维多利嘉 发布于八月 22, 2016 分享 发布于八月 22, 2016 Revan 发表于 2016-8-22 19:43不是这个意思,我是说不同武器之间设计的不一样 所以不太可能捡起来就能用 ... 啊,那个啊确实是如此的 所以咱只是说入手 而不是使用啊 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 22, 2016 分享 发布于八月 22, 2016 Revan 发表于 2016-8-22 20:06缴获武器有什么用吗? 改造的材料啊~还有获取敌方的数据啊 不然怎么开发? 别忘记吉翁这边原本是没有光束武器的 都是缴获了联邦的 才开发出来的 联邦也是捡来了扎古 在做出高达的啊 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 22, 2016 分享 发布于八月 22, 2016 Revan 发表于 2016-8-22 21:04恩。。。我觉得不要这么复杂比较好呢 缴获作为事件发生吧,不作为随机 (摊手)其实也可以 搜索残骸什么的 获取一部分机体的构造 然后凑齐机体构造的话 就有可能让己方阵营做出那种机体 ——当然,如果可以偷到设计图,或者缴获完整机体,也可以 ——然后投D20,看看能不能做出来 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 22, 2016 分享 发布于八月 22, 2016 Revan 发表于 2016-8-22 21:33为什么要D20呢? 我感觉新设计不是一个随机的事件,而是一个固定的时间点事件比较好 不不不咱说的不是原本阵营里面的设计图啊 举个例子 假如吉翁要造吉姆 怎么办? 三个办法 战场上收集吉姆残骸,拼凑出设计图 入手吉姆完整机体 偷出吉姆设计图 前面两个入手之后 还要投骰子,看看有没有可能做出来 最后一个难度太大 只是理论上而已 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 22, 2016 分享 发布于八月 22, 2016 Revan 发表于 2016-8-22 21:39但是这样的话就不是机师考虑的问题了啊 投骰子对应的一定是要投的人 是啊是啊万一有人混上去了呢? 咱记得基连的野望里面 就有骡子爹的剧本啊 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 22, 2016 分享 发布于八月 22, 2016 Revan 发表于 2016-8-22 21:47你可以限制玩家的角色的啊 VTM我们就限制你们了嘛 没事没事这里咱不打算限制 哦吼吼~ 毕竟研究人员也是促进机体发展的重要角色啊 但!是!呢! 难度!!!! 成为研究员的难度!!!! 在人物的属性里面 ——不是机师属性哦! 智力这一条! 啊哈哈哈!!! 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 22, 2016 分享 发布于八月 22, 2016 Revan 发表于 2016-8-22 21:52等等。。。你细节的说一说。。。。 人物究竟有几个属性? 人物咱分成两个属性表一个是日常,一个是机师 日常的话 就是咱们正常的力量啊,智力啊,魅力啊之类乱七八糟的东西 看看就明白,是用于战斗以为的 机师属性是 射击,格斗,反应,体质四个 后面可以追加的天赋,是NT和指挥什么的 咱在想,这两个属性 是分开买点 还是一起买点 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 22, 2016 分享 发布于八月 22, 2016 Revan 发表于 2016-8-22 22:00这样啊,分开买点有必要吗? 好像没有啊不然就把两个整合起来? 反正一共就是8个属性而已 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 22, 2016 分享 发布于八月 22, 2016 Revan 发表于 2016-8-22 22:19等等,你先列出来吧 生命值HP 力量/力气大小 体质/体力多少 智力/聪明与否 魅力/好看与否 射击 格斗 反应 感知 链接到点评
维多利嘉 发布于八月 22, 2016 分享 发布于八月 22, 2016 逝去王女 发表于 2016-8-22 22:50嗯……也是w不过剧情也挺麻烦的吧w 那个其实还好反正是随着选择发展的 链接到点评
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