维多利嘉 发布于十月 10, 2016 作者 分享 发布于十月 10, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-10 17:12普通的街道貌似也没什么吧 不一定文明里面可是有减少移动力消耗的选项的呢 链接到点评
Revan 发布于十月 10, 2016 分享 发布于十月 10, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-10 17:17不一定 文明里面可是有减少移动力消耗的选项的呢 街道?恩。。。。跑得快? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 10, 2016 作者 分享 发布于十月 10, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-10 17:41街道?恩。。。。跑得快? 移动力消耗减半如何?如果咱们有行动点这个东西 链接到点评
Revan 发布于十月 10, 2016 分享 发布于十月 10, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-10 17:43移动力消耗减半如何? 如果咱们有行动点这个东西 减半啊。。可以 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 10, 2016 作者 分享 发布于十月 10, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-10 18:13减半啊。。可以 恩,然后咱们以原野,或者平原作为标准的移动消耗,如何 链接到点评
Revan 发布于十月 11, 2016 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-11 03:37恩,然后咱们以原野,或者平原 作为标准的移动消耗,如何 可以啊,于是是多少? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 11, 2016 作者 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-11 10:16可以啊,于是是多少? 就算是1个移动力单位好了移动力界限咱们有的吧 链接到点评
Revan 发布于十月 11, 2016 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-11 10:19就算是1个移动力单位好了 移动力界限咱们有的吧 有确实有 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 11, 2016 作者 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-11 10:23有确实有 那就用那个好了战场棋盘化之后 就可以按照格子数量还计算射程之类的东西了 链接到点评
Revan 发布于十月 11, 2016 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-11 10:25那就用那个好了 战场棋盘化之后 就可以按照格子数量还计算射程之类的东西了 ... 恩,那么其他地形呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 11, 2016 作者 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-11 10:47恩,那么其他地形呢? 慢慢来好了相对应有减少什么的 链接到点评
Revan 发布于十月 11, 2016 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-11 10:56慢慢来好了 相对应有减少什么的 那么。。。城市里面的那个。。。大楼地形? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 11, 2016 作者 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-11 11:16那么。。。城市里面的那个。。。大楼地形? 楼算是不可通行的障碍物吧还可以用来挡枪 链接到点评
Revan 发布于十月 11, 2016 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-11 11:18楼算是不可通行的障碍物吧 还可以用来挡枪 挡枪什么效果? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 11, 2016 作者 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-11 11:27挡枪什么效果? 就是障碍物啊阻隔视线,阻碍弹道 链接到点评
Revan 发布于十月 11, 2016 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-11 11:49就是障碍物啊 阻隔视线,阻碍弹道 在具体计算上 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 11, 2016 作者 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-11 11:52在具体计算上 没有计算上的只是在棋盘上 没有办法对直线方向上进行射击罢了 链接到点评
Revan 发布于十月 11, 2016 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-11 11:53没有计算上的 只是在棋盘上 没有办法对直线方向上进行射击罢了 不合理吧,你躲进掩体了对面就不能打你了吗? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 11, 2016 作者 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-11 13:21不合理吧,你躲进掩体了对面就不能打你了吗? 能打啊但是打不到就是了 说白了就是躲在建筑物后面 链接到点评
Revan 发布于十月 11, 2016 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-11 13:27能打啊 但是打不到就是了 说白了就是躲在建筑物后面 不对吧,万一对面可以穿墙呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 11, 2016 作者 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-11 14:22不对吧,万一对面可以穿墙呢? (摊手)那就是另外一回事了 链接到点评
Revan 发布于十月 11, 2016 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-11 14:36(摊手) 那就是另外一回事了 所以掩体就是减伤害的? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 11, 2016 作者 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-11 14:59所以掩体就是减伤害的? 恩,是啊然后某些类型的武器 可以击穿掩体 链接到点评
Revan 发布于十月 11, 2016 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-11 15:11恩,是啊 然后某些类型的武器 可以击穿掩体 所以说掩体就是增加护甲嘛 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 11, 2016 作者 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-11 15:57所以说掩体就是增加护甲嘛 恩,差不多就是了 链接到点评
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