Revan 发布于十月 11, 2016 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-11 16:03恩,差不多就是了 ok。。城市里就没有什么了吧 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 11, 2016 作者 分享 发布于十月 11, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-11 16:04ok。。城市里就没有什么了吧 恩,没什么了公园里面的湖什么的 就按照一般的水域来算好了 链接到点评
Revan 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-12 02:28恩,没什么了 公园里面的湖什么的 就按照一般的水域来算好了 那,水呢?什么样? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-12 10:59那,水呢?什么样? 恩按照2单位的移动力消耗来计算好了 然后同时光束伤害-10 如果是水战型机体,就消耗1 链接到点评
Revan 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-12 11:05恩 按照2单位的移动力消耗来计算好了 然后同时光束伤害-10 这样啊,也许可以 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-12 11:18这样啊,也许可以 恩那么继续别的好了 废墟地形如何呢? 链接到点评
Revan 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-12 11:24恩 那么继续别的好了 废墟地形如何呢? 废墟有什么不同吗? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-12 11:30废墟有什么不同吗? 移动力消耗增加(笑)这是指的在地面上移动的那些 链接到点评
Revan 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-12 11:39移动力消耗增加(笑) 这是指的在地面上移动的那些 废墟其实跟平原差不多吧 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-12 11:40废墟其实跟平原差不多吧 (摊手)差不多 但是会有些影响 要不就是回避-1 链接到点评
Revan 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-12 11:42(摊手) 差不多 但是会有些影响 为什么是回避减呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-12 12:19为什么是回避减呢? 地面不平整移动起来费事 链接到点评
Revan 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-12 12:21地面不平整 移动起来费事 平原不也差不多吗。。。。 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-12 12:41平原不也差不多吗。。。。 是啊,差不多但是在废墟上没有办法快速直线移动啊 地面上乱七八糟的东西太多了 在平原上还可以用喷射装置贴地加速躲呢 链接到点评
Revan 发布于十月 12, 2016 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-12 12:45是啊,差不多 但是在废墟上没有办法快速直线移动啊 地面上乱七八糟的东西太多了 那不等于减成啊 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 12, 2016 作者 分享 发布于十月 12, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-12 13:48那不等于减成啊 恩,感觉上会有所影响就是了举个例子 你把楼拆掉了 从不开同行的【障碍】,变成了可通行的【废墟】 链接到点评
Revan 发布于十月 13, 2016 分享 发布于十月 13, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-13 01:07恩,感觉上会有所影响就是了 举个例子 你把楼拆掉了 拆楼先不提,就算是废墟也分种类啊 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 13, 2016 作者 分享 发布于十月 13, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-13 11:38拆楼先不提,就算是废墟也分种类啊 这不是懒得分种类了么 链接到点评
Revan 发布于十月 13, 2016 分享 发布于十月 13, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-13 11:39这不是懒得分种类了么 不分啊。。。那你得说好什么样的算废墟啊 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 13, 2016 作者 分享 发布于十月 13, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-13 11:43不分啊。。。那你得说好什么样的算废墟啊 被击毁的建筑物,大型建筑物 链接到点评
Revan 发布于十月 13, 2016 分享 发布于十月 13, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-13 11:53被击毁的建筑物,大型建筑物 额。。。具体来说呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 13, 2016 作者 分享 发布于十月 13, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-13 11:56额。。。具体来说呢? 恩,殖民卫星降下之后的残骸大型建筑被击毁之后的残骸 战舰与路上战舰的残骸 链接到点评
Revan 发布于十月 13, 2016 分享 发布于十月 13, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-13 12:07恩,殖民卫星降下之后的残骸 大型建筑被击毁之后的残骸 战舰与路上战舰的残骸 ... 恩,好的,这样比较好 链接到点评
维多利嘉 发布于十月 13, 2016 作者 分享 发布于十月 13, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-10-13 12:32恩,好的,这样比较好 总之就是体积大到会阻碍运动的那种 链接到点评
Revan 发布于十月 13, 2016 分享 发布于十月 13, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-10-13 12:34总之就是体积大到会阻碍运动的那种 那么,废墟除了减移动力还有什么 链接到点评
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