维多利嘉 发布于九月 8, 2016 作者 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-8 11:35基连野望就是典型的日式战棋,没有迷雾 不要说黑棋子,那个算不上迷雾 但是咱打算加上迷雾的啊有这个会有非常多的乐趣的呢 而且也方便修正PC们 链接到点评
Revan 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 11:44但是咱打算加上迷雾的啊 有这个会有非常多的乐趣的呢 而且也方便修正PC们 ... 所以,拥有不可知的战场环境 另一方拥有可以侦查战场的能力却不能因为这个能力获得有益的结果,这是不合理的 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 8, 2016 作者 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-8 11:48所以,拥有不可知的战场环境 另一方拥有可以侦查战场的能力却不能因为这个能力获得有益的结果,这是不合理 ... 咱们这不是就在商量这个有益的的结果么? 链接到点评
Revan 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 11:52咱们这不是就在商量这个有益的的结果么? 但是知道种类并不算是有益 至少在行动上能有好处才是, 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 8, 2016 作者 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-8 11:57但是知道种类并不算是有益 至少在行动上能有好处才是, 当然,这个可以有咱们要慢慢商量不是么 知道种类,与不知道种类总是有点区别的么 当然,不一定是数据上的 而是在PC的决定上的 ——毕竟看见红有三还上去刚也不是正常玩家应该做的(笑) 那么你打算给个什么效果呢? 索敌成功和索敌失败 链接到点评
Revan 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 11:59当然,这个可以有 咱们要慢慢商量不是么 知道种类,与不知道种类总是有点区别的么 简单来说就是发现和没发现的区别啊 两军相遇,先来试探,没发现的一方因为不知道对面的存在,所以没办法先做部署 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 8, 2016 作者 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-8 12:00简单来说就是发现和没发现的区别啊 两军相遇,先来试探,没发现的一方因为不知道对面的存在,所以没办法先 ... 恩……那样子PC们比较吃亏的呢 举个例子 白色基地可是一直都被鸭子盯着的呢 到哪里都被发现…… 嘛,也不是不可以 那么咱们的索敌判定 就是在这里Roll? 怎么说明开始索敌呢? 链接到点评
Revan 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 12:02恩…… 那样子PC们比较吃亏的呢 举个例子 进入战斗就开始了啊,这是战棋,没有棋盘是不可能的 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 8, 2016 作者 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-8 12:04进入战斗就开始了啊,这是战棋,没有棋盘是不可能的 问题是咱们这里就是没有棋盘的啊如果是实际来玩的话 索敌成功了也可以不战斗的啊 链接到点评
Revan 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 12:09问题是咱们这里就是没有棋盘的啊 如果是实际来玩的话 索敌成功了也可以不战斗的啊 ... 棋盘你拿张格子图就可以了,大多数TRPG都是这么解决的 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 8, 2016 作者 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-8 12:11棋盘你拿张格子图就可以了,大多数TRPG都是这么解决的 然而咱们还有地形啊,不同的战场情况啊之类的问题呢再说,棋盘就没有那么多的活动性了呢 没办法玩各种各样的花样啊 链接到点评
Revan 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 12:13然而咱们还有地形啊,不同的战场情况啊之类的问题呢 再说,棋盘就没有那么多的活动性了呢 没办法玩各种各样 ... 棋盘为什么不能玩花样啊,你怎么理解的呢? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 8, 2016 作者 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-8 12:26棋盘为什么不能玩花样啊,你怎么理解的呢? 好麻烦的啊~而且棋盘总感觉太死板了~ 链接到点评
Revan 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 12:33好麻烦的啊~ 而且棋盘总感觉太死板了~ 不要棋盘发现敌人就很模糊了 那就是简单的投,没发现就不能对对面做什么 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 8, 2016 作者 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-8 12:36不要棋盘发现敌人就很模糊了 那就是简单的投,没发现就不能对对面做什么 ... 是啊,要到就是这样的效果啊战场不就是这样的么 可不是玩耍的环境啊 ——如果可以还打算用这个来反战一下呢 链接到点评
Revan 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 12:41是啊,要到就是这样的效果啊 战场不就是这样的么 可不是玩耍的环境啊 所以问题来了,这个怎么投? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 8, 2016 作者 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-8 12:44所以问题来了,这个怎么投? (摊手)果然还是Roll 索敌吧 所以才有米氏粒子散步之前的那个探测啊 发现敌影,数量大概是多少,方向是哪里 然后索敌就是得到更加细致的内容 链接到点评
Revan 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 12:48(摊手) 果然还是Roll 索敌吧 所以才有米氏粒子散步之前的那个探测啊 那个是任务简报,不算在战斗探测里 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 8, 2016 作者 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-8 12:49那个是任务简报,不算在战斗探测里 当然不算,只是告诉PC们有敌人出没而已然后有这个报告,才有索敌发现敌机的可能性 然后索敌的时候 还要投一次对方的索敌 链接到点评
Revan 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 12:55当然不算,只是告诉PC们有敌人出没而已 然后有这个报告,才有索敌发现敌机的可能性 然后索敌的时候 什么?选择这个动作才要投,不放在必要环节里 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 8, 2016 作者 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-8 13:21什么?选择这个动作才要投,不放在必要环节里 当然了,当然了首先通知发现敌影,这个是雷达的效果 然后开始靠机体索敌 Roll 同时对面开始反索敌 两边都进行索敌判定 如果这边失败,对面成功 就有趣了 链接到点评
Revan 发布于九月 8, 2016 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-8 13:45当然了,当然了 首先通知发现敌影,这个是雷达的效果 然后开始靠机体索敌 那就是距离判断失误了 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 8, 2016 作者 分享 发布于九月 8, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-8 14:12那就是距离判断失误了 (摊手)反正就是对面发现了自己 自己没有发现对面 然后如果PC以上帝视角开挂的话…… ——哦吼吼,吉翁的要吃联邦战舰炮击,联邦的咱就把苍月刷新出来(笑) 链接到点评
Revan 发布于九月 9, 2016 分享 发布于九月 9, 2016 · 只看该作者 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-9-9 04:06(摊手) 反正就是对面发现了自己 自己没有发现对面 用的着吗,开挂就不执行就完了 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 9, 2016 作者 分享 发布于九月 9, 2016 · 只看该作者 Revan 发表于 2016-9-9 09:04用的着吗,开挂就不执行就完了 也不是剧情上还是合理的 但是就是因为有上帝视角 而有了提前的准备什么的罢了 这个时候就要修正修正了 链接到点评
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