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Revan 发表于 2016-9-8 08:00

那其实是队友太坑,阵型是好的,然而执行力。。。。

 

回到索敌上,索敌不能提前发现敌人有点不合适吧 ...

不是不是不是~

发现敌机很容易,这个连判定都不需要

米氏粒子的干扰没那么鬼畜

索敌成功的判定

是确认敌机的种类和型号

不然雷达上面就一个点而已

万一凑过去,发现是ACE就瞎了

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 08:34

不是啦~

发现敌机和确认敌机是不同的概念啊

你看旧式雷达

就算是旧式的雷达也是起到了预警的作用啊

 

没有雷达就是瞎子,玩潜入游戏的时候,就算只是一个点,甚至只有大致方向的指示都是非常重要的情报

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Revan 发表于 2016-9-8 08:38

就算是旧式的雷达也是起到了预警的作用啊

 

没有雷达就是瞎子,玩潜入游戏的时候,就算只是一个点,甚至只有 ...

(茶)

咱就是提供这个效果啊

只是知道哪里有敌人,敌人有多少

但是不知道敌人是什么

说不定一个3机编队,只是杰钢队长+2杂兵

或者鸭子带着两机扎德·多加防御阿克西斯……

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 09:19

(摊手)

所以才有发现和识别的区别啊

所以问题来了,一般MS不搭载情报分析设备,所以只能眼睛看

 

没有知识的新兵肯定也认不出来,那有知识的老兵看影子就知道是什么了

 

于是这个索敌属性代表了什么呢?摄像头的性能?

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 09:31

就是经验啊(笑)

不然你看到影子有什么用呢?

看到一个晃过去的影子,有概率认出来的吧?

 

经验能保存在机体上吗?

 

武器的记忆体可不会浪费空间去做这种储存

 

而且战斗过程中突然跳个窗口出来可是会搞死机师的

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