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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


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推荐贴

发布于
查理兔 发表于 2017-4-1 23:48

迷路花了很长时间出不去导致心态爆炸耐心耗尽什么的

不感觉探索未知的地方很有趣吗 就像不断会有冒险者去探索迷宫一样
发布于
查理兔 发表于 2017-4-3 18:18

所以说就是传送门+机关这种烦人组合呢,得按一定顺序打开机关,却又不告诉你机关的位置和打开顺序这样的{:1 ...

这就要靠自己去记路和探索了 而且通关这样的一个迷宫不感觉很有意思的吗
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