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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


由闇夜の影添加的消息

就当这里是聊Galgame的水楼吧,只要不偏离Galgame相关内容且不违反版规就行。

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如果说H的重要性,大体感觉要分两种吧。

一种恋爱GAL,这种我感觉还是蛮重要的,没什么剧情,就是男女在哪里搞日常,少了H就好比少了灵魂。

一种就是剧情向了,一般剧情向的都是快结束的时候带点H,这种呢,就好像是那种睡前的甜点,本来就挺满足,吃了之后会更高兴,自己追了一条线的妹子终于能啪啪啪了,大概就是这样,但是不合适吃太多,因为很关心剧情发展,有的时候甚至会C过去,这种H的甜点吃多了就太腻了。

最不能接受的大概就是男主很渣,我最恶心的男主莫过于3个,诚哥,486,跟混沌之子的男主角,这是我最不能接受的,甚至超越牛头人,有的时候看到自己特别不舒服的地方,我甚至会关掉电脑或者手机,去舒缓两天在继续

 

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da5616499 发表于 2017-2-19 01:13

如果说H的重要性,大体感觉要分两种吧。

一种恋爱GAL,这种我感觉还是蛮重要的,没什么剧情,就是男女在哪 ...

咱总觉得战前约炮很像一个减员flag{:10_638:}
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查理兔 发表于 2017-2-19 18:13

明明都是看文字?

我玩各种类型小黄油,包括gal{:7_516:},gal游戏只能说是游戏风格的一种,有人喜欢有人不喜欢。
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ロズリーヌ 发表于 2017-2-19 20:36

最多鼠标点快一点,用C的不小心跳过重要剧情的话,还要再翻回来看感觉更不好

...

好在很多游戏支持跳回某一场景对话呢{:10_633:}
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ロズリーヌ 发表于 2017-2-19 22:14

跳回跟读档都是一样的,有时连贯的剧情就像流水,往回退一下就有违和感了

...

是说那个回看对话时点击对应对话就会跳回那段场景那个{:10_641:}
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