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维多利嘉

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Revan 发表于 2016-9-6 01:03

恩,但是还是要能点到才有意义啊

Tom,这里是咱整合了一些东西出来的NT

 

人物属性:(跨时代没有影响)

生命值:生存还是毁灭,这是个问题。

疲劳:驾驶机体产生的劳累,太累的话会影响反应之类的。大于体质或是意志时,产生debuff。

军衔:没有足够的军衔,就连队长机都不能入手,更别说特装机了。

称号:这可是ACE的标志啊,还能够成为有特殊效果的天赋呢。

日常属性:

力量:就是力量,有些时候需要衡量一下,像是打开舱门,打开车门,破坏一些物体什么的。

智力:就是智力,会影响一些与科研有关的事件,像是机体开放改造什么的。

交涉:交流的技巧,像是购物,谈判,建议以及别的什么。

通用属性:

体质:决定连续出击回数。每次返回母舰/基地补给,就会累积疲劳,当疲劳超过上限,就会产生属性惩罚。

反应:决定了回避的补正,以及对突发事件的处理成功率。

机师属性:

射击:对射击产生命中补正。

格斗:对格斗产生命中补正。

意志:决定一部分判定难度,还有NT的觉醒可能,以及疲劳的另一上限。

适应性:

地面:地面战斗时,对属性产生补正。

水中:水中战斗时,对属性产生补正。

空中:空中战斗时,对属性产生补正。

宇宙:宇宙战斗时,对属性产生补正。

重力井:在重力井范围内作战,适应性越高,便可以更多地减轻重力井带来的属性惩罚。

 

 

【精神感应】:

总计为10个等级,等级*2不能>意志。

 

0为完全没有觉醒的可能性,就连强化都没有可能。

 

1~3为低觉醒,对应不同的强化可能性,只能使用一部分的NT武器。

1:【不稳定强化】UC0085,联邦研究所的成果,依靠药物和技术强行觉醒的强化人,精神不稳定的同时,使用【精神感应】能力的时间也有限,但是却也因此不会感到恐惧。——意志判定难度+1,免疫ACE的压迫力。

2:【稳定强化】UC0088,阿克西斯的成果,在保证理智的情况下,进行觉醒的强化技术。不影响【精神感应】的使用,对武器的操控也较为稳定。——可以使用浮游炮。

3:【再强化】UC0093,新吉翁的技术,不仅仅可以进行稳定的强化,还能够提高机师的反应力。——可以使用浮游炮,属性【反应】+1。

 

4~5位隐性NT,对应不同的觉醒可能。

4:【隐性New Type】有着成为NT的潜力,但是还没有觉醒的NT,只是模糊感应到一些与一般人不同的感觉,无法使用浮游炮。——NT遭遇时意志判定难度-1,可以使用浮游炮以外的NT武器。

5:【半觉醒New Type】时不时可以听见从宇宙传来的声音,感觉到不一样的感觉,对于宇宙的感知也会和一般人不同。——可以使用全NT武器,NT遭遇时意志判定难度-1。

 

6~10则是NT,对应不同的觉醒程度,可以使用全部的NT武器,同时还有感知和直感。

6:【初觉醒New Type】刚刚觉醒的NT,一切能力都还非常稚嫩,但是已经可以看见与一般人不同的宇宙了。方位,方向,不再是在宇宙战中困扰你的问题。——全NT武器可用,适应性【宇宙】等级上升one class(无适应性【宇宙】或适宜性补正后不足B,则将适应性变为B),可以进行【感知】。

7:【New Type】真正成熟的NT,可以熟练使用自己的能力,对空间的感知也已经成为本能的一部分。有着对危险和其他NT的感应。大部分的配角NT都是这个级别,像是朱总的基友们,0093里面的珂丝和娜娜伊。——LV6全效果,可以拥有【直感】,是PC的顶点。

8:【活跃于战场上的New Type】这个等级的NT大多都是UC年代活跃于各个战场的NT,比如说朱总,比如说希洛克,比如说哈曼女王,还有拉拉·辛。——LV7全效果,【直感】,反应补正+1.

9:【夏亚与阿姆罗】苍月是二设修正产物,不列入原著的例子列表——LV8全效果,反应补正+2,不产生意志鉴定Debuff。

10:【卡喵】不需要解释了吧?——LV9全效果,再加上卡喵的脑残。

 

 

 

 

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-6 12:35

什么获得啊?

卡喵那个不是技能,是水平的形容,其他人上去就是跪,他只是脑残

如果是说强化人的话

我的意思是,这是等级制的

 

所以要么慢慢用经验值点,要么通过特殊事件获得

 

但是你的描述里,这个技能既不能点,也不能获得,只能天生

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Revan 发表于 2016-9-6 12:37

我的意思是,这是等级制的

 

所以要么慢慢用经验值点,要么通过特殊事件获得

哦吼吼~

当然当然~

所以你看见了么

7就是PC的顶点了啊

设定上,只能是用经验值点的

毕竟原设定里面,NT的天赋就是天生决定的,只是个人的掌握程度不同,可能觉醒的程度不同罢了

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