维多利嘉 发布于九月 6, 2016 作者 分享 发布于九月 6, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-7 00:06恩,差不多,NT暂时想不到什么了 那就这样好了咱们接着来弄点别的天赋好了 链接到点评
Revan 发布于九月 6, 2016 分享 发布于九月 6, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:07那就这样好了 咱们接着来弄点别的天赋好了 那么接下来就是操作相关的了 模板是对特定状况产生补正? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 6, 2016 作者 分享 发布于九月 6, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-7 00:10那么接下来就是操作相关的了 模板是对特定状况产生补正? 恩,是啊像是阿姆罗的【白色恶魔】就是当驾驶高达系列的时候,有属性补正 夏亚的【赤色彗星】则是红色系机体——也就是他的专用机加上新安洲什么的 当然,这些是ACE的称号特效 特定情况的补正 就是格斗了射击了什么的了 链接到点评
Revan 发布于九月 6, 2016 分享 发布于九月 6, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:12恩,是啊 像是阿姆罗的【白色恶魔】就是当驾驶高达系列的时候,有属性补正 夏亚的【赤色彗星】则是红色系机 ... 称号归称号,技能果然还是能主动使用得比较好? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 6, 2016 作者 分享 发布于九月 6, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-7 00:14称号归称号,技能果然还是能主动使用得比较好? 嗯嗯,是啊技能是这样的了 咱们现在不是在讨论天赋么? 技能的话 果然还是必杀技什么的? 或者战术什么的? 链接到点评
Revan 发布于九月 6, 2016 分享 发布于九月 6, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:18嗯嗯,是啊 技能是这样的了 咱们现在不是在讨论天赋么? 恩。。。。想不到有什么必杀技啊 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 6, 2016 作者 分享 发布于九月 6, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-7 00:20恩。。。。想不到有什么必杀技啊 那就想战术之类的这个比较好想不是么 链接到点评
Revan 发布于九月 6, 2016 分享 发布于九月 6, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:21那就想战术之类的 这个比较好想不是么 战术。。。可是技能一般是跟自己有关的啊 战术行为什么的? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 6, 2016 作者 分享 发布于九月 6, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-7 00:24战术。。。可是技能一般是跟自己有关的啊 战术行为什么的? 恩……那么一些有助于提升战斗效能的被动呢? 链接到点评
Revan 发布于九月 6, 2016 分享 发布于九月 6, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:24恩……那么一些有助于提升战斗效能的被动呢? 被动太多不好吧,算起来麻烦 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 6, 2016 作者 分享 发布于九月 6, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-7 00:25被动太多不好吧,算起来麻烦 那么用基连的野望里面的战术技能如何呢?强袭,压制,狙击之类的 链接到点评
Revan 发布于九月 6, 2016 分享 发布于九月 6, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:27那么用基连的野望里面的战术技能如何呢? 强袭,压制,狙击之类的 可以啊,我觉得很不错 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 6, 2016 作者 分享 发布于九月 6, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-7 00:27可以啊,我觉得很不错 隐秘行动/潜伏行动/隐秘机动:索敌回避率+10%/20%/30%侦查技术/侦查巧者:索敌发现率+10%/20% 兵器调查/兵器分析:索敌成功后,敌技术经验+1/+2 咱们先把这几个改一改好了 链接到点评
Revan 发布于九月 6, 2016 分享 发布于九月 6, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:31隐秘行动/潜伏行动/隐秘机动:索敌回避率+10%/20%/30% 侦查技术/侦查巧者:索敌发现率+10%/20% 兵器调查/兵 ... 总感觉前两个可以合并呢 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 6, 2016 作者 分享 发布于九月 6, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-7 00:39总感觉前两个可以合并呢 那就合并一下呗改成【索敌技术】好了 顺便一说,这个索敌是了解对方是什么机体 ——UC年代可没有CE的那个什么热吻识别 然后索敌难度的补正怎么算呢?+1+2+3这样? 链接到点评
Revan 发布于九月 6, 2016 分享 发布于九月 6, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:44那就合并一下呗 改成【索敌技术】好了 顺便一说,这个索敌是了解对方是什么机体 是啊,就是这样的 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 6, 2016 作者 分享 发布于九月 6, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-7 00:48是啊,就是这样的 【索敌技术】:减少被发现的可能性,增加发现判断敌机的可能性,获得战斗先手的几率增加 1:【隐秘行动】/【多频索敌】:回避索敌难度-1/索敌成功难度-1 2:【潜伏行动】/【观测索敌】:回避索敌难度-2/索敌成功难度-2 3:【隐秘机动】/【强袭侦查】:回避索敌难度-3/索敌成功难度-3 索敌成功后会有一个战斗的补正 你看是命中补正,还是伤害补正? 亦或者是逃跑的时候有个补正什么的? 链接到点评
Revan 发布于九月 7, 2016 分享 发布于九月 7, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 00:49【索敌技术】: 减少被发现的可能性,增加发现判断敌机的可能性,获得战斗先手的几率增加 1:【隐秘行动】/ ... 先攻补正吧 链接到点评
Revan 发布于九月 7, 2016 分享 发布于九月 7, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 08:41先手补正啊 这个你打算怎么实现呢? 不是有移动力嘛,或者说用机动力也可以 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 7, 2016 作者 分享 发布于九月 7, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-7 08:45不是有移动力嘛,或者说用机动力也可以 然后呢?用这个来判断战斗还未开始的时候 先手还是后手? 链接到点评
Revan 发布于九月 7, 2016 分享 发布于九月 7, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 08:47然后呢? 用这个来判断战斗还未开始的时候 先手还是后手? 对啊,总得有先后手之分嘛 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 7, 2016 作者 分享 发布于九月 7, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-7 11:12对啊,总得有先后手之分嘛 那么怎么来呢?移动力? 这个索敌是认出敌人的机体 而不是发现敌机呢 链接到点评
Revan 发布于九月 7, 2016 分享 发布于九月 7, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-7 11:21那么怎么来呢? 移动力? 这个索敌是认出敌人的机体 。。。。。。那索敌有何意义? 看见了就知道了嘛 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 7, 2016 作者 分享 发布于九月 7, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-7 11:44。。。。。。那索敌有何意义? 看见了就知道了嘛 这你就要问杰钢队长了看见敌机就冲上去 结果和刹帝利拼出力…… 链接到点评
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