闇夜の影 发布于七月 27, 2016 发布于七月 27, 2016 逝去王女 发表于 2016-7-27 22:27咱这头像都是别人送的ww {:10_633:}用那么久了都没发现Galgame角色属性啥的吗。
闇夜の影 发布于七月 27, 2016 发布于七月 27, 2016 查理兔 发表于 2016-7-27 22:30就算是一般的作品,数量多了也能获得关注的呢 不,花吻当初一部就形成话题了,并不是数量的问题。
闇夜の影 发布于七月 27, 2016 发布于七月 27, 2016 逝去王女 发表于 2016-7-27 22:31那个知道w但是不清楚自己啊w {:10_633:}一个个挑出来试啊,那么多属性一个都分辨不出来吗。
闇夜の影 发布于七月 28, 2016 发布于七月 28, 2016 查理兔 发表于 2016-7-28 08:24第一部刚好有玩过说起来找了下那个那个公司河豚屋,结果作品也只有花吻系列呢,大概是专心做一个 ... 所以玩过之后感想如何?
闇夜の影 发布于七月 28, 2016 发布于七月 28, 2016 查理兔 发表于 2016-7-28 09:11要说就是普通的日常作品呢百合或许是加分点,毕竟做百合的公司比较少呐 ... 所以说老实做题材就好了,一样有效果。
闇夜の影 发布于七月 28, 2016 发布于七月 28, 2016 查理兔 发表于 2016-7-28 09:36百合也不算普通题材了假如正常的日常向的话,每年要出几百的游戏,很容易就被大浪埋了 ... 百合题材如果不算的话,那伪娘更不能算了。
闇夜の影 发布于七月 28, 2016 发布于七月 28, 2016 查理兔 发表于 2016-7-28 10:57伪娘题材当然不算一般的题材啦~要成为伪娘也是有各种各样奇怪的理由的呢 ... 除了被迫和兴趣,还有啥?
闇夜の影 发布于七月 28, 2016 发布于七月 28, 2016 查理兔 发表于 2016-7-28 11:15嗯。。。保镖保护女校大小姐,或者报恩之类的?亦或是为了去女校学习技术理由本身也是这类游戏的 ... 基本也快成套路了。
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