律一方面是因为这首歌节奏比较适合我,不会弹的累死也不会因为音符太少而无聊;还有就是第一次打BE的时候理所应当的被那一晚上震惊到了(那时候纯的一笔哪儿像现在。。。),怒选了BE以后听到这首歌。因为不懂日语所以听不懂。。然后跑去C掉了GE打别人线了。直到不久后练歌的时候看到歌词才恍然大悟,回去把GE又打了一遍(虽然也没几句话)打完后真有点感慨万千的意思。。我一直都忘不了

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6 小时前, 查理兔 说道:

就算是游戏性也有很多类型呢,光拿E社来说就有战棋类的、回合制的、卡牌的等多种,有比较喜欢的类型嘛?:wn015:

插句嘴,E社我最喜欢创刻,然后魔导的系统很喜欢(尽管有这样那样的问题)。游戏性最喜欢的还是BSD,战斗拿来单独做个游戏都是精品。

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