维多利嘉 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-3 12:38那么,新兵在哪里出生? 本土吧,或者各个side 链接到点评
Revan 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-3 13:01总不能是地球出身的吧? 这倒是不可能,那么就这么定了吧 属性你要怎么来? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-3 13:21这倒是不可能,那么就这么定了吧 属性你要怎么来? 之前说好是20点上限的属性新人单一属性最多点到5,有1的基础 也就是 1+自由点数 链接到点评
Revan 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-3 13:27之前说好是20点上限的属性 新人单一属性最多点到5,有1的基础 也就是 1+自由点数 ... 过分了,不应该限制得这么大 最多点到10才是正常的,20里面的5连杂兵都不如 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-3 13:32过分了,不应该限制得这么大 最多点到10才是正常的,20里面的5连杂兵都不如 ... 恩,那就10好了但是后面升级的需求会越来越大 不然一群熊孩子升级就太快了 链接到点评
Revan 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-3 13:35恩,那就10好了 但是后面升级的需求会越来越大 不然一群熊孩子升级就太快了 ... 升级所需经验值你可以自定 当然不要太高了 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-3 13:37升级所需经验值你可以自定 当然不要太高了 恩,要慢慢来好了属性的提升也要搭配技能和天赋的提升(笑) 感觉会很坑呢(笑) 好了,那么咱们来说说看吧 属性的点数级别 链接到点评
Revan 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-3 13:42恩,要慢慢来好了 属性的提升也要搭配技能和天赋的提升(笑) 感觉会很坑呢(笑) 那你的想法是? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-3 13:47那你的想法是? 举个例子要成为ACE,首先需要有击破数 然后就是属性要求 比如说,击破20以上,射击+格斗20以上,反应+体质20以上 适应性有一个A,也就是无削弱 这样一来,要点出ACE就有难度了(笑) 然后 限制非ACE的机师,单一属性在15以下 链接到点评
Revan 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-3 13:56举个例子 要成为ACE,首先需要有击破数 然后就是属性要求 那么,是达到了这个要求就能点吗? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-3 14:04那么,是达到了这个要求就能点吗? 恩,要达到这个要求就可以消耗点数来点了 然后如果想要继续提高属性 就必须点出ACE 这就杜绝了那种PC们实际上很强,但是却没有名气的情况 链接到点评
Revan 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-3 14:09恩,要达到这个要求 就可以消耗点数来点了 然后如果想要继续提高属性 名气这个东西嘛。。。。有时候很有用 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-3 14:14名气这个东西嘛。。。。有时候很有用 所以说啊不过这个暂时还不在考虑范围呢 咱们回过头继续说属性的事情 链接到点评
Revan 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-3 14:19所以说啊 不过这个暂时还不在考虑范围呢 咱们回过头继续说属性的事情 这么说吧,点数的等级划分是怎么样的? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-3 14:31这么说吧,点数的等级划分是怎么样的? 嗯……咱打算以5为0079的杂兵,你觉得如何 然后后面每个年代的杂兵属性+1 到了93就是9了 链接到点评
8先生 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-3 14:35嗯…… 咱打算以5为0079的杂兵,你觉得如何 然后后面每个年代的杂兵属性+1 啊……说起来……人物的特性之类的呢?比如特性-天才,获得经验X110%,拾荒人-战后战利品获得X110%之类的 链接到点评
Revan 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-3 14:35嗯…… 咱打算以5为0079的杂兵,你觉得如何 然后后面每个年代的杂兵属性+1 并不合适,按部队划分吧 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-3 14:40并不合适,按部队划分吧 恩……都说是杂兵了然后不同的部队再有加成就是了 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 8先生 发表于 2016-9-3 14:37啊……说起来……人物的特性之类的呢?比如特性-天才,获得经验X110%,拾荒人-战后战利品获得X110%之类的 ... 这些也可以有啊但是要等咱们先做完属性先呢 这些算是天赋什么的 链接到点评
Revan 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-3 14:47恩……都说是杂兵了 然后不同的部队再有加成就是了 你先定义好属性的点数划分吧 什么样的点数代表了什么养的能力? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-3 15:06你先定义好属性的点数划分吧 什么样的点数代表了什么养的能力? 恩,说的也是啊一般人的能力是多少呢? 毕竟怎么样也不会出现那种超出一般人能力几倍的情况啊 链接到点评
Revan 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-3 22:04恩,说的也是啊 一般人的能力是多少呢? 毕竟怎么样也不会出现那种超出一般人能力几倍的情况啊 ... 一般机师吗。。。。不知道呢,你觉得呢? 话说跑团贴不回复了? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-3 22:49一般机师吗。。。。不知道呢,你觉得呢? 话说跑团贴不回复了? 那个先等一等,咱手速不够(笑)咱感觉吧 一般机师,也就是杂鱼,以8为基础好,5还是太低了 日常系的那几个属性,也不太好分配呢 链接到点评
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