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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


由闇夜の影添加的消息

就当这里是聊Galgame的水楼吧,只要不偏离Galgame相关内容且不违反版规就行。

推荐贴

jrszxc 发表于 2016-9-11 21:16

没有啊==

我现在是不完结决不看的~~~

只是知道人设和一些奇怪的东西而已啦=w= ...

 

一刀横切一刀纵切一刀竖切,总之就是三个维度各来一刀,如此想着的你迅速说出了答案——3刀!

 

枪声没有响起,你再抬头的时候发现机器人已经把枪放下,似乎不动了。

 

这...就完事了?你顺着甬道继续向前,来到一个广场,这里一个人也没有,不过你发现了一个神秘的碎片,上面写着:关键词;3;5

 

之后你发现自己走出了水楼,在入口的地方似乎放着什么东西。

 

获得秘宝——劫后余生(价值20积分)

效果:于战场区被动发动,积分第一次归0时不退出游戏,并强制+1积分

请在本楼下点评“收到秘宝”以作证明~

 

恭喜任务完成!

 

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1.了解GAL的契机吧……以前被推荐了沙耶之歌,然后,然后就……

 

2.主要就是剧情、画风、玩起来的舒适度这三点吧。

剧情最为优先,非常出众的情况下另外两点再怎么差我都能忍了。但如果太差我就会果断弃坑然后找CG包来看。

其次画风,不得不说,很多人对未知游戏的第一判断依据就是画风。在广大群众眼里,萌才是正义,只要萌就可以玩!——所以现在辣么多游戏画风都很棒!当然也有那种画风不怎么样的早期作品——比如某骑士07的海猫233,画风吓尿。

舒适度这个呢,用我的意思表达就是操作起来不会有别扭感就行。某作品,长按左键=Ctrl,但长按判定太紧,经常鼠标点着点着就跳对话了,要不是著名作品我早扔一边去。某作品,字体超小,放大150%都看不清,这个就真删了。舒适度太差,也是很能影响玩家的心情的!

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查理兔 发表于 2016-9-11 08:02

但是不就是事实嘛,你看你举例的两个作品都没她什么事

要关爱过气作者嘛 另外key社的早期作品咱接触的不是特别多{:7_536:}毕竟本来就是画风党 当时就基本敬而远之了

不过作为画风党 咱很纠结的一件事是 如果一部作品画风很好但是没什么剧情要怎么推下去{:7_505:}

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